N-club Streams: Uge 16

Indie World Showcase apri...

Europa kommer til Switch

Indie-udsalg startet nu

SteamWorld Heist II annon...

Penny's Big Breakaway ude...

Se Indie World Showcase i...

Prøv Eiyuden Chronicle: ...

Tre nye spil til SNES Onl...

Inti Creates annoncerer U...

Hvad spiller du nu? Hvor ...

Spil på vej til Switch

Pokémon GO

Hollow Knight

Nintendo Switch

Tetris 99

Switch - spilrygter og sp...

F-Zero 99

Legend of Zelda: Tears of...

Legend of Zelda: Breath o...

Tilbudstråden

K: Diverse 3ds spil

V: Wii U Basic med Wii Fi...

S: Starlink inkl figur og...

S: Mario samlerting

GBxCart eller lignende GB...

Switch spil købes

S Bayonetta 3

K> NEW 2DS/3DS PAL (ubru...

S:Mario rabbids sparks of...

N-club Juletema 2018

Mario Party: The Top 100

Story of Seasons: Trio of Towns

Pixeline: Tåger over Talstrup (Nintendo DS)

Pokemon Ranger Shadows of Almia (Nintendo DS)

GameCube så mere support end Wii U'en gør i sin første August-December periode.

O-train
O-train

326
Offline
Level: 35 (Lakitu)

0
1ups givet

Skrevet 10-10-2013 00:43

Som bekendt har Nintendo prøvet at skubbe ud med exclusives til Wii U, og de kommer da også fint siden Pikmin 3 i slut-juli, men selvom det umiddelbart ser stærkt ud fra den front, så er realiteten lidt anderledes, vælger man at perspektiverer med GameCubens fortid.

Neogaf medlem Aquamarine har nemlig lavet en liste over GameCubens første August-December periode, og listet alle spil, som udkom retail.

Derefter har han gjort det samme for Wii U, og det ser lidt træls ud i forhold til datiden. 3 gange så træls.



Vil lægge ud med GameCuben:

