Skrevet 10-10-2013 00:43
Som bekendt har Nintendo prøvet at skubbe ud med exclusives til Wii U, og de kommer da også fint siden Pikmin 3 i slut-juli, men selvom det umiddelbart ser stærkt ud fra den front, så er realiteten lidt anderledes, vælger man at perspektiverer med GameCubens fortid.#001. SUPER MARIO SUNSHINE NINTENDO OF AMERICA August-2002
#002. SUPER MONKEY BALL 2 SEGA OF AMERICA August-2002
#003. MADDEN NFL 2003 ELECTRONIC ARTS August-2002
#004. TUROK: EVOLUTION ACCLAIM ENTERTAINMENT August-2002
#005. NFL 2K3 SEGA OF AMERICA August-2002
#006. DISNEY MAGICAL MIRROR NINTENDO OF AMERICA August-2002
#007. NFL BLITZ 2003 MIDWAY August-2002
#008. BEACH SPIKERS SEGA OF AMERICA August-2002
#009. SMUGGLER'S RUN ROCKSTAR GAMES (TAKE 2) August-2002
#010. STAR FOX ADVENTURES NINTENDO OF AMERICA September-2002
#011. ANIMAL CROSSING NINTENDO OF AMERICA September-2002
#012. NEED SPEED: PURSUIT 2 ELECTRONIC ARTS September-2002
#013. CRASH BANDICOOT:CORTX VIVENDI UNIVERSAL September-2002
#014. NASCAR THUNDER 2003 ELECTRONIC ARTS September-2002
#015. SCOOBY-DOO:100 FRIGHT THQ September-2002
#016. MONSTERS INC: ARENA THQ September-2002
#017. ROCKET POWER: BEACH THQ September-2002
#018. PAC-MAN FEVER NAMCO September-2002
#019. MLB SLUGFEST 20-03 MIDWAY September-2002
#020. RAYMAN ARENA UBI SOFT September-2002
#021. NHL 2003 ELECTRONIC ARTS September-2002
#022. 4X4 EVO 2 UNIVERSAL INTERACTIVE (VIVENDI) September-2002
#023. CAPCOM VS SNK 2: EO CAPCOM USA September-2002
#024. SCORPION KING: RISE UNIVERSAL INTERACTIVE (VIVENDI) September-2002
#025. FREEKSTYLE ELECTRONIC ARTS September-2002
#026. NHL HITZ 2003 MIDWAY September-2002
#027. NCAA FOOTBALL 2K3 SEGA OF AMERICA September-2002
#028. MYSTIC HEROES KOEI September-2002
#029. KELLY SLATER PRO SURF ACTIVISION September-2002
#030. BIG AIR FREESTYLE ATARI September-2002
#031. CASPER: SPIRIT TDK MEDIACTIVE September-2002
#032. EGG MANIA: EGGSTREME KEMCO AMERICA September-2002
#033. WTA TOUR TENNIS KONAMI OF AMERICA September-2002
#034. MARIO PARTY 4 NINTENDO OF AMERICA October-2002
#035. GODZILLAESTRY MELEE ATARI October-2002
#036. TONY HAWKS PRO SKATR4 ACTIVISION October-2002
#037. NAMCO MUSEUM NAMCO October-2002
#038. STAR WARS: CLONE WARS LUCASARTS ENTERTAINMENT October-2002
#039. TIMESPLITTERS 2 EIDOS INTERACTIVE October-2002
#040. PHANTASY STAR I & II SEGA OF AMERICA October-2002
#041. NBA LIVE 2003 ELECTRONIC ARTS October-2002
#042. TY TASMANIAN TIGER ELECTRONIC ARTS October-2002
#043. BACKYARD FOOTBALL ATARI October-2002
#044. TIGER WOODS PGA 2003 ELECTRONIC ARTS October-2002
#045. SHREK EXTRA LARGE TDK MEDIACTIVE October-2002
#046. NBA 2K3 SEGA OF AMERICA October-2002
#047. ROBOTECH: BATTLECRY TDK MEDIACTIVE October-2002
