Legend of Zelda: Breath of the Wild - tråden

N-club > The Legend of Zelda > Legend of Zelda: Breath of the Wild - tråden

Level 34
601000 XP
Indlæg: 623
#1:  Kanin -
redigeret af JOEP d. 17. Jan 2017 12:14



Udvikler: Nintendo EPD
Udgiver: Nintendo
Platform: Wii U og Switch
Størrelse: 14 GB (Switch), 13 GB (Wii U)
DLC: TBA
Amiibo: Ja - 5 nye + Wolf Link fra Twilight Princess
Dato: 3. marts 2017
Genre: Action-adventure / Action-RPG
Antal spillere: Single-player

Trailer fra Switch fremvisning 13. januar 2017




Trailer fra The Game Awards 1. december 2016




E3 2016 trailer og Nintendo Treehouse stream






For billeder af BotW-Amiibo i høj opløsning tryk her

E3 2014 og øverige fremvisninger








Side: 1234567...31 Vis alle


Level 46
1096000 XP
Indlæg: 745
#2:  [8-Bit] MoNkEy -
redigeret af [8-Bit] MoNkEy d. 4. Jul 2014 20:27

Kaster lige én enkelt ting afsted.
Skal nok vende tilbage med mer' senere, dude. (=

Ein ding jeg ikke mener folk har snakket nær nok om er holde-i-hånden galskaben.
Nu har jeg ikke set skyggen af en fe, en mærkelig mutantgnaver med hjelm eller en talende bue i traileren, så måske de virkelig mener det med "open massive world to explore" UDEN en feckin' bæverding der hele tiden skal poppe op og fortælle dig hvor du med 90% chance bør gå hen som det næste...

Jeg håber de sætter en stor bloody fed streg under udforskning uden håndholdning! Eller i det mindste noget der kan slås fra!

Hvis bare én person ikke magter at finde ud af, at skubbe "glædespinden" frem for at få figuren til at gå, så skal ALLE åbenbart lide under dette. Kom nu med bare liiidt udfordring, og lad vær' med at antage at alle Zelda fans er åndsfraværende amøber der skal holdes i hånden. . .
Hvis overstående ikke er noget du ka' finde ud af, er Zelda maaayhaps ikke noget for dig...?
^"Nooooo, motherfuuuuu..." "ALLE skal kunne spille dette spil, så vi smider en pil ind her, en fe ind der, et skilt ind alle fecking vegne, så du slet ikke behøver bryde de sørgelige rester af den hjerne du engang blev født med, om hvordan du skal spille denne film. . ." Smiley

Hvad er hele idéen med et spil, hvis du egentligt lige så godt kunne sætte hele lårtet på autopilot...?


FRAPIT: Lækker tråd, Thomas.
Ka' godt se hvis nogen mener jeg smuttede en aaanelse over bord, et eller to steder deroppe^...
Jeg lover at ta' mine piller inden næste indlæg. Smiley

]...oO( Virkeligheden skal holde sin kæft når jeg spiller Nintendo )Oc.


Level 34
601000 XP
Indlæg: 623
#3:  Kanin -

Jeg antager at du gerne så, at det nye Zelda ikke bliver lige som Skyward Sword. Og det kan jeg personligt respektere. Kan dog forstille mig at Nintendo implementere en eller anden form for hint mechanic. A Link Between Worlds havde det og alle andre moderne Zelda-spil.

Som jeg husker det er Skyward Sword det eneste spil hvor hints nærmest var påkrævet Smiley (Selvom det også havde et optional system haha).

Men god start. Jeg arbejder stadig på mit indlæg. Keep ya posted!


Level 50
2490000 XP
Indlæg: 2402
#4:  O-train -

Jeg håber ærlig talt at de har kigget på Skyrim. Jeg er ikke fanatisk hvad angår Skyrim, men det var en levende verden, som bød på ekstremt meget (for meget vil nogen sige) indhold udover hoved-delen.

Jeg beder til Nintendo-guderne, at vi ikke får en "open-world", hvor man blot går fra punkt A til B til C osv. Jeg vil gerne have en verden, hvor jeg kan distraheres, og hvor jeg kan opleve ting på min vej! Ja og så gerne loading-free.

Jeg har absolut intet imod et lineært handlingsforløb, men som sagt, så ønsker jeg blot, at der er nok på siden.

Med Skyward Sword virkede det som om, at de var friske på at lade Link få lidt mere bevægelighed - det skyldes muligvis motion controls, men jeg håber at Link rent faktisk får et mere uddybet kampsystem. Jeg vil gerne have et akrobatisk hack 'n slash lign. kampsystem, som rent faktisk kræver, at man hopper og afviger lidt mere aktivt - ja og måske endda kan være i stand til at påtage sig flere fjender.

Har intet forhold til Link, da slet ikke efter hans mange designs, så for min skyld, så må de da gerne tilbyde en kvindelig figur eller én man helt selv bygger fra grunden, men det sker nu nok ikke grundet lore osv. I don't know... Citér mig ikke.

Jeg har i det hele taget et skævt forhold til Zelda spillene. Jeg beundrer den eventyrlige atmosfære, og det er jo sjovt så entusiastiske folk er omkring det, men personligt synes jeg, at det er en serie som skriger 'spildt potentiale' - der er tonsvis af andre RPG's jeg finder langt mere interessante, Zelda har altid været for langsomt for mig. Jeg er altid ligeglad med alt mellem de forskellige dungeons, og det er ærgerligt, især i spil som Wind Waker, hvor jeg virkelig kører død, fordi jeg skal alt muligt andet. Jeg synes desværre ikke Zelda-serien er særlig god længere, og da jeg ikke spillede Ocarina of Time tilbage i N64-dagene, så forstår jeg heller ikke den hype som kredser det spil.

Selv er jeg gladest for top-down entreerne i serien, men har ikke gennemført andre end Minish Cap. Nu er jeg så i besiddelse af A Link Between Worlds, som alle jo siger er fantastisk, og selvom jeg hader den artstyle, så vil jeg give det et skud (for 49kr er det jo nærmest dumt ikke at gøre andet).

Måske køber jeg A Link To The Past først, og så spiller jeg A Link Between Worlds efter.

TL;DR: Synes Nintendo skal gøre alt i deres magt for at gøre Zelda U et fantastisk episk spil, og ikke "et fantastisk episk Zelda spil" eller "et fantastisk episk Wii U spil" - det skal være et fantastisk spil på alle mulige måder, sådan så folk rent faktisk gider kaste penge efter Wii U, og sådan så at Zelda-serien ikke skal sin fanbase totalt splittet igen

Mit forhold til Nintendo er kompliceret ;I


Level 50
1348000 XP
Indlæg: 1062
#5:  Rockarina -

Nu har jeg kun spillet 4 af spillene i zelda serien.

Phantom hourglass ds
Spirit tracks ds
Ocarina of time 3ds
A link between worlds 3ds

Grafik mæssigt er der jo ingen tvivl om at ocarina var det pæneste af de fire. Men det er også det jeg hurtigst kører død i. Og der går måneder i mellem at jeg tager det frem igen, desuden kan jeg heller aldrig huske hvor jeg kom til eftersom man altid starter hjemme i sin hytte når man gemmer spillet.

Jeg var vild med spirit tracks, og har spillet det igennem et par gange plus mere Smiley
Var skeptisk med a link between worlds da jeg så traileren, og at grafikken nu var en hel anden end ocarina. Men er faktisk ret vild med det gameplay, så det gør mig ikke noget at grafikken er skruet ned der.

Når jeg aldrig har spillet zelda på en større konsol, så ved jeg ikke hvad jeg kan forvente. Det ser meget anderledes ud (selvfølgelig), men hvis det skal være noget for mig skal det nok ikke være ala ocarina Smiley

New 3ds: 1135-0239-4309 Kastrup
Wii u: Qarina
Switch: 2438-9631-9211


Level 50
2569500 XP
Indlæg: 2422
#6:  AND -

Thomas D skrev:
Jeg antager at du gerne så, at det nye Zelda ikke bliver lige som Skyward Sword.



Mine forhåbninger in a nutshell.. Jeg mener at en gentagelse af Fi-figuren ville være en katastrofe og gøre hele open world exploration ideen totalt hul.

- - - - - - - - - - - - - - - - - - - -
Mystical Ninja: Starring Goemon Greatest '98
Ibisumaru: "Igimagiocar!!"
Konami Yeah!!


Level 50
5558000 XP
Indlæg: 3939
#7:  JOEP -

Rockarina skrev:
man altid starter hjemme i sin hytte når man gemmer spillet.


Så er du ikke kommet særligt langt i spillet. Man starter kun i hytten, når man er barn, dvs. første 1/4 af spillet. Hvis man gemmer i en Dungeon, starter man i den, og som voksen starter man i Temple of Time.


Level 50
1348000 XP
Indlæg: 1062
#8:  Rockarina -

JOEP skrev:

Rockarina skrev:
man altid starter hjemme i sin hytte når man gemmer spillet.


Så er du ikke kommet særligt langt i spillet. Man starter kun i hytten, når man er barn, dvs. første 1/4 af spillet. Hvis man gemmer i en Dungeon, starter man i den, og som voksen starter man i Temple of Time.



Jeg mener jeg er blevet voksen i spillet, eftersom jeg glemte at lave nogle sidequest som barn. Men det er vel et år siden jeg sidst har spillet det Smiley orker ikke at gå igang med det igen Smiley

New 3ds: 1135-0239-4309 Kastrup
Wii u: Qarina
Switch: 2438-9631-9211


Level 50
2569500 XP
Indlæg: 2422
#9:  AND -

Årh, det er ellers måske det bedste spil nogensinde (kun overgået af Banjo-Kazooie)! Smiley

- - - - - - - - - - - - - - - - - - - -
Mystical Ninja: Starring Goemon Greatest '98
Ibisumaru: "Igimagiocar!!"
Konami Yeah!!


Level 34
601000 XP
Indlæg: 623
#10:  Kanin -



Angående Ocarina of Time, så vil jeg lige linke til overstående. Han rammer en del gode pointer - også er det underholdene.


Level 50
5558000 XP
Indlæg: 3939
#11:  JOEP -

Vi flytter lige en disussion fra Alternative Nyheder og hertil.

Miyamoto har udtalt

In addition, we have already announced that we are now developing the next title for the orthodox “The Legend of Zelda” series for Wii U, and that it will be an “open world,” as announced at E3. I prefer not to use the generally used term “open world” when developing software, but we used this term in order to make it easier for consumers to understand. This term means that there is a large world in which players can do numerous things daily. In the traditional “The Legend of Zelda” series, the player would play one dungeon at a time. For example, if there are eight dungeons, at the fourth dungeon, some players may think, “I’m already halfway through the game,” while other players may think, “I still have half of the game to play.” We are trying to gradually break down such mechanism and develop a game style in which you can enjoy “The Legend of Zelda” freely in a vast world, whenever you find the time to do so.


Det er ret interessant.
Hvad er Open World mon i Nintendos øjne så?
Hvad er Open World helt generelt, hvis det ikke er det der? Bliver spændende at se.

Til det har Asger Grau skrevet:

Ideen med at der sker forskellige ting hver dag ville være for vildt, hvis Nintendo bare lave ugelige gennemførte side-quest man kan lave. Forstil jer hver uge at kunne lave Majoras Mask sidequest så som alien angrebet eller den store love story mellem Anju og Kafei! Det vil simpelthen være for fedt. Men så skal Zelda U virkelig også have en karakterbog der basker! Det var nemlig det der var så godt ved Side questene i MM, man gad investerer tid til at lave side questene netop fordi karaktererne var interessante.


Level 15
117000 XP
Indlæg: 189
#12:  KennethDN -
redigeret af KennethDN d. 8. Jul 2014 20:17

Når de snakker om, at der skal være noget at vende tilbage til hver dag, så kommer jeg jo helt til at tænke på BS Zelda (Broadcast Satellaview Zelda), hvis nogen her kender til det spil.

For dem, der ikke ved hvad BS Zelda er, så var det et Zelda spil, der kun udkom i Japan. Spillene kørte via en Satellaview, der var en slags satellit modem add-on til Super Famicom. Via en BS tuner, der kunne afkode et satellit signal, så kunne man hente spil via broadcast, men dog kun i et tidsrum på et par timer, hvor de blev sendt (dermed var det også den eneste chance for at hente et spil med mindre det blev genudgivet). Derudover krævede det også en BS-X kassette, hvor spillene kunne gemmes.

Til satellaview blev A Link to the Past og en opdateret version af det original The Legend of Zelda udgivet. I den opdateret version spillede man som sin avatar fra BS-X kasetten, så det er vel teknisk set et Zelda spil, hvor man kan spille som en kvindelig figur (synes det var hver at pointere, at man allerede har haft den mulighed i et tidligere Zelda spil). For The Legend of Zelda genudgivelsen udkom der faktisk to transmissioner med hver deres set dungeon maps (heraf kalder nogle disse spil for Zelda 3. og 4. quest) med nogenlunde det samme over world map som det originale spil.

Zelda spillene blev transmitteret over fire episoder (en blev sendt hver uge), hvor man skulle prøve finde to stykker af Triforce’en på en time. I den næste uges broadcast skulle man så prøve at finde de næste to stykker osv. Udover genudgivelserne, så udgave Nintendo også et fjerde BS Zelda spil, der var en slags efterfølger til A Link to the Past (udgivet seksten år før A Link Between World). BS Zelda foregår nogle år efter forgængeren, hvor man spiller som sin avatar (endnu engang med mulighed for at benytte en kvindelig karakter) fra BS-X. Derudover forgik spillet på samme måde som de to andre Zelda spil, hvor man havde en times broadcast hver uge, og skulle finde to MacGuffins.

BS Zelda adskilte sig dog ved at have nogle events, der kun var tilgængelige i bestemte kapitler, hvor man kunne samle specielle genstande eller heart pieces. Derudover indeholdt det også en ”rental shop”, hvor man kunne skaffe ting, der kun var tilgængelige i en begrænset periode. Dette får selvfølgelig mig til at tænke på, at de nok allerede har været ved at kigge tilbage på dette spil, når man ser på A Link Between Worlds, hvor princippet med en ”rental shop” er genoptaget. Derfor ville det ikke undre mig, at de har kigget tilbage på BS Zelda, når de snakker om noget at vende tilbage i spillet. Denne gang dog hver dag i stedet for en enkelt time om ugen.

Derfor tror jeg også, at de vil inkludere andre faktorer, der blev benyttet i BS versionen som forskelligt vejr, og muligheden for at introducere unikke genstande i hvert broadcast. Derudover håber jeg da også inderligt på, at dette spil bliver et stort skridt i at få Nintendo ud på online markedet, hvor de tidligere har været relativt anonyme.

Den korte version er vel, at jeg tror det bliver et Zelda spil med tidsbestemte begivenheder som i Animal Crossing Smiley

Den sidste ting man kunne håbe er selvfølgelig angående gameplay’et, som allerede er blevet kommenteret. Eksempelvis som Asger skriver, hvor de daglige begivenheder ligner sidequests fra Majoras Mask. MM er da også et af mine ynglings spil pga. dets sidequest som kærlighedshistorien mellem Anju og Kafeis eller Romani, Cremia og deres kvæg, der er ved at blive kidnappet af aliens. Derudover kunne man også ønske sig det mere action-præget moment fra 2D Zelda spillene, og så kan jeg vist ikke ønske mig meget mere.


Level 50
4266000 XP
Indlæg: 3822
#13:  Bo130 -

Aonuma: "Since we're talking about open worlds, let's state upfront that we don't plan to have an open world in the same way other companies have been doing in recent years."



Fra det seneste EDGE. Tror I bare han prøver at skabe hype, eller hvad kan han mene med dette? Smiley


Level 50
2490000 XP
Indlæg: 2402
#14:  O-train -

Tænk hvis der bare er snak om en verden som genereres ved tilfælde, som man bevæger sig mod horisonten. Det ville ikke være særlig fedt, så håber jeg ikke. Men jeg ved snart ikke, hvad jeg skal tro. Nintendo taler meget, men vi ser jo ikke rigtig noget Smiley

Mit forhold til Nintendo er kompliceret ;I


Level 20
206500 XP
Indlæg: 175
#15:  Jonas -
redigeret af Jonas d. 26. Aug 2014 22:47

Når andre firmaer taler om "open worlds," så plejer de at mene open worlds, hvor man kan gå rundt på må og få og udforske spilverdenen uden at skulle følge et bestemt handlingsforløb (tænk Skyrim, GTA V, Farcry III etc). Aonuma taler nok om den mere Zelda-agtige "open world," hvor man ikke kan gøre disse ting.


▲▲


Level 34
601000 XP
Indlæg: 623
#16:  Kanin -

Jonas! Hvordan ku' du! Nu havde jeg lige gået og glædet mig også minder du mig om at Aonumas ide om openworld exploration faktisk er dimintalt modsat.
/sarkasme

Også igen; Skyward Sword har virkelig også sørger for at dæmpe mine forventninger til hvad Nintendo kan præstere. Der er så mange adventure og RPG spil som har skubbet grænserne for hvad der imponere og involvere spillere. Zelda-spil har været bagud siden Twilight princess. TWW var det eneste spil som stadig var imponerende. Siden da har Eldae Scrolls rykket grænserne meget længere.
Nintendo har brug for at bryde grænser for hvad vi som gamers forventer i et freeroaming adventure spil, hvis Zelda skal være en succes der sælger Wii U's.


Level 50
2490000 XP
Indlæg: 2402
#17:  O-train -

Hmmm... Jeg forventede aldrig Skyrim, men jeg ville være ked af det, hvis spillet havde loading screens og for mange opdelinger i form af dungeons m.m.

Nu har han jo snakket om, at man skal kunne "nå bjergene" og så videre og så videre, og hvordan Skyrim inspirerede ham... Nu må vi se. Det er lidt mystisk, men jeg tror ikke man skal håbe på alt for meget fra Nintendo. Det har aldrig været deres hjemmebane med sådan nogen open world spil.

Mit forhold til Nintendo er kompliceret ;I


Level 18
168000 XP
Indlæg: 128
#18:  Jonas_Leifi -
redigeret af Jonas_Leifi d. 12. Dec 2014 12:31

Jeg synes det er interessant, at Link er så populær en Amiibo-figur. Den mest sælgende både i USA og Japan. Der er altså mange Zelda/Link fans derude, ser det ud til.

I forlængelse af dette, så er det interessant at se, om det nye Zelda der kommer i 2015, kan give endnu et rygstød til salget af Wii U konsoller (Som Mario Kart og Smash ser ud til at gøre)? Jeg har tidligere tenderet til nej, men jeg er ikke så sikker længere...

Hvis jeg var i Nintendo, så ville jeg i hvert fald kraftigt overveje, om ikke der kan laves en fornuftig Link/Zelda Amiibo-kobling med det nye Zelda-spil i form af nogle unikke features. Jeg tænker at koblingen af Link/Zelda Amiibo + spil godt kunne medføre nogle flere Wii U salg = penge i lommen til Nintendo.

Hvad tænker I andre - tror I, at Amiibo kan integreres meningsfuldt i en titel som Zelda?


Level 50
5558000 XP
Indlæg: 3939
#19:  JOEP -

Ja, jeg tror bestemt, at Amiibo bliver integreret i det næste Zelda-spil - sikkert også til en evt. 3DS-udgivelse.

Der er fire amiibo-figurer til Zelda indtil videre: Link, Zelda, Sheik, Toon Link. Er sikker på, at Zelda og Link kan bruges, men til hvad? Det må ikke være en nøgle-feature til spillet, det ville gøre folk sure. Måske en ekstra dungeon, eller måske som i A Link Between Worlds, hvor man kan kæmpe mod en anden spillers Link. Måske bare et alternativt kostume til dem alle?


Level 50
4266000 XP
Indlæg: 3822
#20:  Bo130 -

Sheik kunne sagtens være et alternativt kostume til Zelda, og den sidste kunne man bruge for at fange tun, ligesom i fiskespillet til Ocarina of Time Smiley


Level 18
168000 XP
Indlæg: 128
#21:  Jonas_Leifi -
redigeret af Jonas_Leifi d. 12. Dec 2014 14:48

JOEP skrev:
Ja, jeg tror bestemt, at Amiibo bliver integreret i det næste Zelda-spil - sikkert også til en evt. 3DS-udgivelse.

Der er fire amiibo-figurer til Zelda indtil videre: Link, Zelda, Sheik, Toon Link. Er sikker på, at Zelda og Link kan bruges, men til hvad? Det må ikke være en nøgle-feature til spillet, det ville gøre folk sure. Måske en ekstra dungeon, eller måske som i A Link Between Worlds, hvor man kan kæmpe mod en anden spillers Link. Måske bare et alternativt kostume til dem alle?



Lige den med andre kostumer, den ville ikke falde i min smag. Personligt synes jeg det vil være for tyndt, hvis det bare er "hold din Link Amiibo hen til Gamepaden, og vupti, nu kan du så spille med Link i en festlig ny farve, eller Epona kan få Zebra-striber" - i hvert fald ikke nok til, at det afgør, om jeg vil bruge 149 kr. på en Amiibo. Men det er nok bare mig der er gammel og sur.

Jeg ville hellere have noget, der gav en eller anden form for ekstra feature. F.eks. adgang til råd/vejledning fra Sheik om Quests eller lignende, eller måske en eller anden form for Zelda-lore historie (hvis der er referencer til tidligere Zelda-spil), som kan aktiveres ved at have en bestemt Amiibo. Altså noget der lægger et ekstra lag ovenpå fortællingen, eller udvider ens muligheder. Men selvfølgelig uden at det tager overhånd, så man skal have 4 Amiibos, for at få en ordentlig oplevelse af spillet. En svær balancegang! Smiley


Level 50
5558000 XP
Indlæg: 3939
#23:  JOEP -

Aonuma udtaler:

One aspect of Hyrule Warriors that really left a big impression on me was how the big bosses can actually move across the map while you're fighting them. For example, you can have a boss start by heading toward your stronghold and you'll attack and then follow them. That's something you don't usually see in a Zelda game because bosses are usually in enclosed spaces so that kind of gameplay feels fresh to me. It also works really well in an expansive world, which is what we're planning to do for the next Zelda game. It's going to be a really open world so that's the kind of gameplay we'd really like to incorporate.


Level 31
522000 XP
Indlæg: 414
#24:  LinkTheWindWaker -
redigeret af LinkTheWindWaker d. 8. Jan 2015 09:41

Lyder lidt som Shadow of the Colossus, selvom bosserne dog også var "indhegnet" i det spil.


Level 50
5558000 XP
Indlæg: 3939
#25:  JOEP -

Det var også min tanke, da jeg læste det. Også selvom jeg ikke selv har spillet SotC.

Synes dog, det lyder spændende.


Level 50
2569500 XP
Indlæg: 2422
#26:  AND -

Nintendo har jo leget med ideen om en kæmpe, åben verden, siden Wind Waker, men måske i særdeleshed forsøgt sig med det, i Twilight Princess. Her er der også sekvenser, hvor man har forsøgt at udnytte hyrule field, til en form for slagmark for forskellige events. Først ved hele den der vogntur, og siden med kamp mod forskellige fjender. Det er vel den ide, som Nintendo nu tager op igen, efter deres detour med Skyward Snork.

Selvom det lyder super fedt, kan jeg til gengæld godt være lidt bekymret over, at vi indtil videre kun har hørt om selve oververdenen. Jeg hørte for nyligt om en joke, som gik på, at titlen på det kommende spil bliver The Legend of Zelda: Hyrule Field. Zelda skal stadig være Zelda - og det betyder at templerne skal være i orden, at der - som Myamoto lovede forleden - vil være masser af side quests, interessante karakterer med spændende skæbner, og alle de traditionelle steder, som Death Mountain, Lake Hylia, osv. Bare det næste Zelda ikke ender som en cartoon-version af Skyrim, med Animal Crossing elementer...

- - - - - - - - - - - - - - - - - - - -
Mystical Ninja: Starring Goemon Greatest '98
Ibisumaru: "Igimagiocar!!"
Konami Yeah!!


Level 46
1096000 XP
Indlæg: 745
#27:  [8-Bit] MoNkEy -
redigeret af [8-Bit] MoNkEy d. 8. Jan 2015 12:38

^Skyward Snork!? Smiley
Se dette er hvorfor du er mANDEN, mate! (;

Hvis du ikke har noget imod nogle måske half 'n' half spoilers, er her en ret grundig analyse af kortet. Spændende læsning, så gi' det lige en kigger, mmh? (=

]...oO( Virkeligheden skal holde sin kæft når jeg spiller Nintendo )Oc.


Level 50
5558000 XP
Indlæg: 3939
#28:  JOEP -

AND skrev:
Bare det næste Zelda ikke ender som en cartoon-version af Skyrim, med Animal Crossing elementer...


Hvorfor må Zelda ikke være som Skyrim? Skyrim var et fantastisk spil med masser af underholdning, enormt gode mekanikker og en enorm verden at udforske, samtidig med at historierne var interessante. Hvis områderne hedder de ting, de altid har heddet, så er der vel ikke noget galt i at gøre Zelda til en Skyrim-oplevelse. Animal Crossing-elementerne findes allerede i Skyrim i deres udvidelse, Hearth-et-eller-andet, hvor man skal købe et hus, udbygge det og skabe familie, og samtidig gælder det om at holde sig gode venner med købmændene, så man ikke skulle betale overpris.


Level 50
2490000 XP
Indlæg: 2402
#29:  O-train -

JOEP skrev:

AND skrev:
Bare det næste Zelda ikke ender som en cartoon-version af Skyrim, med Animal Crossing elementer...


Hvorfor må Zelda ikke være som Skyrim? Skyrim var et fantastisk spil med masser af underholdning, enormt gode mekanikker og en enorm verden at udforske, samtidig med at historierne var interessante. Hvis områderne hedder de ting, de altid har heddet, så er der vel ikke noget galt i at gøre Zelda til en Skyrim-oplevelse. Animal Crossing-elementerne findes allerede i Skyrim i deres udvidelse, Hearth-et-eller-andet, hvor man skal købe et hus, udbygge det og skabe familie, og samtidig gælder det om at holde sig gode venner med købmændene, så man ikke skulle betale overpris.



Jeg må indrømme, at jeg også ville finde det ret interessant, hvis de gik ned af den rute. Skyrim er utroligt dybt. Jeg tror dog ikke Nintendo er i stand til at kunne lave verdener af den kaliber. Jeg ved, at det kan lyde næsten blasfemisk, men jeg har altid fundet Zelda spillene skuffende ift. hypen. Twilight Princess var stort, og jeg troede vitterligt, at det skulle være fantastisk alene af den grund, men de kunne ikke udnytte pladsen. Nu har de ganske vidst flere kræfter at gøre brug af, men jeg tvivler stadigvæk... Nintendo lader ikke til at ville imponere bare for at imponere, så det skal nok give mening for dem på én eller anden vis. Jeg håber, men jeg tvivler.

Mit forhold til Nintendo er kompliceret ;I


Level 50
2569500 XP
Indlæg: 2422
#30:  AND -
redigeret af AND d. 8. Jan 2015 14:15

JOEP skrev:
Hvorfor må Zelda ikke være som Skyrim?


Fordi Zelda skal være Zelda - ikke Skyrim.

Ovenfor nævner jeg de elementer, som jeg synes er centrale i forhold til Zelda-serien. Det er disse elementer, som jeg frygter vil få tabt, hvis det hele kommer til at handle om at lave en kæmpe stor overworld.

EDIT: @ Aben - jeg så godt noget analyse af kortet forleden på youtube. Det er ret vildt, så meget folk kan spekulere og noget af det er sikkert rigtigt, men jeg tror at man skal tage det hele med et gran salt - som når der fx gættes på Death Mountains og Lake Hylias location osv. men bestemt spændende at se, hvordan det hele kommer til at se ud Smiley

- - - - - - - - - - - - - - - - - - - -
Mystical Ninja: Starring Goemon Greatest '98
Ibisumaru: "Igimagiocar!!"
Konami Yeah!!


Level 50
5558000 XP
Indlæg: 3939
#31:  JOEP -
redigeret af JOEP d. 8. Jan 2015 14:25

^Hvad adskiller Zelda og Skyrim i større grad? Skyrim er et action-adventure-RPG med masser af NPC, side-quests og dungeons. Zelda er et action-adventure-RPG med NPCs, side-quests og dungeons, der dog i modsætning til Skyrim er mere puzzle-orienteret (positivt!). Jeg ville bestemt ikke have noget imod, at Nintendo gik Skyrim-vejen med overworld og side-quests. Så kan de kalde områderne det, de altid har heddet, det gør ingen forskel. Så hvis de smider Zelda-templer ind i Skyrim, så har du egentlig udgangspunktet for et godt Zelda-spil i mine øjne.

Jeg håber, at de kigger på Skyrim, når det kommer til at bevæge sig fra A til B i forbindelse med en quest. For i Skyrim blev man altid afledt fra sin rute, fordi man lige opdagede nogle planter, man skulle bruge, lige fandt en lille hule, man kunne klare, lige mødte en drage, lige så en by, osv. Hvis de tilføjer en grad af customisation, så man skal bruge alle mulige materialer, som man kan finde på sin færd gennem spillet.


Level 50
2569500 XP
Indlæg: 2422
#32:  AND -

Skyrim er et eksempel. Du ved tilsyneladende mere om Skyrim end jeg gør. For min skyld kan du skifte ordet Skyrim ud med middelalderspil, med kæmpe overworld, propfyldt med ensformigt hack 'n' slash-agtigt content.

- - - - - - - - - - - - - - - - - - - -
Mystical Ninja: Starring Goemon Greatest '98
Ibisumaru: "Igimagiocar!!"
Konami Yeah!!


Level 50
5558000 XP
Indlæg: 3939
#33:  JOEP -

Jeg har da spillet Skyrim. Smiley

Okay, så forstår jeg, hvor du vil hen. Det er selvfølgelig ikke den vej, Zelda skal bevæge sig, det er jeg enig i. De skal bibeholde den charme, Zelda-spillene normalt har, og det ser ud til, at de har haft det i fokus, når man ser den gameplay-demo, de udgav.

Kamp i Skyrim er muligvis hack 'n' slash udadtil, men det er faktisk dybere end som så. Da Zeldas kampsystem ikke er særligt dybt i forhold til, så vil en masse af de små huler, man så i Skyrim, måske blive lidt for ensformige, og gevinsten vil sikkert ikke være andet end Rupees. De har virkelig brug for at udbygge købs-systemet, så der er noget væsentligt at bruge sine rupees på.


Level 50
2569500 XP
Indlæg: 2422
#34:  AND -

^Enig Smiley - rupee-systemet har været et problem, helt siden Ocarina. Enten skal det bruges noget mere, eller også skal antallet af rupees skæret kraftigt ned, så man fx ikke længere finder dem i kister overalt.

Det jeg godt kan frygte lidt, efter at have det de to videoer, som Nintendo har udgivet indtil videre, er, at det kommer til at ligne Twilight Princess' overworld. Der er et sted i video nr. 2 - den lange af dem - hvor Link ridder gennem et stort, tomt skovområde, for så at ende ved to statue-lignende tingester. Her fremhæver Aonuma de to eller tre fjender, som er i området - "neeeej, fjender - så er vi nok i nærheden af en dungeon!" som om, at det faktum er der faktisk er content som man kan interagere med, er tegn på noget exceptionelt!".

Min frygt er derfor, at 90% af Hyrule Field vil være træer, vilde heste og hjorte, lidt vand, måske lidt random fjender, men ellers tomhed. Ren transport, ligesom i Twilight og Wind Waker - og vel i nogen grad himlen i Skyward.

Jeg håber at jeg tager fejl, og at det bare er et spørgsmål om, at spillet simpelthen ikke er udviklet mere end som så, endnu, men hvis det skal være "wow! tegn på liv!" så bliver det altså bådsejladsen i Wind Waker om igen.

- - - - - - - - - - - - - - - - - - - -
Mystical Ninja: Starring Goemon Greatest '98
Ibisumaru: "Igimagiocar!!"
Konami Yeah!!


Level 50
5558000 XP
Indlæg: 3939
#35:  JOEP -

Tror du overfortolker det. Det er en carefully crafted demo (i mangel af bedre ord på dansk), som blot skal vise os noget af scopet i spillet, uden de vil spoile for meget. Man kunne også tænke sig, at de har taget nogle af de mere interessante steder af kortet.


Level 50
2569500 XP
Indlæg: 2422
#36:  AND -

Jeps - det håber jeg også. Jeg kan dog stadig godt være nervøs, når nu det er meningen at spillet skal udkomme allerede i år.

- - - - - - - - - - - - - - - - - - - -
Mystical Ninja: Starring Goemon Greatest '98
Ibisumaru: "Igimagiocar!!"
Konami Yeah!!


Level 7
23500 XP
Indlæg: 15
#37:  kastark -

Jeg synes, det peger i retningen af en del DLC, på den måde kan de frigive spillet tidligere og så tilføje mere content senere. (ligesom alle andre gør)


Level 46
1096000 XP
Indlæg: 745
#38:  [8-Bit] MoNkEy -

^DLC og en måske tidligere udgivelse ser jeg absolut intet ondt i, hvis selve spillets grundmekanikker und so weiter und sofort er fuldstændigt færdigt, så spillet ikke skal patches til langt ind i helve**...

]...oO( Virkeligheden skal holde sin kæft når jeg spiller Nintendo )Oc.


Level 50
2569500 XP
Indlæg: 2422
#39:  AND -

Puh, det håber jeg godt nok ikke. Lad os nu bare få et rigtigt Zelda-spil, med aaaaalt hvad der dertil hører. Hele det der monitization trip, som industrien kører for tiden, er altså træls.

- - - - - - - - - - - - - - - - - - - -
Mystical Ninja: Starring Goemon Greatest '98
Ibisumaru: "Igimagiocar!!"
Konami Yeah!!


Level 46
1096000 XP
Indlæg: 745
#40:  [8-Bit] MoNkEy -

^Så er spørgsmålet jo bare igen om de har nok tid til at implementere "aaaalt hvad der dertil hører", ik?
Vi vil jo så gerne ha' et Zelda der er spækket til sokkeholderne med indhold, og hvis de snippets, vi indtil nu har set fra det, har noget at sige - ser det jo unægteligt lidt tomt ud lige PT...
Hvis nogle senere tilføjelser kom i form af DLC, tror jeg altså ikke at mange ville klage, dude Smiley

]...oO( Virkeligheden skal holde sin kæft når jeg spiller Nintendo )Oc.