#001. SUPER MARIO SUNSHINE NINTENDO OF AMERICA August-2002
#002. SUPER MONKEY BALL 2 SEGA OF AMERICA August-2002
#003. MADDEN NFL 2003 ELECTRONIC ARTS August-2002
#004. TUROK: EVOLUTION ACCLAIM ENTERTAINMENT August-2002
#005. NFL 2K3 SEGA OF AMERICA August-2002
#006. DISNEY MAGICAL MIRROR NINTENDO OF AMERICA August-2002
#007. NFL BLITZ 2003 MIDWAY August-2002
#008. BEACH SPIKERS SEGA OF AMERICA August-2002
#009. SMUGGLER'S RUN ROCKSTAR GAMES (TAKE 2) August-2002
#010. STAR FOX ADVENTURES NINTENDO OF AMERICA September-2002
#011. ANIMAL CROSSING NINTENDO OF AMERICA September-2002
#012. NEED SPEED: PURSUIT 2 ELECTRONIC ARTS September-2002
#013. CRASH BANDICOOT:CORTX VIVENDI UNIVERSAL September-2002
#014. NASCAR THUNDER 2003 ELECTRONIC ARTS September-2002
#015. SCOOBY-DOO:100 FRIGHT THQ September-2002
#016. MONSTERS INC: ARENA THQ September-2002
#017. ROCKET POWER: BEACH THQ September-2002
#018. PAC-MAN FEVER NAMCO September-2002
#019. MLB SLUGFEST 20-03 MIDWAY September-2002
#020. RAYMAN ARENA UBI SOFT September-2002
#021. NHL 2003 ELECTRONIC ARTS September-2002
#022. 4X4 EVO 2 UNIVERSAL INTERACTIVE (VIVENDI) September-2002
#023. CAPCOM VS SNK 2: EO CAPCOM USA September-2002
#024. SCORPION KING: RISE UNIVERSAL INTERACTIVE (VIVENDI) September-2002
#025. FREEKSTYLE ELECTRONIC ARTS September-2002
#026. NHL HITZ 2003 MIDWAY September-2002
#027. NCAA FOOTBALL 2K3 SEGA OF AMERICA September-2002
#028. MYSTIC HEROES KOEI September-2002
#029. KELLY SLATER PRO SURF ACTIVISION September-2002
#030. BIG AIR FREESTYLE ATARI September-2002
#031. CASPER: SPIRIT TDK MEDIACTIVE September-2002
#032. EGG MANIA: EGGSTREME KEMCO AMERICA September-2002
#033. WTA TOUR TENNIS KONAMI OF AMERICA September-2002
#034. MARIO PARTY 4 NINTENDO OF AMERICA October-2002
#035. GODZILLASmileyESTRY MELEE ATARI October-2002
#036. TONY HAWKS PRO SKATR4 ACTIVISION October-2002
#037. NAMCO MUSEUM NAMCO October-2002
#038. STAR WARS: CLONE WARS LUCASARTS ENTERTAINMENT October-2002
#039. TIMESPLITTERS 2 EIDOS INTERACTIVE October-2002
#040. PHANTASY STAR I & II SEGA OF AMERICA October-2002
#041. NBA LIVE 2003 ELECTRONIC ARTS October-2002
#042. TY TASMANIAN TIGER ELECTRONIC ARTS October-2002
#043. BACKYARD FOOTBALL ATARI October-2002
#044. TIGER WOODS PGA 2003 ELECTRONIC ARTS October-2002
#045. SHREK EXTRA LARGE TDK MEDIACTIVE October-2002
#046. NBA 2K3 SEGA OF AMERICA October-2002
#047. ROBOTECH: BATTLECRY TDK MEDIACTIVE October-2002
#048. KNOCKOUT KINGS 2003 ELECTRONIC ARTS October-2002
#049. X-MEN: NEXT DIMENSION ACTIVISION October-2002
#050. TOP GUN: COMBAT ZONES TITUS SOFTWARE October-2002
#051. BLOODRAYNE MAJESCO October-2002
#052. OUTLAW GOLF VIVENDI UNIVERSAL October-2002
#053. TAZ: WANTED ATARI October-2002
#054. SWINGERZ GOLF EIDOS INTERACTIVE October-2002
#055. WORMS BLAST UBI SOFT October-2002
#056. MAT HOFFMANS PRO BMX2 ACTIVISION October-2002
#057. PRO RALLY 2002 UBI SOFT October-2002
#058. ROBOTECH COLLECTOR ED TDK MEDIACTIVE October-2002
#059. METROID PRIME NINTENDO OF AMERICA November-2002
#060. SONIC MEGA COLLECTION SEGA OF AMERICA November-2002
#061. BOND 007: NIGHTFIRE ELECTRONIC ARTS November-2002
#062. RESIDENT EVIL ZERO CAPCOM USA November-2002
#063. HARRY POTTER: CHAMBER ELECTRONIC ARTS November-2002
#064. SPYRO:ENTER DRAGONFLY UNIVERSAL INTERACTIVE (VIVENDI) November-2002
#065. MEDAL HONOR FRONTLINE ELECTRONIC ARTS November-2002
#066. MORTAL KOMBAT: DEADLY MIDWAY November-2002
#067. SW: JEDI KNIGHT II LUCASARTS ENTERTAINMENT November-2002
#068. NICKELODN PARTY BLAST ATARI November-2002
#069. MK & ASHLEY SWEET 16 ACCLAIM ENTERTAINMENT November-2002
#070. RUGRATS ROYAL RANSOM THQ November-2002
#071. DEAD TO RIGHTS NAMCO November-2002
#072. BALDURS GATE:ALLIANCE INTERPLAY PRODUCTIONS November-2002
#073. HOT WHEELS:VELOCITY X THQ November-2002
#074. MONOPOLY PARTY ATARI November-2002
#075. HUNTER: THE RECKONING INTERPLAY PRODUCTIONS November-2002
#076. ZAPPER ATARI November-2002
#077. STREET HOOPS ACTIVISION November-2002
#078. REIGN OF FIRE BAM! ENTERTAINMENT November-2002
#079. MINORITY REPORT ACTIVISION November-2002
#080. LEGENDS OF WRESTLING2 ACCLAIM ENTERTAINMENT November-2002
#081. NASCARSmileyIRT 2 DAYTONA ATARI November-2002
#082. DIE HARD: VENDETTA VIVENDI UNIVERSAL November-2002
#083. DEFENDER MIDWAY November-2002
#084. FIFA SOCCER 2003 ELECTRONIC ARTS November-2002
#085. ROCKY UBI SOFT November-2002
#086. DISNEY SKATEBOARDING KONAMI OF AMERICA November-2002
#087. BMX XXX ACCLAIM ENTERTAINMENT November-2002
#088. WRECKLESS: YAKUZA ACTIVISION November-2002
#089. EVOLUTION SKATEBOARD KONAMI OF AMERICA November-2002
#090. DISNEY SOCCER KONAMI OF AMERICA November-2002
#091. FIREBLADE MIDWAY November-2002
#092. WHIRL TOUR CRAVE ENTERTAINMENT November-2002
#093. CUBIVORE ATLUS November-2002
#094. DARKENED SKYE SIMON & SCHUSTER November-2002
#095. LORD OF RINGS: TOWERS ELECTRONIC ARTS December-2002
#096. SW: BOUNTY HUNTER LUCASARTS ENTERTAINMENT December-2002
#097. SPONGEBOB: DUTCHMAN THQ December-2002
#098. FROGGER BEYOND KONAMI OF AMERICA December-2002
#099. JIMMY NEUTRON: GENIUS THQ December-2002
#100. EVOLUTION WORLDS UBI SOFT December-2002
#101. BLOOD OMEN 2 EIDOS INTERACTIVE December-2002
#102. MONSTER JAM: MAXIMUM UBI SOFT December-2002
#103. DRAGON'S LAIR 3D ENCORE December-2002
#104. DR. MUTO MIDWAY December-2002
#105. SUPER BUBBLE POP JALECO December-2002
#106. PKSmileyUT OF THE SHADOWS UBI SOFT December-2002
#107. DISNEY FOOTBALL KONAMI OF AMERICA December-2002
#108. NHL 2K3 SEGA OF AMERICA December-2002
#109. NCAA BASKETBALL 2K3 SEGA OF AMERICA December-2002