#048. KNOCKOUT KINGS 2003 ELECTRONIC ARTS October-2002
#049. X-MEN: NEXT DIMENSION ACTIVISION October-2002
#050. TOP GUN: COMBAT ZONES TITUS SOFTWARE October-2002
#051. BLOODRAYNE MAJESCO October-2002
#052. OUTLAW GOLF VIVENDI UNIVERSAL October-2002
#053. TAZ: WANTED ATARI October-2002
#054. SWINGERZ GOLF EIDOS INTERACTIVE October-2002
#055. WORMS BLAST UBI SOFT October-2002
#056. MAT HOFFMANS PRO BMX2 ACTIVISION October-2002
#057. PRO RALLY 2002 UBI SOFT October-2002
#058. ROBOTECH COLLECTOR ED TDK MEDIACTIVE October-2002
#059. METROID PRIME NINTENDO OF AMERICA November-2002
#060. SONIC MEGA COLLECTION SEGA OF AMERICA November-2002
#061. BOND 007: NIGHTFIRE ELECTRONIC ARTS November-2002
#062. RESIDENT EVIL ZERO CAPCOM USA November-2002
#063. HARRY POTTER: CHAMBER ELECTRONIC ARTS November-2002
#064. SPYRO:ENTER DRAGONFLY UNIVERSAL INTERACTIVE (VIVENDI) November-2002
#065. MEDAL HONOR FRONTLINE ELECTRONIC ARTS November-2002
#066. MORTAL KOMBAT: DEADLY MIDWAY November-2002
#067. SW: JEDI KNIGHT II LUCASARTS ENTERTAINMENT November-2002
#068. NICKELODN PARTY BLAST ATARI November-2002
#069. MK & ASHLEY SWEET 16 ACCLAIM ENTERTAINMENT November-2002
#070. RUGRATS ROYAL RANSOM THQ November-2002
#071. DEAD TO RIGHTS NAMCO November-2002
#072. BALDURS GATE:ALLIANCE INTERPLAY PRODUCTIONS November-2002
#073. HOT WHEELS:VELOCITY X THQ November-2002
#074. MONOPOLY PARTY ATARI November-2002
#075. HUNTER: THE RECKONING INTERPLAY PRODUCTIONS November-2002
#076. ZAPPER ATARI November-2002
#077. STREET HOOPS ACTIVISION November-2002
#078. REIGN OF FIRE BAM! ENTERTAINMENT November-2002
#079. MINORITY REPORT ACTIVISION November-2002
#080. LEGENDS OF WRESTLING2 ACCLAIM ENTERTAINMENT November-2002
#081. NASCARIRT 2 DAYTONA ATARI November-2002
#082. DIE HARD: VENDETTA VIVENDI UNIVERSAL November-2002
#083. DEFENDER MIDWAY November-2002
#084. FIFA SOCCER 2003 ELECTRONIC ARTS November-2002
#085. ROCKY UBI SOFT November-2002
#086. DISNEY SKATEBOARDING KONAMI OF AMERICA November-2002
#087. BMX XXX ACCLAIM ENTERTAINMENT November-2002
#088. WRECKLESS: YAKUZA ACTIVISION November-2002
#089. EVOLUTION SKATEBOARD KONAMI OF AMERICA November-2002
#090. DISNEY SOCCER KONAMI OF AMERICA November-2002
#091. FIREBLADE MIDWAY November-2002
#092. WHIRL TOUR CRAVE ENTERTAINMENT November-2002
#093. CUBIVORE ATLUS November-2002
#094. DARKENED SKYE SIMON & SCHUSTER November-2002
#095. LORD OF RINGS: TOWERS ELECTRONIC ARTS December-2002
#096. SW: BOUNTY HUNTER LUCASARTS ENTERTAINMENT December-2002
#097. SPONGEBOB: DUTCHMAN THQ December-2002
#098. FROGGER BEYOND KONAMI OF AMERICA December-2002
#099. JIMMY NEUTRON: GENIUS THQ December-2002
#100. EVOLUTION WORLDS UBI SOFT December-2002
#101. BLOOD OMEN 2 EIDOS INTERACTIVE December-2002
#102. MONSTER JAM: MAXIMUM UBI SOFT December-2002