Level 50
5558000 XP
Indlæg: 3939
#41:  JOEP -

Ekstra side-quests, der tilføjer noget nyt til historien, evt. introducerer et nyt våben, ville jeg heller ikke have noget imod, men er enig med And i, at spillet skal være helt færdigt i sig selv. Tænker lidt a la MK8.


Level 50
2490000 XP
Indlæg: 2402
#42:  O-train -

JOEP skrev:
Ekstra side-quests, der tilføjer noget nyt til historien, evt. introducerer et nyt våben, ville jeg heller ikke have noget imod, men er enig med And i, at spillet skal være helt færdigt i sig selv. Tænker lidt a la MK8.



Ser helst, at side-quests ikke uddyber historien men snarere verdenen omkring. Hav én fokuseret mainline quest, og så en masse side missioner der fortæller noget om Hyrule og de forskellige ting deri. Det andet risikerer en fragmentering af historien...

Mit forhold til Nintendo er kompliceret ;I


Level 50
5558000 XP
Indlæg: 3939
#43:  JOEP -

Det var egentlig også det jeg mente. Uddyber Hyrules historie og nøglepersoners historier.


Level 50
2569500 XP
Indlæg: 2422
#44:  AND -
redigeret af AND d. 8. Jan 2015 18:44

Aben skrev:
Hvis nogle senere tilføjelser kom i form af DLC, tror jeg altså ikke at mange ville klage, dude


'amen derfor kan man da godt tillade sig at ønske sig et ordentligt spil fra start, monkey - jeg tror at endnu færre ville klage, hvis det bare var et gennemført spil fra begyndelsen. Så hellere at det først kommer næste år, så vi undgår endnu en triforce jagt eller lignende fadæse Smiley

- - - - - - - - - - - - - - - - - - - -
Mystical Ninja: Starring Goemon Greatest '98
Ibisumaru: "Igimagiocar!!"
Konami Yeah!!


Level 46
1096000 XP
Indlæg: 745
#45:  [8-Bit] MoNkEy -

Hehe. Jeg tror altså vi taler en anelse ved siden af hinanden, min gode mAND (=
Vi mener sådanset det samme.
Spillet skal helt klart være færdigt når det kommer ud (2015), men det er ikke meget tid til at fylde spillet med "zelda".
De måtte for min skyld meget gerne udskyde udgivelsen til '16, men dette er jo tilsyneladende ikke tilfældet.
Og tror vitterligt ikke at de er dumme nok til, at lave noget tilfældig, ligegyldig DLC til deres største serie. (Hyrule Bewbs plus+ findes stadig ikke, da øjnene abens forbliver lukkede, HA!)
Så som jeg ser det må de gøre aaaalt de kan for at grundspillet (de bagvedliggende mekanismer, grafikken, lyden, ja bare alt) virker 100%, og at der er en god del af historien, sidequests og underverdener til at tilfredsstille folk indtil det sidste af spillet udkommer, i 2016 mayhaps, i form af DLC.
Jeg har slet ikke snakket noget om at DLCet er gratis eller for en pris, mind you. Smiley

]...oO( Virkeligheden skal holde sin kæft når jeg spiller Nintendo )Oc.


Level 35
632000 XP
Indlæg: 416
#46:  Asger Grau -

Hvis der kommer DLC kommer det helt sikkert til at være ligesom Mario Kart: Udgivelsen er spækket med lige så meget indhold som der plejer, men der kan så købes (16?) nye baner som så er det ekstra. Tvivler virkelig stærkt på at Nintendo vil pull en Ubisoft og udgive Zelda halvfærdigt og så patche lortet langt ind i helvede og få folk til at betale ekstra for at fuldt og færdigt produkt.


Level 33
568000 XP
Indlæg: 449
#47:  Peblisko -

Jeg er fuldstændig enig med AND.
I bedste fald kan den store tomme verden lade dem inspirere af Shadow Of The Colossus i stedet for Hyrule Warriors som det seneste interview tyder på.


Level 20
206500 XP
Indlæg: 175
#48:  Jonas -
redigeret af Jonas d. 8. Oct 2015 23:33

Faldt lige over den her video, der snakker lidt om Zelda U:
https://www.youtube.com/watch?v=xaEUWMUIEC8

Kort fortalt er bekyrmingen at Zelda U får Twilight Princess-behandlingen og ender som launch-titel til Nintendos næste konsol, kendt som NX indtil videre. Argumentet er, at NX tilsyneladende er lige om hjørnet, og man har ikke hørt noget fra Zelda i lang tid, selvom det oprindeligt skulle have været udgivet i år. Vi har ikke engang fået trailere eller endda en udgivelsesdato, selvom seneste info siger 2016.

Hvad tror I? Går Nintendo lidt for stille med dørene omkring Zelda U? Er NX overhovedet tæt nok på, til at Zelda NX som launch-titel kan komme på tale?

Jeg havde egentlig selv gået og set frem til Zelda, selvom jeg ikke har en Wii U. Havde endda overvejet at købe en, hvis Zelda blev godt, men der er åbenbart lange udsigter.


▲▲


Level 50
2490000 XP
Indlæg: 2402
#49:  O-train -

^ Der kan ikke være tvivl om, at det næste Zelda rammer NX. Enten ved launch eller indenfor launch-perioden.

Det er altid lidt sjovt, når man diskuterer Wii'ens succes, for selvom det er sandt, at det var en nær-mirakuløs begivenhed, at den fløj af hylderne i sådan forstand, så må man ikke glemme at Nintendo havde Twilight Princess - ét af de mest ventet Zelda-spil nogensinde - parat ved launch. Både de lettere interesserede såvel som hardcore gameren havde altså noget at se frem til her.

Det ville i min optik være det stærkeste ryk fra Nintendos side, hvis de lancerede NX med en Zelda titel. Wind Waker HD var også den første titel, der gav Wii U et mindre skub ift. salg.

Det som desværre gør mig en smule nervøs er, om de overhovedet er villig til at gå den nødvendige distance med Zelda. Det kan diskuteres, om spillets formular behøver udvikles mere end nødvendigt, men den sædvanlige klage er, at Nintendo aldrig helt er i stand til at levere et Hyrule som føles i live. Der er ingen grund til at være optimisk her; vi får aldrig et Zelda-spil med en verden som The Witcher 3 eksempelvis, og det er måske heller ikke nødvendigt, men jeg ville nu alligevel gerne have, at de udvidede skalaen af verden (som de påstår at have gjort), samt skaber en verden som for alvor bringer os frem og tilbage og har noget sammenhæng; Zelda er jo på sin vis meget lineær på nær 'A Link Between Worlds'.

Men ja, jeg tror, at det lander ved siden af NX, og jeg er endda ikke så skræmt for at sige, at jeg tror, at de sagtens ville ofre Wii U-versionen for en bedre title på NX - så kan man sidde og råbe af sådan en påstand, og man kan argumenterer for, at Nintendo har lovet, at titlen nok skal ramme Wii U... men så er det jeg siger: ja, men de lovede også, at det skulle komme i 2015. Nintendo lover så meget, men de holder sgu ikke alle deres løfter... Og helt seriøst: Wii U er død, den modtager kun Nintendo titler. Hvorfor ikke bare få en ny generation igang på fuld skrue!

Mit forhold til Nintendo er kompliceret ;I


Level 42
910000 XP
Indlæg: 408
#50:  Shajita -
redigeret af Shajita d. 9. Oct 2015 03:15

O-train skrev:
et Zelda-spil med en verden som The Witcher 3 eksempelvis





Men seriøst, Zelda U på NX. Det giver alle mulige former for mening, men spørgsmålet er om det næsten er besværet værd.

Det ville selvfølgelig være fantastisk hvis Nintendo kunne få en turbo-start ud af døren med NX, og hvis der er noget der kunne gøre det, ville det være et kerne-Zelda.

Men så er spørgsmålet, hvad kommer så? "Casual" markedet (hvis nogen har et bedre udtryk, fyr løs. Jeg er træt af "casuals" ) er gået på mobiler og Facebook, og de kommer ikke tilbage. Og Nintendo har efterhånden brændt broen til hardcore gamers (og sat stødhegn op omkring voldgraven) med svagt hardware, dårlig online integration, gimmick controllers og ikke-eksisterende tredjepart støtte.

Selv hvis de havde alle de sædvanelige krigsheste inden for første år, 3D Mario, Zelda NX og et Metroid fra Retro Studios, så vil de uundgåeligt løbe tør for krudt, fordi de bare ikke har udviklere til at holde lortet kørende året rundt. Jeg er mere interesseret i deres lang-tids plan, end deres launch vindue.

I don't have a signatur at the moment.


Level 50
2569500 XP
Indlæg: 2422
#51:  AND -

O-train skrev:
Zelda er jo på sin vis meget lineær på nær 'A Link Between Worlds'.



Erh... Og The Legend of Zelda. Og til dels A Link to the Past.

Det kan godt være at det næste Zelda bliver portet til den der NX (som vi jo sådan set stadig ikke ved særligt meget om!), men det bliver da helt sikkert udgivet til Wii U.

- - - - - - - - - - - - - - - - - - - -
Mystical Ninja: Starring Goemon Greatest '98
Ibisumaru: "Igimagiocar!!"
Konami Yeah!!


Level 50
2490000 XP
Indlæg: 2402
#52:  O-train -

Shajita skrev:
Men så er spørgsmålet, hvad kommer så? "Casual" markedet (hvis nogen har et bedre udtryk, fyr løs. Jeg er træt af "casuals" ) er gået på mobiler og Facebook, og de kommer ikke tilbage. Og Nintendo har efterhånden brændt broen til hardcore gamers (og sat stødhegn op omkring voldgraven) med svagt hardware, dårlig online integration, gimmick controllers og ikke-eksisterende tredjepart støtte.



Ja altså jeg tror ikke, at Nintendo finder sin vej tilbage på markedet uden et konkret gimmick som dog virker livsnødvendigt i forbrugerens øjne. Jeg kan ikke se, hvordan de nogensinde skal nå Playstation til tærene, når Sony har tæsket dem på hjemmekonsolfronten siden PS1 - og ikke bare lidt men EKSTREMT meget. Men et Zelda spil ville nok kunne skubbe en million (eller to) units afsted relativ hurtigt... måske...

Men jeg må igen understrege, at jeg tror det kun vil komme sig af, at det nye Zelda ser decideret "bedre" ud end forgængere - det skal virke som en opgraderet og større oplevelse, for selvom jeg ved Nintendo-fans elsker den sædvanlige smøre OG er indforstået med, at Nintendo som oftest spicer tingene op med små tweaks her og der, så er det ikke tilfældet for den gennemsnitlige gamer; de vil have "10 times bigger than >indsæt kæmpe open world<" og "1080p 60 fps with amazing graphical fidelity and blablabla"... Hvis det ligner Zelda men i HD, så tror jeg at rigtig mange vil tænke, at det altsammen er fint og godt, men de har ligesom spillet nok Zelda, og de gode findes oftest på de håndholdte so why even bother....

AND skrev:

O-train skrev:
Zelda er jo på sin vis meget lineær på nær 'A Link Between Worlds'.



Erh... Og The Legend of Zelda. Og til dels A Link to the Past.

Det kan godt være at det næste Zelda bliver portet til den der NX (som vi jo sådan set stadig ikke ved særligt meget om!), men det bliver da helt sikkert udgivet til Wii U.



Jeg har ikke spillet The Legend of Zelda, og jeg har aldrig gennemført A Link to the Past - sidstenævnte virkede da relativ lineært - jeg mener, ja det er en åben verden, men man kan da kun fremskride på én måde? Der er da ingen sidemissioner ellerl lign.

Mit forhold til Nintendo er kompliceret ;I


Level 50
1674500 XP
Indlæg: 1656
#53:  Scrapper -

O-train skrev:
Jeg har ikke spillet The Legend of Zelda, og jeg har aldrig gennemført A Link to the Past - sidstenævnte virkede da relativ lineært - jeg mener, ja det er en åben verden, men man kan da kun fremskride på én måde? Der er da ingen sidemissioner ellerl lign.



De fleste dungeons kan tages i tilfældig rækkefølge og der er da masser af sidemissioner. Selvfølgelig ikke i forhold til mange nyere spil, men det er jo også et SNES-spil.

Ang. zelda U ved jeg ikke rigtig hvad jeg kan forvente længere. Jeg tvivler dog på at NX'en er så tæt på som mange tror. Vi ved jo intet om konsollen på nuværende tidspunkt. De har selvfølgelig sagt at de vil tale om den til E3 2016, men det betyder jo ikke at den får release lige efter præsentationen. Jeg kan ikke huske hvor lang tid der gik fra wii u blev annonceret til release (1 år?), men vil da tro de lige vil se nogle reaktioner før de begynder at masseproducere. Så mit bud er ihvertfald at vi får Zelda U til Wii U og hvis NX er så tæt på som mange tror, så ville det dælme undre mig, hvis de ikke laver en NX-version af spillet.

Nintendo Network ID: Bjorn_Behr
Friend Code Primær: 3024 - 6046 - 9050
Friend Code Sekundær: 4828 - 6957 . 9525


Level 50
2490000 XP
Indlæg: 2402
#54:  O-train -

^ Du skal ikke regne med, at de laver radikale justeringer på en konsol, uanset hvad reaktionen fra folk er. Det kan endda diskuteres, om det ikke var en fejltagelse, at Nintendo annoncerede deres konsol så tidligt før release - med så meget tid før udgivelsen, gjorde de godrt nok ikke meget for at sikre sig, at der var et værdigt lineup ved lanceringen (eller lanceringsperioden i det hele taget)

Mht. masseproduktion, så sker det kun måneder før. Jeg mindes at have læst, at PS4'eren blev masseproduceret 3 måneder før release, og jeg fandt lige denne artikel fra The Verge om Xbox One:

http://www.theverge.com/2013/9/3/4692130/xbox-one-goes-into-mass-production-with-one-last-cpu-tweak

Jeg tror NX kommer næste år, for hvad har Nintendo ellers at byde på? Xbox One har det hårdt, men den klarer det trods alt bedre end Wii U - og så endda med et år mindre bag sig. Det er ret katastrofalt, når man virkelig tænker over det. Wii U har solide spil, men hvis du virkelig overvejer den salgstal, så er det brutalt.

Mit forhold til Nintendo er kompliceret ;I


Level 50
2490000 XP
Indlæg: 2402
#55:  O-train -
redigeret af O-train d. 14. Nov 2015 14:57



Ret vildt hvor mange detaljer de ser, som jeg SLET IKKE lagde mærke til.

Mit forhold til Nintendo er kompliceret ;I


Level 50
5558000 XP
Indlæg: 3939
#56:  JOEP -

Fra Kotaku:

The last we heard the Zelda Wii U was delayed, which is something Nintendo always does. Wondering how things are going? In the most recent issue of Famitsu, series producer Eiji Aonuma was asked just that. “Busy,” he replied.

Continuing, he said, “When we did Skyward Sword for the Wii, at the end stages of development, I was in charge of the characters’ dialogue and the in-game text. And, now as well, it’s like it was then. I had to work on text today, too,” he said with a laugh.

“But, the game has really taken shape, and things have gotten easier. That means things are progressing well.”

According to Aonuma, the keyword this time is “something new.” Ocarina of Time was a huge leap for the Zelda series and since then Aonuma explained, “I think the base of our secret sauce has always been Ocarina of Time. But this time, the change in flavor will be like going from Japanese food to Western style food. Perhaps, players will be surprised.”

“Please look forward to it, because I think we’ll be able to make ‘something new’ like Ocarina of Time was,” Aonuma added.

Previously, Kotaku reported that the new Zelda will be open-world and might not have the puzzles players have come to expect.


Interessant.


Level 42
910000 XP
Indlæg: 408
#57:  Shajita -
redigeret af Shajita d. 8. Apr 2016 17:32






Emily Rogers har åbenbart fået fat på nogle Zelda U rygter. Emily Rogers var hende, der først løftede sløret for det nye Paper Mario til Wii U, og hun påstår, at hendes kilde til disse rygter er troværdig.

Så... En kvindelig Link der har en samtale med en voice-acted Zelda? Yaii or nay?

I don't have a signatur at the moment.


Level 21
240000 XP
Indlæg: 407
#58:  seb_gbk -

Jeg forstår stadig ikke hvorfor så mange er så opsat på at få en 'female Link'. Men så længe det bare er en mulighed gør det mig ikke noget, og voice acting ville satmer være interessant. Dog vil jeg mene en NX udgave har været uundgåelig, siden Eiji Aonouma annoncerede at spillet ville blive udskudt til 2016. Men stadig rart at hører det fra troværdige kilder, for jeg vil bestemt gerne have det på NX'en når vi en gang når der til!

Jeg kan findes som seb_gbk stort set alle steder, som kræver en form for brugernavn, fx.
https://twitter.com/seb_gbk.
https://www.youtube.com/channel/UCiWZLZTVL3Y7_lQEuuravXw


Level 50
2490000 XP
Indlæg: 2402
#59:  O-train -

^ har noget at gøre med indlevelse og projektering af egen person i spil; jeg har aldrig spillet som en kvindelig figur i nogen spil, hvor jeg har kunne vælge mænd. Jeg ved ikke hvorfor, men det er mig bare mest naturligt at vælge en mand. Der er sikkert en masse kvinder som har det ligeledes. Desuden er det totalt harmløst for oplevelsen, hvis der er et valg. Så flere valg er altid et plus i min bog, når det er tilfældet.

Mit forhold til Nintendo er kompliceret ;I


Level 21
240000 XP
Indlæg: 407
#60:  seb_gbk -

Helt klart, så længe det er en mulighed så det sgu i orden. Jeg kan bare stadig ikke rigtig se pointen, men hvis det kan gøre oplevelsen bedre for nogle andre, så det da i orden.

Jeg kan findes som seb_gbk stort set alle steder, som kræver en form for brugernavn, fx.
https://twitter.com/seb_gbk.
https://www.youtube.com/channel/UCiWZLZTVL3Y7_lQEuuravXw


Level 50
5558000 XP
Indlæg: 3939
#61:  JOEP -

Jeg har før spillet som female, fordi det er anderledes, n en ved nu ikke, om jeg ville vælge det i et Zelda-spil, hvis det er rigtigt, hvad Emily siger.

Er fedt med voice acting, det kan jeg kun bifalde. Håb er så de har gjort mere ud af historien i denne omgang, for ellers kan de jo næsten være lige meget.


Level 21
240000 XP
Indlæg: 407
#62:  seb_gbk -

JOEP skrev:
Jeg har før spillet som female, fordi det er anderledes, n en ved nu ikke, om jeg ville vælge det i et Zelda-spil, hvis det er rigtigt, hvad Emily siger.

Er fedt med voice acting, det kan jeg kun bifalde. Håb er så de har gjort mere ud af historien i denne omgang, for ellers kan de jo næsten være lige meget.


Jeg synes personligt seneste entry på hjemmekonsol, Skyward Sword, gjorde et fantastisk arbejde med historien, 800x bedre end noget andet Zelda spil. Synes ikke historien er decideret dårlig i nogle af spillene, men den er klart mest dybdegående i Skyward Sword, efter min mening. Og jeg går så også ud fra, at de forsætter samme stil i Zelda Wii U, og så ville det helt klart give god mening med voice acting.

Det bliver helt sikkert spændende at se hvad der sker, der må jo være en grund til vi ikke har set mere til spillet indtil videre. Størstedelen af den grund er så nok, at de vil promovere NX versionen, men selvfølgelig ikke kan før konsollen er offentliggjort. Men der kunne også være andre grunde, som for eksempel en stor game changer, hvilket voice acting helt klart ville være.

Jeg kan findes som seb_gbk stort set alle steder, som kræver en form for brugernavn, fx.
https://twitter.com/seb_gbk.
https://www.youtube.com/channel/UCiWZLZTVL3Y7_lQEuuravXw


Level 50
2569500 XP
Indlæg: 2422
#63:  AND -

Voice-acting og fokus på historien ville være en regulær katastrofe, hvis I spørger mig.

Jeg ville overhoved ikke kunne leve mig ind i rollen som Link - en figur, som har været kendetegnet ved sin tavshed de sidste 25 år - hvis han pludselig skulle til at en stemme. Det går direkte imod min opfattelse af, hvem og hvad Link-figuren indeholder.

Alle roser Skyward Sword for historien. Jeg fandt ikke historien videre spændende, men selv hvis den havde været god, mener jeg ikke at fokus på historiefortælling hører hjemme i Zelda-spillene. Det kan man køre The Last of Us, Metal Gear Solid eller lignende, hvis man vil have. Zelda handler om udforskning og frihed; det handler om at kunne gøre hvad man vil, når man vil, hvilket teamet bag det kommende spil, jo netop også har fokuseret på. Så nytter det ikke noget, at man skal følge et lineært script, for at trigge den ene langsommelige cutscene efter den anden.

Næ, gi' mig et Zelda-spil i seriens ånd, med masser af frihed. Så kan Nintendo gøre alvor af rygterne om en Zelda-spillefilm, hvis de vil, men det skal skisme ikke være midt i mit game!

- - - - - - - - - - - - - - - - - - - -
Mystical Ninja: Starring Goemon Greatest '98
Ibisumaru: "Igimagiocar!!"
Konami Yeah!!


Level 46
1096000 XP
Indlæg: 745
#64:  [8-Bit] MoNkEy -

^This
Kunne ikke ha' sagt det bedre selv. Mere frihed, større oververden, flere dungeons, flere puzzles og mindre film!

]...oO( Virkeligheden skal holde sin kæft når jeg spiller Nintendo )Oc.


Level 21
240000 XP
Indlæg: 407
#65:  seb_gbk -

Der må jeg nok erkende jeg er dybt uenig, eller, i hvert fald hvad angår historien i Zelda spil.

Først og fremmest vil jeg lige understrege, at rygtet går på, at der vil være voice acting til de FLESTE karakterer i spillet, dog ikke Link. Det giver også perfekt mening, for som du også pointerer, ville det være svært at leve sig ind i rollen som Link, hvis han rent faktisk fik en stemme. Meningen ved en stum hovedkarakter er netop typisk, at man skal kunne leve sig ind i rollen som denne hovedkarakter. Måske ikke så meget i Mario, men da i hvert fald i Zelda, og også Pokémon i en hvis grad, trods jeg personligt har lidt svært ved for alvor at leve mig ind i en håndholdt oplevelse Smiley

Nå, men udover det. Jeg synes personligt, at et Zelda spil der er udelukkende åben verden og eksploration, og næsten ingen historie om hvad plottet egentligt er, ville tage næsten alt livet ud af spillet. Jeg er udmærket klar over det var det, som var intentionen i sin tid for nu 30 år siden, men det er så trods alt også 30 år siden, det er andre tider, og der er langt flere muligheder for spiludviklere, og så sandelig også meget større krav fra spillerne.

Jeg siger ikke der nødvendigvis skal være en lineær oplevelse, men efter min mening ville den bedste mulighed nok være noget midt i mellem. Altså at du kan klare ting nogenlunde i den rækkefølge du vil, men nogle gange skal du have nået bestemte ting for at komme videre. Det efterlader os så med en nogenlunde frihed til spilleren, men også plads til, at vi kan få noget historie omkring selve plottet i spillet.

Det er muligt jeg er gal på den, men det er i hvert fald sådan jeg ser på det Smiley

Jeg kan findes som seb_gbk stort set alle steder, som kræver en form for brugernavn, fx.
https://twitter.com/seb_gbk.
https://www.youtube.com/channel/UCiWZLZTVL3Y7_lQEuuravXw


Level 50
2490000 XP
Indlæg: 2402
#66:  O-train -

Det ironiske må jo så være, at der findes TONSVIS af spil med åbne verdener, dermed frihed, samt enorm mange ting at udforske og opdage efter en tilfredsstillende historie - i hvert fald én som er skruet nogenlunde sammen... Spørger i mig, så er Zelda markant dårligere til det, som i hædrer serien for, når man ser på mange andre serier derude.

Dét sagt, så har jeg aldrig været stor fan, og jeg mener Zelda gør sig bedst med unikke mechanics og puzzles.

Mit forhold til Nintendo er kompliceret ;I


Level 50
2569500 XP
Indlæg: 2422
#67:  AND -

O-train skrev:
Det ironiske må jo så være, at der findes TONSVIS af spil med åbne verdener, dermed frihed, samt enorm mange ting at udforske og opdage efter en tilfredsstillende historie.



En 'åben' verden er jo ikke nødvendigvis = den form for frihed, som Zelda-formularen blev kendt for (og som jeg henviser til, i mit sidste indlæg).

Spil som GTA og Arkham City kører eksempelvis med open world-konceptet, men den eneste frihed som det medfører er, at spilleren har mulighed for at lalle rundt og løse ligegyldige side quests. Hovedspillet ('historien' om man vil) er lige så lineær og scriptet, som i spil uden åben verden.

Hvis det er det, som du ønsker dig af et Zelda-spil, som er det jo fint, men det er bestemt ikke denne form for 'falsk' frihed, som jeg efterlyser (jf. sidste indlæg).

- - - - - - - - - - - - - - - - - - - -
Mystical Ninja: Starring Goemon Greatest '98
Ibisumaru: "Igimagiocar!!"
Konami Yeah!!


Level 50
2490000 XP
Indlæg: 2402
#68:  O-train -
redigeret af O-train d. 11. Apr 2016 11:59

Den 'frihed' du beskriver, det er friheden til at gennemføre missioner efter eget ønske af rækkefølge ikke sandt? Som i 'A Link Between Worlds' ?

Det er da bare ikke noget, som der har været gældende for de sidste par Zelda spil på hjemmekonsol, som jeg forstår det. Wind Waker HD var det sidste jeg spillede, og det var da lineært, som det kan blive, selvom jeg da ganske vidst kunne sejle rundt og udforske. Men det er, som du beskriver mine eksempler.

Den form for frihed, som du nævner (hvis jeg forstår ret) er KLART den fedeste. Jeg foretrækker bestemt muligheden for at vælge, som det passer mig. Men så kan man ikke kræve en god historie samtidig, synes jeg.

Det er godt nok svært at skrive en historie som er noget værd, hvis alle missioner skal have samme bærende effekt for plottet. Desuden kan intet skride historien fremad på naturlig vis. Så skal alt være forudbestemt, og det skal således være antallet af missioner, som du gennemfører, der bestemmer hvor langt du er i historien - og ikke hvilke rækkefølge du spiller dem i.

Eksempel kunne være, at du er nået til et sted i historien, hvor du skal bestige et bjerg for at finde en nøgle.

Du kan vælge missionen, hvor du bestiger bjerget, og dermed er det logisk, at du nu er på den anden side af bjerget, hvor du herfra kan finde nøglen.

ELLER

Du vælger missionen, hvor du skal fange en kæmpe fisk, og nu er du på den anden side af bjerget...

Det lyder fjollet, men det er sådan jeg forestiller mig det. Historien kan ikke have meget fylde, bortset fra start og slut, medmindre man forcerer nødvendige rammer omkring spillerens tilgang til spillet. Friheden gør hurtigt sådan, at alt føles som sidemissioner. Det har ikke nødvendigvis været sådan førhen, fordi Link oftest skal finde specifikke ting, så han netop kan få adgang til sidstebossen. Altså historien er, at Link skal finde ting i verden for at redde Zelda. Det er ikke særlig spændende. Men det kan stadigvæk være sjovt.

Spørg man mig, så bør man holde sig helt fra tanken om en god Zelda historie. Nintendo har ikke skrevet en god historie i deres spil nogensinde, så hvorfor skal de til at starte? De bør bare fokusere på en spændende verden fuld af sjove gåder og udfordringer, men det er bare min holdning.

Mit forhold til Nintendo er kompliceret ;I


Level 50
2569500 XP
Indlæg: 2422
#69:  AND -

O-train skrev:
Den 'frihed' du beskriver, det er friheden til at gennemføre missioner efter eget ønske af rækkefølge ikke sandt? Som i 'A Link Between Worlds' ?



Ikke helt. A Link Between Worlds er i realiteten Nintendos første forsøg på at gentage den originale Zelda-formular, siden det originale The Legend of Zelda til NES. Det er original-spillets formular jeg snakker om, og den ligner godt nok ALBW en del, men er mere gennemgribende, fordi du ikke får alle de hints til, hvor de forskellige dungeons er, som man gør i ALBW.

I The Legend of Zelda bliver man dumpet ned midt i Hyrule og så er det ellers bare med at komme i gang med udforskningen, hvis man vil samle triforce-stykker, samle og opgradere udstyr eller have mere i liv. (Dog skal det nævnes, at Nintendo oprindeligt inkluderede et kort over Hyrule, som fulgte med spillet)
Det er denne formular, som Eiji Aonuma har snakket om, i forbindelse med Zelda U og det er denne form for ultimativ frihed, som jeg ønsker i et Zelda-spil, for du har helt ret i, at vi ellers er blevet spist af med lineære historier og side quests, som i WW.

Angående mulighederne for historiefortælling i et ikke-lineært spil, så er jeg - som nævnt - helst fri for, at det fylder meget mere end ingenting i Zelda-spillene, men derudover kunne jeg sagtens forestille mig, at det kunne implementeres i spil generelt. Det handler jo om, hvordan man vil formidle historien.
Her har videospil en tendens til, at fortælle ved at afbryde gameplayet ved udvalgte fikspunkter, som trigger filmiske cutscenes, som i Resident Evil 4, Metal Gear Solid-serien, osv. Denne form for historiefortælling bliver nok svær, i et ikke-lineært spil, omend det ikke er umuligt, så længe disse cutscenes ikke har en naturlig kronologisk rækkefølge.
At det så er min personlige holdning, at cutscenes generelt er pisse irriterende, fordi de ødelægger tempo og indlevelse i gameplayet, kan man jo så være uenig i.

Men forestil dig et free roaming, non-lineært Zelda-spil, som alligevel vil formidle en historie ud over 'red-prinsessen og grill grisen'. I givet fald, kunne man bygge en verden op, hvor spilleren opdagede historien - her forstået som de begivenheder, der ledte op til den situation, som Link nu er nødt til at løse. Se hvordan det originale Metroid Prime formidler en enorm historie uden brug af cutscenes. Man kunne forestille sig en lignende strategi i Zelda, bare uden et scan-visor. Det kunne eksempelvis være, at man kunne snakke med Gorons, Zoras og andre lokale væsener, rundt omkring i spillet, for at finde ud af, hvad det var der foregik.

- - - - - - - - - - - - - - - - - - - -
Mystical Ninja: Starring Goemon Greatest '98
Ibisumaru: "Igimagiocar!!"
Konami Yeah!!


Level 50
2490000 XP
Indlæg: 2402
#70:  O-train -

^ Jeg har svært ved at forestille mig en konkret historie, men jeg kan godt se, hvad du mener, og jeg tror, at du har ret, hvis de gjorde, som de gjorde med Metroid, men jeg er ikke så vild med den slags. Det gør man jo meget i andre spil i dag, men jeg er så doven, at jeg ikke gider sådan noget haha. De kunne jo gøre som i Fallout og måske lave en masse små historier i form af sidemissioner. Jeg ved det ikke, men jeg ser virkelig frem til det, især hvis NX huser spillet, og de faktisk udskød udgivelsen, fordi de så ekstra potentiale og byggede på det.

Mit forhold til Nintendo er kompliceret ;I


Level 50
2569500 XP
Indlæg: 2422
#71:  AND -

Du mener, at du ikke gider læse al teksten i Metroid eller scanne alle områder? Begge dele kunne jo sagtens omgås, ved at formidle historien på en anden måde - så længe den ikke per definition skal fortælles i en bestemt kronologisk rækkefølge, er der næsten uendelige muligheder for, hvordan man formidler de enkelte dele ved de forskellige locations.

- - - - - - - - - - - - - - - - - - - -
Mystical Ninja: Starring Goemon Greatest '98
Ibisumaru: "Igimagiocar!!"
Konami Yeah!!


Level 50
5558000 XP
Indlæg: 3939
#72:  JOEP -
redigeret af JOEP d. 27. Apr 2016 09:16

Udskudt til 2017 Fra den japanske Twitter-feed:

[News] had been scheduled to be released in 2016, but is the Wii U, "The Legend of Zelda: The latest", for further quality improvement, now that I am allowed to delay the release in 2017. Humbly thank you for your understanding. It should be noted that, in the Wii U version and the simultaneous release schedule, we are also developing the NX version.


Så er det vist officielt NX!

Nintendos investor-møde er ved at blive afholdt, så der kommer en masse nyheder i dag. Smiley


Level 50
5558000 XP
Indlæg: 3939
#73:  JOEP -

Nintendo tweetede lige dette billede:


Det er vist nyt... Smiley


Level 50
2490000 XP
Indlæg: 2402
#74:  O-train -

Hvad har folk i tankerne omkring spillet?

Jeg er ikke selv særlig stor Zelda-fan, og jeg forventer derfor ikke mere end den trivielle omgang Zelda med flottere grafik og større landskaber, så mine forventninger er ret kedelige om end (i min optik) realistiske, når nu Zelda altid har været overhyped og sjældent levet op til potentialet.

Mine umiddelbare spekulationer er følgende:

- Bogen om Links talje vil have én eller anden betydning, som vi kender det fra andre Zelda spil. Det vil sikkert hedde "The Legend of Zelda: Book of >ét eller andet<"

- Kampsystemet vil bevares én-dimensionelt, men motion-controls vil stadigvæk gøre sin optræden i form af brug af bue og pil samt. evt. instrumenter udenfor kamp.
- Jeg tror ikke på voice-acting, selvom det rygtes.

- Spillet vil se større inspiration fra A Link Between Worlds ift. hvordan man vælger at gå spillet imøde. Der vil altså være større grund til at udforske, end der hidtil har været i en hjemmekonsol-titel fra serien.

Jeg håber på voice-acting, valg af køn for Link og en langt rigere- og historiedrevet verden, men jeg tror at sådan ændringer i formularen er alt, alt, alt for store for Nintendo at turde begå sig med. Jeg tror ikke, at de vil tør bevæge sig ud i en reel RPG oplevelse og vil hellere bevare en adventure/action/puzzler formular, som vi kender det.

Jeg ved dog, at der er Zelda-entusiaster herinde, og I huser sikkert langt større forventninger end jeg, så I har sikkert gjort jer bedre spekulationer!

Mit forhold til Nintendo er kompliceret ;I


Level 34
601000 XP
Indlæg: 623
#75:  Kanin -

Dine forventninger er ca overens med hvad vi allerede ved om spillet.... Men det er også svært at have andre forventninger pt. Pt er spillet et stort mysterie.