Wii U:

#01. Pikmin 3 (August 4th)
#02. Disney's Planes (August 6th)
#03. Angry Birds Trilogy (August 13th)
#04. Phineas and Ferb (August 13th)
#05. Disney Infinity (August 18th)
#06. Splinter Cell Blacklist (August 20th)
#07. New Super Luigi U (August 25th)
#08. Rayman Legends (September 3rd)
#09. The Wonderful 101 (September 15th)
#10. Hot Wheels (September 17th)
#11. Scribblenauts Unmasked (September 24th)
#12. Wind Waker HD (October 4th)
#13. Just Dance 2014 (October 9th)
#14. Skylanders: Swap Force (October 13th)
#15. Wipeout 2 (October 15th)
#16. Zumba Fitness: World Party (October 16th)
#17. Just Dance Kids 2014 (October 22nd)
#18. SpongeBob (October 22nd)
#19. Lego Marvel Super Heroes (October 22nd)
#20. Deus Ex Human Revolution (October 22nd)
#21. Batman: Arkham Origins (October 25th)
#22. Wii Party U (October 25th)
#23. Angry Birds: Star Wars (October 29th)
#24. Monster High (October 29th)
#25. Assassin's Creed 4 (October 29th)
#26. Sonic Lost World (October 29th)
#27. Call of Duty: Ghosts (November 5th)
#28. Ben 10 (November 5th)
#29. Adventure Time (November 12th)
#30. Ducktales: Remastered (November 12th)
#31. Mario & Sonic (November 15th)
#32. Watch Dogs (November 19th)
#33. Young Justice (November 19th)
#34. Super Mario 3D World (November 22nd)
#35. Pac-Man and the Ghostly Adventures (November 28th)
#36. Wii Fit U (December 13th)




Hmmm... Tiderne ændrer sig jo konstant, og ser man på PS2'en og PS3'en, samt Xbox og Xbox 360, så ser bibliotekerne nok også anderledes ud fra den periode, men ikke desto mindre bekræfter det her stærkt den mangel på 3rd party support som Wii U desperat har brug for.