#103. DRAGON'S LAIR 3D ENCORE December-2002
#104. DR. MUTO MIDWAY December-2002
#105. SUPER BUBBLE POP JALECO December-2002
#106. PKUT OF THE SHADOWS UBI SOFT December-2002
#107. DISNEY FOOTBALL KONAMI OF AMERICA December-2002
#108. NHL 2K3 SEGA OF AMERICA December-2002
#109. NCAA BASKETBALL 2K3 SEGA OF AMERICA December-2002
Wii U:
#01. Pikmin 3 (August 4th)
#02. Disney's Planes (August 6th)
#03. Angry Birds Trilogy (August 13th)
#04. Phineas and Ferb (August 13th)
#05. Disney Infinity (August 18th)
#06. Splinter Cell Blacklist (August 20th)
#07. New Super Luigi U (August 25th)
#08. Rayman Legends (September 3rd)
#09. The Wonderful 101 (September 15th)
#10. Hot Wheels (September 17th)
#11. Scribblenauts Unmasked (September 24th)
#12. Wind Waker HD (October 4th)
#13. Just Dance 2014 (October 9th)
#14. Skylanders: Swap Force (October 13th)
#15. Wipeout 2 (October 15th)
#16. Zumba Fitness: World Party (October 16th)
#17. Just Dance Kids 2014 (October 22nd)
#18. SpongeBob (October 22nd)
#19. Lego Marvel Super Heroes (October 22nd)
#20. Deus Ex Human Revolution (October 22nd)
#21. Batman: Arkham Origins (October 25th)
#22. Wii Party U (October 25th)
#23. Angry Birds: Star Wars (October 29th)
#24. Monster High (October 29th)
#25. Assassin's Creed 4 (October 29th)
#26. Sonic Lost World (October 29th)
#27. Call of Duty: Ghosts (November 5th)
#28. Ben 10 (November 5th)
#29. Adventure Time (November 12th)
#30. Ducktales: Remastered (November 12th)
#31. Mario & Sonic (November 15th)
#32. Watch Dogs (November 19th)
#33. Young Justice (November 19th)
#34. Super Mario 3D World (November 22nd)
#35. Pac-Man and the Ghostly Adventures (November 28th)
#36. Wii Fit U (December 13th)
Hmmm... Tiderne ændrer sig jo konstant, og ser man på PS2'en og PS3'en, samt Xbox og Xbox 360, så ser bibliotekerne nok også anderledes ud fra den periode, men ikke desto mindre bekræfter det her stærkt den mangel på 3rd party support som Wii U desperat har brug for.
#1 - Skrevet 10-10-2013 07:25
Tiden er ved at løbe fra exclusives, idet færre og færre udviklere vælger at satse på at tjene alle deres penge på en konsol. Det er en sikrere investering at sprede spillet ud på flere konsoller for at nå flest muligt mennesker.#2 - Skrevet 10-10-2013 09:54
Til gengæld er der godt nok også meget bras på Gamecube listen...#3 - Skrevet 10-10-2013 12:15
Til gengæld er der godt nok også meget bras på Gamecube listen...
True, men det er der så sandelig også på Wii U'en. Pointen er jo, at der alternativer. Kan sgu huske dengang ens venner ejede spil, som man ikke engang selv havde hørt om. Idag ejer alle folk det samme. Udvalg er tyndt, og pressen sørger for at hype de store titler, så de mindre forsvinder. Lidt ærgerligt.