Personligt håber jeg du tager fejl og at Nintendo har vendt spanden med Zelda-tropes på hovedet og skyllet det ud med badevandet.

Så længe de giver frihed til at udforske og et fantastisk soundtrack. Så er jeg solgt. Faktisk er jeg mere spændt på at høre musikken og se title skærmen end så meget andet.


Level 50
2569500 XP
Indlæg: 2422
#76:  AND -

Eh... Hvad er Zelda-tropes!?

Jeg gider ikke voice acting, men håber på non lineær exploration i en verden proppet med content, der refererer til - og uddyber - Zelda-mytologien.

- - - - - - - - - - - - - - - - - - - -
Mystical Ninja: Starring Goemon Greatest '98
Ibisumaru: "Igimagiocar!!"
Konami Yeah!!


Level 34
599500 XP
Indlæg: 845
#77:  TheSonicolas -

Jeg er bare spændt på at se, hvad de har at vise Smiley

Danske Sonic-tegnefilm søges.


Level 21
240000 XP
Indlæg: 407
#78:  seb_gbk -

Ugh, som vi nærmer os E3 begynder jeg efterhånden at blive mere og mere spændt, men egentligt også lidt mere nervøs... Jeg er utroligt spændt på, at se spillet blive vist frem med det der Treehouse Live, det også hyggeligt nok at sidde og se osv., men jeg vil stadig gerne lige have en ordenlig 3-4 minutters trailer, som er klippet sammen osv. forud for præsentationen, bare så vi får et kort og godt indtryk af spillet. Kun Treehouse fungerer fint nok med Pokémon, da vi allerede har fået et par trailere til Sun & Moon, så der er det netop faktisk bare noget live gameplay der kunne være ret interessant, men jeg håber VIRKELIG vi får en ordenlig trailer til Zelda.

Noget helt andet; har folk set det der nye stykke promotional artwork som kom frem i går? Undrer mig lidt over, at Link er højrehåndet igen... Han har jo altid været venstrehåndet, men undtagelse fra de spil, hvor man hovedsageligt bruger motion controls, der skal han jo ligesom være højrehåndet. Ved ikke, om de måske kunne finde på, at lave det lidt Skyward Sword-agtigt igen? Altså, bare som en mulighed, vi ved jo godt, at Wii U'ens gamepad kan bruges som controller, det har vi jo set i aktion før.

Jeg kan findes som seb_gbk stort set alle steder, som kræver en form for brugernavn, fx.
https://twitter.com/seb_gbk.
https://www.youtube.com/channel/UCiWZLZTVL3Y7_lQEuuravXw


Level 34
601000 XP
Indlæg: 623
#79:  Kanin -

AND skrev:
Eh... Hvad er Zelda-tropes!?



Måske var "Zelda-tropes" bare dårlig dansk .... Eller Dang-lish.

"Zelda-principper" eller koncepter?

Eksempler:
Grøn Tunic.
Op til 20 hjerter.
Magic meter.
1 Temple = 1 Item = Brug item på boss for at afsløre weak-point.
Music item brugt som en vigtig del af plottet.
3 templer -> 5 templer -> Final boss tempel.
Princesse Zelda.

Du ved. De ting som et typisk Zelda-spil har bygget på. Overstående ting er ikke hvad der definere et Zelda-spil. Jeg vil mene at det er friheden til at gå på opdagelse og nyddelse af at ride på heste ryg og svinge et sværd. Og vigtigst af alt: overraskelser/mystik.

De overstående eksempler på elementer er blot underlæggende teknik der fra spil. Desværre er det som om de sidste par udgivelser (TP og SS fx) blot har haft hjerte-systemet fordi det er en Zelda-trope. Ikke fordi at hjertene har noget vigtigt at byde på i forhold til fx spillets tema eller gameplay.... Jovist. SS gav dig 6 hjerter i stedet for 3 til at starte med: fordi spillet vat "svært".

Nu tror jeg ikke selv på at de har skåret hjerterne fra (og det er da også charmerede og hyggeligt at lede efter hjerte-stykker). Jeg mener sågar hjerterne var synlige i den lille gameplay video vi fik vist i 2014.
Det er mere princippet i at jeg godt kunne tænke mig at se Nintendo tage chancer og bryde med Zelda-principperne.

Indtil videre ser det godt ud og Nintendo har udtalt at de netop bryder med nogle af principperne. Men lad os nu se hvad de byder på. Håber personligt at jeg på onsdag sidder med en fornemmelse af at dette spil bliver et friskt pust der sætter nye standarder for serien.


Level 50
5558000 XP
Indlæg: 3939
#80:  JOEP -

Nyt billede lækket fra Amazon.


Level 34
599500 XP
Indlæg: 845
#81:  TheSonicolas -

^Og sammenlign det med dette gamle "concept art" fra ALttP Smiley

Danske Sonic-tegnefilm søges.


Level 21
240000 XP
Indlæg: 407
#82:  seb_gbk -

Kan godt være det ikke er det helt store man får at se her, men synes faktisk det er interessant nok alligevel. Det, at Link kravler op på den måde, uden brug af specielle items noget, det er noget man ikke har set før i serien. Det kunne faktisk være helt ned til små detaljer som denne, som Eiji Aonouma snakker om, når han mener at spillet får lidt mere vestlig indflydelse.

En helt anden ting, men den nøglesnor, eller hvad man nu vil kalde det, som uddeles til E3 er i år med Zelda tema. Den ene side har en close-up af Links ansigt fra hver er de to tegninger vi har fået her på de seneste, altså det hvor han hopper med en bue og pil i hånden, og det hvor han sidder på hesten.

Sammenligner man de to forskellige ansigter, synes jeg altså at det ligner to forskellige personer, og så er vi igen tilbage ved diskussionen om en mulighed for at vælge køn i spillet.

Hvis det er tilfældet, må jeg nok indrømme jeg er en smule skuffet. Ikke over selve konceptet om, at man kan vælge at spille som et hunkøn, men mere så at det skal forestille at være Link i to forskellige køn. Kan godt være Link originalt var ment som en avatar, men jeg vil skide på hvad alle andre siger, han er blev en etableret karakter. Hvis du vælger Link i MK8, så det da ikke fordi man sidder og tænker 'YES, jeg er i spillet'. Nej, hvis man vil spille som sin egen karakter, så vælger man sin Mii. I bund og grund er jeg egentligt bare bekymret for, at Link mister noget personlighed, hvis de giver mulighed for at vælge enten en han eller hunkøns udgave, i stedet for at lave en helt ny selvstændig kvindelig karakter.

Jeg kan findes som seb_gbk stort set alle steder, som kræver en form for brugernavn, fx.
https://twitter.com/seb_gbk.
https://www.youtube.com/channel/UCiWZLZTVL3Y7_lQEuuravXw


Level 50
5558000 XP
Indlæg: 3939
#83:  JOEP -
redigeret af JOEP d. 13. Jun 2016 08:28

Nintendo har nu officielt udgivet billedet, det forrige var faktisk beskåret, så her er den fulde version:



https://scontent-ord1-1.xx.fbcdn.net/t31.0-8/13443055_1098413246886471_7020619669943447597_o.jpg


Level 50
2569500 XP
Indlæg: 2422
#84:  AND -
redigeret af AND d. 13. Jun 2016 10:16

Det er et super fedt stykke concept art. Uden at man nødvendigvis kan deducere noget som helst om spillet fra billedet, så vil jeg nu alligevel påpege den totale mangel på liv, som billedet synes at indikere. Jeg håber godt nok, at selve Hyrule Field bliver fyldt godt op, med relevant content i form af side quests med reference til Zelda-mytologien og lignende.

@seb - jeg synes, at det er ret tydeligt, at det er den samme person på begge billeder. Alt matcher: fra tøjet til hårfarven og ansigtsudtrykket. Se eksempelvis, hvordan håret falder i præcis samme længde og frisure på begge billeder. Eneste forskel er hætten.

- - - - - - - - - - - - - - - - - - - -
Mystical Ninja: Starring Goemon Greatest '98
Ibisumaru: "Igimagiocar!!"
Konami Yeah!!


Level 50
5558000 XP
Indlæg: 3939
#85:  JOEP -
redigeret af JOEP d. 13. Jun 2016 10:28

^Well, kan du se en myre på jorden, når du står på taget af et hus? Smiley

Jeg kan nu heller ikke se, at de to udgaver af Link afviger synderligt fra hinanden, måske ser udgaven med buen lidt mere vred eller koncentreret ud, men synes bestemt, at det er samme person.


Level 34
604500 XP
Indlæg: 601
#86:  stelzig -

Link har da altid kunnet klatre på vægge uden brug af items


Level 50
2569500 XP
Indlæg: 2422
#87:  AND -

JOEP skrev:
^Well, kan du se en myre på jorden, når du står på taget af et hus? Smiley



Hvis myren kører i en hestevogn, på tværs af en bro, eller slås mod en masse andre myrer, så ja Smiley

- - - - - - - - - - - - - - - - - - - -
Mystical Ninja: Starring Goemon Greatest '98
Ibisumaru: "Igimagiocar!!"
Konami Yeah!!


Level 21
240000 XP
Indlæg: 407
#88:  seb_gbk -

Jeg kan godt se jeres pointe, men jeg synes stadig lidt det ligner to forskellige personer. Ikke fordi, Link har da altid set en smule feminin ud, eller, i hvert fald i mange tilfælde, men selvom der er forskel på ansigtsudtrykkende, så synes jeg nu alligevel der er lige lidt for stor forskel på ansigtsformerne. I don't know, kan være jeg bare er for paranoid Smiley Men hey, vi finder vel ud af det i morgen!

Jeg kan findes som seb_gbk stort set alle steder, som kræver en form for brugernavn, fx.
https://twitter.com/seb_gbk.
https://www.youtube.com/channel/UCiWZLZTVL3Y7_lQEuuravXw


Level 50
2569500 XP
Indlæg: 2422
#89:  AND -

Nogen der har lagt mærke til Nintendos E3 hjemmeside? Den afspiller en lille video, når man går derind. Selve videoen er bare link, som sidder på sin hest, som vi har set det, fra den første Zelda-video, men inden da dukker et logo op på skærmen, som jeg vil gætte på, er logoet fra det kommende Zelda-spil.

Det er interessant, fordi logoet er centreret omkring en afbildning af Linse of Truth fra Ocarina of Time. Nogen bud på, hvilken rolle den kommer til at spille, i det kommende Zelda?

- - - - - - - - - - - - - - - - - - - -
Mystical Ninja: Starring Goemon Greatest '98
Ibisumaru: "Igimagiocar!!"
Konami Yeah!!


Level 50
16731000 XP
Indlæg: 6229
#90:  KJ85 -
redigeret af KJ85 d. 14. Jun 2016 09:56

^Åh, det har været inde på siden længe AND. Tror ikke det er logoet, men det kommer til at spille en rolle, og Miyamoto og Aonuma blev vist også fotograferet i T-shirts med symbolet på i går.. Er det ikke også den slags symboler, der forbindes med Sheikah-stammen?


Level 50
5558000 XP
Indlæg: 3939
#91:  JOEP -
redigeret af JOEP d. 14. Jun 2016 09:50

^Jo.

Logoet fra Zelda-siden:


Sheikah:


Lense of Truth:


Level 50
2569500 XP
Indlæg: 2422
#92:  AND -

KJ85 skrev:
^Åh, det har været inde på siden længe AND.



Det kan godt være? Jeg har først lige set det og mindes ikke, at det har været oppe at vende herinde.

@JOEP - den nye version ligner lidt en high-tech version af det gamle Sheikah-logo og den blå farve - som også er til stede i pilen på Links bue (fra første video fra det nye Zelda) - minder også lidt om Skyward Swords tidskrystaller.
Gad vide om tid - både i bueskydnings-slowmotion og i andre former - kommer til at spille en afgørende rolle i det kommende spil? Zelda-serien er jo i forvejen kendt for tidstemaer i forskellig afskygning.

- - - - - - - - - - - - - - - - - - - -
Mystical Ninja: Starring Goemon Greatest '98
Ibisumaru: "Igimagiocar!!"
Konami Yeah!!


Level 50
16731000 XP
Indlæg: 6229
#93:  KJ85 -

^Det er heller ikke sikkert. Det kan jeg ærligt talt ikke huske, men jeg fandt det heller ikke voldsomt interessant. At siden har en Zelda-teaser er jo ikke så overraksende Smiley

Her er billedet jeg omtalte tidligere:


Level 50
2569500 XP
Indlæg: 2422
#94:  AND -

Pointen er jo ikke, at siden har en Zelda-teaser, men derimod at teaseren rummer ny (kryptisk) information i forhold til de to videoer, som er frigivet tidligere. Men hey - der er jo ingen, som tvinger dig til at være med i gættelegen om logoets betydning Smiley

- - - - - - - - - - - - - - - - - - - -
Mystical Ninja: Starring Goemon Greatest '98
Ibisumaru: "Igimagiocar!!"
Konami Yeah!!


Level 21
225000 XP
Indlæg: 289
#95:  Andreas Tarding -
redigeret af Andreas Tarding d. 14. Jun 2016 18:28

Som nogen lige fangede på Neogaf, ligger der jo måske et signal i, at man har stylet spillets logo (for Japans vedkommende) efter de første Famicom Zelda-spil:



Mvh. AndTAR.


Level 34
601000 XP
Indlæg: 623
#96:  Kanin -

Har opdateret Navnet på tråden og tilføjet E3 2016 trailer.


Level 21
240000 XP
Indlæg: 407
#97:  seb_gbk -

Såååå, hvad synes folk om det vi så? Jeg er fuldstændig overvældet stadig, det så godt nok fantastisk ud. Tror aldrig i mit liv jeg har været så spændt på et spil før.

Jeg kan findes som seb_gbk stort set alle steder, som kræver en form for brugernavn, fx.
https://twitter.com/seb_gbk.
https://www.youtube.com/channel/UCiWZLZTVL3Y7_lQEuuravXw


Level 35
632000 XP
Indlæg: 416
#98:  Asger Grau -

Jeg kunne rigtig godt lide det jeg så, men der er en del ting jeg bare gerne vil se mere til, som jeg så håber kommer til at være en central del når spillet kommer ud. Det er super fedt man kan gå ud og udforske...Men der bliver nød til at være en grund. Nogle personer man har mødt som skal bruge sin hjælp. Jeg elskede MM fordi samtlige karakterer i spillet havde en funktion, eller var en brik i et større puslespil. Lige nu virker spillet stadig tomt. Som et flot kanvas uden noget indhold. Og selvfølgelig bliver der proppet NPC'er ind, mit spørgsmål er bare, hvor mange, og hvad bringer de af indhold? Fordi hvis der er lange sidequest at finde i spillet er jeg solgt! Hvis det bare er: Grind 35 *insert random object here* og få et piece of heart så tror jeg at jeg bliver godt skuffet.


Level 21
225000 XP
Indlæg: 289
#99:  Andreas Tarding -

Jeg startede skeptisk - netop fordi, stemningen jo virker noget "tom" og formålsløs, når der ikke rigtig er nogen kontekst - men bliver langsomt mere interesseret, jo mere, jeg får set dem sidde og spille det igennem på streamen. Det er vel også et spil, der i højere grad end før, skal tages ind over lidt tid.

.. Jeg tror egentlig godt, jeg kunne blive hooked på det her, hvis slutresultatet netop bliver som en slags mere farverig/løssluppen Skyrim. Eller noget.

Mvh. AndTAR.


Level 34
601000 XP
Indlæg: 623
#100:  Kanin -

Jeg overvejede at sælge min Wolf Link Amiibo.... Men screw that. Jeg skal da have hund i mit play through!


Level 34
599500 XP
Indlæg: 845
#101:  TheSonicolas -

Link awakens from a deep sleep, and a mysterious voice guides him to discover what has become of the ruined Kingdom of Hyrule. Link meets an old man and learns from him that 100 years prior, a great evil known as the Calamity Ganon rose up and laid waste to Hyrule. Unable to be defeated, he was sealed within Hyrule Castle while the ruins of the land were ravaged by nature over time. Although trapped, the Calamity Ganon has continued to grow in power, and Link must defeat him before he is set free and destroys the world.



Det har jeg læst på Zelda wiki'en, men er der nogen, der kender til nogen kilder, der kan dække det?

Danske Sonic-tegnefilm søges.


Level 50
5558000 XP
Indlæg: 3939
#102:  JOEP -

En smule mere artwork:




Okay, mine tanker omkring spillet:

Jeg hader titlen. Den er alt for kedelig og intetsigende. Hvorfor ikke noget med Sheikah, noget der viser lidt mystik. Her har de blot tænkt "Hvad er der i spillet?" og fundet svaret: Dyr og natur. Det er også fint nok, men bare slet ikke godt nok! Det er en alt for kedelig titel. Håber de ændrer den.

Spillet minder mig om Skyrim, hvilket er godt. Det er et af de bedste spil, jeg har spillet, så det er kun lækkert. Jeg kan dog godt være bekymret for, om de fokuserer for meget på at indsamle materialer, og at det er formålsløst i det store hele, eller at det er eneste måde at få hjerter tilbage.

Jeg elsker, at man nu kan tage forskellige våben i brug og iklæde sig forskelligt tøj, der giver forskellige styrker i forskellige omgivelser såsom ørken og snelandskab. Det er seriøst fedt, og det har jeg ikke set før i noget spil, i hvert fald ikke i samme grad. At man så kan spise sig til ting, der giver nogle af de samme egenskaber er en rigtigt god idé.

Jeg synes, grafikken er for vild, og stilen klæder spillet enormt meget.

Jeg tror, det foregår efter Wind Waker - baseret på, at vi ser nogle af de væsner, der bor i Forest Haven i WW. Det KAN også være verdenen, vi ser under havets overflade, som ovenstående citat måske kan være vidne om... (Ganon indespærret og sådan.)


Level 50
5558000 XP
Indlæg: 3939
#103:  JOEP -
redigeret af JOEP d. 15. Jun 2016 09:46

Beklager dobbelt-post, men synes det er mere relevant i sin egen post her. Neogaf har opsummeret, hvad vi har set indtil nu og sammenlignet det med tidligere spil:

World

•Open world, go where you want from the start. Obviously some places you wont be able to reach until you get an item.
•Link can jump, climb on anything, swim, run, all governed by a stamina meter.
•Dynamic weather effects the game, if there is wind you can use it to spread fire. If there is a thunderstorm metal can be struck by lightning. Rain will put out fires.
•Temperature plays a role, link cant go into an area too hot or too cold or he takes damage. Need to get better clothes. Or build a fire to stay warm, or use a torch. Or cook various objects and make a potion that gives certain resistances.
•There are shrines scattered around the world, over 100, each have trails of puzzles or combat. Treasures and sometimes new skills are found within. These are not the full dungeons you will also find.
•There are enemy base camps, some have a treasure chest that only opens when you clear the camp.
•You mark the world map. Its not filled with a ton of stupid markers. If you see something you cant reach yet, leave a treasure marker, or an enemy marker for a tough enemy.
•The E3 demo is only the plateau, a small elevated chunk of land where you can spend hours and hours exploring and its like 2% of the full game.
•There will be towns and NPCs but most have been removed for the demo.
•There are hidden Kuroks all over the place, this is from WW so this is tied to that timeline.




Actions

•Giant physics based playground, everything is governed by physics. See a boulder, roll it down a hill, it may crush enemies. Can cross a chasm but see large trees, chop it down to create a bridge.
•Fire reacts like fire. If you have a wood club put it in fire and now you have a fire club to light up enemies. Need to make a fire, cut trees to gather wood, find flint, put the two on the floor, use a metal object to strike the flint it mixes with the wood now you have a camp fire to cook. See withered grass, set it on fire and let the wind spread the fire.
•You can obtain a hand glider to fly around the massive world. You can use hot air from a fire to make the glider rise.
•One item is the magnet, it allows you to manipulate any metal object in the world. See a metal box, cant break it with normal items, pick it up with the magnet and crush it against something. You can located hidden chests under water and make it rise. You can pick up metal platforms and use it to crush enemies. You can throw your sword on the ground, use the magnet to pick it up and then swing it around using your magnet power.
•One item is called stasis it freezes an object in time. See gears moving some platforms or a bridge, freeze it. See giant metal spikes rolling around, freeze it. See a seesaw bridge that doesn't let you cross when too much weight is put on one side, freeze it.
•Stasis can be used to freeze any static object then you can hit the object with your sword or another object which transfers kinetic energy to the frozen object so when the stasis wears off that object will explode in the direction you were hitting it. This can be used to launch boulders into the air like a cannon at enemies.
•You get two kinds of bombs, one is round so it can be rolled and one is square so it can stay in one place. You have unlimted bombs, they are on a timer. All bombs are remotely detonated. You can place a bomb, lure an enemy to it and boom. See an enemy hut with explosive barrels, roll a bomb into it and watch it explode to oblivion. you can use bombs to launch objects the same way you do with stasis.
•There is the water ice maker thing. This lets you turn any body of water into a column of ice. See a gate with a puddle of water under it, raise the water up to raise the gate. An enemy is firing lasers at you while you are in water, create cover by making columns of ice. See a freezing body of water that link will die if he goes in, create the ice pillars so he can jump across.

Combat


•Mostly its like WW/TP but with new options. If you dodge at the right time you can do a fury strike which slows things down and allows for a super combo of attacks.
•You can pick up any weapon and use it, they degrade fast so you need to stock up on them. All of it governed by a stats system. Enemies drop weapons too, which you can pick up. Different classes of weapons fight differently like a spear is fast and used for thrust attacks. An axe is slow but powerful. Clubs are big and slow and can be put on fire.
•If you fight a skeleton you can shoot its head off and the body will search for the head, if you destroy one head and anothers body, the one without the body will pick up the head from the other guy and reform. You can also rip off an arm and use the arm as a sword, a sword that is constantly wiggling its hands to reach its body.
•Need to find a shield, killing enemies is best way to find them. Or sneak into their camp as they sleep and steal one.
•You can hop on the shield and use it to sled down mountains.
•Enemies can be scouted with the scope which reveals their health bar, most grunts are easy but the demo had plenty of super hard enemies that link was not ready for.
•Enemies have alert states that are shown with classic MGS ? ! icons. They will investigate sound, which you can keep track of with the sound meter. You can sneak up on enemies and do a stealth kill.
•With the arrow you can do some jump slow motion attack that freezes you in the air to aim and shoot.
•Horse back combat is back and its like TP, you can do combos like jump off horse enter glider then do slow motion arrow attack.
•Need arrows, why not taunt enemies to have them fire arrows at you while you dodge them then pick up those arrows to use against them.
•There was a giant rock monster that did insane damage where link had to climb it to reach its weak point.
•Guardians are all around, not sure what activates them but when they come alive watch out, their laser takes like 8 hearts.
•Red and blue enemies are back just like in Zelda 1. Blue enemies are far harder.

Gathering and cooking

•Tons of stuff to gather around the world. Most of it is food, apples, meat, mushrooms, fish. Use those for health. You will not find hearts around the world.
•If you don't cook stuff you get a small heart increase. Cook meat and it will heal better. If you cook at a campfire its not a big increase, cook at a cooking pot and you get a big boost.
•At a cooking pot you can mix all kinds of ingredients, throw in plants that give better stamina with some apples and other foods and you may make an elixir that gives you more speed for a certain amount of time.
•All experimental, try countless combinations to get different potions and food items that will aid you.
•One mix gives you 4 extra hearts on top of your 3 that stay with you until you get damaged. Great for fighting tough enemies.
•Lots of ore and other resources that seem to be used to craft but that wasn't shown. Lots of stuff says it can be traded in for rupees which like hearts do NOT appear in the world.
•You can cut down grass to look for insects. Hunt boar for meat. Different times of days will bring out different animals.

OMG I cant believe that just happened

•Use the wolf amiibo from TP and wolf link appears in your game and is your companion until it dies. It will hunt for you, attack enemies, and so on.
•The scale of the world is insane, they would use the scope to see a tower far in the distance and then open the map to show where it is, its crazy how vast the world is.
•These shrines have great puzzles, one is a gigantic spinning gear with spikes, you need to freeze the gears in time to jump around. Another had a series of rooms with giant boulders which needed to be pushed. At one point you take control of a giant hammer to smack the boulder. You can use all your skills to solve these, no set solution, multiple ways to solve all puzzles.



Aonuma udtaler desuden

“Users may not actually get the full story depending on how they play this game and how they strategize and solve puzzles. Users are able to go to the very end goal without revealing why Link woke up the way he did and where he did. Whether you want to reveal the storyline and find out why Link woke up, or you want to just go straight to the goal, that’s an option totally up to the user […] Anybody who can go straight to the goal without doing anything else — there’s two possibilities. Either they’re a really good gamer, or they could be somebody that’s a little bit crazy. But it’s not impossible. I created the game like that.”


Det gør speed-running lidt ligegyldigt.


Level 50
2569500 XP
Indlæg: 2422
#104:  AND -
redigeret af AND d. 15. Jun 2016 11:18

Som Moysen også skriver andetsteds:

Moysen skrev:
Mht. spillet. så syntes jeg det ser for hyggeligt ud, med kedelige og trivielle opgaver som materialeindsamlinger, og environment-puzzles.



Det er fint med en stor åben verden, men hvis det eneste, som man kan foretage sig er, at vandre i timevis, i forsøget på at finde en dungeon og indsamle lidt gøgl undervejs, så går jeg en stor bue udenom dette spil. Zelda SKAL have side quests som byder på mere end dette.

EDIT: Efter at have læst lidt op på det, kan jeg dog se, at der kommer vil at være flere elementer i verdenen, end demoen viser. Det synes jeg giver håb om, at der vil være flere interessante ting at tage sig til, end det umiddelbart så ud til. Alene det faktum, at der kommer til at være andre karakterer rundt omkring gør en forskel - særligt hvis de er forbundne til side quests, som vi kender det fra Majora's Mask.

- - - - - - - - - - - - - - - - - - - -
Mystical Ninja: Starring Goemon Greatest '98
Ibisumaru: "Igimagiocar!!"
Konami Yeah!!


Level 50
2490000 XP
Indlæg: 2402
#105:  O-train -

Jeg er vild med friheden, RPG-elementerne. Jeg er super vild med grafikken og de nye funktioner.

Men jeg er ked af, hvor dødt det ser ud. Shadow of the Colossus kunne, af uforklarlige årsager, levere et fantastisk atmosfærisk land uden NOGET liv foruden kolosserne.

Dette fungerede ikke i Twilight Princess, og jeg tror ikke, at det vil fungere her.

Mit forhold til Nintendo er kompliceret ;I


Level 50
16731000 XP
Indlæg: 6229
#106:  KJ85 -

@AND: Nu ville de jo ikke spoile spillet, så de havde pillet NPCs og byer ud af demoen, og vi kommer med garanti til at se side quests og den slags. Det de viste på de 5-6 timer i går er så lille en del af spillet, at de kan afsløre rigtig mange flere ting før release.

Vi så som sagt hverken byer eller NPCs. Vi så ingen af de rigtige dungeons, og vii må formode, at der også er større fjender, som udgør bosser i dungeons.


Level 50
5558000 XP
Indlæg: 3939
#107:  JOEP -
redigeret af JOEP d. 15. Jun 2016 14:21

Har man lige 20 minutter, der skal slås ihjel, så er der her på den japanske Nintendo-side en fuld timelapse over døgnet i spillet. Ved 16.30 sker der noget interessant, og så skal man også holde øje med siderne af Death Mountain (vulkanen).


Level 50
16731000 XP
Indlæg: 6229
#108:  KJ85 -

Har lige indsat logoet for spillet øverst i første post Smiley


Level 50
2569500 XP
Indlæg: 2422
#109:  AND -

#107 - gad vide om det er et dyr, som kravler rundt på vulkanen?

- - - - - - - - - - - - - - - - - - - -
Mystical Ninja: Starring Goemon Greatest '98
Ibisumaru: "Igimagiocar!!"
Konami Yeah!!


Level 20
203500 XP
Indlæg: 183
#110:  effen4645 -

Sindssyg kø til at prøve spillet Smiley



Level 50
2490000 XP
Indlæg: 2402
#111:  O-train -

IGN skrev:

Link can only replenish health by eating items or cooking food. No hearts will be found in grass or off enemies. Similarly, rupees will also no longer be found in the wild, and instead Link must sell items in town to obtain currency

Link needs a Paraglider to safely descend from high altitudes.

You can jump and climb almost any cliff or wall. A stamina meter slowly chips away as you climb. Elixirs can buff this meter so you can climb longer.

Link can sneak up on enemies using stealth. You can initiate it by pressing in the left stick.

Pressing Up on the D-pad causes Link to whistle to summon his horse.

The HUD There’s a meter to measure sound for stealth. You can take a potion to reduce the noise that you make.

1 minute playing the game equals an hour in game, with a full day/night cycle. Many enemies will even go to sleep at night, though some will still prowl during nightfall.

Some areas may feature extreme temperatures requiring Link to use certain attire or elixirs to survive.



Mit forhold til Nintendo er kompliceret ;I


Level 13
79500 XP
Indlæg: 19
#112:  Pchan -

Det jeg har set af demoen ser fantastisk ud og er uden tvivl det jeg har bemærket mest ved dette e3:
- Kort startsekvens uden meget lange introduktioner (den minder mig om startsekvensen i det nye Doom Smiley )
- Naturen og ruinerne minder mig meget om Shadow of the Colossus, som er min foreløbige favorit mht. open-world oplevelser. Det er øde men uden at være tomt og virker indbydende at udforske.
- Generelt højere sværhedsgrad end de øvrige nyere Zelda spil

Mit største minus er de mange menuer, som de skulle åbne midt i det hele. Jeg ville tro at en menu på touch-skærmen med genvejsknapper til at at spise, skifte våben og markere ting på kortet ville være smart, ligesom Ubisoft havde i ZombiU. Jeg har læst, at Aonuma synes det virker distraherende, men jeg er ikke enig.


Level 50
5558000 XP
Indlæg: 3939
#113:  JOEP -

^Der spekuleres jo i, at grunden til der ikke er touch-kontrol er, at NX ikke understøtter touchskærm. Så er det jo så let.


Level 48
1234500 XP
Indlæg: 1413
#114:  chessr -

hvorfor dele controlleren op på den måde i videoen hvis det ikke er meningen der er noget imellem de 2 dele ?

Travis Touchdown - Greatest hero ever.. and dumbest


Level 50
5558000 XP
Indlæg: 3939
#115:  JOEP -

^Hvad? Hvilken video, hvilken controller, hvilken opdeling?


Level 48
1234500 XP
Indlæg: 1413
#116:  chessr -

Nå det var ikke her jeg så den måske.

Travis Touchdown - Greatest hero ever.. and dumbest


Level 50
5558000 XP
Indlæg: 3939
#117:  JOEP -

Det lader til, at Monolith Soft har stillet over 100 medarbejdere til rådighed til Nintendo for at levere dette spil. Det tegner da ret godt.


Level 20
203500 XP
Indlæg: 183
#118:  effen4645 -

Monolith Soft? Dem der lavede Xenoblade spilende?



Level 50
5558000 XP
Indlæg: 3939
#119:  JOEP -
redigeret af JOEP d. 21. Jun 2016 08:37

^Jeps. Miyamoto har udtalt:

Yes they are involved in this Zelda. People from Tokyo and Kyoto are working together on this. There is a team of over 100 helping work on this project, and their work has really been helpful.


Level 50
1674500 XP
Indlæg: 1656
#120:  Scrapper -

Ja, det citat så jeg også for et par dage siden. Det tegner kun godt. Monolith Soft forstår ihvertfald at lave en kæmpe verden man har lyst til at udforske. Selv sådan en spiller som mig, der normalt ikke har lyst til open world spil xD

Nintendo Network ID: Bjorn_Behr
Friend Code Primær: 3024 - 6046 - 9050
Friend Code Sekundær: 4828 - 6957 . 9525


Level 50
2490000 XP
Indlæg: 2402
#121:  O-train -

Skal ikke kunne sige, hvad Monoliths input er, men hvis bare det er noget teknisk, så er det fint, for hvordan de har fået Xenoblade X til at køre på Wii U er et mysterium, men det er så sandelig imponerende! Der var ret mange framerate drops i Zelda, men det kan optimeres med tiden, går jeg ud fra.

Mit forhold til Nintendo er kompliceret ;I


Level 31
515500 XP
Indlæg: 443
#122:  Bota -

Monolith har også hjulpet Zelda med Skyward Sword og ALBW før, så det er vel helt naturligt de også er med denne gang, især nu når BotW har fokus på open world. Giver forhåbentlig en god garanti for det kommer til at køre godt og man får lyst til at udforske hver en krog af Hyrule, især taget i betragtning at det ser ud til Hyrule bliver på størrelse med Mira i XCX.


Level 50
5558000 XP
Indlæg: 3939
#123:  JOEP -
redigeret af JOEP d. 22. Jun 2016 10:44

Der vil tilsyneladende være forskel på NX- og WiiU-versionerne, se bare følgende klip (starter på det rigtige tidspunkt):

https://www.youtube.com/watch?v=jYiRDXwXgJ0&feature=youtu.be&t=206

Basically:
iJustine: "there's gonna be huge differences between the games?"
Reggie: ".. the differences we'll show those off in the future"


Level 50
2569500 XP
Indlæg: 2422
#124:  AND -

Mon ikke der er tale om funktionalitet/controller options, snarere end content?

- - - - - - - - - - - - - - - - - - - -
Mystical Ninja: Starring Goemon Greatest '98
Ibisumaru: "Igimagiocar!!"
Konami Yeah!!


Level 50
1674500 XP
Indlæg: 1656
#125:  Scrapper -

Videoen virker ikke. Ihvertfald ikke for mig.