Mit forhold til Nintendo er kompliceret ;I
JOEP
JOEP

74154
Online
Level: 50 (Torizo)

0
1ups givet

#1 - Skrevet 10-10-2013 07:25

Tiden er ved at løbe fra exclusives, idet færre og færre udviklere vælger at satse på at tjene alle deres penge på en konsol. Det er en sikrere investering at sprede spillet ud på flere konsoller for at nå flest muligt mennesker.


AND
AND

537
Online
Level: 35 (Lakitu)

0
1ups givet

#2 - Skrevet 10-10-2013 09:54

Til gengæld er der godt nok også meget bras på Gamecube listen...


O-train
O-train

326
Offline
Level: 35 (Lakitu)

0
1ups givet

#3 - Skrevet 10-10-2013 12:15

Til gengæld er der godt nok også meget bras på Gamecube listen...



True, men det er der så sandelig også på Wii U'en. Pointen er jo, at der alternativer. Kan sgu huske dengang ens venner ejede spil, som man ikke engang selv havde hørt om. Idag ejer alle folk det samme. Udvalg er tyndt, og pressen sørger for at hype de store titler, så de mindre forsvinder. Lidt ærgerligt.


AND
AND

537
Online
Level: 35 (Lakitu)

0
1ups givet

#4 - Skrevet 10-10-2013 13:05

Du har helt klart en pointe, men jeg tæller stadig tre gange så meget crap til Gamecuben. Der er ca. lige mange kvalitetsspil på de to lister, hvis du spørger mig.


Bo130
Bo130

110
Offline
Level: 38 (Tatori)

0
1ups givet

#5 - Skrevet 10-10-2013 15:24

Det er dyrere at udvikle spil generelt, samt at GameCube var nemmere at hive med, når man udviklede til PS2 og Xbox end Wii U er det med PS3/360/One/PS4. Derudover er der hele fokus på andre typer spil, samt hele onlinesektionen der ikke eksisterede på GameCube. Synes ikke helt det er muligt at sammenligne.


Grauling
Grauling

410
Offline
Level: 23 (Skree)

0
1ups givet

#6 - Skrevet 10-10-2013 18:05

For at være ærlig så vil listen sikkert så nogenlunde ens ud når PS4 kommer ud. Så mange PS2 spil på kort tid og så mange PS4 spil er der heller ikke blevet offentliggjort endnu.


O-train
O-train

326
Offline
Level: 35 (Lakitu)

0
1ups givet

#7 - Skrevet 10-10-2013 18:47

"Det er dyrere at udvikle spil generelt"



Jeg tænkte også over dette, men så slog det mig jo bare, at der er udgivet en masse 3rd party spil siden august og frem til december på de andre konsoller.

Jeg kan ikke lade være med at tænke på Bethesda, og deres marketing gut, som sagde, at de havde fremvist Wii U'en, som var den perfekt fra dag ét, og at udviklerne bare skulle adapterer Nintendo's vision.

Tænk over hvor meget 3rd party support GC'en egentlig havde på trods af dens salg, som umiddelbart lover bedre end Wii U'ens, som falder måned for måned (og hvis det kører i samme tempo, som det gør nu, så har den dårligt solgt 10.000.000 units, inden dens død).

Kig så på Wii'en, som doooominerede! Som også fik support, men i form af lousy ports, som selvfølgelig var en konsekvens af dens mangel på kraft. Men selv dér, når Nintendo formåede at sælge i sådan nogle mængder, hvad er det så, som skræmmer 3rd party udviklerne væk, når Nintendo så endelig vælger at dykke ned i core-gaming igen!

Jeg tror personligt, at det er den arrogance, som Bethesda beskrev. Eller også er der tale om en større konspiration, hvor Sony og MS prøver at fryse dem ud, men fra et business synspunkt, så bør alle udviklerne have været ekstatiske over at se Nintendo endelig komme ind HD æraen, og bør have portet så mange spil de kunne.... Havde de gjort det, så havde maskinen naturligvis også solgt bedre, så HVAD er det Nintendo har gjort forkert mht. kommunikationen!?