#4 - Skrevet 10-10-2013 13:05
Du har helt klart en pointe, men jeg tæller stadig tre gange så meget crap til Gamecuben. Der er ca. lige mange kvalitetsspil på de to lister, hvis du spørger mig.#5 - Skrevet 10-10-2013 15:24
Det er dyrere at udvikle spil generelt, samt at GameCube var nemmere at hive med, når man udviklede til PS2 og Xbox end Wii U er det med PS3/360/One/PS4. Derudover er der hele fokus på andre typer spil, samt hele onlinesektionen der ikke eksisterede på GameCube. Synes ikke helt det er muligt at sammenligne.#6 - Skrevet 10-10-2013 18:05
For at være ærlig så vil listen sikkert så nogenlunde ens ud når PS4 kommer ud. Så mange PS2 spil på kort tid og så mange PS4 spil er der heller ikke blevet offentliggjort endnu.#7 - Skrevet 10-10-2013 18:47
"Det er dyrere at udvikle spil generelt"
Jeg tænkte også over dette, men så slog det mig jo bare, at der er udgivet en masse 3rd party spil siden august og frem til december på de andre konsoller.
Jeg kan ikke lade være med at tænke på Bethesda, og deres marketing gut, som sagde, at de havde fremvist Wii U'en, som var den perfekt fra dag ét, og at udviklerne bare skulle adapterer Nintendo's vision.
Tænk over hvor meget 3rd party support GC'en egentlig havde på trods af dens salg, som umiddelbart lover bedre end Wii U'ens, som falder måned for måned (og hvis det kører i samme tempo, som det gør nu, så har den dårligt solgt 10.000.000 units, inden dens død).
Kig så på Wii'en, som doooominerede! Som også fik support, men i form af lousy ports, som selvfølgelig var en konsekvens af dens mangel på kraft. Men selv dér, når Nintendo formåede at sælge i sådan nogle mængder, hvad er det så, som skræmmer 3rd party udviklerne væk, når Nintendo så endelig vælger at dykke ned i core-gaming igen!
Jeg tror personligt, at det er den arrogance, som Bethesda beskrev. Eller også er der tale om en større konspiration, hvor Sony og MS prøver at fryse dem ud, men fra et business synspunkt, så bør alle udviklerne have været ekstatiske over at se Nintendo endelig komme ind HD æraen, og bør have portet så mange spil de kunne.... Havde de gjort det, så havde maskinen naturligvis også solgt bedre, så HVAD er det Nintendo har gjort forkert mht. kommunikationen!?
#8 - Skrevet 10-10-2013 22:08 - Redigeret 10-10-2013 22:10
Ej men come on, det var jo det samme med Wii og Gamecube før den: "Nintendo gør ikke nok for 3rd party udviklerne, Nintendo forstår ikke hvad fansene vil have, Nintendos nuværende konsol dør inden for otte uger...." Men så kom Retro på banen for Gamecuben og Wii'en gav renæssance til side scroollerne.#9 - Skrevet 10-10-2013 23:37
Jeg er sikker på, at der vil være en masse lækre 1st party og 2nd party titler, men er det nok? Hvor mange måneder går der mellem spil, som man reelt er interesseret i? Lige nu har jeg mest købt til Wii U'en, fordi jeg er ked af mit bibliotek ikke rigtig har kunne forstørres. Jeg fortryder skam intet, da jeg hverken havde planer om Sonic Transformed eller Rayman Legends, men nu er jeg dybt taknemmelig for at have dem! Det er bare ikke størstedelen, som er villig til at søge ud i noget nyt! De fleste mennesker ved ikke engang noget om de spil, fordi de ikke læser gaming relateret nyheder osv.#10 - Skrevet 10-10-2013 23:41
Forskellen er bare, at med Wii fik Nintendo ALLE til at købe de lousy 3rd party-spil til maskinen; ikke fordi de var bedre, men fordi enkelte titler som Wii Sports lovede så meget godt, at folk var villige til at købe flere spil til Wii'en, også de mærkelige af slagsen.#11 - Skrevet 11-10-2013 04:42
Forskellen er bare, at med Wii fik Nintendo ALLE til at købe de lousy 3rd party-spil til maskinen; ikke fordi de var bedre, men fordi enkelte titler som Wii Sports lovede så meget godt, at folk var villige til at købe flere spil til Wii'en, også de mærkelige af slagsen.