Nintendo Network ID: Bjorn_Behr
Friend Code Primær: 3024 - 6046 - 9050
Friend Code Sekundær: 4828 - 6957 . 9525


Level 50
5558000 XP
Indlæg: 3939
#126:  JOEP -

^Fixed - havde været så dum at kopiere det forkortede link. >_<


Level 31
512000 XP
Indlæg: 38
#127:  Zone -

Jeg joiner lige diskussionen. Smiley Jeg var utroligt hyped under selve fremvisningen af spillet og kan stadig ikke vente med at spille spillet. Jeg kunne godt have tænkt mig at Nintendo havde udsendt en demo til Wii U-ejere, som et plaster på såret - man har jo lov til at drømme, ikke? Smiley

Er jeg den eneste der er vildt interesseret i hvor spillet passer ind i Zelda-tidslinjen? Der er flest indikationer på at det foregår efter Skyward Sword, i mine øjne. Især grundet at 'Goddess Hylia' bliver nævnt flere steder og i en gameplay-video fra Polygon ser man også at statuen af Goddess Hylia, som er at finde flere steder i Skyward Sword, er inde i ruinen af Temple of Time. Der er dog indikationer på andre tidslinjer også, f.eks. at Koroks fra Wind Waker er at finde i spillet, som ellers skulle være efterkommere af Kokiri-børnene. Så er der også den detalje at Temple of Time i høj grad ligner Temple of Time fra Ocarina of Time (hvilket jeg blev utroligt hyped over, som den OoT-fanboy jeg er xD). Så ja... Jeg overtænker nok det hele og måske passer spillet slet ikke ind i tidslinjen. Men det er altid sjovt at spekulere i, synes jeg. Smiley


Level 50
5558000 XP
Indlæg: 3939
#128:  JOEP -

Nej, det er også noget, jeg finder interessant. Men jeg forventer lidt, at det foregår efter Wind Waker - hovedsagelig fordi vi så Koroks i en af videoerne, men også fordi der er snakket om nogle katastrofer, der overgik Hyrule for mange år siden, hvilket kan være "the great flood".


Level 31
512000 XP
Indlæg: 38
#129:  Zone -
redigeret af Zone d. 22. Jun 2016 12:28

Ahh ja, det giver faktisk meget god mening. Det kan selvfølgelig bare være at Goddess Hylia kommer til at være en ting i alle Zelda-spil fra nu af, eftersom hun er blevet etableret som en drivende kraft i Skyward Sword. Jeg kan faktisk godt lide tanken om at det er efter Wind Waker. Det går bare ikke så godt i spænd med Phantom Hourglass og Spirit Tracks, hvor Link og Tetra etablerer et nyt Hyrule i starten af Spirit Tracks. Men det kan selvfølgelig godt være mange år efter, så de historier i de to spil ikke rigtig har noget at sige ift. Breath of the Wild. Smiley


Level 20
203500 XP
Indlæg: 183
#130:  effen4645 -

Jeg mener det blev sagt at det foregår flere århundrede efter Twilight Princess



Level 50
1674500 XP
Indlæg: 1656
#131:  Scrapper -

Personligt gidder jeg ikke bruge tid på teorier om, hvor spillet muligvis foregår i timelinen, før jeg har spillet det. Og lur mig om ikke Nintendo selv kommer og siger hvornår det foregår. Det har de vist ikke sagt endnu.

Nintendo Network ID: Bjorn_Behr
Friend Code Primær: 3024 - 6046 - 9050
Friend Code Sekundær: 4828 - 6957 . 9525


Level 25
328500 XP
Indlæg: 291
#132:  Aneira -

Har en timeline nogen sinde været vigtig i Zelda? Det har jeg svært ved at se. Det er jo ikke ligefrem Legacy of Kain.

NNID: sideshow01

I'm normally not a praying man, but if you're up there, please save me Superman!


Level 20
203500 XP
Indlæg: 183
#133:  effen4645 -



He He Reggie der bliver interviewet



Level 21
240000 XP
Indlæg: 407
#134:  seb_gbk -

#133 Haha, den så jeg også godt her forleden. Perfekt eksempel på, hvorfor Nintendo er så charmerende i forhold til andre firmaer af deres kaliber. Selv deres største personligheder har stadig tid til sjov en gang i mellem, som vi også ofte får at se i Directs, eller, fik i hvert fald den gang de kørte lidt oftere.

Jeg kan findes som seb_gbk stort set alle steder, som kræver en form for brugernavn, fx.
https://twitter.com/seb_gbk.
https://www.youtube.com/channel/UCiWZLZTVL3Y7_lQEuuravXw


Level 50
5558000 XP
Indlæg: 3939
#135:  JOEP -

Aneira skrev:
Har en timeline nogen sinde været vigtig i Zelda? Det har jeg svært ved at se. Det er jo ikke ligefrem Legacy of Kain.


Vigtig, nej, men interessant og meta, hvilket er vigtigt for nogle. Jeg synes i hvert fald det giver lidt dybde i spillet, at der refereres til de andre spil i serien, selvom de er nærmest kun deler navne og udtryk. På en måde svarer det til at se film, der er relaterede og refererer til hinanden.


Level 34
604500 XP
Indlæg: 601
#136:  stelzig -

JOEP skrev:
Nej, det er også noget, jeg finder interessant. Men jeg forventer lidt, at det foregår efter Wind Waker - hovedsagelig fordi vi så Koroks i en af videoerne, men også fordi der er snakket om nogle katastrofer, der overgik Hyrule for mange år siden, hvilket kan være "the great flood".

Der er også en teori om at den gamle mand man møder i starten af spillet er king of red lions som netop blev efterladt i hyrule sammen med ganon i slutningen af wind waker.


Level 50
1674500 XP
Indlæg: 1656
#137:  Scrapper -

stelzig skrev:

JOEP skrev:
Nej, det er også noget, jeg finder interessant. Men jeg forventer lidt, at det foregår efter Wind Waker - hovedsagelig fordi vi så Koroks i en af videoerne, men også fordi der er snakket om nogle katastrofer, der overgik Hyrule for mange år siden, hvilket kan være "the great flood".

Der er også en teori om at den gamle mand man møder i starten af spillet er king of red lions som netop blev efterladt i hyrule sammen med ganon i slutningen af wind waker.



Der er også nogen der synes han ligner en gammel Ganondorf. Kongen er jo ikke så mørk i huden.

Nintendo Network ID: Bjorn_Behr
Friend Code Primær: 3024 - 6046 - 9050
Friend Code Sekundær: 4828 - 6957 . 9525


Level 50
16731000 XP
Indlæg: 6229
#138:  KJ85 -

^De sagde specifikt under streamen, at den gamle mand var en reference til det første spil i serien, hvor den gamle mand bruges i hulerne, hvor Link får rupees og i starten sit sværd..


Level 34
604500 XP
Indlæg: 601
#139:  stelzig -

At det er en reference til ham ser jeg ikke som en udelukkelse af at det også kunne være Korl (eller ganon).


Level 50
2569500 XP
Indlæg: 2422
#140:  AND -

^Det udelukker vel Ganon, med mindre han optræder i flere forklædninger, først for at hjælpe Link og siden for at slås mod ham, hvilket ikke giver så meget mening.

Aneira skrev:
Har en timeline nogen sinde været vigtig i Zelda? Det har jeg svært ved at se. Det er jo ikke ligefrem Legacy of Kain.


Har historien nogensinde været vigtig? Det har jeg knapt så svært ved at se.

- - - - - - - - - - - - - - - - - - - -
Mystical Ninja: Starring Goemon Greatest '98
Ibisumaru: "Igimagiocar!!"
Konami Yeah!!


Level 34
604500 XP
Indlæg: 601
#141:  stelzig -

Der kunne vel godt være et eller andet plot hvor ganon i virkeligheden udnytter link til et eller andet. Ikke at jeg forventer det, men det udelukker heller ikke ganon fuldstændig Smiley


Level 50
2569500 XP
Indlæg: 2422
#142:  AND -

^Det er i hvert fald ganske søgt Smiley

- - - - - - - - - - - - - - - - - - - -
Mystical Ninja: Starring Goemon Greatest '98
Ibisumaru: "Igimagiocar!!"
Konami Yeah!!


Level 9
42000 XP
Indlæg: 28
#143:  Keepcalmandplay -

Jeg kan ikke andet end at glæde mig til spil!
Jeg syntes det er fedt de har udviklet en nyt koncept og en ny måde at styre link på! Smiley


Level 48
1234500 XP
Indlæg: 1413
#144:  chessr -

Ruupees er også bekræftet Smiley

Travis Touchdown - Greatest hero ever.. and dumbest


Level 50
5558000 XP
Indlæg: 3939
#145:  JOEP -
redigeret af JOEP d. 28. Jun 2016 13:45

^Rupees har nu været bekræftet længe. De vil være at få ved handler - sælge råvarer og den slags - mens deres tilstedeværelse i naturen vil være begrænset. Du tænker på den video, der blev lagt ud, hvor de fandt en lilla rupee, ikke sandt?

Her er den:





Derudover er der nogen, der har hygget sig lidt i spillet:


Level 46
1096000 XP
Indlæg: 745
#146:  [8-Bit] MoNkEy -

En katapult!?
Man har altså en hel masse frihed i dette spil. Hold da helt op hvor aben glæder sig!! Smiley

]...oO( Virkeligheden skal holde sin kæft når jeg spiller Nintendo )Oc.


Level 2
1000 XP
Indlæg: 1
#147:  Aksel -

Jeg glæder mig også har spillet Zelda siden de lavede det første spil og har dem stadig, skiller mig aldrig af med dem =)


Level 50
5558000 XP
Indlæg: 3939
#148:  JOEP -

Spillet her skal sælge 2 mio. eksemplarer for at gå i nul, mens Nintendo kalder spillet en succes, hvis det sælger 300.000 eksemplarer alene i Japan.

Tror I, de klarer det? Historisk set har de klaret det, men omvendt har Wii U den mindste forbrugerbase at tage fra af alle (hjemme)konsoller fra Nintendo hidtil, så det er da lidt en udfordring.


Salgstal pr. junmi 2014, kilde ZeldaData


Level 50
16731000 XP
Indlæg: 6229
#149:  KJ85 -

^Det er jo 2 mio. fordelt på Wii U og NX, så det burde forhåbentlig blive muligt Smiley


Level 34
601000 XP
Indlæg: 623
#150:  Kanin -

Der er tilpas mange mangler på overstående liste. Majora's Mask 3DS er ikke med i beregningen, men Ocarina of Time har solgt 7, 6 mill på N64 og 3,6 mill på 3DS, som de har sammenlagt.

Men sjovt alligevel at se. Jeg tror en del af Twilight Princess salgene kommer fra det faktum at var release title på Wii, den mest solgte spille konsol nogensinde. Måske tæt forfulgt af PS2.


Level 50
1764500 XP
Indlæg: 1179
#151:  ThePatrickBay -

Wii var ikke i nærheden af at sælge lige så meget som PS2. Mere end 50 millioner units fra.


Level 50
5558000 XP
Indlæg: 3939
#152:  JOEP -

Kanin skrev:
Der er tilpas mange mangler på overstående liste. Majora's Mask 3DS er ikke med i beregningen, men Ocarina of Time har solgt 7, 6 mill på N64 og 3,6 mill på 3DS, som de har sammenlagt.


Listen er fra 2014, MM3DS var ikke udkommet. Smiley


Level 20
206500 XP
Indlæg: 175
#153:  Jonas -

Det er lige før NX skal blive en dundrende succes, før det kan lade sig gøre. På den anden side er BotW noget helt andet end det Zelda vi efterhånden er vandt til, så jeg kan godt forestille mig, at det kan tiltrække nogle gamle Zelda-fans samt udvide fanbasen.


▲▲


Level 21
240000 XP
Indlæg: 407
#154:  seb_gbk -

Om det er muligt det sælger 2 mil?! Jeg tror det sælger 2 mil NX konsoller i sig selv, hvis ikke mere endnu. Afhænger selvfølgelig af hvad NX'en egentligt er, men jeg tror hundrede vi sidder og ser på det bedst sælgende Zelda spil til dags dato.

Jeg kan findes som seb_gbk stort set alle steder, som kræver en form for brugernavn, fx.
https://twitter.com/seb_gbk.
https://www.youtube.com/channel/UCiWZLZTVL3Y7_lQEuuravXw


Level 50
2490000 XP
Indlæg: 2402
#155:  O-train -

seb_gbk skrev:
Om det er muligt det sælger 2 mil?! Jeg tror det sælger 2 mil NX konsoller i sig selv, hvis ikke mere endnu. Afhænger selvfølgelig af hvad NX'en egentligt er, men jeg tror hundrede vi sidder og ser på det bedst sælgende Zelda spil til dags dato.



Det skal nok sælge 2 millioner eksemplarer. Det bliver Wii U's sidste store udgivelse, og det er nok blandt de tre mest ventet spil (Smash og Mario Kart de to andre). Jeg tror dog ikke, at det vil blive det bedst sælgende. Twilight Princess er det bedst sælgende til dato på tværs af tre konsoller. End ikke på Wii kunne det sælge 10 mil alene, til trods for at det var det eneste Zelda spil i 6 år og det absolut største v. release og lang tif fremadrettet. Vi ved ikke engang, hvad NX er, men skulle det overføre en god del af Wii U brugerbasen, så vil de fleste nok bare købe det til den maskine alligevel. Jeg tror, at det kommer til at sælge mellem 4-6 mil overvordnet set. Men lad os nu se helt præcis, hvad NX bliver, og om Breath of the Wild på NX vil lokke nok folk.

Mit forhold til Nintendo er kompliceret ;I


Level 21
240000 XP
Indlæg: 407
#156:  seb_gbk -

Det er sandt nok, at Twilight Princess trods alt ikke solgte helt vildt overdrevet, taget i betragtning af, at det kom på både Gamecube, og selveste Wii'en. Men Breath of the Wild er noget helt andet, det kan ikke for alvor sammenlignes med nogle anden oplevelse i serien efter hvad vi har set indtil videre. Grunden til jeg tror det kommer til at sælge så meget, er fordi det vil appellere rigtig godt til et endnu bredere publikum, fordi det dropper en masse af Zeldas traditioner, og udforsker nogle nye elementer i spilverdenen, såsom at fokuserer massivt på open world konceptet, som vi ved har været ganske populært i spil såsom Skyrim, og The Witcher 3. Vil godt garanterer det sælger minimum 6 mil, forudsat at NX'en da er en nogenlunde fornuftig maskine. Smiley

Jeg kan findes som seb_gbk stort set alle steder, som kræver en form for brugernavn, fx.
https://twitter.com/seb_gbk.
https://www.youtube.com/channel/UCiWZLZTVL3Y7_lQEuuravXw


Level 50
2490000 XP
Indlæg: 2402
#157:  O-train -

Det er virkelig ikke for at virker super pessimistisk, men Breath of the Wild lader ikke til at være noget revolutionerende. I min optik ligner det bare et Zelda spil, som det bør være i moderne tid. Jeg mener, du refererer selv til Skyrim og The Witcher 3, og begge de spil byder på meget af det, som vi så i Breath of the Wild og mere til. Alt er open-world efterhånden, og det er sgu ikke noget plus i min bog, hvis man ikke kan skabe en verden, der er værd at udforske. Lige præcis dét kan jeg ikke udtale mig om mht. Breath of the Wild - har jo ikke spillet det - men størrelsen af spillet, synes jeg ikke bør være gældende for kvaliteten af oplevelsen, for i så fald lader Final Fantasy XV til at blive det bedste spil nogensinde.

Min pointe er, at Breath of the Wilds salg, i hvert det første stykke tid, først og fremmest hviler på Wii U's brugerbase, og historisk set har Zelda kun set færre og færre salg på Nintendo konsoller til trods for brugerbasens størrelse. Omvendt kan man sige, at Wii U med god sandsynlighed ejes af de mest loyale og entusiastiske Nintendo fans, og de større titler lader til at sælge ret godt ift., hvor mange der rent faktisk ejer konsollen.

Hvis NX viser sig at være en succes - eller bare når samme numre som Wii U - så tror jeg også, at vi kan se de 6 millioner salg. Men jeg har svært ved at tro på, at det bliver det bedstsælgende Zelda spil. Skulle det være tilfældet, er det jo kun godt.

Overordnet set mener jeg bare, at Zelda er stærkt overvurderet ift. popularitet. Der er tonsvis af IP's som sælger MEGET bedre - der er endda konkurrerende IP's indenfor Nintendos eget bibliotek, som jeg ville prioritere ift. salg. Fx. tror jeg, at Nintendo ville have større succes med salg af NX, hvis de satsede på Splatoon. Det er frisk i folks minder, der er rum til forbedring, og det appellerer til flere folk. Plus multiplayer-delen kan give spillet længere levetid, end hvad Zelda kan. Jeg ved godt, at Nintendo nærer idéen om, at Zelda skal have replay-value osv... men altså... sorry, jeg tror ikke på, at de kan finde ud af sådan noget med single-player spil.

Mit forhold til Nintendo er kompliceret ;I


Level 50
2569500 XP
Indlæg: 2422
#158:  AND -

seb_gbk skrev:
Breath of the Wild er noget helt andet, det kan ikke for alvor sammenlignes med nogle anden oplevelse i serien efter hvad vi har set indtil videre.



Eeeeh, The Legend of Zelda til gode gamle Nintendo Entertainment System er da rimelig meget at sammenligne med, give or take et par grafiske justeringer Smiley

- - - - - - - - - - - - - - - - - - - -
Mystical Ninja: Starring Goemon Greatest '98
Ibisumaru: "Igimagiocar!!"
Konami Yeah!!


Level 34
601000 XP
Indlæg: 623
#159:  Kanin -

O-train har en pointe. Jeg fornemmer dog at der er mange gamle øjne der har genopdaget Zelda-spillene efter afsløringen af Breath of The Wild. Fornemmer at en meget stor del af de originale fans kunne finde på at investere i BotW.

Men det er selvfølgelig ikke baseret på andet end den nuværende E3-hype. Fremtiden må vise hvad der sker.

Troende på at NX kan slå Wii U har jeg svært ved at forstille mig. Men hvis de formår at få skubbet den ud til en stor potion af deres 3DS kunder, som der har været snak om. Så måske.

Det må tiden vise Smiley


Level 50
2490000 XP
Indlæg: 2402
#160:  O-train -

Kanin skrev:
Troende på at NX kan slå Wii U har jeg svært ved at forstille mig. Men hvis de formår at få skubbet den ud til en stor potion af deres 3DS kunder, som der har været snak om. Så måske.



Lige præcis mht. denne diskussion, så er det jo en afgørende del. Det er også derfor, at jeg er spændt på at se, hvad NX helt præcis kommer til at være. Jeg må dog indrømme, at jeg tror, at NX primært vil henvende sig til familier og børn - ikke udelukkende pga. Ubisofts meget tynde bemærkninger, men også fordi Iwata sagde, tilbage i 2014 efter Wii U's 2. dårlige jul, at de ikke havde fokuseret nok på de yngre. Specifikt børn.

Alt i alt ved jeg ikke, om det overhovedet er smart at inkludere NX'en i vores overvejelser, for vi ved intet, og desværre har Nintendo en tendens til at gøre præcis dét, som man ikke forventer, og det er nok også smartest, for de kan ærlig talt ikke konkurrere med Sony på nuværende tidspunkt.

Min skepticisme omkring spillets succes, mht. salg, stammer udelukkende fra de salgstal som forrige indslag har i serien - også vejet ift. maskiner derude. Der er ingen tvivl om, at det vil sælge, men jeg tror ikke, at vi skal forvente rekordstore salg, når Nintendo allerede har svært ved at sælge konsoller, som det er.

Mit forhold til Nintendo er kompliceret ;I


Level 21
240000 XP
Indlæg: 407
#161:  seb_gbk -

AND skrev:

seb_gbk skrev:
Breath of the Wild er noget helt andet, det kan ikke for alvor sammenlignes med nogle anden oplevelse i serien efter hvad vi har set indtil videre.



Eeeeh, The Legend of Zelda til gode gamle Nintendo Entertainment System er da rimelig meget at sammenligne med, give or take et par grafiske justeringer Smiley


Ved godt det er det de har draget inspiration fra, men alligevel, det er ikke kun grafiske justeringer. Zelda serien startede open world konceptet på sin vis, og nu vender de tilbage til rødderne, for at udforske disse elementer i nutidens lys, hvor det nu er en så fantastisk populær genre.

@O-Train Du har mange gode pointer, men jeg holder stadig fast i troen på, at det her bliver de bedst sælgende Zelda spil, om ikke andet i hvert fald rigtig godt deroppe af. Det er rigtigt, at Zelda faktisk (desværre) ikke sælger helt så godt, som man umiddelbart kunne tænke sig til, med al den omtale serien får, men jeg har lidt på fornemmelsen at Breath of the Wild bliver det der virkelig kan tage serien op på næste niveau, i forhold til salgstal.

Igen, det afhænger meget af hvad NX'en er, men jeg vil da ikke mene, at Nintendo har decideret svært ved at sælge konsoller? Jo, lige nu har de problemer med Wii U'en, meget store endda, men det går da ganske fint med 3DS, og sidste generation havde de da bestemt heller intet at klage over. Historisk set er det meget svingende, men jeg tror og håber, at de efterhånden har lært nogle ting, som så kan sikre, at NX'en bliver en succesfuld konsol, og selvfølgelig ikke mindst en god en. Twilight Princess hjalp da en pæn sjat med Wii'en i sin tid, og tror da bestemt heller ikke de vil skade med BotW med NX'en, tvært i mod, så tror jeg den voldsomme hunger de fleste af os har efter et nyt Zelda nok skal hjælpe NX'en, til at få en rigtig rigtig god start. Forhåbentligt også med hjælp fra andre launch titler, men Zelda bliver nok højdepunktet uanset hvad.

Jeg kan findes som seb_gbk stort set alle steder, som kræver en form for brugernavn, fx.
https://twitter.com/seb_gbk.
https://www.youtube.com/channel/UCiWZLZTVL3Y7_lQEuuravXw


Level 50
2490000 XP
Indlæg: 2402
#162:  O-train -

Altså jeg skal ikke kunne sige det med sikkerhed, jeg er ikke analytiker, men jeg synes det er en meget modig påstand hehe.

Mht. salg af konsoller, så har du ret i, at 3DS gør sig udmærket, men den har jo "kun" solgt 1/3 af sin forgænger, og salg har været næsten statisk siden New 3DS. Det skyldtes jo klart, at iOS/Android markedet er eksploderet. Tablets koster intet, og de fleste spil koster bogstaveligt ingenting. Det ved du også, så det gider jeg ikke gå i detaljer med, men det er altså en udvikling som fortsat vil true Nintendo. Det kan godt være, at Nintendo kan sælge mange millioner konsoller til børn, men hvis de børn ikke kan få mere end 2-3 spil om året (fødselsdag eller jul), så er det en markant dårligere forretning, end man skulle tro, for det er trods alt softwaren som Nintendo vinder på, idet de selv står for platformen, som huser det pågældende software. Det er bl.a. også derfor, at Wii U kunne vende profit i sine bedste år.

Det er bl.a. også derfor, at jeg tror, at NX's gimmick primært vil have at gøre med firmware og evt. større integration af MyNintendo systemet, idet at et delt miljø, hvor man lønnes for aktivitet, det kan betyde større tidsinvestering fra de yngre, som jo alligevel har råd til at købe nye spil hele tiden. Så kan de spille ét eller to spil og tjene til et tredje ved at være aktiv Nintendo-bruger. Men det er en anden snak.

Og historisk set har Nintendos salg altid skrumpet generation til generation. Wii og DS var et fænomen, og Twilight Princess solgte udmærket, det var bestemt grunden til, at jeg købte en Wii ved launch, men det har altså ikke solgt særlig godt ift. hvor mange der ejer maskinen. Jeg tror det solgte 6 millioner på Wii (ud af 101 mil brugere) - det er ikke synderligt imponerende, men det er stadigvæk gode salg! Mario Kart 8 med sine 8-9 millioner salg på en konsol med lidt over 13 millioner brugere - dét er imponerende! Det er ratioen fra software-salg til ejere af hardwaren, som jeg regner for mest sigende. Men altså penge er penge, så selvom der ikke er snak om GTA salg (eller Minecraft... wauw), så er det stadigvæk gode penge i lommen på Nintendo!

Mit forhold til Nintendo er kompliceret ;I


Level 21
240000 XP
Indlæg: 407
#163:  seb_gbk -

Vi balancerer os vist efterhånden på grænsen til en diskussion, som nok i virkeligheden hører hjemme i NX tråden Smiley

Bare lige et par afsluttende ord: Vi er bund og grund enige om det meste, lige udover, at jeg nok er lidt mere optimistisk omkring salgstallene for BotW end du er. Jeg giver dig helt ret i, at Zelda generelt ikke er den mest succesfulde serie for Nintendo, i hvert fald hvad angår salg. Det synes jeg personligt er lidt trist, da jeg klart vil mene det er en af de bedste spilserier i eksistens. Men jeg tror virkelig på, at BotW vil appellerer til et meget større marked end vi er vant til, at Zelda spil helt generelt gør. Jeg tror ikke det bliver sådan noget med, at 3/4 dele af alle NX ejere kommer til at have spillet, ligesom med MK8 og Wii U, men tør stadig godt næsten garantere, at BotW bliver et af det bedst sælgende Zelda spil til dags dato. Men ligesom dig, så er jeg ikke decideret analytiker, så jeg skal ikke kunne gøre mig alt for klog på det, men det ville i hvert fald under alle omstændigheder være mit bud.

Jeg kan findes som seb_gbk stort set alle steder, som kræver en form for brugernavn, fx.
https://twitter.com/seb_gbk.
https://www.youtube.com/channel/UCiWZLZTVL3Y7_lQEuuravXw


Level 50
5558000 XP
Indlæg: 3939
#164:  JOEP -

Der kan man bare se. Spillet har vundet Best of E3 Show fra Game Critics Awards.



Er I enige, er det det bedste spil fremvist på E3?


Level 21
240000 XP
Indlæg: 407
#165:  seb_gbk -

Uden tvivl. Der var intet nær BotWs niveau.

Efter min mening, i hvert fald Smiley

Jeg kan findes som seb_gbk stort set alle steder, som kræver en form for brugernavn, fx.
https://twitter.com/seb_gbk.
https://www.youtube.com/channel/UCiWZLZTVL3Y7_lQEuuravXw


Level 50
2490000 XP
Indlæg: 2402
#166:  O-train -

Det bedste spil, er det spil, som man selv synes er bedst. Hehehe.

Jeg vil sige, at Breath of Wild klart var én af showets mest interessante spil.

Jeg glæder mig dog mest til Insomniacs Spider-Man spil, og så er Fumito Ueda én af mine yndlings spiludviklere, så The Last Guardian er også deroppe.

Men ja ja det ser sgu godt ud, og jeg tror også, at de fleste føler for det resultat!

Mit forhold til Nintendo er kompliceret ;I


Level 34
601000 XP
Indlæg: 623
#167:  Kanin -

Intet spil har haft så kraftig en fremvisning som Zelda: BotW. Så der er ikke rigtig noget at diskutere?

At spillet samtidig så ud til at være på samme høje niveau som tidligere Nintendo-spil i teknisk kvalitet. Samt det selvføligelig var sjovt at spille. Ja så er det jo ekstra goodness.

Det betyder selvfølgelig ikke at vi som individer, O-train, kan se frem til andre spil. Disse spil havde blot langt fra samme detaljerede gennemgang og frihed til at blive spillet.


Level 50
2490000 XP
Indlæg: 2402
#168:  O-train -

^ Forstår ikke helt, hvad du mener med sidste del af din besked.

https://youtu.be/uiEYTN-nDso - er lige på mobil, så jeg kan ikke lave et direkte link uden for meget besvær, men jeg opfordrer folk til at tjekke Digital Foundrys analyse og diskussion af BotW demoen.

Mit forhold til Nintendo er kompliceret ;I


Level 34
601000 XP
Indlæg: 623
#169:  Kanin -
redigeret af Kanin d. 9. Jul 2016 12:20

Hvad jeg mente var, at du personligt kan se mere frem til et andet spil fremvist på E3. Det ændre blot ikke på det faktum at BotW havde en betydelig større tilstedeværelse på E3. Samtidig med at det var en af de demoer besøgende fik mest tid og frihed til at eksperimentere med.

Altså kort fortalt. Så er der ikke rigtig så meget at diskutere da det kom til Game of the Show. Men det betyder jo sådan set ikke noget om et års tid hvor vi har spillet BotW og øvrige titler fremvist i år. Så kan vi bedre sammenligne produkterne og beslutte hvorvidt de levede op til vores forventninger.


Level 20
203500 XP
Indlæg: 183
#170:  effen4645 -

Ha ha ha der er nogen der har fundet ud af at man kan lave en katapult og skyde Link afsted med den Smiley



Level 50
5558000 XP
Indlæg: 3939
#171:  JOEP -


Level 50
5558000 XP
Indlæg: 3939
#172:  JOEP -

Nogen har lavet Breath of the Wild-traileren i Ocarina of Time. Ganske sjovt at se.


Level 21
240000 XP
Indlæg: 407
#173:  seb_gbk -

Haha, det er faktisk ret så kreativt, og ganske fint eksekveret. Den bedste del er helt klart der hvor han hopper ned fra taget med en Cucco Smiley

Jeg kan findes som seb_gbk stort set alle steder, som kræver en form for brugernavn, fx.
https://twitter.com/seb_gbk.
https://www.youtube.com/channel/UCiWZLZTVL3Y7_lQEuuravXw


Level 34
601000 XP
Indlæg: 623
#174:  Kanin -

Så fik GameExplain endelig udgivet deres Breath of the Wild E3 Demo analyse. 2 timers gennengang af stort set alt vi ved pt.



Personligt satte jeg størst pris på afsnittet omkring kortet og placeringen af diverse tårne og områder.

Når dagen kommer hvor jeg bliver givet en Paraglider, vil jeg ikke vide hvilken retning jeg skal hoppe i fra The Great Plateau. Der er simpelthen for mange muligheder Smiley


Level 50
5558000 XP
Indlæg: 3939
#175:  JOEP -

Nintendo of France viser en udgivelsesdato for de tre nye BotW-amiibo, der siger 4. marts. Det er ikke sikkert, at dette er endeligt, især fordi det er en lørdag, men synes stadig, det er værd at nævne. Hvorfor skulle Nintendo of France da vise en falsk dato på deres side??


Level 21
240000 XP
Indlæg: 407
#176:  seb_gbk -

Et fantastisk tegn, trods det kom under lidt underlige omstændigheder. Men dette tyder jo på, at Breath of the Wild kommer til marts næste år, hvilket vil sige, at NX'en også stadig kører efter planen, skide godt! Jeg tror dog ikke 4. marts bliver så signifikant endda, for som du selv siger, det er en lørdag. Det er meget muligt, at BotW amiibo serien kommer der, men måske NX'en og spillet så kommer torsdagen forinden, eller måske bare dagen inden? Det er i hvert fald mit bedste bud, for det ville godt nok være lidt besynderligt, hvis de udgav en stor titel, eller en konsol, på en lørdag. Det er typisk torsdag/fredag der er bedst til de store titler, og fredag til konsoller. Lørdag og søndag har aldrig rigtig nogen relevans i forhold til udgivelser.

Jeg kan findes som seb_gbk stort set alle steder, som kræver en form for brugernavn, fx.
https://twitter.com/seb_gbk.
https://www.youtube.com/channel/UCiWZLZTVL3Y7_lQEuuravXw


Level 50
5558000 XP
Indlæg: 3939
#177:  JOEP -




Lidt "nyt" til at forsøde mandagen med.


Level 24
312000 XP
Indlæg: 252
#178:  Kalak Nuan -

#177
Jeg nåede lige at blive imponerede over detaljerne i antal visningen samt bevægelsen på de svampe, hvor han så løber over og 1hitta det træ Smiley jeg glæder mig helt vildt til vi kan få vores fingere i dette mulige vidunder Smiley

NNID KalakNuann
Friend Code: 3282 - 5533 - 7241
True min Mii er mig \\[T]// umbasa !!


Level 50
5558000 XP
Indlæg: 3939
#179:  JOEP -

Der er nu flere rygter, der går på, at dette spil ikke kan udgives i marts måned som forventet. Det beskrives dog også som det største spil, Nintendo nogen sinde har lavet, så det er måske ikke så stor en overraskelse. Eller hvad?

Kilde


Level 50
1764500 XP
Indlæg: 1179
#180:  ThePatrickBay -

I mine øjne skal der være enten et Mario-spil eller et Zelda-spil som minimum. Hvis de har Mario-spillet fra videoen klar til launch, så kan de godt rykke Zelda væk fra launch, men det skal stadig være i "launch window", hvilket jeg definerer som op til 3 måneder efter launch.

Det vil være OK med mig - ellers kommer det ene spil bare til at stå på hylden i noget tid, inden jeg får gennemført det andet.


Level 50
5558000 XP
Indlæg: 3939
#181:  JOEP -
redigeret af JOEP d. 23. Nov 2016 14:58

Ny dag, nyt rygte:



Ikke ligefrem den marts-dato, vi blev lovet, men egentlig passer denne dato mig meget bedre!


Level 34
599500 XP
Indlæg: 845
#182:  TheSonicolas -

^hvordan kan man stole på denne kilde?

Danske Sonic-tegnefilm søges.


Level 50
5558000 XP
Indlæg: 3939
#185:  JOEP -

Det kan du heller ikke. Det er ikke en kilde, men en rygtespreder, der blot har haft utrolgit meget held i sprøjten med Switch-forudsigelser.

Hun er desuden blevet blacklistet hos Nintendo, så hun fremover ikke modtager spil og des lige til anmeldelse. Det kan man jo lægge noget i, hvis man vil.


Level 21
229500 XP
Indlæg: 211
#186:  ChampionOfWhat -

Hmm... Jeg håber stadig at det kommer til at være en release title. Indtil videre er det jo trods alt det eneste annoncerede spil vi ved der med sikkerhed kommer til Switch. Men vi må jo se til januar hvor de kommer med lidt mere info (METROID PRIME 4 RELEASE TITLE!! I predict it now! Smiley )

Xbox Live: ChampionOfWhat
PSN: CHampionOfWhat
NNID: ChampionOfWhat
New 3DS FC: 3539-9773-3141


Level 50
5558000 XP
Indlæg: 3939
#187:  JOEP -
redigeret af JOEP d. 29. Nov 2016 10:21

På torsdag løber The Game Awards 2016 af stablen, og i den forbindelse vil der fremvises ny video af Breath of the Wild. Det skriver Geoff Knightley i et Tweet.



Level 50
5558000 XP
Indlæg: 3939
#188:  JOEP -

Til ovenstående har vi nu fået at vide, at det nye materiale vil blive fremvist i starten af showet, der starter kl. 17 US-time, dvs. kl. 2 herhjemme natten til fredag. Så vi har det nok oppe fredag morgen. Smiley


Level 50
2569500 XP
Indlæg: 2422
#189:  AND -

Nøj, jeg håber at se noget til den verden, hvor Nintendo ikke har fjernet alle figurer og byer - jeg vil se en spændende og levende verden, fyldt med historier om indbyggerne, side quests og alverdens måder, at udforske og interagere på.