AND
AND

537
Online
Level: 35 (Lakitu)

0
1ups givet

#8 - Skrevet 10-10-2013 22:08 - Redigeret 10-10-2013 22:10

Ej men come on, det var jo det samme med Wii og Gamecube før den: "Nintendo gør ikke nok for 3rd party udviklerne, Nintendo forstår ikke hvad fansene vil have, Nintendos nuværende konsol dør inden for otte uger...." Men så kom Retro på banen for Gamecuben og Wii'en gav renæssance til side scroollerne.

Som jeg også lidt var inde på i Bo's (tror jeg nok?) tråd, så kommer det næste halvandet års tid da sikkert til at have stor indflydelse på hvordan Wii U klarer sig generelt, men vent nu bare og se: Om et år er der massere af fede 1st og 2nd party spil hvilket jo nu en gang er det ser sælger konsollen. Så kommer løftet om det næste Zelda og når konsollen så begynder at sælge, kommer 3rd party udviklerne kravlende tilbage. Eller måske ikke, og så vil konsollen blive husket for alle de fede 1st og 2nd party spil, som udkom. Præcis ligesom Wii, Gamecuben og Nintendo 64eren før den.


O-train
O-train

326
Offline
Level: 35 (Lakitu)

0
1ups givet

#9 - Skrevet 10-10-2013 23:37

Jeg er sikker på, at der vil være en masse lækre 1st party og 2nd party titler, men er det nok? Hvor mange måneder går der mellem spil, som man reelt er interesseret i? Lige nu har jeg mest købt til Wii U'en, fordi jeg er ked af mit bibliotek ikke rigtig har kunne forstørres. Jeg fortryder skam intet, da jeg hverken havde planer om Sonic Transformed eller Rayman Legends, men nu er jeg dybt taknemmelig for at have dem! Det er bare ikke størstedelen, som er villig til at søge ud i noget nyt! De fleste mennesker ved ikke engang noget om de spil, fordi de ikke læser gaming relateret nyheder osv.

---

Det skal også siges, at den idé om at GC og Wii U deler samme situation baseret på salg, det er fuldstændigt misforstået. Nintendos maskiner har aldrig solgt i store numre:

N64 solgte 32 millioner worldwide, og kom ud næsten 2 år efter PS1, som solgte over 100 millioner units.

GC solgte 23 millioner worldwide, og kom ud 1 år efter PS2.

N64 cartridges var psykopat dyre. De var ikke særlig praktiske, og selvom de umiddelbart holdte bedre end en disc, så ville det interne batteri dø ud før eller siden, og en CD kunne pakke mere indhold, som formattet udviklede sig. Der var bare bedre grund til at støtte op om det format.

GC distancerede sig også fra det daværende core-community, med dens lidt barnlige design, en uforståelig controller (som så viste sig, at give utrolig meget mening, og i mine øjne er den bedste controller til dato - især wavebird, som var en revolution). De små discs hjalp heller ikke, da ingen gad støtte det. Den manglede også en DVD afspiller, som tog fra værdien, da de fleste folk ønskede at dykke ind i den teknologi, men foretrak at holde det praktisk. Som sagt kom den også ud senere, og PS1'eren havde allerede etableret en kæmpe fanbase, så PS2'eren havde naturligvis en del 3rd party support.

---

Man skal altså ikke tro, at Nintendo ikke har haft tid til at lære fra deres 'fejl', om man så kan kalde dem det. Det har skabt kæmpe profit hos dem, og jeg tror næppe de søgte at overgå deres konkurrenter, men med Wii'en skete der også noget underligt. Den succes er egentlig ikke fuldstændig forståelig. Jeg tror som sagt, at det mest af alt er disse fakta, som spillede en rolle i dens succes:

Pris, tech, hype.

Den var ikke dyr. Slet ikke i forhold til den nyskabende teknologi, som vi så. Det var ikke motion controls til perfektion, men det gik an, det kunne demonstreres til en tilfredstillende længde, og umiddelbart var det en måde at komme tættere på det vi alle søger: complete immersion (hvorfor tror du fx. Oculus Rift genererer så meget hype lige nu Smiley VR-tech er en gammel ting, men det gøres eftersigende rigtigt med det produkt!)

