boz

Opslag hos Peblisko

 

Bota

lol dit navn
Tilføjet 7. nov 2012 13:01
1

Peblisko Hells to the yeah!


Peblisko

http://www.youtube.com/watch?v=PhBUTjcP9a8
Tilføjet 23. okt 2012 00:12
0

Bota

In memoriam for mit tidligere navn? Smiley
Tilføjet 14. okt 2012 12:12
0

Hassus

Hey, man. Vil lige skrive at jeg har svaret dig inde på min profil.
Jeg er begyndt bevidst at lade være med at svare i andre profiler, da jeg synes det er lidt noget rod Smiley
Tilføjet 13. okt 2012 20:08
4

Hassus Det var formuleret lidt forkert. Jeg er begyndt at lade være med at give svar andre steder end hvor den oprindelige kommentar ligger, uafhængigt af om det er i min eller i andres profil.

Peblisko Okay, forståeligt nok, selvom det kan være svært at holde sig opdateret, men så må man jo selv tjekke op på det. Smiley

Hassus Så kan du jo passende tjekke nogle af mine mange blogindlæg imens, hehe.

Peblisko Helt sikkert. Smiley Du burde lave en YouTube channel; den slags er jeg meget bedre til at tjekke Smiley


Dead-Cheese

Tak for tippet, men jeg beslutter nok senere en gang ang. R&C Collection. Rachet and Clank spil har alligevel meget replay værdi. Så det er bare et spørgsmål om lyden og billedkvaliteten er forbedret nok, ligsom med Sly serien.
Tilføjet 16. jul 2012 23:11
1

Peblisko Okay. Jeg tvivler på at 1'eren kan blive meget bedre i HD, da det rent gameplaymæssigt er forældet fra de nyere spil. Kameraet, livmeteret, you name it, det spil er ikke for kønt, selvom det satte standarden.


kasper88

SMB2 er langt fra det bedste spil, men det var nu stadigvæk ganske stærkt. Det gode ved SMB2 var ikke gameplay-tweakingen (det var sjovt, men ikke så sjovt som SMB1), men udvidelsen af indholdet. Vi fik en helt ny verden. Nye karakterer, vi kunne styre, nye fjender, nye steder, nye muligheder (kaste med fjender, stå på et skjold). DET er content og det er vigtigt - nogle gange vigtigere end gameplayet). Mario-universet udviklede sig. I dag udvikler Mario-universet sig ikke. Det er genbrug - ofte mikset sammen, så det ikke giver mening og ellers handler det bare om hardware gimmicks.
Tilføjet 7. jun 2012 15:03
6

Peblisko Men jeg var nu mere interesseret i at høre dine tanker om det faktum, at spillet er bygget på et andet spil? Det andet spil var faktisk færdigt udviklet i Japan som Doki Doki Panic. Hvad siger det dig om innovationen i serien? Er det sådan man laver fortsættelser ifølge dig? http://en.wikipedia.org/wiki/Yume_Kōjō:_Doki_Doki_Panic#Development (Jeg burde lave et officielt interview med dig, da jeg generelt er interesseret i dine synspunkter - eller hvorfor laver du ikke en blog?)

Peblisko Hvis det skete i dag (som med Kirby Epic Yarn) ville man jo netop sige: det er nogle underlige tilføjelser til universet, der ikke var brug for. Hvor går grænsen for at udvide et univers? Hvorfor udvider fx Spirit Tracks ikke universet med sine mærkelige toge osv. Er det fordi mytologien i Mario er mere fri end den i Zelda? Og hvornår bestemmer man det?

kasper88 Jeg er godt klar over, at det var et andet spil inden. Det er jo altid en vurderingssag. Og kunderne har altid ret. Spirit Tracks udvidede universet med toge. Men var det godt? Jeg synes det ikke. Og jeg var angiveligt langt fra den eneste. SMB2 var ikke ligesom SMB1. Men det ændrede ikke præmissen fundamentalt, som det fx er tilfældet fra LoZ til Spirit Tracks.

kasper88 Du kan jo også udvide LoftR med steam punk ting. Men er det godt?

Peblisko Hvad synes du om da Next Level Games genoplivede Punch-out? Er det den rigtige vej frem i din optik?

kasper88 Jeg har ikke prøvet det, men det ser meget sjovt ud. Som skrevet i en anden tråd: Battle Quest fra NLand ser lovende ud.


Peblisko

Level 23
288000 XP

Køn:
Mand

Alder:
21 år

Landsdel:
Hovedstaden

E-mail:

Windows Live Messenger:
TomasKorsgaard@hotmail.com

Facebook:
http://www.facebook.com/tomas.k.pedersen?ref=tn_tnmn

Sidst set:
20/05/2013 18:54:10

Onlinetid:
22 dage, 9 timer, 41 minutter, 20 sekunder

Medlemsskab:
6 år , 11 måneder, 25 dage