- - - - - - - - - - - - - - - - - - - -
Mystical Ninja: Starring Goemon Greatest '98
Ibisumaru: "Igimagiocar!!"
Konami Yeah!!


Level 34
601000 XP
Indlæg: 623
#190:  Kanin -

Seneste Breath of the Wild trailer fra The Game Awards


Level 35
632000 XP
Indlæg: 416
#191:  Asger Grau -

Det følelses godt endelig at se nogle NPC'er og nogle landsbyer Smiley! Tænk på alle de sidequest der formentlig venter os Smiley!


Level 50
5558000 XP
Indlæg: 3939
#192:  JOEP -
redigeret af JOEP d. 15. Dec 2016 07:25

Nintendo deler hver dag op til spillets udgivelse et billede fra spillet på deres Facebook-side..


Level 50
5558000 XP
Indlæg: 3939
#193:  JOEP -
redigeret af JOEP d. 19. Dec 2016 21:14

Nintendo ønsker glædelig jul med en lille snefilm fra BotW, se den på http://holiday.nintendo.com.

Dagens billede er blot artwork:




Level 50
5558000 XP
Indlæg: 3939
#194:  JOEP -

Nye billeder:




Level 50
16731000 XP
Indlæg: 6229
#195:  KJ85 -

Synes godt, at man kunne lav en separat tråd til alle de her billeder/artwork, der bliver delt, ligesom vi havde det med Splatoon. Det gør det noget lettere at sætte sig ned senere og se på dem alle Smiley


Level 10
53000 XP
Indlæg: 52
#196:  Chocobona -

God idé ville være rart at kunne skille tekst og billede lidt mere af Smiley

SW-4550-8830-0623
3DS-FC 3196-7789-4633


Level 10
53000 XP
Indlæg: 52
#197:  Chocobona -

De tre kommende amiiboer til spillet bliver spændene at se hvad funktion de får



SW-4550-8830-0623
3DS-FC 3196-7789-4633


Level 34
601000 XP
Indlæg: 623
#198:  Kanin -
redigeret af Kanin d. 3. Jan 2017 15:56

FØRST:
Da vi nærmere os release af Breath of the Wild, vil jeg blot gøre opmærksom på at små spoilers er begyndt at dukke op. På trods af at Nintendo har vist relativt lidt af spillet, så har fans nu sammenlignet, modificeret og placeret tonsvis af spillets "content".
Givet, det meste er baseret på spekulation - på trods af dette vil jeg stadig advare folk der vil undgå nogen form for spoilers for at dykke ned i hvad jeg poster her.


En bruger på Reddit har skabt en 3D model af Breath of the Wild overworld baseret på height maps. Interessant at se hvorledes denne udgave af Hyrule kan sammenlignes med tidligere spil.
Det er tidligere blevet analyseret udfra Gameawards gameplay footage, men nu har vi en 3D model at studere.
Bemærk at vedkommende har placeret alle "points of interest" som internettet har opdaget og spekuleret i, på dette kort. Death Mountain mm. er pinpointed på kortet.

Desuden har denne reddit bruger brugt kortet til at illustrere hvor forskellige officielle screenshots er taget fra.
Hylian Ducks
Screenshot fra 15. december

For jer som følger med i fan spekulation, hvad er jeres tanker om denne analyse?

EDIT:
Link til originale Reddit tråd


Level 50
5558000 XP
Indlæg: 3939
#199:  JOEP -
redigeret af JOEP d. 5. Jan 2017 17:59

Der er lidt mystik omkring spillets udgivelsesdato, nogle kilder siger forsinket, andre siger til tiden. Eurogamer har en artikel, hvor de skriver følgende:

So, what changed? Multiple sources close to Nintendo have now told Eurogamer that, at the end of last year, Japan finalised its plans and had a change of heart: Switch needed the strongest possible launch lineup. In short, Zelda will release in March in North America and Japan. Zelda's launch timing in Europe is still unclear.

One source tells Eurogamer that Japan had always wanted the game to launch in March, and had been uncomfortable waiting until later. Another source says the decision to move ahead with March regardless of Europe was only finalised by committee at the end of last year.

Also key was the desire within Nintendo for the game - first announced for Wii U back in 2013 - to launch in as perfect condition as possible. The lack of Zelda at the Switch's launch could also be mitigated by Nintendo's new 3D Mario, development of which was effectively complete and ready for a March arrival.


Det stemmer overens med de rygter, der svigter. Det bliver spændende at se, hvad det falder ud til. Kun en uge tilbage, til vi ved det!

http://www.eurogamer.net/articles/2017-01-05-whats-going-on-with-zelda-breath-of-the-wilds-release-date


Level 50
5558000 XP
Indlæg: 3939
#200:  JOEP -

Thetof1 skrev dette i Billeder-tråden, men det hører til her:

F4F kommer med en Link statue på 25 cm. Den vil være i PVC, så vil ikke være en +1000 kr statue. Smiley



Og en Master Edition med en ret fed statue af sværdet! Smiley Håber den kommer til Europa også. Smiley


Level 46
1106500 XP
Indlæg: 1203
#201:  Thetof91 -

Lige en update Smiley
Det der var som sagt amerikansk. Her er den vi for i EU Smiley


Level 50
16731000 XP
Indlæg: 6229
#202:  KJ85 -

^Der er også en nyhed oppe omkring det Smiley


Level 8
33000 XP
Indlæg: 24
#203:  koopi -

Thetof91 skrev:
Lige en update Smiley
Det der var som sagt amerikansk. Her er den vi for i EU Smiley


Øv, jeg ville så gerne have den fede case, mønt og det map. Ah well, vi får i det mindste sværdet. Smiley

Xbox Live: koopi
PSN: koopi
NNID: KoopiTroopi


Level 34
604500 XP
Indlæg: 601
#204:  stelzig -
redigeret af stelzig d. 14. Jan 2017 16:22

^Husk at switch er regionsfri så du kan jo prøve at importe den amerikanske version. Så får du også det pænere ntsc-cover til selve spillet.


Level 8
33000 XP
Indlæg: 24
#205:  koopi -

stelzig skrev:
^Husk at switch er regionsfri så du kan jo prøve at importe den amerikanske version. Så får du også det pænere ntsc-cover til selve spillet.


Kan ikke rigtig finde den nogle steder ... sadface. En eller anden, send et link! Smiley

Xbox Live: koopi
PSN: koopi
NNID: KoopiTroopi


Level 48
1234500 XP
Indlæg: 1413
#206:  chessr -

koopi skrev:

stelzig skrev:
^Husk at switch er regionsfri så du kan jo prøve at importe den amerikanske version. Så får du også det pænere ntsc-cover til selve spillet.


Kan ikke rigtig finde den nogle steder ... sadface. En eller anden, send et link! Smiley



Den er total udsolgt allerede Smiley

Travis Touchdown - Greatest hero ever.. and dumbest


Level 50
1764500 XP
Indlæg: 1179
#207:  ThePatrickBay -

Goddammit, mønten var ellers det, jeg var mest interesseret i xD Oh well, jeg beholder stadig min preorder på EU-versionen...


Level 50
5558000 XP
Indlæg: 3939
#208:  JOEP -

Så er der nyt om spillets baggrundshistorie! Det kommer via en oversættelse fra Shiekeh-sproget til japansk og så videre til engelsk, så der er risiko for nogle fejlfortolkninger, men det kan læses her - der er ikke så meget mere end fra 13.-januar-traileren.

“Hylians pass stories of a destined time long past, where multiple races lived and worked together in harmony. The Sheikah Tribe’s blue aura breathed through the land, and this mutual prosperity continued, until a cataclysmic disaster struck. The hero and the princess attempted in vain to seal the terror, which became known as the Calamity Ganon. Divine Beasts awoke from four directions, and deployed a mechanical army which made the king and his people fearful. They fractured Ganon’s power and sealed him… But the Sheikah were banished from the land ever since.”


Der er en tilhørende video, der fortæller lidt om processen i oversættelsen:


Level 50
16731000 XP
Indlæg: 6229
#209:  KJ85 -

Det er også blevet afsløret, at den digitale udgave af spillet fylder 14 GB på Switch og 13 GB på Wii U. På Wii U skal der, hvis man køber spillet fysisk tilmed installeres en patch på 3 GB på konsol eller harddisk..


Level 46
1106500 XP
Indlæg: 1203
#210:  Thetof91 -

Kortet skulle være rimelig stort Smiley
https://www.facebook.com/ZeldaDungeon/posts/10155683992153294:0


Level 22
251500 XP
Indlæg: 185
#211:  Jonezy -

Thetof91 skrev:
Kortet skulle være rimelig stort Smiley
https://www.facebook.com/ZeldaDungeon/posts/10155683992153294:0



Så er det jo derfor, at der ikke er flere launch titler... Det kommer jo til at tage en halv menneskealder at komme igennem BotW! Smiley

NNID: Jonezy77


Level 50
5558000 XP
Indlæg: 3939
#212:  JOEP -

Nintendo har bekræftet hvilke forskelle, der er mellem Wii U- og Switch-versionerne af spillet:

Both launch on the same day, March 3.
Both have a frame rate of 30fps.
Both versions of the game offer the same content.
On a TV, the Nintendo Switch version of the game renders in 900p while the Wii U version renders in 720p.
The Nintendo Switch version has higher-quality environmental sounds. As a result, the sound of steps, water, grass, etc. are more realistic and enhance the game’s Open-Air feel.
The physical copy of the Wii U version will require 3GB of available memory on the Wii U system or an external drive.
Some icons, such as onscreen buttons, differ between the two versions.
A Special Edition and Master Edition of the Wii U version are not available.


Faktisk ikke helt så slemt, som jeg frygtede, men troede, at Switch måske ville have en højere FPS.


Level 1
500 XP
Indlæg: 1
#213:  Nikou -

Hej.
Da jeg forudbestilte Limited Edition i GameStop sagde sælger, at den udgave de fik hjem var uden figuren "Master Sword of Resurrection Figurine". Sælger sagde, at de netop havde fået en email fra hovedkonteret hvori der stod at den europæiske limited edition version var uden figuren men i stedet med en taske osv. Smiley
Det udgave som sælger nævner lyder mere som den amerikanske special edition (som netop kommer i en version med og uden figuren)?
Regner med at sælger tager fejl? Smiley
Har I hørt om lignende? Eller har andre preorders fra gamestop? Smiley


Level 50
1764500 XP
Indlæg: 1179
#214:  ThePatrickBay -

Nikou skrev:
Hej.
Da jeg forudbestilte Limited Edition i GameStop sagde sælger, at den udgave de fik hjem var uden figuren "Master Sword of Resurrection Figurine". Sælger sagde, at de netop havde fået en email fra hovedkonteret hvori der stod at den europæiske limited edition version var uden figuren men i stedet med en taske osv. Smiley
Det udgave som sælger nævner lyder mere som den amerikanske special edition (som netop kommer i en version med og uden figuren)?
Regner med at sælger tager fejl? Smiley
Har I hørt om lignende? Eller har andre preorders fra gamestop? Smiley


Indtil videre er følgende bekræftet i den europæiske Limited Edition:

Den er med figuren og sound track CD, men uden mønten og kortet, som US ellers får med.
Jeg skal selvfølgelig ikke kunne sige, om der er flere udgaver, men det her er det eneste, jeg har kunnet finde info om for EU.


Level 50
16731000 XP
Indlæg: 6229
#215:  KJ85 -
redigeret af KJ85 d. 18. Jan 2017 15:40

Som Patrick skriver, så er der kun annonceret den ene Limited Edition af Zelda i Europa, og det skal vi ikke regne med kommer til at ændre sig..

Nu vi røg over på næste side, så tager jeg lige billeder fra Nintendo of Europes hjemmeside med:


Level 21
225000 XP
Indlæg: 289
#216:  Andreas Tarding -

Det har jo været et lidt "on/off" samtaleemne på nettet, løbende siden E3, at prøve at udregne, hvor stort spillets kort er, når det sammenlignes med de øvrige spil. Samme poster på Zelda Reddit'en, som Thetof91 slog op tidligere, har så forsøgt sig igen nu - der er ændret lidt på proportionerne, og lagt noget mere konkret grafik ind.

Jeg synes egentlig, det er meget relevant, hvorvidt man heller ikke har gjort verdenen overdrevet stor - eller ligesom "overkillet" opgaven, med risiko for, at det simpelthen ville virke for tomt. Den er jo lidt mindre, hvis det er dette nyeste bud, man følger. Der er lige plads til en sidste omgang af analyse og spekulationer, her i de sidste 6 uger, i hvert fald. Smiley

Mvh. AndTAR.


Level 50
16731000 XP
Indlæg: 6229
#217:  KJ85 -

Fin video fra Nintendo Minute, hvor Miyamoto og Aonuma fremhæver deres favoritting ved det nye spil:


Level 21
225000 XP
Indlæg: 289
#218:  Andreas Tarding -

Man er nu lidt ude i, at sammenligne forskelle i grafikken mellem Wii U- og Switch-udgaverne af spillet - selvfølgelig ud over 900p-opløsningen på Switch, der allerede er blevet nævnt.

Neogaf-opslaget har alle billederne (og desuden en række nye screenshots), men som det også selv nævner, er det ikke fuldstændigt vellykket; flere af dem har forskel på dagstidspunkt i spillet, og Links placering. I et enkelt billed-par, har man vist dog fanget et næsten identisk scene, at sammenligne imellem:

(Switch øverst, Wii U nederst)




Så - det ligner jo en subjektivt beskeden forskel, men man kan vist stadig ane et vist spring i "draw distance" og sådan, hvis man kigger lidt efter.

Mvh. AndTAR.


Level 50
5558000 XP
Indlæg: 3939
#219:  JOEP -

Der er dog den mente, at det ikke er sikkert, at de to versioner af spillet er ens, altså at det er samme build. Som jeg har læst det mener man det dog, og så er det relevant. Ikke noget, der gør en stor forskel, når man spiller det, men det er da bedre at se på.


Level 20
203500 XP
Indlæg: 183
#220:  effen4645 -

Det er blevet afsløret at man ikke har mulighed for at spille spillet på japansk med engelsk tekst og hvis man vil spille på japansk skal man ændre sin Switch til at være på japansk sprog og hvis man gør dette så er alt den tekst der er i spillet også på japansk.

Hvad siger i til dette?

Personligt er jeg fuldkommen ligeglad.



Level 50
1764500 XP
Indlæg: 1179
#221:  ThePatrickBay -

At bedømme ud fra den seneste trailer, så er det japanske stemmeskuespil langt mere følelsesladet end det engelske. Hvis resten af spillets stemmeskuespil er af samme kvalitet som i traileren, ville jeg helst have det japanske og så have engelske undertekster.


Level 34
604500 XP
Indlæg: 601
#222:  stelzig -
redigeret af stelzig d. 22. Jan 2017 01:11

Jeg synes omvendt at det japanske er ekstremt overspillet. Specielt zelda der græder som lyder værst på japansk af alle sprog lol. (samt ser for mig unaturligt ud. Kan slet ikke se hvordan hun rent fysisk kan lave sådan et udbrud med hovedet i den position og så rolige bevægelser)



Er faktisk positivt overrasket over hvor godt det engelske voice acting er.


Level 21
225000 XP
Indlæg: 289
#223:  Andreas Tarding -

Jeg havde faktisk samme indtryk som Stelzig - forventede skræk og rædsel, da jeg skulle høre den engelsk dubbede trailer (efter først at have hørt japanske stemmer i livestreamen), men blev positivt overrasket over, at det alligevel ikke virkede så "overdrevene cartoon-stemmer" agtigt.

Der er vel også nogle kulturelle forskelle på, hvilke stile, man tilegner sine cartoon character-voices i landene - det er vel hele den problematik, størrelser som f.eks. Disney Character Voices, også skal gå igennem, når de skal tilpasse figurers personlighed til at ramme nogenlunde samme "følelsesmæssige nerve" hos publikummer på tværs af forskellige kulturer? Jeg har ikke set meget animé selv alligevel, men for Japans vedkommende, lader det jo så til at være et gennemgående træk, at de bare spiller temmeligt overdrevet (og måske i særdeleshed de kvindelige roller - af en eller anden grund?)

Mvh. AndTAR.


Level 19
175500 XP
Indlæg: 187
#224:  Alpha sapphire -

Pga. Breath of the wilds release vil Nintendo på et tidspunkt holde nogle såkaldte zelda weeks hvor de sætter prisen ned på alle zelda spil på e-shoppen


Level 50
5558000 XP
Indlæg: 3939
#225:  JOEP -

Spillet vil ikke understøtte HD Rumble på Switch, men der vil vel være almindelig rumble.

Of course, if the game had been created exclusively for [Nintendo] Switch, we could have benefited from the particular features of the console, especially HD Rumble. But, the problem is that the purpose of the [Nintendo] Switch version was to provide exactly the same experience as on Wii U, and vice versa. If we had started to adapt the game to the [Nintendo] Switch features, it would not have been the same game. So, beyond the graphic differences, we did not really explore the specifics of the new console.


Level 46
1096000 XP
Indlæg: 745
#226:  [8-Bit] MoNkEy -

Jaaah vi får jo nok brug for endnu et Zelda til Switch MED HD Rumble!Smiley
*WiNk* *WiNk* *NuDgE* *nUdGe*

]...oO( Virkeligheden skal holde sin kæft når jeg spiller Nintendo )Oc.


Level 20
203500 XP
Indlæg: 183
#227:  effen4645 -

Nooooooooo not the HD Rumble



Level 4
6000 XP
Indlæg: 10
#228:  Yeldah -

Special versionen af botw koster 681kr hos Dustin Smiley


Level 50
5558000 XP
Indlæg: 3939
#229:  JOEP -

^Det står til 799 nu, men ellers god pris. 1-2 Switch står til 349 plus fragt, dog.


Level 31
522000 XP
Indlæg: 414
#230:  LinkTheWindWaker -

Igen, der er forskel på at købe som privat- og erhvervskunde Smiley


Level 48
1234500 XP
Indlæg: 1413
#231:  chessr -

LinkTheWindWaker skrev:
Igen, der er forskel på at købe som privat- og erhvervskunde Smiley


Det er privat priser han skriver

Travis Touchdown - Greatest hero ever.. and dumbest


Level 50
5558000 XP
Indlæg: 3939
#232:  JOEP -

Sjovt. Privat er altså 799, medmindre I kan se det et andet sted end mig? Erhverv er 545, dvs. 681 kr. med moms.


Level 46
1106500 XP
Indlæg: 1203
#233:  Thetof91 -

#231 Var ikke privatpris #228 skrev.


Level 48
1234500 XP
Indlæg: 1413
#234:  chessr -

Jeg kan da godt bestille 1 2 switch til de 345 ?

Travis Touchdown - Greatest hero ever.. and dumbest


Level 4
6000 XP
Indlæg: 10
#235:  Yeldah -

Det er altså den privat pris jeg får vist på min skærm.


Level 50
16731000 XP
Indlæg: 6229
#236:  KJ85 -

^Normalvis skal du vælge mellem erhverv og privat, når du besøger deres hjemmeside, men kommer den ikke frem, så kan jeg kan da se, at dustin.dk er erhvers-versionen, mens dustinhome.dk er privat-udgaven. Der er forskel Smiley


Level 4
6000 XP
Indlæg: 10
#237:  Yeldah -

Ahaa take for tippet Smiley !! Så begår jeg ikke den fejl igen Smiley


Level 50
5558000 XP
Indlæg: 3939
#238:  JOEP -

Første europæiske reklame:



Level 46
1106500 XP
Indlæg: 1203
#239:  Thetof91 -

Jeg har lige fået mail om at dustin ikke kan skaffe Zelda LE alligevel. -.-


Level 10
54000 XP
Indlæg: 46
#241:  Nekra -

jeg så at man fik en poster med hvis man preoderede hos gamestop, gælder det også i Danmark?


Level 25
317000 XP
Indlæg: 385
#242:  Mike JezZ -

Der er kun 26 dage til at vi har Switch og det nye Zelda mellem hænderne Smiley

Det er bare synd at vi får det grimme spilcover i Europa, mens amerikanernes ser langt federe ud Smiley


Level 50
2569500 XP
Indlæg: 2422
#243:  AND -

Hvilken version skal folk have: Wii U eller Switch?

AND'en hapser nok Wii U-versionen med det samme. Switch er først aktuel, når der er ved at være tømt ud i det eksisterende spilbibliotek (om længe!), men jeg tør ikke rigtig at vente med at hente Wii U-versionen, for hvem ved; måske ender det ligesom med Twilight Princess på gamecube: lille oplag, som gør spillet til samlerobjekt.

- - - - - - - - - - - - - - - - - - - -
Mystical Ninja: Starring Goemon Greatest '98
Ibisumaru: "Igimagiocar!!"
Konami Yeah!!


Level 25
317000 XP
Indlæg: 385
#244:  Mike JezZ -

Jeg hapser personligt selv spillet til Switch Smiley Jeg har en Wii U, men jeg vil gerne kunne spille det nyeste Zelda-spil på den bedste mulige hardware, for at få den bedste oplevelse.


Level 50
5558000 XP
Indlæg: 3939
#245:  JOEP -

Jeg har det ligesom jer begge. Det er lidt irriterende, for kan ikke vælge. Det værste er nok, at jeg ikke rigtigt har tid til spillet de første par måneder pga speciale, men vil gerne have det med det samme alligevel. Det er dumt. Ditto med Switch. Alt fornuft siger vent.


Level 50
2569500 XP
Indlæg: 2422
#246:  AND -

^Ah ja - det kunne godt blive lidt af et problemo. Det kræver i hvert fald lidt selvdisciplin, at lade grejet ligge, når det første er hentet ind! Smiley

- - - - - - - - - - - - - - - - - - - -
Mystical Ninja: Starring Goemon Greatest '98
Ibisumaru: "Igimagiocar!!"
Konami Yeah!!


Level 18
168000 XP
Indlæg: 128
#247:  Jonas_Leifi -

^ Det er ganske ulideligt det med at have ny Nintendo Hardware i huset og så stor studierelateret opgave.

Da jeg i sin tid købte en Wii, der var det som en tillykke med Bachelorgraden. Men pga. at der var større efterspørgsel end udbud, havde jeg så bestilt den i god tid - hvilket så betød, at den pludselig kom med posten 3 uger for opgaven skulle afleveres (og jeg var IKKE færdig).

Og så var jeg derudover dum nok til at sætte den op i stuen i delelejligheden - ikke sjovt når ens roommates jublede over en strike i bowling. Smiley

Men sæt det i system. Stå tidligt op, arbejd effektiv 8 timer og spil så Zelda for fuld skrue eftermidag/aften. Så skal det nok gå altsammen. Smiley


Level 8
33000 XP
Indlæg: 24
#248:  koopi -

Mike JezZ skrev:
Der er kun 26 dage til at vi har Switch og det nye Zelda mellem hænderne Smiley

Det er bare synd at vi får det grimme spilcover i Europa, mens amerikanernes ser langt federe ud Smiley


Jeg køber Limited Edition. Der får man begge covers på en måde. Smiley

Xbox Live: koopi
PSN: koopi
NNID: KoopiTroopi


Level 50
5558000 XP
Indlæg: 3939
#249:  JOEP -

Jonas_Leifi skrev:
^ Det er ganske ulideligt det med at have ny Nintendo Hardware i huset og så stor studierelateret opgave.

Men sæt det i system. Stå tidligt op, arbejd effektiv 8 timer og spil så Zelda for fuld skrue eftermidag/aften. Så skal det nok gå altsammen. Smiley


Ville jeg gerne, men jeg arbejder 37 t i mit arbejde, og så tager jeg en arbejdsgiverbetalt master ved siden af. Heldigvis er masteropgaven her lidt kortere end er rigtigt speciale, og den er arbejdsgiverrelevant, hvorfor jeg får lidt tid til det på arbejdet oven i. Det var noget andet med mit første, rigtige, speciale. Der havde jeg noget bedre tid undervejs. Hehe. Men nu må vi se, kan jo være, der bliver lidt plads alligevel.


Level 18
168000 XP
Indlæg: 128
#250:  Jonas_Leifi -

#249

Puha, ja det var straks værre. Så blive du nødt til også at holde dig væk fra N-club, indtil du er færdig med din master.

Herinde vil der være fyldt af folk der ikke kan få armene ned over hvor fedt Switch + Zelda er (også i tilfælde af at det stinker, for så skal vi jo forsvare at +3K er brændt af). Smiley


Level 21
225000 XP
Indlæg: 289
#251:  Andreas Tarding -
redigeret af Andreas Tarding d. 7. Feb 2017 23:34

GameInformer har Breath of the Wild som deres marts 2017-cover, og vil lave video-updates måneden igennem.





Man har vel valgt en slags "media blitz"-strategi, til at fremvise spillet: De har jo dybest set, hele tiden fremvist det samme område i spillet (ud over 2-3 undtagelser, selvf), siden E3 i sommers her - og så åbner man jo så mere intenst op for info, i de sidste 3 uger her. Spændende!

Mvh. AndTAR.


Level 50
5558000 XP
Indlæg: 3939
#252:  JOEP -
redigeret af JOEP d. 8. Feb 2017 13:10

Ovenstående har afledt en masse informationer, store som små:

General / world

– Nintendo previously made Zelda games by making small areas and connecting them together
– For Breath of the Wild, the team first had to figure out what needed to be placed on the map
– Groups were created out of the over 300 devs to work on specific sections of the world
– Game Informer’s demo starts at Serenne Stable
– Yammo runs this place
– Link can rest in bed and restore health here
– Stable also lets you store horses, meet with merchants, NPCs
– Stables are located throughout the world
– Each one is run by a distinct character
– You can spend rupees on a more expensive bed, giving you an extra heart the next morning
– These hearts are yellow and can’t be recovered if you’re hit in combat
– Spending time by fires in the world passes time
– Dynamic weather system in the game, with the world reacting as a result
– Ex: when it starts raining, NPCs outside the stable quickly go inside
– Beedle is back to sell you goods
– Have to be careful during a thunderstorm, since your metal items can attract thunder
– Metal weapons and shields can be discarded or thrown at enemies
– Link can get killed by lightning
– Difficulty dips/spikes depending on where you are, since you can go around it and avoid it until you’re stronger
– Over 100 Shrines
– You can find an item that identifies Shrines
– Discover a Shrine for it to be a fast-travel point
– Shrines also give a Spirit Orb
– Trade in orbs for unknown items
– Dedicated team handled animal A.I.
– Bears, wolves, deer move through the snow
– You can get overwhelmed by enemies quickly
– Link can keep multiple horses at a time
– Affection/loyalty important with horses
– Feed and take care of horses to raise their stats
– Can call horses over to you, but horses need to be within a certain proximity to be called
– Horses can be killed by enemies
– Aonuma “wanted players to choose their own path”, so no companion character in this game
– Stamina meter encopasses sprinting, paragliding, climbing
– Meter can be upgraded, but Nintendo won’t say how
– Different shields have different speeds and level of control for snowboarding
– Can mine rocks which can be solid for rupees or used for crafting
– Can place stamps to mark areas of interest
– 100 of these symbols can be used on the map, including sword, shield, bow and arrow, pot, star, chest, skull, leaf, diamond
– Every style of weapon has a unique set of animations and feel different
– No invincible weapons in the game, Nintendo says
– Zelda can get mad at you and scold you
– Players can see the ending without seeing everything from the story
– A certain element was added in the game to make for a more cohesive storyline
– Most difficult Zelda game to make
– Aonuma is still finding new things in the world

New dungeon


– Nintendo took Game Informer directly to a dungeon
– This dungeon is constantly moving
– Game Informer says “Link must manipulate the entire enormous mechanism through his own ingenuity”
– Players can skip dungeons if they want and go straight to Calamity Ganon
– The substance known as malice covers the dungeon
– Link gets hurt if he touches it
– Can be destroyed by finding and attacking each pocket of malice’s eyeball
– Sheikah Slate serves as Link’s map, binoculars, more
– Use the slate in the dungeon to see a 3D model, tilt the entire dungeon from here
– Doing so slides blocks into place and opens up angles you can use to paraglide to new locations
– Voice tells you that you need to access terminals with the slate across the dungeon, marked on your map
– All bombs in the game are remote and don’t blow up on a timer
– Simpler approach with dungeons in Breath of the WIld
– Game Informer didn’t see the familiar chest opening animation and signature music
– Never found a signature Zelda item or compass
Spoiler herunder
– Wind Blight Ganon is the dungeon boss here
– Voice tells you, “It’s one of Ganon’s own. It plays dirty.”
– Wind Blight Ganon is a huge monster, has no face, gun-like arm
– Wind Blight Ganon can create tornadoes and will fire large spikes


Den japanske hjemmeside er desuden blevet opdateret med en ny video, der kører i baggrunden. Edit: Nogen har fanget videoen, men uden lyd:


Level 50
5558000 XP
Indlæg: 3939
#253:  JOEP -

Det bliver ret fedt at følge opdagelsen af easter eggs i dette spil over det næste stykke tid. Her er en, der ikke spoiler noget for nogen, men er ret cool:


Level 20
203500 XP
Indlæg: 183
#254:  effen4645 -

Eiji Aonuma har nu confirmed at man kan finde Link's grønne tunic i spillet Smiley



Level 20
203500 XP
Indlæg: 183
#255:  effen4645 -



Level 50
5558000 XP
Indlæg: 3939
#256:  JOEP -


Level 21
225000 XP
Indlæg: 289
#257:  Andreas Tarding -

Hvis man vil være varsom omkring spoilers på internettet, er det sket nu, (som jo almindeligvis - og også med Skyward Sword, i sin tid), at folk på internettet nu har anskaffet spillets filer, og ellers sidder og "data-minerer" det - dvs, de kan ikke spille spillet, men de hiver altså tilfældige ting frem, og viser dem på internettet.

Der er ikke sluppet nogle "større spoilers" ud endnu, men én af leaksne, har allerede en vis tyngde i sig, så det er vel værd at bide mærke i, hvis man vil holde sig "helt uspoleret."

Det er ikke sket endnu, at "hele spillet er leaket" - dette får jo den følgeeffekt, at f.eks. YouTube, bliver totalt oversvømmet med spoiler-materiale. Men det er jo nok lige på trapperne - hvis man går op i det. Jeg ser flere på f.eks. Neogaf, der laver denne her med: ".. jeg går i blackout nu!", og bare stopper med at læse på internettet. Meget forståeligt, selvfølgelig. Smiley

For al "officiel dækning", er det selvfølgelig i morgen her, d. 23, at der kommer previews på nettet - og så jo altså 1. marts, på onsdag i næste uge, at der kommer anmeldelser.

Mvh. AndTAR.


Level 50
5558000 XP
Indlæg: 3939
#258:  JOEP -

Eiji Aonuma svarer på spørgsmål om spillet:


Level 50
5558000 XP
Indlæg: 3939
#259:  JOEP -

Så er det endelig tydeligt, hvad man får ud af de nye amiibo i spillet:

– Link (Archer): get items like meat and fish, and also bow and arrows
– Link (Rider): get mushrooms and weapons, horse tools
– Zelda: get plants and shields
– Bokoblin: get meat and weapons
– Guardian: get ancient materials (players must see for themselves what these do in game)

Tapping amiibo from the Smash Bros. line of Zelda amiibo will reward special items from treasure chests. Tapping any other amiibo will result in materials like meat and fruits.


De kan scannes én gang om dagen hver.


Level 46
1106500 XP
Indlæg: 1203
#260:  Thetof91 -

Så der er ikke noget max antal amiibo man må scanne per dag?
Tænker nogen spil så er der max med hvor mange man kan scan per dag.


Level 13
81000 XP
Indlæg: 67
#261:  SBWA -

Så er det kl. 15 i dag at previews frigives. Jeg er super hyped over den information der allerede er sluppet ud. Har forudbestilt til Wii U og satser stærkt på at min datter for første gang sover en 12-timers lur den 4.!


Level 50
5558000 XP
Indlæg: 3939
#262:  JOEP -

Polygon fik lagt deres ud for tidligt, men fjernede det. En enkelt passage er dog bevaret:

Lets get Breath of the Wild’s demand that you take it seriously out of the way first, in case you haven’t been following the interviews and narrative surrounding it in the last year or so. Breath of the Wild is, without question or debate, the hardest Zelda game of the last twenty years. In fact, as an “old” who literally grew up playing the original Zelda games on NES and SNES when they came out, I’d argue it’s the hardest Zelda game period. The first twenty minutes or so are pretty low key — you can kill the scrub bokoblins and other minor enemies you meet without much trouble using nothing more than a tree branch picked up off the ground. But once you leave the initial learning spaces and venture into more typical zones, you’re probably going to die.


Level 50
16731000 XP
Indlæg: 6229
#263:  KJ85 -

^Det er nu altså det hele man kan finde her, hvis man er interesseret Smiley


Level 50
1764500 XP
Indlæg: 1179
#264:  ThePatrickBay -

^ Det tegner altså virkelig godt... Shit hvor glæder jeg mig meget til at få fingrene i det xD


Level 50
5558000 XP
Indlæg: 3939
#265:  JOEP -
redigeret af JOEP d. 24. Feb 2017 15:37

PREVIEWS!!!

If the entirety of Breath of the Wild maintains the beauty and variety seen in its opening hours, it will be a strong contender for the best Zelda game of all time. I say this fully aware that any new Zelda game comes with a hefty dose of hype and anticipation. Throw in a console launch on top of that, and you wouldn't be blamed for sounding the hyperbole alarm.

Breath of the Wild is, five hours in, an enthralling and surprising experience, and the stories being shared among those playing it at GameSpot are all vastly different. Even though we are all playing the same game, we are envious of each other's unique experiences. Breath of the Wild embodies the freedom and danger that made the first Zelda game so enthralling, and captures the feeling of awe that came when Ocarina of Time hit the scene, in this case by layering unspoken variables into seemingly every facet of the game. Based on our early impressions, it's safe to say that Breath of the Wild will forever change what people expect from the series.


Gamespot









https://www.engadget.com/2017/02/24/zelda-breath-of-the-wild-preview/

http://www.shacknews.com/article/99174/the-legend-of-zelda-breath-of-the-wild-pre-review-impressions

http://venturebeat.com/2017/02/24/the-legend-of-zelda-breath-of-the-wild-is-like-the-nes-original-and-dislike-twilight-princess/

http://www.polygon.com/2017/2/24/14723308/pre-review-the-legend-of-zelda-breath-of-the-wild-nintendo-switch-wii-u


Level 21
225000 XP
Indlæg: 289
#266:  Andreas Tarding -

.. Oh - så det var Switch hardware previews d. 23.. Og så Zelda i dag d. 24.. Hmm.. !