Det en ufattelig lang diskussion, hvor jeg bestemt ikke benægter noget af det du siger, udvider blot mine egne svar, og jeg er enig, at det næste halvandet år skal bestemme MEGET for Wii U'ens overlevelse, problemet er bare, at de fleste mennesker anser ikke Wii U for at være en tidlig next-gen, men en sen current-gen, og kan man umiddelbart bebrejde dem? Jeg mener Wii U demonstrerer ikke nogen forbedring rent visuelt (endnu - X ser fandeme flot ud). Så kan man sige "når ja men hvad er next-gen", det selvfølgelig subjektivt, men hvis grafik ikke har en betydning, og det kun lægger på gameplay, jamen så er SNES og PS2 next-gen for mig, for de to maskiner har de allerbedste spil fra et gameplay standpunkt, i hvert fald for mig Smiley Det selvfølgelig sarkasme, men min pointe er, at hvis de ikke havde et navn, men tilbød nogle af de oplevelser, med daværende gens grafik... ville vi så stadigvæk kalde next-gen? Selvfølgelig ikke.

Det er springet i grafik, physics og størrelse, som umiddelbart bestemmer en hop i generationerne, og Nintendo har utvivlsomt ALTID udfordret dette, og det var kun Wii'en som var en succes, eller i hvert fald kom ud på toppen på trods af det. Men altså, så kan man jo sige, at på trods af dens salg, så er Xbox 360 og PS3 altså langt foran, hvis man lægger deres salg sammen, og om det er fair kan diskuteres, men der er sgu ingen forskel på de to, ikke foruden deres exclusives, så hvordan havde salgene set ud, hvis der KUN var en PS3, eller KUN var en Xbox 360 Smiley

Uh jeg elsker de her debatter Smiley Smiley Smiley






Peblisko
Peblisko

58
Offline
Level: 21 (Paragoomba)

0
1ups givet

#10 - Skrevet 10-10-2013 23:41

Forskellen er bare, at med Wii fik Nintendo ALLE til at købe de lousy 3rd party-spil til maskinen; ikke fordi de var bedre, men fordi enkelte titler som Wii Sports lovede så meget godt, at folk var villige til at købe flere spil til Wii'en, også de mærkelige af slagsen.
Wii'en havde momentum til at gøre mere for det nye gigantiske publikum, men fik nok kun betydelig succes med Wii Fit, 2D Mario og Mario Kart. De udsendte enkelte blockbustere til at holde Wii-toget kørende, men jeg havde gerne set endnu FLERE gode spil og bedre support.

Nu har vi Wii U, der sammen med 3DS'en virker som ét stort forceret throwback til GC-eraen med Luigi's Mansion, Pikmin og Wind Waker. "Nu skal vi vise hvad folk er gået glip af! Se hvor gode de spil var og er!" Nintendo vil ikke indse at der var en grund til at GC'en fejlede, og at det ikke handler om forsinket launch, online eller hvad de nu bliver ved med at fortælle det til dem selv og fansne.

Hvis man skal være hård, så er 3DS'en jo også én stor fejlantagelse af Virtual Boys afgang.
Det hele handler om "omg 3D".

Jeg tænker, at hvis de skal vende skuden, så skal de inden længe lancere en Super Game Boy, der kan spille DS+3DS spil samtidig med at den har hvad der skal til for at agere Game Pad, mens den normale Wii U controller så bare bliver Pro'en. Det nytter ikke, at de tvinger os til sådan en dyr, luksus controller, der ikke kan være fuldt ud bærbar.


O-train
O-train

326
Offline
Level: 35 (Lakitu)

0
1ups givet

#11 - Skrevet 11-10-2013 04:42

Forskellen er bare, at med Wii fik Nintendo ALLE til at købe de lousy 3rd party-spil til maskinen; ikke fordi de var bedre, men fordi enkelte titler som Wii Sports lovede så meget godt, at folk var villige til at købe flere spil til Wii'en, også de mærkelige af slagsen.
Wii'en havde momentum til at gøre mere for det nye gigantiske publikum, men fik nok kun betydelig succes med Wii Fit, 2D Mario og Mario Kart. De udsendte enkelte blockbustere til at holde Wii-toget kørende, men jeg havde gerne set endnu FLERE gode spil og bedre support.