Wii'en havde momentum til at gøre mere for det nye gigantiske publikum, men fik nok kun betydelig succes med Wii Fit, 2D Mario og Mario Kart. De udsendte enkelte blockbustere til at holde Wii-toget kørende, men jeg havde gerne set endnu FLERE gode spil og bedre support.
Ja man kan umiddelbart sige, at Wii'en faktisk gav familiespil et revival. Det var interaktivt, men ligeud og let tilgængeligt Ryk armen, slå i luften, osv. osv. Ikke noget med 'brug analogen her og tryk så cirkel'. Det var elektriske boardgames så at sige.
Hvis man skal være hård, så er 3DS'en jo også én stor fejlantagelse af Virtual Boys afgang.
Det hele handler om "omg 3D".
Ja altså maskinen selv er jo vanvittig ringe på mange punkter. Men ligesom DS'en mod PSP'en, så handler det markedet om software, muligvis mere end hjemmekonsoller, da de helst skal have en masse andre appellerende features - og man må jo indrømme at Nintendo gav alt hvad de kunne, når det kom til 3DS'en
Nu har vi Wii U, der sammen med 3DS'en virker som ét stort forceret throwback til GC-eraen med Luigi's Mansion, Pikmin og Wind Waker.
Ja det jo så det jeg konstant føler, når jeg kigger på Nintendo for tiden, hvilket er underligt set i lyset af, at jeg ALDRIG har været imod genbrug af spil, og endda forsvarede Nintendo i lang tid, men det slog mig bare for kort tid siden, hvor meget det irriterer mig..
Det nytter ikke, at de tvinger os til sådan en dyr, luksus controller, der ikke kan være fuldt ud bærbar.
+1
#12 - Skrevet 11-10-2013 10:40
Peblisko skrev:
Forskellen er bare, at med Wii fik Nintendo ALLE til at købe de lousy 3rd party-spil til maskinen; ikke fordi de var bedre, men fordi enkelte titler som Wii Sports lovede så meget godt, at folk var villige til at købe flere spil til Wii'en, også de mærkelige af slagsen.
Wii'en havde momentum til at gøre mere for det nye gigantiske publikum, men fik nok kun betydelig succes med Wii Fit, 2D Mario og Mario Kart. De udsendte enkelte blockbustere til at holde Wii-toget kørende, men jeg havde gerne set endnu FLERE gode spil og bedre support.
Nu har vi Wii U, der sammen med 3DS'en virker som ét stort forceret throwback til GC-eraen med Luigi's Mansion, Pikmin og Wind Waker. "Nu skal vi vise hvad folk er gået glip af! Se hvor gode de spil var og er!" Nintendo vil ikke indse at der var en grund til at GC'en fejlede, og at det ikke handler om forsinket launch, online eller hvad de nu bliver ved med at fortælle det til dem selv og fansne.
Hvis man skal være hård, så er 3DS'en jo også én stor fejlantagelse af Virtual Boys afgang.
Det hele handler om "omg 3D".
Jeg tænker, at hvis de skal vende skuden, så skal de inden længe lancere en Super Game Boy, der kan spille DS+3DS spil samtidig med at den har hvad der skal til for at agere Game Pad, mens den normale Wii U controller så bare bliver Pro'en. Det nytter ikke, at de tvinger os til sådan en dyr, luksus controller, der ikke kan være fuldt ud bærbar.
Amen good sir!
#13 - Skrevet 11-10-2013 19:05
OliverAdam skrev:
Jeg er sikker på, at der vil være en masse lækre 1st party og 2nd party titler, men er det nok?
Ja.
#14 - Skrevet 11-10-2013 20:42
Svedigt argument AND#15 - Skrevet 12-10-2013 17:14
Tak, jeg arbejdede på det i tre dage og er meget stolt af resultatet.