Ja, jeg må nok sige, at jeg også er overrasket - Der er jo generelt meget positiv respons på Zelda-spillene, når de udkommer (uanset evt. kritik på internettet - f.eks. med Skyward Sword sidst, det blev jo også anmeldt helt til skyerne), men jeg synes stadig, det virker overvældende positivt. Spændende..

.. Ikke mindst fordi, at man vist kan kalde det, at de med vilje har promoveret spillet meget minimalistisk? Det har jo mere eller mindre været samme demo-område, (med få undtagelser), siden E3 sidste år - og man ser jo egentlig først andet indhold nu, fra pressen selv og snart også fra spillere. Det passer jo selvfølgelig også til genren - "lad folk vise hinanden, hvilke random ting, de støder ind i", etc. Det har da i hvert fald givet den effekt, at internettet så nu "pludseligt buzzer", med "gud - man kan jo helt vildt mange ting!", -agtigt.

Mvh. AndTAR.


Level 18
168000 XP
Indlæg: 128
#267:  Jonas_Leifi -

Med det man kan læse om Zelda i de forskellige previews, hvor det ikke er så meget den klassiske find en ting (bue, hookshot osv.), brug den i et dungeon til at løse gåder og bekæmpe bossen, gentag 6-8 gange med forskellige items og så videre til Ganon/Ganondorf, men i stedet meget mere freeroaming, så lyder det virkelig tiltalende. For mig har anken mod Zelda været for mange gentagelser - men det kan selvfølgelig siges om alle genrer, hvis det ikke lige er ens favorit.

Og så slår det mig lige - hvor ville jeg elske det koncept overført til Metroid Prime. Altså fasthold den klassiske Metroid følelse af at være alene mod ondskaben, den dystopiske og uhyggelige/forladte stemning og så tilføj freeroaming.
Please Nintendo, please!


Level 50
4266000 XP
Indlæg: 3822
#268:  Bo130 -

Embargo er først i marts for anmeldelser på Switch-spil, men EDGE Magazine har nu som de første anmeldt det nye Zelda, begge udgaver (Wii U / Switch).

10/10 (som det 19. spil nogensinde).

De eneste andre spil i tidens løb, der har fået samme score er disse:

* Bayonetta
* Bayonetta 2
* Bloodborne

* Gran Turismo
* Grand Theft Auto IV
* Grand Theft Auto V

* Half-Life 2
* Halo: Combat Evolved
* Halo 3

* LittleBigPlanet

* Rock Band 3

* Super Mario 64
* Super Mario Galaxy
* Super Mario Galaxy 2

* The Last of Us
* The Legend of Zelda: Ocarina of Time
* The Legend of Zelda: Skyward Sword
* The Orange Box


Level 34
599500 XP
Indlæg: 845
#269:  TheSonicolas -

Er spændt på BotW. Man bli'r så stolt som Zelda-fan Smiley

Danske Sonic-tegnefilm søges.


Level 14
103000 XP
Indlæg: 75
#270:  Super Yoshi -

Spillet er nu på Wii U's eshop. Det koster 559kr, og det kommer det nok også til at koste på Nintendo Switch's eshop.


3ds FC: 0774-4863-8744
NNID: Super-Yoshi2


Level 50
2490000 XP
Indlæg: 2402
#271:  O-train -
redigeret af O-train d. 25. Feb 2017 16:30

Super Yoshi skrev:
Spillet er nu på Wii U's eshop. Det koster 559kr, og det kommer det nok også til at koste på Nintendo Switch's eshop.



"Please go buy a Switch"

Mit forhold til Nintendo er kompliceret ;I


Level 26
377500 XP
Indlæg: 360
#272:  Fawful -

Øv, det lyder lidt dyrt. Men nok forventet, at det ville være dyrere end den fysiske udgave. Håber, der vil være flere steder på nettet, man kan købe downloadkoder, så nogle af dem forhåbentligt er billigere.


Level 19
175500 XP
Indlæg: 187
#273:  Alpha sapphire -

Youtuberen Peanutbuttergamer har lavet en awesome breath of the wild sang


Level 50
5558000 XP
Indlæg: 3939
#274:  JOEP -

Det er super surt, at dette er det første Zelda-spil på konsol, som jeg misser ved launch siden OoT (som jeg fik et par måneder senere), og så er det samtidig omtalt som det bedste Zelda-spil nogensinde. Det gør det bare ikke bedre!


Level 34
601000 XP
Indlæg: 623
#275:  Kanin -

Bo130 skrev:

De eneste andre spil i tidens løb, der har fået samme score er disse:

* Bayonetta
* Bayonetta 2
* Bloodborne

* Gran Turismo
* Grand Theft Auto IV
* Grand Theft Auto V

* Half-Life 2
* Halo: Combat Evolved
* Halo 3

* LittleBigPlanet

* Rock Band 3

* Super Mario 64
* Super Mario Galaxy
* Super Mario Galaxy 2

* The Last of Us
* The Legend of Zelda: Ocarina of Time
* The Legend of Zelda: Skyward Sword
* The Orange Box



Vi kan selvfølgelig diskutere hvorvidt alle titlerne på denne liste virkelig er "10/10"-kvalificerede. Men, når det kommer til spil der var så fremragende at de skubbede spillets serie, eller skiftede spilbranchens måde at designe spil på, ja, så er alle titlerne her værd at snakke om.... Bortset fra Skyward Sword. Spillet skubbede vitterligt ingen grænser, så det ser for mig lidt mærkeligt ud på denne liste. Eller er det bare mig?

... måske er jeg bare gammel og bitter. På næste fredag kan jeg forhåbentligt endelig komme videre i med min Zelda-faschination, efter ca 10 års ventetid Smiley


Level 34
599500 XP
Indlæg: 845
#276:  TheSonicolas -

Hvad sker der for de høje priser for BotW amiibosne? 240kr? Jeg kan godt forstå at guardian er lidt dyrere.

Danske Sonic-tegnefilm søges.


Level 21
225000 XP
Indlæg: 289
#277:  Andreas Tarding -

... Og så er der altså reel spoiler-alarm på internettet fra nu af - det er åbenbart lykkes på 4chan nu, at bryde spillets filer op, så man altså kaster rundt med alting fra nu af. (Tabeller over samtlige items i spillet, f.eks.)

Jeg var faktisk lidt spændt på, om det ville lykkes Nintendo, at holde spillet tilbage, helt op til udgivelsen her. Leaket 4 dage før release - det er vel temmeligt godt klaret? Især i forhold til, hvor "high profile", Zelda vel er.

Det har selvfølgelig nok hjulpet, at halvdelen af spillets eksemplarer (eller hvor stor andel nu), er trykt i Switch-formatet, der nok ikke er særligt hacket endnu. Smiley

Mvh. AndTAR.


Level 50
5558000 XP
Indlæg: 3939
#278:  JOEP -
redigeret af JOEP d. 28. Feb 2017 10:01

En bruger på Gaf har fortalt om Wii U-versionen af dette spil:

Strong aliasing
Worse sharpness
Serious framerate drops
Visual issues with cutscenes and when getting out of the inventory
Too many actions (using a power+rotating the camera = "framerate death" )
5 sec loading time when you get back to the Home menu
He installed every patch available
The plateau on Switch is bad framerate related and it gets better after, but in the plateau it's nowhere near what the Wii U version is


Level 50
2569500 XP
Indlæg: 2422
#279:  AND -
redigeret af AND d. 28. Feb 2017 09:51

^Jeg forstår ikke, om de første seks linjer omhandler Wii U- eller Switch-versionen?


Nogen der ved, om der er forskel på digital og fysisk version af Breath of the Wild til Wii U? Tænker mest på loadingtider og lignende.

- - - - - - - - - - - - - - - - - - - -
Mystical Ninja: Starring Goemon Greatest '98
Ibisumaru: "Igimagiocar!!"
Konami Yeah!!


Level 50
5558000 XP
Indlæg: 3939
#280:  JOEP -

^Ah, nej, det var selvfølgelig ikke klart ud fra min formulering. Det hele er Wii U-versionen, og det er ikke særligt godt.

Loading fra digitale titler plejer at være hurtigere på Wii U, men nok ikke helt vildt meget.


Level 50
16731000 XP
Indlæg: 6229
#281:  KJ85 -

Er der ikke noget med, at der kommer nogle valgfrie patches, der kan installeres for at få spillet til at køre bedre, hvis man har købt det fysisk?


Level 50
5558000 XP
Indlæg: 3939
#282:  JOEP -
redigeret af JOEP d. 28. Feb 2017 10:15

Fandt denne video:



Men det er nok begge de digitale udgaver.

NintendoLife skrev i januar følgende:

The Japanese site for Breath of the Wild just recently outed that if the game is bought on disc, it will have to install a 3GB data pack onto the internal memory or a USB storage device (though USB sticks are out, apparently). This isn't entirely surprising given the apparent size of the game, and it wouldn't be the first time Nintendo has done this; Xenoblade Chronicles X had a 2GB patch that cut down on loading times significantly, while about 8GB of other patches helped out with smoothing the experience even more.


Så der kommer en installation, der bør gøre loading på Wii U hurtigere. Kilde


Level 50
2569500 XP
Indlæg: 2422
#283:  AND -

Ah ja forhåbentlig... Det virker umiddelbart da super irriterende, med de ekstra loadingtider.

- - - - - - - - - - - - - - - - - - - -
Mystical Ninja: Starring Goemon Greatest '98
Ibisumaru: "Igimagiocar!!"
Konami Yeah!!


Level 21
225000 XP
Indlæg: 289
#284:  Andreas Tarding -
redigeret af Andreas Tarding d. 28. Feb 2017 13:48



(... Hellere for sent end aldrig...)

Jeg kan forstå på tilsyneladende meget ensidig snak på Neogaf, at open world-genren af spil, uanset platform, har en meget høj forekomst af patches, der forbedrer ydeevnen (udover Xenoblade, bliver der så, blandt andre platforme, snakket om The Witcher 3, kan jeg forstå), så der er vel noget optimisme at hente dér.

Herudover, har Nintendo jo åbenbart også gang i, at decideret opdatere på overclocking-indstillingerne i konsollen - Man opdagede jo den nye "handheld performance mode", der giver 25% øget ydeevne som håndholdt, og det er vel heller ikke helt fjernt at tænke, at de kan tage et lignende kig på console mode.

Mvh. AndTAR.


Level 21
225000 XP
Indlæg: 289
#285:  Andreas Tarding -

Mvh. AndTAR.


Level 46
1096000 XP
Indlæg: 745
#286:  [8-Bit] MoNkEy -

^Det bli'r SÅ godt!
Zelda længe leve! ^__^

]...oO( Virkeligheden skal holde sin kæft når jeg spiller Nintendo )Oc.


Level 34
601000 XP
Indlæg: 623
#287:  Kanin -

Fredag:


Level 50
5558000 XP
Indlæg: 3939
#288:  JOEP -
redigeret af JOEP d. 1. Mar 2017 20:53


Level 21
225000 XP
Indlæg: 289
#289:  Andreas Tarding -

Det lader også til, at tale for mængden af indhold i spillet, at horder af hacking-spillere, der har gamet ualmindeligt intenst (og til tider streamet) over 4 dage nu, stadig ganske enkelt ikke har opdaget en del ting. Hvis man tjekker f.eks. NeoGAFs spoiler thread - eller selv 4chan - er der ganske enkelt stadig ting, man overhovedet ikke kan finde ud af (inkl. én meget central ting, som jeg ikke nævner) - der er simpelthen ikke nok kollektiv game time. Smiley

Jeg er umiddelbart lidt overrasket selv - der er nogle ting, man simpelthen ikke kan få spoilet, selv hvis man søger det helt igennem på nettet. Man er jo vant til nu om dage, at ting bliver fuldstændigt krakket op i hoved og hale, og helt blotlagt på nettet - men selv med de data dumps, man har lavet på Zelda, er der stadig en hel del hemmeligheder. Smiley

Mvh. AndTAR.


Level 50
5558000 XP
Indlæg: 3939
#290:  JOEP -
redigeret af JOEP d. 2. Mar 2017 10:53

Neat. Nintendo har åbenbart lavet en 2D-prototype af BotW, som de har brugt til at teste forskellige idéer med.



Gad vide, om man på en eller anden måde kan få adgang til den i spillet?

Edit: De prøvede også med forskelligt tøj og udstyr:


Level 21
225000 XP
Indlæg: 289
#291:  Andreas Tarding -

Mvh. AndTAR.


Level 23
278500 XP
Indlæg: 291
#292:  Pieyanthikos -

Jeg har aldrig sådan rigtigt sat mig ind i Zelda-tidslinjen, men blev pludselig grebet af at læse om det overordnede narrativ og struktur - og med fare for at bevæge mig ind på spoiler-områder, ved man allerede nu hvor i forløbet BOTW placerer sig?


Level 21
225000 XP
Indlæg: 289
#293:  Andreas Tarding -
redigeret af Andreas Tarding d. 2. Mar 2017 12:42

Der var muligvis noget snak i et interview med Aonuma (kunne dog ikke finde - syntes at kunne huske løst), men der er tydeligvis total forvirring over det, hvis man kigger i spoiler threads på nettet. Det er mere eller mindre blevet en "stock joke", som folk kaster rundt, hvor Breath of the Wild ligger i tidslinjen. Det betyder jo ikke, at svaret ikke findes, selvfølgelig - men det lader i hvert fald ikke til, at internettet har knækket den endnu. Smiley

Anmeldelserne af spillet er i øvrigt kommet på nettet, nu. Jeg må indrømme, at jeg altid har været (vel forudindtaget) lidt reserveret om spillet, sådan en lidt: ".. det ser tomt ud?"-agtig holdning. Men hvis man så kigger på anmeldelserne nu - .. Well. Vi er vist i reaktions-GIF territorie, umiddelbart. Smiley

Edit: 98 på Metacritic. Smiley

Mvh. AndTAR.


Level 13
82000 XP
Indlæg: 97
#294:  Container -

Kotakus anmeldelse: "Triuphant. Groundbraking. The pinnical of Zelda"

Ellers snakker de lidt om frame rate drops som det negative, men ellers en overordnet positiv anmeldelse Smiley

http://www.last.fm/user/Mr_T/


Level 13
82000 XP
Indlæg: 97
#295:  Container -
redigeret af Container d. 2. Mar 2017 12:46

Gamespot - 10/10
Gameinformer - 10/10
IGN - 10/10
Destructoid - 10/10
The Guardian - 5/5
Time - 5/5
Nintendolife - 10/10
Metro Gamecentral - 10/10
Opencritic - 98/100
RPGsite - 10/10
Gamesradar - 10/10

Ellers lidt generelle scores. TOMORROW!

(Taget fra NintendoSwitch subreddit)

http://www.last.fm/user/Mr_T/


Level 21
225000 XP
Indlæg: 289
#296:  Andreas Tarding -

Det har i det hele taget løbende, været ekstremt svært, at finde nogen negativ omtale af spillets gameplay på nettet - jeg kan faktisk ikke huske, at have fundet noget rigtigt? Og nu er reviews så ude - det har vist stadig ikke ændret sig? Stort samtlige gripes, som du også nævner, lader vist netop til at omhandle teknikken?

Mvh. AndTAR.


Level 23
278500 XP
Indlæg: 291
#297:  Pieyanthikos -

Ikke mærkeligt at Nintendo går all-in på Zelda her i launchvinduet. Det lader til at kunne bære åget.

Ift. den overordnede historie på tværs af spillene i serien, så lader det til at være noget fans går mere op i end Nintendo selv. Er det rigtigt forstået?


Level 21
224500 XP
Indlæg: 208
#298:  powerfull499 -

Så har jeg spillet en times Breath of the Wild. Rigtig fed stemning og nice gameplay. Jeg tror ikke, at der er nogen, der bliver skuffet.


Level 18
160000 XP
Indlæg: 177
#299:  Davir -
redigeret af Davir d. 3. Mar 2017 02:57

Container skrev:
Gamespot - 10/10
Gameinformer - 10/10
IGN - 10/10
Destructoid - 10/10
The Guardian - 5/5
Time - 5/5
Nintendolife - 10/10
Metro Gamecentral - 10/10
Opencritic - 98/100
RPGsite - 10/10
Gamesradar - 10/10

Ellers lidt generelle scores. TOMORROW!

(Taget fra NintendoSwitch subreddit)


Gamereactor 10/10


Level 19
175500 XP
Indlæg: 187
#300:  Alpha sapphire -

NU ER SPILLET UDE BREATH OF THE WILD HYPE!!! Smiley


Level 50
5558000 XP
Indlæg: 3939
#301:  JOEP -

Forstår ikke, hvorfor der ikke er kommet en lanceringstrailer for dette spil. Noget skal vi andre da have!

Derudover:


Level 22
255000 XP
Indlæg: 260
#302:  madjor -

Hvordan kører spillet på Wii U - er der nogen herinde, der har spillet det på Wii U?

NNID: Mads_J

New 3DS FC: 5000-4192-5991

Spiller Nintendo 3DS & Wii U Smiley


Level 48
1234500 XP
Indlæg: 1413
#303:  chessr -

Har ikke fået mit Smiley

Travis Touchdown - Greatest hero ever.. and dumbest


Level 46
1096000 XP
Indlæg: 745
#304:  [8-Bit] MoNkEy -

@madjor: Jeg, sagde aben, har lige tilbragt halvanden time i selskab med Breath of the Wild til Wii U og det kører helt fint efter min mening!

]...oO( Virkeligheden skal holde sin kæft når jeg spiller Nintendo )Oc.


Level 22
255000 XP
Indlæg: 260
#305:  madjor -

@Aben: Tusind tak for info Smiley Jeg er efterhånden blevet meget lun på spillet, men er stadig ikke parat til at udskifte min Wii U med en Switch Smiley Så jeg går nok efter Wii U-versionen af spillet.

NNID: Mads_J

New 3DS FC: 5000-4192-5991

Spiller Nintendo 3DS & Wii U Smiley


Level 34
601000 XP
Indlæg: 623
#306:  Kanin -

Seriøst. Det her spil er for vildt.

Jeg har brugt alt for mange timer på blot at rende rundt og kigge på ting. Har lavet en smule af main quest-line, men har besluttet mig for blot at slukke for den.
10-12 timer inde og har kun åbnet 2 tårne udover Great Plateau. Alle i retning af vest.

Hvor befinder folk sig?


Level 20
203500 XP
Indlæg: 183
#307:  effen4645 -

Jeg sidder og prøver at komme op i et tårn i nord-vest Hyrule.
Tårnet er omgivet med en del fjender der dræber mig i et slag plus at tårnet ligger midt i en sø Smiley
Ellers har jeg været meget rundt i øst Hyrule Smiley



Level 46
1096000 XP
Indlæg: 745
#308:  [8-Bit] MoNkEy -

Tro det eller la' være, men aben er slet ikke kommet ned fra Plateauet endnu. Jeg har også kun klaret det første Shrine. Jeg hygger mig simpelthen for meget med at gå på opdagelse, nakke Bokoblins og jage.
Har samlet et lækkert forråd af kogt og stegt mad, fanget fisk, frøer, fugle, egern og et enkelt vildsvin eller to! ^__^
Yahaha! Jeg har også fundet en hel masse Koroks!
Det her spil er simpelthen liiige noget for mig!

Smiley BREATH OF THE WILD HYYYPE!! Smiley

]...oO( Virkeligheden skal holde sin kæft når jeg spiller Nintendo )Oc.


Level 20
203500 XP
Indlæg: 183
#309:  effen4645 -

Så er jeg ved min første dungeon!
Og jeg er stuck Smiley



Level 26
377500 XP
Indlæg: 360
#310:  Fawful -

Jeg har også brugt en masse tid på bare at rende rundt og udforske og nakke bokoblins. En af dem var endda for stærk for mig indtil videre.

Jeg står nu blot foran min anden shrine Smiley


Level 21
224500 XP
Indlæg: 208
#311:  powerfull499 -

Det er uden tvivl et fantastisk spil. Spillet føles simpelthen så gennemført på alle tænkelige punkter. De har virkelig inkluderet så mange detaljer, at man kun kan blive forelsket i spillet. Min kæreste, som næsten ikke har nogen erfaring med spil, prøvede at spille det mens jeg ikke var hjemme, og hun kunne faktisk godt finde ud af det. Det appellerer altså også til en stor målgruppe.

Jeg håber, at andre firmaer end Nintendo kommer til at skabe magi med Switch'en på samme måde som i dette tilfælde Smiley.


Level 48
1234500 XP
Indlæg: 1413
#312:  chessr -

Mit er stadig ikke dukket op Smiley
Vil spille det på min fridag i dag lol

Travis Touchdown - Greatest hero ever.. and dumbest


Level 48
1234500 XP
Indlæg: 1413
#313:  chessr -

Fuck me. Den kommer onsdag og der arbejder jeg hele dagen lol. Overvejer at ignorere den så de retuner og så købe den i butik xD

Travis Touchdown - Greatest hero ever.. and dumbest


Level 50
5558000 XP
Indlæg: 3939
#314:  JOEP -
redigeret af JOEP d. 6. Mar 2017 13:37

Horizon: Zero Dawn solgte bedre end Zelda (over begge formater) i UK, link. Men Zelda solgte bedst på Switch (Zelda på 2. og 3. pladsen, 1-2-Switch på 4.) Glæder mig til at se de individuelle slagstal for spillet og for Europa generelt.


Level 6
16500 XP
Indlæg: 20
#315:  arnel925 -

JOEP skrev:
Horizon: Zero Dawn solgte bedre end Zelda (over begge formater) i UK, link. Men Zelda solgte bedst på Switch (Zelda på 2. og 3. pladsen, 1-2-Switch på 4.) Glæder mig til at se de individuelle slagstal for spillet og for Europa generelt.


Også helt fair når man tænker på at 55mill ps4 er solgt World wide. Og 9mill wii u. Så er det klart. Min horizon zero dawn samler støv siden fredag Smiley selvom det også er et super spil


Level 48
1234500 XP
Indlæg: 1413
#316:  chessr -

Damn et godt spil Smiley

Travis Touchdown - Greatest hero ever.. and dumbest


Level 50
1348000 XP
Indlæg: 1062
#317:  Rockarina -

Har nu rundet 16 spirit orbs i spillet Smiley jeg kunne spille det non-stop hvis ikke jeg var nødt til at spise og sove indimellem også xD nok også meget godt at Switch tabletten skal lades op efter nogle timer, for ellers ville jeg ikke kunne få mig selv til at holde pause Smiley

Men uha uha, det er farligt at de har lavet så godt et spil i serien - det bliver næsten umuligt at overgå i fremtiden Smiley

New 3ds: 1135-0239-4309 Kastrup
Wii u: Qarina
Switch: 2438-9631-9211


Level 26
377500 XP
Indlæg: 360
#318:  Fawful -

Jeg er først lige kommet videre fra første område. Tror, jeg har udforsket det hele indtil da, men nu er verdenen uoverskuelig stor Smiley Jeg bruger virkelig mange timer på at udforske osv., inden jeg tager det sted hen, man skal. Det er virkelig farligt, så meget tid, man kan bruge på dette fantastiske spil!


Level 46
1096000 XP
Indlæg: 745
#319:  [8-Bit] MoNkEy -

Nu kommer der sikkert et no0biespørgsmål:
Hvor dukker det dersens DLC op? Jeg har købt hele DLC-passet og der skulle gerne dukke tre kister op på plateauet... Hvor er de at finde?
Smiley

]...oO( Virkeligheden skal holde sin kæft når jeg spiller Nintendo )Oc.


Level 20
203500 XP
Indlæg: 183
#320:  effen4645 -

Hi Monkey!!!



Level 21
225000 XP
Indlæg: 289
#321:  Andreas Tarding -

Der var tidligere klip af det, men nu har GDC altså lagt hele panelet om spillets udvikling op. 1 t. 28 min. med.. En vis mængde af info.

Mvh. AndTAR.


Level 22
262500 XP
Indlæg: 294
#322:  Snaps87 -

Så er både kæresten og jeg kommet igang med Zelda.

Vi er temmelig begejstrede indtil videre for at sige det mildt. Jeg er lidt bekymret for, at der nu fremover kommer til at være kamp om Switchen.


Level 18
160000 XP
Indlæg: 177
#323:  Davir -

Jeg har det svært ved at bruge paraglider til den sidste flyve/vind tur i Bosh Kala Shrine

Men den klare jeg nok en dag


Level 18
160000 XP
Indlæg: 177
#324:  Davir -

Nogen der har problemer med pro controlleren når man spiller spillet, jeg har

Når jeg spiller Zelda Botw, så irriteret det mig at venstre styrepind både bruge til løbe og snige
Flere gange jeg vil han at han løber, så sniger han

jeg vil ønske at der var en funktion der gjorde at man kunne skille det ad


Level 31
522000 XP
Indlæg: 414
#325:  LinkTheWindWaker -

Hva'? Du trykker styrepinden ned for at snige og B-knappen for at løbe. Derudover har du analog kontrol over hastigheden med styrepinden. Kan ikke se hvordan det kan skilles mere ad end det.


Level 13
82000 XP
Indlæg: 97
#326:  Container -

Davir skrev:
Nogen der har problemer med pro controlleren når man spiller spillet, jeg har

Når jeg spiller Zelda Botw, så irriteret det mig at venstre styrepind både bruge til løbe og snige
Flere gange jeg vil han at han løber, så sniger han

jeg vil ønske at der var en funktion der gjorde at man kunne skille det ad



Ja! jeg kommer ofte, i ret intense kampe, til at trykke på pinden så link sniger sig. Det har kostet et på Game overs.

http://www.last.fm/user/Mr_T/


Level 18
160000 XP
Indlæg: 177
#327:  Davir -
redigeret af Davir d. 13. Mar 2017 06:00

LinkTheWindWaker skrev:
Hva'? Du trykker styrepinden ned for at snige og B-knappen for at løbe. Derudover har du analog kontrol over hastigheden med styrepinden. Kan ikke se hvordan det kan skilles mere ad end det.



B Knappen er til at løbe hurtig med

Og når jeg bevæger link af sted, vil jeg ikke kalde det for gå, men at løbe


Level 34
601000 XP
Indlæg: 623
#328:  Kanin -

Så nåede jeg punktet hvor jeg ikke kunne holde mig fra Ganon længere. Alle Dungeons klaret samt main quest lines og selvfølgelig udfyldt hele kortet.

Til gengæld fik jeg kun fundet 64 Shrines og 80 Koroks. Så der er stadig et ton af collectables at finde.

Men, tilbage til Ganon - hold da kæft en episk kamp og den føltes faktisk faretruende, på trods af alle mine forberedelser. Vil ikke snakke om detaljer endnu, for at undgå spoilers.
Kan allerede se at idéen om blot at klare Ganon med en pind fundet fra et træ eller Deku leaf, ikke er praktisk muligt Smiley


Level 48
1234500 XP
Indlæg: 1413
#329:  chessr -

Kan man vende tilbage efter ganon ?

Travis Touchdown - Greatest hero ever.. and dumbest


Level 48
1234500 XP
Indlæg: 1413
#330:  chessr -

Kan man vende tilbage efter ganon ?

Travis Touchdown - Greatest hero ever.. and dumbest


Level 22
255000 XP
Indlæg: 260
#331:  madjor -

@Kanin Hvor mange timer har du brugt på spillet indtil videre? Jeg har kun gennemført 8 Shrines og fundet 13 Koroks, og har vel brugt 15 timer. Jeg har nydt hver en time - det er simpelthen et fantastisk spil Smiley Jeg bruger også meget tid på exploration - en af spillets styrker Smiley

NNID: Mads_J

New 3DS FC: 5000-4192-5991

Spiller Nintendo 3DS & Wii U Smiley


Level 50
5558000 XP
Indlæg: 3939
#332:  JOEP -



Level 20
203500 XP
Indlæg: 183
#333:  effen4645 -

#330
Ja du starter lige ude foran der hvor ganon er Smiley



Level 11
56000 XP
Indlæg: 59
#334:  RuzPwn -

Så er the divine beasts reddet - Master Sword fundet - nu mangler jeg bare alle shrines, er oppe på 60 så har en lille vej endnu inden Ganon får sit endeligt Smiley

Wii U: RuzPwn

"I swear to God, theres like, 10 chickens in this game that i have no idea about!"
- Arin "Egorapter" Hansen

//Game Grumps


Level 50
5558000 XP
Indlæg: 3939
#335:  JOEP -

Jeg nåede desværre at læse første linje af ovenstående, og det er jeg lidt ked af.

Kan vi ikke aftale, at vi bruger følgende, når der tales om specifikt indhold i historiedelen af spillet, som kunne anses for at spolere oplevelsen for nogle:

Spoiler for {område eller tidspunkt i spillet}

Her kan du skrive din spoiler.


Vi bruger tråden til at snakke om spillet, så det er helt fair, at I gerne vil dele jeres oplevelser. Alternativt skal vi oprette en spoiler-tråd, som vi andre kan undlade at træde ind i. Problemet her er, at det er svært at vide, hvornår man sikkert kan træde ind i den, hvis man ikke har afsluttet historiedelen af spillet.


Level 26
377500 XP
Indlæg: 360
#336:  Fawful -

Jeg er enig, at det kunne være rart at skrive "spoiler". Jeg er meget forsigtig, hver gang jeg læser her, og andre steder om BotW. En del af det ting, man helst ville undvære at vide, kunne jeg desværre ikke undgå at opdage, allerede inden spillet udkom.



Level 34
601000 XP
Indlæg: 623
#337:  Kanin -
redigeret af Kanin d. 13. Mar 2017 23:20

Hvad var det præcist der blev spoilet? Alt vi har snakket om, som jeg ser, har været tydelige i alle spillets trailers... Men hva ved jeg Smiley


Level 18
160000 XP
Indlæg: 177
#338:  Davir -

Jeg følger en tysker der spillet spilet, og jeg er ved at blive tosset af ham

Han render alle mulig steder hen end til tårnet der er i anden område

altså hvorfor ikke bare rende først hen til tårnet, også kan rende alle mulig steder hen


Level 50
5558000 XP
Indlæg: 3939
#339:  JOEP -

@Kanin: Der nævnes en specifik genstand i første linje, som jeg ikke var klar over var i spillet - jeg havde gisninger, men vidste det ikke. Derfor anser jeg det som en spoiler.


Level 22
255000 XP
Indlæg: 260
#340:  madjor -

Er der nogen der har erfaringer med, at anvende amiibo-funktionen i spillet?

Alle amiibo-figurer kan anvendes, men kun figurer fra Zelda-universet giver særligt loot. Jeg har selv kun amiibo-figurer udenfor Zelda-universet, og jeg scannede dem i går, og fik noget random loot (ikke noget særligt). Jeg overvejer at gå på jagt efter nogle amiibo-figurer fra Zelda-universet, men vil forinden lige høre jer herinde, om i har gode erfaringer med jeres amiibos - giver de faktisk noget særlig godt loot?

NNID: Mads_J

New 3DS FC: 5000-4192-5991

Spiller Nintendo 3DS & Wii U Smiley


Level 29
450500 XP
Indlæg: 328
#341:  The ultimate beast -

Altså jeg har gjort god brug af Wolf Link amiibo, men den fungerer som en companion i spillet. Ellers har jeg også kun amiiboer uden for Zelda universet, men de giver stadig nogle nyttige materials. Smiley


Level 50
5558000 XP
Indlæg: 3939
#342:  JOEP -
redigeret af JOEP d. 14. Mar 2017 11:17

NintendoLife har netop i dag udgivet en guide til, hvad alle Zelda-amiibo gør i spillet. Så den kan du jo passende bruge! Smiley

Den findes her.


Level 34
601000 XP
Indlæg: 623
#343:  Kanin -

JOEP skrev:
@Kanin: Der nævnes en specifik genstand i første linje, som jeg ikke var klar over var i spillet - jeg havde gisninger, men vidste det ikke. Derfor anser jeg det som en spoiler.



Du mener Mastersword - altså sværdet som kan ses i Spillets logo. Som optræder i samtlige trailers. Som har været med i stort set alle store titler i seriens 30 års lange historie.

Det ser du som en spoiler? Smiley


Level 50
5558000 XP
Indlæg: 3939
#344:  JOEP -

^Jeps. Såre simpelt. Med alle de udskiftelige våben, spillet byder på, og våben der går i stykkre, så så jeg det ikke som sikkert, at man faktisk ville få det - og at det virker osv.


Level 34
601000 XP
Indlæg: 623
#345:  Kanin -

Alt det her hysterig omkring spoilers. Jeg forstår det godt, men der er vel grænser for hvor meget man kan forvente - Prinsesse Zelda optræder også i spillet, er det også en spoiler?

Taget i betragtning af hvor meget indhold der er i spillet og hvordan spillet handler mere om hvordan griber udfordringerne an mere end de ting du finder. Ja, så synes jeg måske det er lidt i overkanten at råbe op om spoilers.

Havde vedkommende sagt, præcis hvor og hvordan sværdet anskaffes, så havde det måske været en anden sag.

Mit bedste forslag er at holde sig fra Zelda-tråde og fora indtil du er tilfreds med din egen oplevelse af spillet.


Level 34
604500 XP
Indlæg: 601
#346:  stelzig -

Jeg var også ret forvirret over nævnte spoilerindlæg og kom frem til at det var omtalen af dungeons det omhandlede... Hvilket jeg også tænkte var lidt vildt, men dem kender man i princippet ikke helt i starten af spillet. Det bliver lidt svært at snakke med andre om spillet hvis man er så følsom i forhold til "spoilers".

Anyway, jeg fik klaret sidste boss (nu må jeg hellere undgå at nævne navn hæhæ) i går med 11,99% af spillet klaret... Ved ikke om jeg orker gå efter 100%, men skal nok få den procent lidt højere op.