Ja man kan umiddelbart sige, at Wii'en faktisk gav familiespil et revival. Det var interaktivt, men ligeud og let tilgængeligt Smiley Ryk armen, slå i luften, osv. osv. Ikke noget med 'brug analogen her og tryk så cirkel'. Det var elektriske boardgames så at sige.

Hvis man skal være hård, så er 3DS'en jo også én stor fejlantagelse af Virtual Boys afgang.
Det hele handler om "omg 3D".



Ja altså maskinen selv er jo vanvittig ringe på mange punkter. Men ligesom DS'en mod PSP'en, så handler det markedet om software, muligvis mere end hjemmekonsoller, da de helst skal have en masse andre appellerende features - og man må jo indrømme at Nintendo gav alt hvad de kunne, når det kom til 3DS'en Smiley

Nu har vi Wii U, der sammen med 3DS'en virker som ét stort forceret throwback til GC-eraen med Luigi's Mansion, Pikmin og Wind Waker.



Ja det jo så det jeg konstant føler, når jeg kigger på Nintendo for tiden, hvilket er underligt set i lyset af, at jeg ALDRIG har været imod genbrug af spil, og endda forsvarede Nintendo i lang tid, men det slog mig bare for kort tid siden, hvor meget det irriterer mig..

Det nytter ikke, at de tvinger os til sådan en dyr, luksus controller, der ikke kan være fuldt ud bærbar.



+1


Madskimo
Madskimo

1767
Offline
Level: 11 (Octorok)

0
1ups givet

#12 - Skrevet 11-10-2013 10:40

Peblisko skrev:
Forskellen er bare, at med Wii fik Nintendo ALLE til at købe de lousy 3rd party-spil til maskinen; ikke fordi de var bedre, men fordi enkelte titler som Wii Sports lovede så meget godt, at folk var villige til at købe flere spil til Wii'en, også de mærkelige af slagsen.
Wii'en havde momentum til at gøre mere for det nye gigantiske publikum, men fik nok kun betydelig succes med Wii Fit, 2D Mario og Mario Kart. De udsendte enkelte blockbustere til at holde Wii-toget kørende, men jeg havde gerne set endnu FLERE gode spil og bedre support.

Nu har vi Wii U, der sammen med 3DS'en virker som ét stort forceret throwback til GC-eraen med Luigi's Mansion, Pikmin og Wind Waker. "Nu skal vi vise hvad folk er gået glip af! Se hvor gode de spil var og er!" Nintendo vil ikke indse at der var en grund til at GC'en fejlede, og at det ikke handler om forsinket launch, online eller hvad de nu bliver ved med at fortælle det til dem selv og fansne.

Hvis man skal være hård, så er 3DS'en jo også én stor fejlantagelse af Virtual Boys afgang.
Det hele handler om "omg 3D".

Jeg tænker, at hvis de skal vende skuden, så skal de inden længe lancere en Super Game Boy, der kan spille DS+3DS spil samtidig med at den har hvad der skal til for at agere Game Pad, mens den normale Wii U controller så bare bliver Pro'en. Det nytter ikke, at de tvinger os til sådan en dyr, luksus controller, der ikke kan være fuldt ud bærbar.



Amen good sir!


AND
AND

537
Online
Level: 35 (Lakitu)

0
1ups givet

#13 - Skrevet 11-10-2013 19:05

OliverAdam skrev:
Jeg er sikker på, at der vil være en masse lækre 1st party og 2nd party titler, men er det nok?



Ja.


O-train
O-train

326
Offline
Level: 35 (Lakitu)

0
1ups givet

#14 - Skrevet 11-10-2013 20:42

Svedigt argument AND Smiley


AND
AND

537
Online
Level: 35 (Lakitu)

0
1ups givet

#15 - Skrevet 12-10-2013 17:14

Tak, jeg arbejdede på det i tre dage og er meget stolt af resultatet.