Level 11
56000 XP
Indlæg: 59
#347:  RuzPwn -

Jeg vil da undskylde hvis jeg lavede en spoiler, men må indrømme at det er lidt svært ikke at gøre det.. Spillet er så stort så mange vil måske slet ikke have opdaget det ene eller det andet, som en anden person har. Så måske at nævne "towers" kunne betegnes som en spoiler, fordi måske har en person ikke set dem endnu Smiley

Wii U: RuzPwn

"I swear to God, theres like, 10 chickens in this game that i have no idea about!"
- Arin "Egorapter" Hansen

//Game Grumps


Level 50
5558000 XP
Indlæg: 3939
#348:  JOEP -
redigeret af JOEP d. 14. Mar 2017 19:40

Jeg læste som sagt ikke andet end første linje af indlægget, fordi jeg med det samme indså, at der var tale om noget af spillets historiemæssige indhold, men jeg kigger ikke på billeder af spillets logo særligt tit, og jeg har ikke set Master Sword i nogen officiel trailer endnu, så derfor tænkte jeg ikke på, at sværdet er i spillet. Og det kan I selvfølgelig ikke tage højde for, det er klart. Derfor bedre jeg nu bare om, at hvis der bliver diskuteret noget specifikt omkring et punkt i spillet, der ikke er officielt, så brug bare lige første linje af indlægget til at markere, at det kan være en spoiler. De fleste ved, at der er Towers i spillet, at der skal laves mad osv., så den slags kan man godt snakke om uden problemer, men går noget specifikt på en belønning fra en kiste e.l., så er det en spoiler, tænker jeg. Det må bare være op til folks sunde fornuft at tænke, om noget kan være en spoiler.

Som sagt bruger vi også tråden her til nyheder og rygter omkring spillet, der kan være interessante, så det er ikke helt bare at holde sig fra tråden.


Level 18
155500 XP
Indlæg: 130
#349:  Angus101 -

Jeg har i nogle dage søgt lidt rundt på nettet efter breath of the wild amiibos uden held. Er de allerede udsolgt? Er de ikke udkommet? Har det danske marked givet op på dem? Eller er det mig der er en hat til at bruge Google?


Level 11
56000 XP
Indlæg: 59
#350:  RuzPwn -

Spoiler for {område eller tidspunkt i spillet}

Nu er alle 120 shrines fundet! - Har fået mig The Green Hero Armor og Master Sword - Så nu kan Ganon bare komme an!

Wii U: RuzPwn

"I swear to God, theres like, 10 chickens in this game that i have no idea about!"
- Arin "Egorapter" Hansen

//Game Grumps


Level 22
255000 XP
Indlæg: 260
#351:  madjor -
redigeret af madjor d. 20. Mar 2017 15:02

Hvis der er andre der leder efter BotW amiibo-figurerne til spillet - så er det muligt, at bestille via Proshop. De forventer p.t. figurerne på lager først i april, men Nintendo/Bergsala har endnu ikke bekræftet leveringsdatoen.

Toys R Us i Viborg har Toon Link og Link fra Smash-serien på lager.

NNID: Mads_J

New 3DS FC: 5000-4192-5991

Spiller Nintendo 3DS & Wii U Smiley


Level 46
1096000 XP
Indlæg: 745
#352:  [8-Bit] MoNkEy -

!! !!SPOILER ALERT!! !!

Check lige denne vidvid ud! DÉT er sgu alligevel imponerende! Smiley

]...oO( Virkeligheden skal holde sin kæft når jeg spiller Nintendo )Oc.


Level 21
229500 XP
Indlæg: 211
#353:  ChampionOfWhat -

Efter en 80+ timer har jeg langt om længe gennemført Breath Of The Wild Smiley

Xbox Live: ChampionOfWhat
PSN: CHampionOfWhat
NNID: ChampionOfWhat
New 3DS FC: 3539-9773-3141


Level 20
203500 XP
Indlæg: 183
#354:  effen4645 -

Nogen har fundet en interessant fejl i spillet Smiley



Level 50
1348000 XP
Indlæg: 1062
#355:  Rockarina -

Jeg har stadig ikke fundet ud af om man kan have flere savegames på samme spil. Er lidt for stor en kylling til at prøve at trykke new game, just in case at den skulle slette mit nuværende game Smiley
Nogen som kan opklare det for mig?

New 3ds: 1135-0239-4309 Kastrup
Wii u: Qarina
Switch: 2438-9631-9211


Level 21
224500 XP
Indlæg: 208
#356:  powerfull499 -

^
Du kan kun have ét save-game per profil på din Switch Smiley. Det vil sige, at hvis du gerne vil have et save-game mere, så kan du oprette en ny profil.
Jeg har hørt skrækhistorier med, at der var en som prøvede at oprette et nyt spil på samme profil, hvilket resulterede i at det gamle blev slettet!


Level 22
262500 XP
Indlæg: 294
#357:  Snaps87 -

Jeg prøvede at starte et nyt spil på min kærestes profil. Den savede heldigvis kun oven i den sidste save, så nåede at få hold i det før de øvrige save-filer også var overskrevet.

Jeg var nok blevet en smule upopulær, hvis hendes dengang 40 timers spil var blevet slettet.


Level 50
1348000 XP
Indlæg: 1062
#358:  Rockarina -

Puha, så var det godt jeg spurgte ^^' selvom det 100% er en genspilning værd, så var jeg nok blevet pænt depressiv over at miste +100 timers spil Smiley

New 3ds: 1135-0239-4309 Kastrup
Wii u: Qarina
Switch: 2438-9631-9211


Level 22
255000 XP
Indlæg: 260
#359:  madjor -

Mon der er nogen herinde, der har haft held til at finde et sted, hvor man kan købe Amiibo-figurerne til spillet - eller måske ved, om Nintendo har planer om, at sende flere på markedet? Min lokale GameStop kan ikke sige noget, men har da skrevet mit nummer op, hvis de skulle modtage noget... Jeg har forsøgt at bestille via Proshop, og de har forventet ETA d. 12. april, men den Guardian-amiibo jeg havde bestilt ændrede pludselig status til restordre. Så jeg frygter lidt, at dette også sker med de øvrige Amiibos jeg har bestilt...

NNID: Mads_J

New 3DS FC: 5000-4192-5991

Spiller Nintendo 3DS & Wii U Smiley


Level 21
225000 XP
Indlæg: 289
#360:  Andreas Tarding -
redigeret af Andreas Tarding d. 31. Mar 2017 17:39

Så jeg har slet ikke fået testet det dybdegående selv, men jeg kan forstå at opdateringen til spillet, der er kommet ud i dag, ver 1.1.1, simpelthen er en performance patch - resultaterne skulle åbenbart være mærkbare, de forskellige områder, hvor der var ry for, at spillet blev langsomt. Dejligt at se, at de rent faktisk tager den type tekniske problemer seriøst!

Nintendo har jo selvfølgelig også ry for, at have stabile framerates i deres spil - så det gik vel netop bare ud over grænsen for, hvad man ville associere sig med.

Mvh. AndTAR.


Level 50
5558000 XP
Indlæg: 3939
#361:  JOEP -

Og her er den uundgåelige sammenligningsvideo, før og efter:


Level 3
3500 XP
Indlæg: 3
#362:  Mecha -

JOEP skrev:
Og her er den uundgåelige sammenligningsvideo, før og efter:



Det ser da også ud til der er klare forbedringer. Vil glæde mig se om det også hjælper så meget på Wii U. Det er ikke fordi det nuværende generer mig gevaldigt, men altid rart med performance boost.


Level 22
255000 XP
Indlæg: 260
#363:  madjor -

Nu har min Ganondorf-Amiibo for 3. gang givet mig Sword of the Six Sages Smiley Super heldigt! 2 stk. med +10 damage og 1 stk. med Critical Hit. Så nu tør jeg rent faktisk godt at begynde at bruge dem i kamp Smiley

NNID: Mads_J

New 3DS FC: 5000-4192-5991

Spiller Nintendo 3DS & Wii U Smiley


Level 34
599500 XP
Indlæg: 845
#364:  TheSonicolas -

Nu mangler jeg kun af finde to hukommelseslokationer i BotW - jeg undrer mig over om alt andet hukommelse automatisk kommer til én, hvis man følger historien :/

Danske Sonic-tegnefilm søges.


Level 50
1348000 XP
Indlæg: 1062
#365:  Rockarina -

^ jeg mangler et af billederne Smiley og lidt over 20 shrines xD bliver bare så pokkers nemt distraheret når jeg spotter noget andet interessant eller en korok, men må sige at det er et af de bedste spil jeg nogensinde har spillet. Jeg nyder at bruge så meget tid på det, og frygter lidt når jeg er færdig med det. Måske netop derfor jeg ikke vil gå op imod Ganon endnu, for jeg har stadig brug for at nyde spillet og det at der stadig er noget historie når jeg føler for at komme videre med det Smiley

New 3ds: 1135-0239-4309 Kastrup
Wii u: Qarina
Switch: 2438-9631-9211


Level 34
599500 XP
Indlæg: 845
#366:  TheSonicolas -

Jeg er vildt grebet af det - får nærmest dårlig samvittighed over at spille det så meget Smiley Jeg mangler omkring 50 shrines, og vil egentlig gerne klare dem alle, fordi der er mange shrines, der er mega kreativt lavet. Jeg er bare ret træt af blessing- og test of power shrines. Blessings har intet udfordring at byde på - ud over at komme hen til dem, og tests of power har ikke nogle puzzles i sig, hvilket er hvad jeg godt kan lide ved shrines.

Angående billeder er jeg lidt lost. Mangler hestestatuen og en piedestal. Men tænker, at jeg nok skal finde dem før eller siden.

Danske Sonic-tegnefilm søges.


Level 50
1764500 XP
Indlæg: 1179
#367:  ThePatrickBay -

^ I forhold til Blessings, så er udfordringen jo netop at komme hen til shrinet Smiley


Level 34
599500 XP
Indlæg: 845
#368:  TheSonicolas -

^Men jeg synes bare, at man burde få et puzzle derinde.

Danske Sonic-tegnefilm søges.


Level 10
54000 XP
Indlæg: 46
#369:  Nekra -

TheSonicolas skrev:
^Men jeg synes bare, at man burde få et puzzle derinde.


jeg har det på samme måde, det er bare lidt mærkeligt at nå ind til et shrine og der så ikke er andet end en kiste og så slutningen. på trods er det blessing shrines mine yndlings. især
den ude på øen og den hvor man skulle navigere sig igennem en mørk skov.


Level 21
240000 XP
Indlæg: 407
#370:  seb_gbk -
redigeret af seb_gbk d. 10. Apr 2017 02:46

Nu vil jeg lige beklage på forhånd, hvis det er et emne der allerede har været op at vende allerede. I så fald er jeg i hvert fald gået glip af det, da jeg ikke har været voldsomt aktiv herinde på det seneste, hvilket jo også er en fejl!

Jeg kom bare til at tænke på, at jeg synes det kunne være interessant at høre alle jer herinde, som har haft mulighed for at udforske Hyrule - hvad er nogle af de bedste ting ved spillet, og hvad er nogle af de værste?

For mit vedkommende, så er jeg DYBT fascineret af den måde verdenen hænger sammen på... Hvor ofte er det egentligt, at spillet sætter sig til at loade? Det sker selvfølgelig hist og pist, men jeg synes virkelig det er ufatteligt hvordan det kan være så åbent som det er.

Modsat positiverne, så er min "største" klage (som dog stadig er relativt lille alt tage i betragtning), at historien godt kunne være bedre uddybet på nogle forskellige punkter. Jeg er ikke i tvivl om hvilken udfordring det må have været, at finde den rette balance mellem åben verden kontra historie, men synes stadig godt der kunne være bygget lidt mere på Yiga Clan'en. De behøvede sådan set ikke gøre mere ud af det, end de endte med at gøre, men jeg synes der blev lagt op til mere fra start af, end det så til sidst endte med.
Noget andet er også, at jeg synes brugen af voice acting var lidt blandet. Sådan set godt udført efter min mening, men følte godt nok der var mange steder hvor de kunne have brugt det, uden at rent faktisk gøre det, og så endte det egentligt til sidst med at føles en smule overflødigt for mig, da det alligevel kun optræder meget få steder i spillet.

Det var lidt af mine tanker, baseret på over 230 timers spil, 120 shrines, 900 Korok Seeds (de usle små sataner...), og 99,33% i alt. Hvad med jer? Hvad er jeres erfaringer - på godt såvel som ondt? Og hvor meget har I klaret/planlægger I at klare?

Jeg kan findes som seb_gbk stort set alle steder, som kræver en form for brugernavn, fx.
https://twitter.com/seb_gbk.
https://www.youtube.com/channel/UCiWZLZTVL3Y7_lQEuuravXw


Level 18
168000 XP
Indlæg: 128
#371:  Jonas_Leifi -

*Semi-Spoiler alert i bunden af post - ikke relateret til selve spillet*

Nu har jeg også lige gennemført - langt fra alle shrines, koroks og quests - men hovedhistorien. Og jeg bøjer mig i støvet. Fra start til slut er Breath of the Wild et af de mest gennemførte og stemningsfyldte computerspil jeg nogensinde har spillet. På tværs af alle platforme. De meget positive reviews er fuldt fortjent. Det er fantastisk, at de kan sætte rammen for en fortælling af den gennemførte kvalitet, og hvor man så at sige selv fylder (100 % meningsfyldt) indhold på siderne - i stedet for andre store spil, som i nogen grad er en fortælling/film, hvor man spiller lidt mellem de videoer, der bringer historien videre.

Dette Zelda spil er for mig simpelthen et unikt stykke videospilkunst. Og det siger jeg, som ellers ikke er specielt fan af Zelda spillene før BotW.

*Og så spoiler alert*
Synes det er så fedt og stemningsfyldt at se rulleteksterne, og især det sidste navn, der ruller over skærmen fortjener stor stor respekt. En velfortjent hyldest efter et stort eventyr på et super stykke hardware. Tak.


Level 21
240000 XP
Indlæg: 407
#372:  seb_gbk -

#371 Jeg kom nok til at fokusere lidt for meget på negativerne, end det i virkeligheden var meningen Tror tanken da jeg sad og skrev var, at var alt for nemt at fokusere på de positive ting Smiley

Alt i alt er jeg sådan set 100% enig med dig. Det er skræmmende godt, og ikke mindst utroligt beundringsværdigt. Jeg blev færdig med historien d. 16, og klarede Shrine nummer 120 d. 27. På trods af det nu er nogle uger siden, så føler jeg stadig lidt af tomhed i hverdagen... Starter nok om på en ny profil her en af dagene, man kan alligevel ikke have set det hele på en omgang, eller 2, for den sags skyld.

Jeg kan findes som seb_gbk stort set alle steder, som kræver en form for brugernavn, fx.
https://twitter.com/seb_gbk.
https://www.youtube.com/channel/UCiWZLZTVL3Y7_lQEuuravXw


Level 50
5558000 XP
Indlæg: 3939
#373:  JOEP -

Jeg har passeret 30 timer i spillet, tror jeg, og har klaret 30-ish Shrines. Har fået et helt Stamina Wheel ekstra og fire hjerter, det ene fra Elefanten, som jeg klarede i går, Havde lidt problemer med dens boss, men da jeg fandt ud af, hvad tricket til de der isblokke var, gik det legende let - og huskede at få et billede af den. Smiley

Jeg har kun fået låst op for østkysten af verdenen, resten er stadig mørkt på kortet. Tager det stille og roligt og udforsker de forskellige områder ret grundigt, før jeg fortsætter - medmindre altså jeg ser noget interessant, jeg bare MÅ hen til. Jeg ville ønske, at man kunne sætte flere waypoints.

Spillet er jeg helt vild med. Jeg har sjældent følt sådan en glæde ved at lave ingenting i et spil, fordi det netop ikke føles som ingenting. Den verden, der er blevet skabt, er fænomenal, og friheden i spillet er overvældende. Historien er ganske vist ikke syndelrigt interessant, men jeg har en fornemmelse af, at minderne, som man finder, giver det den dybde, der er behov for. Jeg har ikke særligt meget imod voice acting, det er ikke fantastisk, men det er fint nok.

Jeg er super spændt på det næste Zelda-spil nu. Hvordan dælen skal de dog fortsætte dette? Kunne faktisk godt tænke mig, at de vekslede lidt mellem at give denne store frihedsfornemmelse og så en mere lineær (traditionel) oplevelse.


Level 22
255000 XP
Indlæg: 260
#374:  madjor -

@ JOEP skal man tage billede af bosserne? Det fik jeg ikke gjort med den i elefanten Smiley

NNID: Mads_J

New 3DS FC: 5000-4192-5991

Spiller Nintendo 3DS & Wii U Smiley


Level 50
5558000 XP
Indlæg: 3939
#375:  JOEP -

^Jeps, hvis du vil have udfyldt kompendiet. Men du kan tage til Tech Lab i Hateno og snakke med ham, der gav dig kameraet, og så kan du købe billeder, du har misset. Jeg måtte reloade mit checkpoint til før bossen for at få billedet.


Level 50
16731000 XP
Indlæg: 6229
#376:  KJ85 -

Lige et hurtigt spørgsmål: Er det mere eller mindre ligegyldigt, hvilken rækkefølge man tager de der fire bosser i? Jeg er stødt på Zora-riget som det første, men kan se de er nr. tre på listen man får, og jeg tænkte, om det i såfald vil være for svært at starte der?


Level 22
262500 XP
Indlæg: 294
#377:  Snaps87 -
redigeret af Snaps87 d. 12. Apr 2017 12:41

Min erfaring er, at sværhedsgraden er nogenlunde den samme blandt alle fire bæster.

Hvis du finder ud af, at det er lige udfordrende nok, kan du bruge tid på at klare flere skrin og skaffe flere hjerter og så få lavet en god røvfuld eliksirer og mad inden du tager kampen op.

Jeg klarede selv det første bæst efter 35-40t og det gik uden problemer. Jeg vil også tro, at man sagtens kan klare det noget tidligere.

EDIT: Og jeg er i øvrigt helt enig i ovenstående omkring spillet. Det er fanme bare et fantastisk spil. Jeg ved ikke, om jeg nogensinde har hygget mig så meget med et videospil før.

Selv min kæreste - der normalt godt nok gerne vil være med til at spille lidt - er blevet fuldstændig grebet af det og har allerede nu lagt mere end 110t i det. Hun sammenligner det med en god TV-serie, hvor man selv kan være med til at forme historien.


Level 50
16731000 XP
Indlæg: 6229
#378:  KJ85 -

^Okay, jeg har kun spillet omkring de 20 timer, så det kan godt ske, at jeg skal udforske noget mere først så. Er kun oppe på 6 hjerter og 1,25 Stamina-hjul i øjeblikket Smiley


Level 34
604500 XP
Indlæg: 601
#379:  stelzig -
redigeret af stelzig d. 12. Apr 2017 13:04

Tror Zora er den mest almindelige at klare først. Har faktisk ikke hørt nogen sige de startede med en anden. Desuden er rækkefølgen forskellig på forskellige "lister" i spillet så du får ikke engang givet en "korrekt" rækkefølge

Edit: Jeg har forresten spillet "45 hours or more" og har klaret alle dungeons+ganon for noget tid siden i min fil så ja man kan sagtens klare en enkelt hurtigere. Smiley
(all dungeons speedrunnet er vist også allerede nede på 2-3 timer, men det er klart at det selvfølgelig er betydeligt lavere end hvad man kan forvente at gøre i et casual playthrough)


Level 50
1348000 XP
Indlæg: 1062
#380:  Rockarina -

Jeg synes fuglen var den nemmeste divine beast Smiley

New 3ds: 1135-0239-4309 Kastrup
Wii u: Qarina
Switch: 2438-9631-9211


Level 34
604500 XP
Indlæg: 601
#381:  stelzig -

Enig! I hvert fald i forhold til selve dungeonen. Synes ikke der var så stor forskel i sværhedsgrad på de forskellige bosser.


Level 50
1348000 XP
Indlæg: 1062
#382:  Rockarina -

Til info så startede jeg faktisk med fuglen Smiley selvom de fleste nok starter med elefanten (zora'erne)

New 3ds: 1135-0239-4309 Kastrup
Wii u: Qarina
Switch: 2438-9631-9211


Level 22
262500 XP
Indlæg: 294
#383:  Snaps87 -

Jeg startede med kamelen Smiley Min kæreste startede vist med fuglen.


Level 18
155500 XP
Indlæg: 130
#384:  Angus101 -

Synes at fuglen var skuffende nem. Havde forventet lidt mere af en dungeon som har et udstyrsmæssigt adgangskrav.


Level 50
16731000 XP
Indlæg: 6229
#385:  KJ85 -

Nå, så fik jeg da lige spildt nogle timer på en øde ø, hvor man ikke kan gemme sit spil og bliver frataget alt udstyr. Håber godt nok der venter en god belønning for at gennemføre opgaven derude, men det er nok ikke noget jeg forsøger mig med igen foreløbigt.


Level 34
604500 XP
Indlæg: 601
#386:  stelzig -
redigeret af stelzig d. 12. Apr 2017 18:30

^Jeg blev nødt til at starte forfra på den fordi jeg løber ned i et mudderhul med en orb og det var umuligt at få den op derfra (kunne se den ligge dernede med stasis Smiley ). Også efter at have brugt rigtig lang tid på den ø. Det var ret frustrerende.


Level 50
16731000 XP
Indlæg: 6229
#387:  KJ85 -

^For mig var det min første kamp mod en af de der kæmpe fjender med et enkelt øje, der blev enden på Robinson-ekspeditionen. Mit bedste våben var en åre, og det virkede ikke helt som en fair kamp med det udgangspunkt.


Level 34
604500 XP
Indlæg: 601
#388:  stelzig -

Det var blandt andet netop den kamp der gjorde at jeg havde brugt lang tid på øen - fordi jeg kitede ham med bomber lol.


Level 50
5558000 XP
Indlæg: 3939
#389:  JOEP -

Hehe. Den ø har jeg også været på. Det er super irriterende, at man ikke starter på øen igen, hvis man før. Rendte lidt rundt på den og så ting, men tror, det er bedre at vende tilbage senere, når man har flere hjerter og stamina og nogle flere skills.


Level 48
1234500 XP
Indlæg: 1413
#390:  chessr -

Er jeg den eneste der ikke er klog nok til at klare de dungeons uden en guide Smiley ?

Travis Touchdown - Greatest hero ever.. and dumbest


Level 29
450500 XP
Indlæg: 328
#391:  The ultimate beast -

^
Nu er det ikke for at blære mig, men jeg synes faktisk ikke de var specielt svære. Smiley
De var lavet meget kreativt og der var nogle fine puzzles, men formatet var måske på nogen måder en hindring ift. tidligere spil, hvor begrænsninger typisk blot var i form af tema og hvilke items du måtte have på det givne tidspunkt. Så det korte svar fra mig er, at jeg ikke skulle bruge en guide til dem. Smiley


Level 48
1234500 XP
Indlæg: 1413
#392:  chessr -

jeg har kun været i kamelen og elefanten. Efter et par timer i kamelen måtte jeg ty til youtube Smiley fornemmer det snart sker med elefanten også Smiley

Travis Touchdown - Greatest hero ever.. and dumbest


Level 34
599500 XP
Indlæg: 845
#393:  TheSonicolas -
redigeret af TheSonicolas d. 13. Apr 2017 04:42

Jeg har klaret tre af dem, og har ikke brugt guide indtil videre. Mangler desuden nu kun ét stykke hukommelse, og det er det billede med gudindestatuen.

Tænker at træerne er en indikator til hvor henne det ligger, eftersom at man får indblik i klimaet, og så kan man se en bjergtypen, der er grå. Og så går jeg ud fra at man skal lede oppe ad bjergene.

Men ikke spoil noget for mig, fordi jeg vil gerne finde ud af det selv.

Danske Sonic-tegnefilm søges.


Level 50
2569500 XP
Indlæg: 2422
#394:  AND -

KJ85 skrev:
^For mig var det min første kamp mod en af de der kæmpe fjender med et enkelt øje, der blev enden på Robinson-ekspeditionen. Mit bedste våben var en åre, og det virkede ikke helt som en fair kamp med det udgangspunkt.



Hm... Ja, det kan godt betale sig, at kigge rundt omkring, for at finde alternative metoder til at bange de store dudes...

- - - - - - - - - - - - - - - - - - - -
Mystical Ninja: Starring Goemon Greatest '98
Ibisumaru: "Igimagiocar!!"
Konami Yeah!!


Level 21
240000 XP
Indlæg: 407
#395:  seb_gbk -

Interessant at høre alle jeres erfaringer med spillet indtil videre. Det er jo specielt sjovt, når man kan tage ting i fuldstændig fri rækkefølge. Jeg klarede Vah Ruta først, så Vah Naboris, så Vah Rudania, og til sidst Vah Medoh. Umiddelbart var jeg lidt skuffet, da jeg lærte der kun er 4 "dungeons" i spillet, men nu hvor jeg har spillet dem har jeg intet at sige længere. Hold nu kæft hvor er de fantastiske. Selve kampen mod Vah Ruta er noget af det vildeste jeg nogensinde har spillet. Vah Naboris var også ret så intens, men var lidt skuffet over Vah Rudania og Vah Medoh. Selve ruten op af bjerget, sammen med den Goron jeg ikke kan huske navnet på, virkede lidt langsom i forhold til at ride rundt på Sidon i høj fart, eller surfe rundt på en sand-søløve og sørge for konstant at holde sig i nærheden af Riju, så man ikke bliver ramt af stød fra Naboris. Og Vah Medoh, tja, den var bare lidt for hurtigt klaret.

Selve indersiden af de 4 bæster var dog vanvittigt godt designet. Jeg har set mange, som klager over de var for nemme, men det synes jeg nu ikke. Givet at når du først har klaret din første af dem, så giver de resterende 3 lidt mere sig selv, men alligevel, synes der var fin udfordring i dem alle sammen, og så var jeg helt vild med konceptet i, at man selv skulle styre visse dele af de 4 bæster, for at komme rundt omkring til der hvor man nu skal hen. Det er satmer godt spil-design.

#390 Og nej, du er ikke den eneste. Jeg var nødt til at få lidt hjælp udefra til Vah Ruta, og også nogle stykker af de 120 shrines. Klarede de resterende 3 bæster på egen hånd, men Vah Naboris tog så dog også sin tid, må jeg nok erkende.

Jeg kan findes som seb_gbk stort set alle steder, som kræver en form for brugernavn, fx.
https://twitter.com/seb_gbk.
https://www.youtube.com/channel/UCiWZLZTVL3Y7_lQEuuravXw


Level 22
255000 XP
Indlæg: 260
#396:  madjor -

Dette spile ER bare helt fantastisk Smiley Jeg kan også finde på at bruge Google/Youtube engang imellem... Smiley

Jeg kunne da godt tænke mig at spørge jer, hvilke våben I foretrækker? Det er jo begrænset, hvor mange våben man kan slæbe med sig. Jeg selv har mange elemental-våben, men er endnu ikke rigtig begyndt at bruge dem i kamp. Her bruger jeg for det meste Master Sword, Sword of the Six Sages eller lignende. Og så har jeg også gerne en Guardian Battle Axe ++ og Guardian Sword ++. Mit næste våben-slot koster 25 Korok-frø.

NNID: Mads_J

New 3DS FC: 5000-4192-5991

Spiller Nintendo 3DS & Wii U Smiley


Level 12
76500 XP
Indlæg: 72
#398:  Nikra -
redigeret af Nikra d. 14. Apr 2017 06:43

http://www.zeldadungeon.net/breath-of-the-wild-interactive-map/

https://mrcheeze.github.io/botw-object-map/

LOL. Nintendo sælger 110% BotW spil i forhold til solgte Switch consoller.
http://www.gamesindustry.biz/articles/2017-04-14-nintendo-switch-becomes-fastest-selling-system-in-nintendo-history


Level 21
240000 XP
Indlæg: 407
#399:  seb_gbk -

#396 Jeg plejer bare at holde fast i de stærkeste våben jeg finder, men bruger mest sværd, både dem der kræver en og dem som kræver to hænder. Førstnævnte bruger jeg altid mod alt der hedder Keese, Chuchus, Bokoblins, Moblins, Lizalfos osv., og sidstnævnte bruger jeg altid mod større ting som Talus, Hinox og Lynels, da charge attack med større våben er alt for OP mod dem.

Jeg kan findes som seb_gbk stort set alle steder, som kræver en form for brugernavn, fx.
https://twitter.com/seb_gbk.
https://www.youtube.com/channel/UCiWZLZTVL3Y7_lQEuuravXw


Level 50
2569500 XP
Indlæg: 2422
#400:  AND -

Har indtil videre holdt mig helt fra online hjælpemidler i BotW - min gamingbuddy spiller det dog også og vi diskuterer ind imellem forskellige ting, omend uden at hjælpe hinanden direkte.

- - - - - - - - - - - - - - - - - - - -
Mystical Ninja: Starring Goemon Greatest '98
Ibisumaru: "Igimagiocar!!"
Konami Yeah!!


Level 31
522000 XP
Indlæg: 414
#401:  LinkTheWindWaker -

Tja, hvorfor ikke? Smiley


Level 22
255000 XP
Indlæg: 260
#402:  madjor -

Er der nogen herinde der spiller Wii U versionen - og som ved om det er muligt at se, hvor mange % man har gennemført af spillet?

NNID: Mads_J

New 3DS FC: 5000-4192-5991

Spiller Nintendo 3DS & Wii U Smiley


Level 50
2569500 XP
Indlæg: 2422
#403:  AND -

^Jeg kører Wii U, men er endnu ikke stødt på en procent-tæller.

- - - - - - - - - - - - - - - - - - - -
Mystical Ninja: Starring Goemon Greatest '98
Ibisumaru: "Igimagiocar!!"
Konami Yeah!!


Level 50
5558000 XP
Indlæg: 3939
#404:  JOEP -

Jeg ser nogle gange nogle grønne søjler fra jorden om natten. Hvad er det?


Level 22
255000 XP
Indlæg: 260
#405:  madjor -

@JOEP hvis det er en grønlig tåge på en bjergtop - så kan det være Lord of the Mountain. Hvis Star Fragments lander i synlig nærhed, så vil der også være en lysende søjle, men jeg mener dog ikke den er grøn.

NNID: Mads_J

New 3DS FC: 5000-4192-5991

Spiller Nintendo 3DS & Wii U Smiley


Level 50
5558000 XP
Indlæg: 3939
#406:  JOEP -

Synes den har været grøn. Sådan en søjle op fra jorden på et bjerg i den nordlige del af Hyrule. Kan ikke finde ud af, om det er er fast bjerg, må jeg lige undersøge nærmere. Det er ikke så langt fra Zoras Domain.


Level 50
5558000 XP
Indlæg: 3939
#407:  JOEP -

60 Shrines, 1 Divine Beast, 3 Stamina Wheels, 9 hjerter, 101 Korok Seeds, og det meste af kortet afdækket, men ikke undersøgt. Har brugt ca. 45 timer på spillet, vil jeg tro. Jeg skal til at i gang med kamelen, tog elefanten først, hvilket var ret tilfældigt. Mit mål med spillet er at klare alle Shrines og hovedhistorien, og så er det vist også det, jeg kan overskue at få ud af det.


Level 22
255000 XP
Indlæg: 260
#408:  madjor -

Jeg har endelig fået samlet nok Ancient Gears til, at kunne købe det komplette Ancient Armor sæt. Det kostede så også lige 6.000 Rupees plus alle mine Ancient Cores Smiley Nu vil jeg så opgradere sætte til tier 2 i første omgang - så nu er der vist ingen vej tilbage. Nu skal der nedlægges nogle Guardians, og indsamles Ancient-loot Smiley Indtil nu har jeg forsøgt at undgå dem, med mindre det var absolut nødvendigt, at konfrontere dem...

+70 Shrines er klaret, 2 Divine Beasts, 3 Stamina Wheels, 14 hjerter og +130 Korok Seeds. +80 timer spillet Smiley Jeg mangler kamelen og firbenet.

NNID: Mads_J

New 3DS FC: 5000-4192-5991

Spiller Nintendo 3DS & Wii U Smiley


Level 50
1348000 XP
Indlæg: 1062
#409:  Rockarina -


Så vil jeg da også være med i statistikken Smiley

New 3ds: 1135-0239-4309 Kastrup
Wii u: Qarina
Switch: 2438-9631-9211


Level 26
355500 XP
Indlæg: 88
#410:  Nemy -

Er på 119 shrines. I aften har jeg planlagt at gennemføre spillet. Kæresten og søn er smidt ud af huset så jeg kan fokusere på BotW uden forstyrrelser Smiley


Level 18
155500 XP
Indlæg: 130
#411:  Angus101 -

Uff jeg er bag ud. Er kun på en 80 stykker.


Level 48
1234500 XP
Indlæg: 1413
#412:  chessr -

I har for meget tid Smiley

Travis Touchdown - Greatest hero ever.. and dumbest


Level 22
255000 XP
Indlæg: 260
#413:  madjor -
redigeret af madjor d. 26. Apr 2017 15:19

En meget interessant video om betydningen af Lord of the Mountain. Måske en hyldest til Satoru Iwata?

NNID: Mads_J

New 3DS FC: 5000-4192-5991

Spiller Nintendo 3DS & Wii U Smiley


Level 50
5558000 XP
Indlæg: 3939
#414:  JOEP -

Den video bekræfter mit tidligere spørgsmål. Er selv i nærheden af det sted, så kan være, jeg skal prøve kræfter med det i aften.


Level 50
5558000 XP
Indlæg: 3939
#415:  JOEP -



Level 50
5558000 XP
Indlæg: 3939
#416:  JOEP -

Så er jeg klar til mit tredje Divine Beast. Tog til Death Mountain og klarede lidt opgaver og Shrines der og er nu på 16 hjerter. Har fået kamæleonen til at ligge stille og er dermed klar til at indtage den, så det gør jeg en af dagene. Smiley

Status er lidt over 80 Shrines nu, så det går hurtigt mod enden. Mangler dog stadig at aktivere det sidste Tider, det der er i nordvest, og så mangler jeg den lange sidequest med tømrerne. Kan bare ikke finde den Boss.


Level 50
5558000 XP
Indlæg: 3939
#417:  JOEP -

Fik klaret kamæleonen i går, den var ret let, tog ikke mere end 30 minutter inkl. bossen - omvendt er jeg også blevet bedre til spillet og fået stærkere våben, så kampen mod bossen var ikke så besværlig på den front.

Derefter gik jeg ned ad Memory Lane og fik samlet tre yderligere memories - mangler nu kun en enkelt, som jeg tror er i Hyrule Castle. Fandt også Gliding Minigame, men fik ikke fløjet så langt, da der var nogle Moblins, der skød mig ned.


Level 22
255000 XP
Indlæg: 260
#418:  madjor -

Jeg er stadig ikke kommet videre med main-story. Jeg hygger mig med diverse side quests samt shrines Smiley Det der er så fantastisk ved spillet er, at selvom jeg begiver mig målrettet afsted imod et punkt i horisonten, så bliver jeg stadig ledt på afveje af noget nyt og spændende, som jeg bare lige skal udforske. Nu vil jeg snart begive mig en kamp med en Lynel. Det er vist den sidste type mini-boss, som jeg indtil videre ikke har turde at konfrontere. Men de lækre våben og andet loot lokker Smiley

102 Shrines er klaret, 2 Divine Beasts, 3 Stamina Wheels, 21 hjerter og 156 Korok Seeds. +130 timer spillet Smiley Jeg mangler kamelen og firbenet.

NNID: Mads_J

New 3DS FC: 5000-4192-5991

Spiller Nintendo 3DS & Wii U Smiley


Level 22
262500 XP
Indlæg: 294
#419:  Snaps87 -

Jeg er færdig med historien, men har ambitioner om også at finde alle skrinene. Jeg har fundet 105 og jeg er ret meget på herrens mark fsv. angår de resterende 15.


Level 17
150500 XP
Indlæg: 211
#420:  FGram -

Hva syntes folk er vigtigst at opgradere i starten ens liv eller stamina?

3ds FC: 4442-1478-8951
KaDoLien


Level 50
5558000 XP
Indlæg: 3939
#421:  JOEP -

Opgrader dem på skift - få først et hjerte ekstra, så lidt mere stamina, så et hjerte. Vær dog opmærksom på, at du ikke vil kunne få max af både hjerter (30) og Stamina (3 hjul), så på et tidspunkt skal du vælge, hvad der er vigtigst for dig.

Jeg gjorde det, at jeg fik hjerter nok til ikke at dø med ét slag fra de normale fjender(omkring 7) og fokuserede så på stamina.


Level 22
255000 XP
Indlæg: 260
#422:  madjor -
redigeret af madjor d. 9. May 2017 10:02

Lille spoiler advarsel

Jeg gjorde det nok på samme vis som JOEP, men jeg valgte først at gå efter at få 13 hjerter, så jeg kunne få Master Sword så tidligt som muligt. Derefter gik jeg kun efter Stamina, indtil jeg havde alle 3 hjul Smiley

Det er min erfaring, at Stamina er den største begrænsning, når man vil udforske (løbe, klatre eller svømme). Og ingredienser til Stamina-boost mad, er ikke helt så udbredt, som ingredienser til hjerte-boost mad Smiley

NNID: Mads_J

New 3DS FC: 5000-4192-5991

Spiller Nintendo 3DS & Wii U Smiley


Level 25
334000 XP
Indlæg: 294
#423:  Michael -

Er selv lige begyndt på Zelda, så jeg bukker og takker for de gode tips i #421 og 422 Smiley


Level 48
1234500 XP
Indlæg: 1413
#424:  chessr -
redigeret af chessr d. 9. May 2017 12:15

Jeg har selv kun gået efter HP. Det er ikke stamina du overlever kampe på men på dine hjerter.
Jeg har gennemført og har ikke haft behov for ekstra stamina på noget tidspunkt Smiley
Så jeg vil ikke anbefale at spilde valuta på stamina

Travis Touchdown - Greatest hero ever.. and dumbest


Level 22
255000 XP
Indlæg: 260
#425:  madjor -
redigeret af madjor d. 9. May 2017 12:44

En lille spoiler advarsel

Et lille tip til, hvordan man let kan booste sine hjerter Smiley Hvis man kan få fat på 5 stk. Hearty Durian, så kan disse give dig +20 gule hjerter, når de tilbederedes. Retten kan også sælges for 210 Rupees.

Disse kan bl.a. let findes lige ved Faron Tower. Spot et lille klippefremspring, hvor der typisk står 2 stk. Lizalfos og hopper omkring netop en Hearty Durian. Efter disse 2 er besejret, så kan man let plukke omkring 10 stk. i træerne i umiddelbar nærhed.

NNID: Mads_J

New 3DS FC: 5000-4192-5991

Spiller Nintendo 3DS & Wii U Smiley


Level 22
255000 XP
Indlæg: 260
#426:  madjor -

Tjah - hvorfor ikke Smiley

NNID: Mads_J

New 3DS FC: 5000-4192-5991

Spiller Nintendo 3DS & Wii U Smiley


Level 17
141500 XP
Indlæg: 157
#427:  Retrolasse -

Haha, nogle mennesker har bare for meget tid.

Jeg har selv ramt de 60 timer og er begyndt at kede mig. De fire Divine Beasts er klaret, 55 shrines og alle minderne er genskabt. Jeg burde gå mod Hyrule Castle og tage kampen op mod Ganon. De fleste sidequests er bare variationer af hinanden: Find x og bring det til y. Det samme kan siges om de forskellige shrines, men de er i det mindste sjove, selvom belønningen er lidt meh. Misforstå mig ikke. Jeg elsker dette spil, men det er ikke perfekt. I hvert fald ikke i min optik.


Level 50
5558000 XP
Indlæg: 3939
#428:  JOEP -

Ramte de 100 shrines i aftes efter "more than 70 hours". Har været i Hebra-egnen for at udforske de sidste dage, og der er alligevel en del. Næste mission bliver at tage til Rito Village for at nedlægge det sidste Divine Beast, og så vil jeg gerne have udført Homeowner-questen, men jeg kan simpelthen ikke finde ham, der starter den!


Level 22
255000 XP
Indlæg: 260
#429:  madjor -

@JOEP for at begynde Homeowner-questen, så skal du tale med Bolson. Ham finder du i Hateno Village. Led efter en bro tæt ved Myham Agana Shrine. Her finder du en gruppe mænd i færd med, at nedrive et hus. Tal med Bolson, og du får mulighed for, at købe huset for 3.000 Rupees og 30 Wood, hvis jeg husker korrekt. Og så er du i gang Smiley

Ham Bolson er i øvrig en meget morsom karaktér Smiley

NNID: Mads_J

New 3DS FC: 5000-4192-5991

Spiller Nintendo 3DS & Wii U Smiley


Level 25
334000 XP
Indlæg: 294
#430:  Michael -

^ Jeg fandt ham der står ude foran huset, men kunne simpelthen ikke finde de to andre, så jeg var hele Hateno igennem op til flere gange, før jeg prøvede bag det oprindelige hus, og lo and behold, der var de sgu Smiley


Level 50
5558000 XP
Indlæg: 3939
#431:  JOEP -

Haha, fuldkomment samme historie her. Men nu fandt jeg ham og gennemførte Homeowner og fik sendt Hudson af sted mod den mission.


Level 22
255000 XP
Indlæg: 260
#432:  madjor -

Pyha! Den fjerde og sidste Great Fairy har lige snuppet 10.000 Rupees - men istedet er min Ancient Armor nu opgraderet til Level 4 Smiley Det samme er i øvrigt min Radiant Armor Smiley

24 hjerter, 3 stamina hjul, 113 Shrines og 168 Korok Seeds. Mangler stadig firbenet. Jeg kan næsten ikke nænne, at begive mig henimod slutningen. Jeg nyder stadig hver en time i spillet, og finder stadig nye ting og områder, der skal udforskes. I øjeblikket forsøger jeg, at blive bedre til, at nedlægge Lynels. Men de er stadigvæk en kæmpe udfordring synes jeg Smiley

NNID: Mads_J

New 3DS FC: 5000-4192-5991

Spiller Nintendo 3DS & Wii U Smiley


Level 22
255000 XP
Indlæg: 260
#433:  madjor -

Så tog jeg mig sammen, og fik klaret det sidste Divine Beast! Firbenet/kamæleonen var nu ikke den store udfordring, men ganske underholdende alligevel. Selve bossen fik ikke et ben til jorden - den blev nedlagt med en Savage Lynel Bow med Ice-Arrows Smiley

NNID: Mads_J

New 3DS FC: 5000-4192-5991

Spiller Nintendo 3DS & Wii U Smiley


Level 22
255000 XP
Indlæg: 260
#434:  madjor -

Denne video viser den måske mest effektive måde, at nedlægge Lynels på. Jeg har bestemt tænkt mig, at afprøve metoden selv Smiley Metoden tager ikke noget Durability af dit våben, og koster ca. 8 pile. Kræver dog Stasis + Rune, Ancient Armor opgraderet mindst 2 gange og Ancient Battle Axe++. Derudover gerne en multi-shot bue som feks. Savage Lynel Bow.

NNID: Mads_J

New 3DS FC: 5000-4192-5991

Spiller Nintendo 3DS & Wii U Smiley


Level 50
5558000 XP
Indlæg: 3939
#435:  JOEP -

Jeg brugte et kvarters tid i går aftes på spillet og fik påbegyndt og klaret Rito Divine Beast - den var afsindigt let, den dungeon, men det er fint nok. Dermed er alle Devine Beasts klaret, og jeg kan koncentrere mig om at få de sidste Shrines.

Er begyndt at nedlægge Lynels, men har kun set White-Maned, og de er ret vanskelige - skal i hvert fald have en del mad med mig, hvis jeg skal klare dem. Har svært ved at udngå deres angreb, synes jeg.


Level 22
255000 XP
Indlæg: 260
#436:  madjor -

@JOEP jo mere af spillet man har gennemført, jo flere Lynels vil begynde at være White-Maned eller Silver-Maned. Og de er ret svære at nedlægge - særligt hvis de først får gang i deres angreb. Min tilgang er, at svæve ind i kamp, så jeg kan fyre en salve pile i hovedet på ham. Et critical-hit i ansigtet kan lamme ham. Så tager jeg et kraftigt to-håndsvåben, og laver et Charged-Attack. Jeg bruger også mad/Armor, der giver Attack-up. Feks Ancient Armor eller Radiant Armor. En Dragonbone Mublin Club (45) kombineret med Radiant Armor giver dobbelt skade. Ancient Battle Axe ++ (60) kombineret med Ancient Armor giver også dobbelt skade. Forudsat Armor-upgrade min. 2 stjerner. 5 Mighty Bananas giver Max Attack-up Smiley

NNID: Mads_J

New 3DS FC: 5000-4192-5991

Spiller Nintendo 3DS & Wii U Smiley


Level 50
5558000 XP
Indlæg: 3939
#437:  JOEP -

^Jah, skal bare være bedre til at undvige deres angreb. Går ret meget heads on mod dem for tiden.

Jeg er nu på 108 shrines, 35 shrine quests, så der er lidt at finde endnu. Bruger dog snart en guide til at finde de sidste, gider ikke rende fortabt rundt og lede.

Fandt lige min første Star Fragment nu her. Det er vildt, at der skulle gå så længe, før jeg fik set et stjerneskud - og endnu vildere, at der er udstyr, der skal bruge dem for at blive opgraderet til 4 stjerner! Det er dælme op ad bakke, og det betyder, at jeg bestemt ikke gider gå efter at opgradere alt mit udstyr. Det er slet ikke det værd.


Level 22
255000 XP
Indlæg: 260
#438:  madjor -

@JOEP jeg skal også blive bedre til, at undvige deres angreb. Jeg har aldrig rigtigt fået lært at time et Perfect Dodge, der giver mulighed for, at følge op med et Flurry Rush. Så min taktik i øjeblikket er også bare heads-on med max-attack, og så håbe på, at jeg kan nå at nedlægge ham i en fart Smiley

Jeg er desuden også på 108 Shrines, og jeg må indrømme, at jeg nu bruger guide for, at finde de sidste.

Mht. Star Fragments så har jeg vist 7 i alt efter snart 200 timer spillet. De er vandvittigt sjældne, men jeg har nogle gange haft held med, at stå og vente på Duelling Peaks og spejde efter stjerneskud om natten. Det er sådan jeg fået de fleste af mine Smiley

Generelt er det vanskeligt at opgradere til 4 stjerner. Det kræver farming af bl.a. Lynels, Molduga, Guardians osv. Det er indtil videre lykkedes mig, at få Ancient Armor, Radiant Armor og Barbarian Armor opgraderet til 4 stjerne.

NNID: Mads_J

New 3DS FC: 5000-4192-5991

Spiller Nintendo 3DS & Wii U Smiley


Level 6
15500 XP
Indlæg: 13
#439:  Energisten -
redigeret af Energisten d. 30. May 2017 08:36

^Jeg har fundet ud af, at man ved hjælp af den der tids-stopper ting (stasis+ vistnok?) kan stoppe monstre for et kort sekund. Og det gør kampen mod Lynels en del lettere: Inden den charger dig, er der nok tid til at sætte det op så du let kan ramme den mens den løber mod dig. Når den så står stille, så er det nemt at skyde den i hovedet med en pil, hvilket stunner den Smiley

Jeg går tit rund og farmer white-maned Lynels, da deres våben og skjold er viiildt gode. Har dog ikke mødt en silver-maned endnu - men jeg tager mig også min sweet time med at klare devine beasts Smiley


Level 50
5558000 XP
Indlæg: 3939
#440:  JOEP -

Mener Silver-Maned kommer, når man har klaret Ganon.

Jeg er også på Lynel-jagt, da jeg lige skal have opgraderet Barbarian Armor. Så er jeg også pt. på 114 Shrines, tog lige en god bunke i går. De fem er markeret på kortet, mens det sidste ved jeg i forvejen hvor er henne, har bare ikke ilge været dér. Smiley


Level 20
203500 XP
Indlæg: 183
#441:  effen4645 -

^personligt går jeg bare optil dem og bliver ved bed at furry ruche og skyde dem i hovedet indtil jeg har vundet. Kommer som regel igennem en kamp imod en uden at tage skade Smiley



Level 22
255000 XP
Indlæg: 260
#442:  madjor -

Jeg er nu oppe på 26 hjerter, 3 stamina hjul, 116 Shrines og 204 Korok Seeds. Alle Divine Beasts er klaret, så venter bare Ganon i Hyrule Castle.

Jeg mangler 2 Shrines i Korok Forest, den i Thyplo Ruins og så den på Eventide Island. Jeg skal bare tage mig sammen til, at klare de 2 i Korok Forest. Og den i Thyplo Ruins burde også være overkommelig trods total mørke. Men den på Eventide Island tror jeg bliver én af de af de sværeste. Jeg har været på øen én gang tidligere, og måtte opgive :/

Jeg vil også gerne samle ca. 40 Korok Seeds mere til den sidste opgradering af mit Weapon-Stash. Jeg har alle Bow-Stash. Da jeg næsten udelukkende bruger mit Hylian Shield, så er det ikke så vigtigt for mig med flere Shield-Stash Smiley

Min Zelda-amiibo har i øvrigt været så flink, at give mig hele to Twilligt Bows Smiley Den er rigtig god til, at skyde fjender på lang sigt. Den mangler bare en zoom-funktion Smiley Ellers er den også god til, at skyde horn, kløer m.m. af dragerne.

NNID: Mads_J

New 3DS FC: 5000-4192-5991

Spiller Nintendo 3DS & Wii U Smiley


Level 18
155500 XP
Indlæg: 130
#443:  Angus101 -

Du har været utroligt heldig. Jeg har endnu ikke fået en eneste twilight bue. Smiley


Level 22
255000 XP
Indlæg: 260
#444:  madjor -

@Angus101 det tog også en time at få den første. Scan og reload om og om igen... Smiley Nummer to kom så helt tilfældigt.

NNID: Mads_J

New 3DS FC: 5000-4192-5991

Spiller Nintendo 3DS & Wii U Smiley


Level 50
5558000 XP
Indlæg: 3939
#445:  JOEP -

Så fik jeg klaret alle Shrines. Eventide var ikke så svær som forventet, den Hinox varhurtigt nedlagt med kamelens evne.


Level 50
1764500 XP
Indlæg: 1179
#446:  ThePatrickBay -

^ Første gang jeg var der, havde jeg kun 4 hjerter og havde kun opgraderet stamina 2 gange - jeg havde naturligvis enorme problemer Smiley Da jeg kom tilbage med ~20 hjerter, var det ret nemt.


Level 18
155500 XP
Indlæg: 130
#447:  Angus101 -

Jeg fik forvildet mig ud på Eventide ret tidligt. Men fandt ud af at man kunne lokke den sovende Hinox ned på stranden hvor den ikke ville løbe længere, og der kunne jeg så dræbe den med bomber (det tog ret lang tid). Den sorte moblin ved den sidste kugle blev dræbt under en storm fordi den samlede et metalvåben op. Smiley


Level 17
150500 XP
Indlæg: 211
#448:  FGram -

Ehm Nå. Troede man kunne udforske mere efter man havde bekæmpet ganon, men jo nu er historien da gennemført. Tror det betyder jeg holder en pause med konsollen ind til Splatoon kommer ud her næste månede. GLÆDER MIG.

Ved godt jeg man burde starte fra et tidligere save, og så bare udforske der fra. Men var sku ærligt ved at blive lidt træt af spillet.

3ds FC: 4442-1478-8951
KaDoLien


Level 50
5558000 XP
Indlæg: 3939
#449:  JOEP -
redigeret af JOEP d. 5. Jun 2017 13:41

Så vidt jeg husker har der aldrig været et Zelda-spil, der tillod dig at gå rundt i verdenen efter at have klaret Ganon. Det har altid været noget med at gå til et tidligere save.

Jeg har fået gennemført det i dag, langt om længe. Kampen mod Ganon var ikke voldsomt svær, men var da glad for at have opgraderet Soldier's Armour helt op, og så brugte jeg bare Master Sword.

Nu er spillet lagt på hylden for en tid. Kunne godt finde en side-quest eller to, jeg kunne tage mig til - f.eks. Kiltons, som jeg ikke har rørt - men ellers er der ikke så meget andet at lave i spillet for mig, tænker jeg. Kommer til at savne det lidt, men bliver også godt at få frigjort min spiltid til andre titler. Så er spørgsmålet bare, hvad det skal være... Måske noget Fire Emblem kunne være godt.

Min spiltid er ifølge Switch 85 timer eller mere.


Level 17
141500 XP
Indlæg: 157
#450:  Retrolasse -

Så fik jeg gennemført spillet og klaret alle shrines og side quests. Det tog mig 105(!) timer. Mange år siden jeg har brugt så mange timer på et single player spil. De gode anmeldelser af spillet er bestemt berettiget, men nogen 10/10 oplevelse var det ikke i min optik. Jeg ender nok på en lille nier Smiley


Level 22
255000 XP
Indlæg: 260
#451:  madjor -

Der er kommet yderligere info omkring de 2 kommende DLC's til spillet, i form af denne video Smiley Ser da meget interessant ud!

NNID: Mads_J

New 3DS FC: 5000-4192-5991

Spiller Nintendo 3DS & Wii U Smiley


Level 50
5558000 XP
Indlæg: 3939
#452:  JOEP -

Som en countdown til udgivelsen af den første DLC-pakke i morgen har Nintendo valgt at give lidt information om tilblivelsena f BotW og nogle af deres overvejelser i forbindelse hermed. Eller bare ting, der er relevante for pakkerne.

Første indlæg:

Hello. I'm Fujibayashi, Director of The Legend of Zelda: Breath of the Wild.
From now until June 30, we plan to update this site daily with information related to DLC Pack 1, which can only be purchased as part of the Expansion Pass. The Master Trials pack includes new armor you can acquire by finding the right chests.
In this first post, I’ll be discussing the Korok Mask.

The Korok Mask is styled after the appearance of Koroks in The Legend of Zelda: The Wind Waker game, which was originally released in 2002 on the Nintendo GameCube™ system and then remastered for the HD remake on Wii U™ in 2013.

Koroks are hiding all over Hyrule in this game, and the Korok Mask is a new item deeply related to these hidden creatures.
There are many suspicious locations in this vast world of Hyrule. So during development, we started saying things like, "It would be fun to discover something if it were placed at a location like this, don't you think?" Initially, we placed some random rocks in spots like these, just as an experiment.

Can you guess the original concept behind this stone object? You can find the answer at the end of this post.
But as development continued, we concluded that simply placing rocks somewhere isn't intriguing or challenging enough to be rewarding, even if you were to find them. Instead, we suggested hiding some small creatures there for the finding. So that's how these Koroks, who would normally only live in Korok Forest, ended up scattered across remote areas of Hyrule.
Now, let's get back to the Korok Mask. It isn't something that exists simply to give you a taste of the Korok life when wore. If you walk by a hidden Korok while wearing it, it will actually shake to clue you in about it! This mask will help you find many hidden Koroks, so I hope you will enjoy using it.

That stone object was actually the pedestal where the Master Sword was located in The Legend of Zelda: Skyward Sword for Wii™.



Andet indlæg

Hello. I'm Iwamoto, Assistant Director of The Legend of Zelda: Breath of the Wild.
With DLC Pack 1, The Master Trials, you can acquire the armor of a Phantom (this DLC is only available through the purchase of the Expansion Pass).

Depending on your experience with the series, some of you may be wondering, "What's a Phantom?" Well, Phantoms are a type of knight appearing in The Legend of Zelda: Phantom Hourglass and The Legend of Zelda: Spirit Tracks games for the Nintendo DS™ system. In those games, the mysterious armor they wear does not take damage when attacked from the front.
The Legend of Zelda: Phantom Hourglass was called a "stylus action adventure game" in Japan, but at the beginning of development, one of our initial ideas was to include a type of gameplay that would let you sort of play tag with unbeatable enemies in dungeons. In the finished game, Link would actually die with just one attack from a Phantom, so it required Link to advance through The Temple of the Ocean King by hiding from them and sometimes using traps to his advantage. Come to think of it, that's somewhat similar to his relationship with Guardians, isn't it?

Phantoms also appeared in The Legend of Zelda: Spirit Tracks, and this time, Zelda could possess them and solve puzzles alongside Link! Seeing a hefty Phantom act like a princess was a pretty funny sight at the time.

This time, Link can dress as a Phantom, and the armor you get in this game has the same look as the Phantoms that Zelda possessed in The Legend of Zelda: Spirit Tracks! If you wear this Phantom armor in The Legend of Zelda: Breath of the Wild, it will increase Link's attack power.
In addition to the Phantom, there are other armors based on previous The Legend of Zelda game characters, such as Tingle and Midna. We'll go over those in our posts tomorrow and Wednesday.



Tredje indlæg

Hello. I'm Takizawa, Art Director of The Legend of Zelda™: Breath of the Wild.
In DLC Pack 1: The Master Trials, players can find Midna's Helmet in one of the chests hidden in the world (this DLC is only available through the purchase of the Expansion Pass).

Midna appeared in the Legend of Zelda: Twilight Princess game for Wii™ and Nintendo GameCube™, and she played an important role as Link's partner. On the Wolf Link amiibo™ figure (which was released alongside the Wii U remake of the game, The Legend of Zelda: Twilight Princess HD), she's perching on Wolf Link.

Creating a "buddy" character who would stay next to Link at all times and battle in tandem with him was a first for a Legend of Zelda game. The challenge started with brainstorming among designers for ideas, and we eventually finalized this character through a trial-and-error process for her shape, facial expressions, actions, etc.
In early prototypes, as a placeholder for Midna, Tetra from The Legend of Zelda: The Wind Waker was riding on Wolf Link as he ran around Hyrule.


How does Midna show emotion? We fine-tuned her facial expressions over and over.
There was a secret project we were considering working on before The Legend of Zelda: Twilight Princess for Wii, and Midna inherited the character profile for the "goblin/devilkin" character that would have been featured in that project. Looking back at the development notes from that time, there are some descriptions left on the notes clearly reminiscent of Midna, including "the appearance looks like a monster or a child," "can't tell if she's enemy or ally," "can't really tell what she's thinking," "sometimes selfish, but sometimes cute and naïve." That's why initial design sketches for Midna looked a lot like this "goblin" character.


The actual Midna's Helmet was the physical manifestation of extremely powerful shadow magic passed onto the royal family of an alternate world, but when Link equips it in the Legend of Zelda: Breath of the Wild game, it will add "Guardian Resist Up" to Link's defense. This will give Link more armor options when facing Guardians, so I hope you will utilize it well. My recommendation is to use this Helmet while exploring the world with Wolf Link!

Tomorrow, Ms. Shirakawa who worked on the game design will passionately talk about the outfit of 35-year-old man who wanted to be a fairy.



Fjerde indlæg

Sav'aaq! I'm Shirakawa, game designer for The Legend of Zelda™: Breath of the Wild. In this title, I worked mainly on NPC and field-event designs.
Today, I would like to talk about Tingle's Outfit, which you can acquire by finding one of the chests offered in the DLC pack 1, The Master Trials. (This DLC is available only through the purchase of the Expansion Pass. Full version of the game is required to use this DLC.)


Tingle first appeared in the Legend of Zelda: Majora's Mask game for the Nintendo 64™ console, and he has since appeared in a variety of other games. He became popular (?) enough to star as the main character in some games (originally launched in Japan and Europe). He's even got a whole website dedicated to him (website in Japanese)!
I remember how shocked I was—shocked right down to my bones!—when I first saw Tingle.
I thought "he's such an unsettling character...but...he's also so adorable..." When I started thinking about it, I realized that sometimes hate can slowly turn into love. If you didn’t care about someone at all, you wouldn’t feel “love” or “hate” for him…

I'm sure there are people out there who "hate" Tingle. However, if you hate him, that means you must "care" about him a little bit! And THAT means your feelings toward him might change, in time. Which is why we developed a game featuring him as the main character!
Tingle's not your typical Nintendo character, and if we wanted to create a game with him as the main character, then we were going to make him do and say things typical Nintendo characters would never do! That's the goal we set for ourselves, and it was...very...challenging. But one thing is clear: Tingle made his mark on the world of Hyrule, and now Link is dressing up as Tingle! I'm so proud!
When you wear all 3 pieces of Tingle's Outfit together, they grant you the "Night Speed-Up" effect. So please try on Tingle’s Oufit and run around at night.
Tomorrow, the series director, Aonuma, will talk about The Legend of Zelda: Majora's Mask.


Level 50
5558000 XP
Indlæg: 3939
#453:  JOEP -
redigeret af JOEP d. 29. Jun 2017 09:27

Nyeste indlæg:

Hello, I'm Aonuma, producer of The Legend of Zelda™: Breath of the Wild.

DLC pack 1, The Master Trials will finally be released tomorrow, and today, I'm going to introduce you the final piece of equipment, Majora's Mask. (This DLC is available only through the purchase of the Expansion Pass. Full version of the game is required to use this DLC.)





The Legend of Zelda: Majora's Mask was originally released for Nintendo 64™, and the remake was released for Nintendo 3DS™. Majora's Mask is the scary, cursed mask mentioned in the game's title.



When the development team started discussing including armor items associated with previous The Legend of Zelda games, I was the first one to speak up: "Please add Majora's Mask!"

When you acquire this mask in the Master Trials and equip it, it has the effect of making minor enemies like Bokoblins, Moblins, and Stal enemies think that Link is part of their group, so that they won't attack Link. (Although Kilton might complain: "You're hurting my business!" ) If you're not good at combat, I recommend you try this mask out.


"We're all friends!"

The mask's design is true to the original, but its size was been modified many times to match the size of Link, as if he's Skull Kid wearing Majora's Mask. It looks even more creepy at night... But don't worry—the moon will not fall in this game.



OK, tomorrow is the release day. The director for DLC, Tominaga, will update this post next.


Level 50
5558000 XP
Indlæg: 3939
#454:  JOEP -

Sidste indlæg markerer udgivelsen af Master Trials.

Hello. I'm Tominaga, a game designer. I am also the director of The Legend of Zelda™: Breath of the Wild Expansion Pass.



Finally, DLC Pack 1, The Master Trials has been released! This pack offers content that'll be enjoyable for those who are currently playing the game AND for those who already beat the game and are currently taking a break. It's available for purchase at the Nintendo eShop.

From Trials of the Sword to Hero's Path Mode, I can recommend everything included in this pack to you. However, if I had to pick just one feature, then my recommendation would be the second playthrough in Master Mode, where enemies are ranked up and represent much tougher challenges.

Master Mode is not just a harder difficulty mode. It also includes enemies that don't appear in the normal mode, and it offers you a new gameplay experience. In order to advance the story in Master Mode, your skills and knowledge gained by playing the normal mode will definitely be useful. It's extremely fun to blast through Master Mode while fully utilizing my past experiences!


In Master Mode, some enemies and chests are located in midair! You may even be able to restore your Stamina Wheel if you use it wisely.

Also, even if you've already beaten the game once, there must be many things you didn't notice or see before in the vast world of Hyrule. I recommend changing the order in which you visit locations like towns and villages in the second playthrough—it might give you a different impression. Above all, I hope you will enjoy the world of Hyrule even more.

Lastly, we are currently working very hard to deliver you DLC Pack 2, called The Champions' Ballad, this holiday.

When you purchase The Legend of Zelda: Breath of the Wild Expansion Pass, you will get access to both DLC Pack 1 and Pack 2 (when it releases). We are hard at work on DLC Pack 2 right now, making sure you can explore this world even longer, so please stay tuned.

Now, please go enjoy The Master Trials!


Hvad synes I selv om Master Trials, er det noget værd?


Level 22
255000 XP
Indlæg: 260
#455:  madjor -

Jeg glæder mig i hvert fald til at få fri fra jobbet, og komme hjem og prøve kræfter med The Master Trials Smiley Jeg ser frem til, at gå på opdagelse efter de nye masker/outfits. Og selvfølgelig også til The Trial of the Sword's 45 rum. Den nye Master Mode vil jeg nok også prøve af, men jeg ved ikke om jeg er parat til at gennemspille hele spillet forfra lige nu. Jeg har gennemført spillet og lagt +200 timer i det indtil nu, men er alligevel kun oppe på ca. 53% gennemført. Jeg mangler også at finde ca. 550 Korok Seeds endnu, så måske den nye Korok Mask er en handy lille ting på vej mod de 100% Smiley

NNID: Mads_J

New 3DS FC: 5000-4192-5991

Spiller Nintendo 3DS & Wii U Smiley


Level 50
5558000 XP
Indlæg: 3939
#456:  JOEP -

Korok Mask er vist ret svær at finde, så GameXplain har lavet en video, der viser det:


Level 50
1348000 XP
Indlæg: 1062
#457:  Rockarina -

Jeg valgte at lede efter korok masken først Smiley fandt den relativt hurtigt

New 3ds: 1135-0239-4309 Kastrup
Wii u: Qarina
Switch: 2438-9631-9211


Level 13
87000 XP
Indlæg: 94
#458:  palsted -

Jeg fandt majoras mask ved et tilfælde i aftes


Level 50
1348000 XP
Indlæg: 1062
#459:  Rockarina -

Jeg har fundet alle kisterne nu Smiley måtte dog ty til hjælp til at finde medaljonen

New 3ds: 1135-0239-4309 Kastrup
Wii u: Qarina
Switch: 2438-9631-9211


Level 50
1764500 XP
Indlæg: 1179
#460:  ThePatrickBay -

Jeg fandt alle kisterne inden for et par timer. I Trial of the Sword er jeg dog ikke kommet længere end 11. rum efter omkring 5 forsøg.


Level 13
87000 XP
Indlæg: 94
#461:  palsted -

Medaljonen fandt jeg efterfølgende jeg udforskede labyrinten


Level 50
5558000 XP
Indlæg: 3939
#462:  JOEP -
redigeret af JOEP d. 6. Jul 2017 14:34

Prøvede at se min Hero Path i går aftes. Det er sjovt, at den også viser, hvor man dør, men det tager godt nok lang tid at afspille. Jeg kan desværre ikke få et billede af min sti ud af min Switch lige nu, men umiddelbart er der ikke mange områder, hvor jeg overhovedet ikke har været. Det synes jeg er meget godt klaret efter kun knap 90 timer i spillet.

Jeg fik også fundet de fleste kister - mangler kun Phantom-gearet nu. Når det er fundet, forsøger jeg mig med Trial of the Sword.


Level 22
255000 XP
Indlæg: 260
#463:  madjor -

Der er blevet opdaget en ny glitch i forbindelse med den nye DLC. Jeg har alleredet klaret alle 4 Divine Beasts, så jeg har ikke mulighed for, at prøve det af. Men måske nogle herinde har lyst til det? Men prøv det kun på eget ansvar Smiley

NNID: Mads_J

New 3DS FC: 5000-4192-5991

Spiller Nintendo 3DS & Wii U Smiley


Level 23
278500 XP
Indlæg: 291
#464:  Pieyanthikos -

Nu har jeg endelig fået taget mig sammen til at komme ordentligt i gang med spillet, og jeg er slet ikke skuffet.

Jeg har altid hadet boss-kampene i Zelda-spillene, hvorimod udforskningen for mig har været det bærende element. Jeg valgte derfor at gå efter Master Sword efter de to første Devine Beasts, og med det i hånden og 13 hjerter var Vah Naboris pludselig meget let. Det kan anbefales hvis man som jeg er en tøsedreng og går lidt for hurtigt død i spil når de bliver for udfordrende. Nu mangler jeg så Vah Rudania. Hvordan er Calamity Ganon i sværhedsgrad? Jeg ser pludselig muligheden for at få gennemført mit første gennemførte Zelda-spil.


Level 50
5558000 XP
Indlæg: 3939
#465:  JOEP -

Jeg klarede Ganon i første hug, men havde også 27 hjerter og opgraderet Soldier Armor fuldt ud. Havde brug for en god portion mad, men var ikke stresset over kampen alt i alt. Den kan man sagtens klare uden alt for meget udstyr, hvis man bare tager sig lidt sammen og giver det et par forsøg.


Level 50
1348000 XP
Indlæg: 1062
#466:  Rockarina -

Samme som JOEP, klarede ham også i første forsøg Smiley var overrasket over at han ikke være sværere at klare.

New 3ds: 1135-0239-4309 Kastrup
Wii u: Qarina
Switch: 2438-9631-9211


Level 22
255000 XP
Indlæg: 260
#467:  madjor -
redigeret af madjor d. 26. Jul 2017 17:20

Jeg gjorde også som JOEP og Rockarina. Med 27 hjerter, max opgraderet Ancient Armor og et arsenal af de kraftigste våben Smiley Så udfordringen var ikke helt så stor som ventet. Der er flere der mener, at en Silver Lynel er svære at nedlægge, end selve Ganon... Men Hyrule Castle kan godt være lidt af en labyrint at finde rundt i, og til tider møder man både diverse Guardians og Lynels. Men det er bestemt værd, at gå på opdagelse her Smiley

NNID: Mads_J

New 3DS FC: 5000-4192-5991

Spiller Nintendo 3DS & Wii U Smiley


Level 50
5558000 XP
Indlæg: 3939
#468:  JOEP -

Lidt nyt om Champion's Ballad, det næste stykke DLC:

At Japan Expo in France last month, series producer Eiji Aonuma confirmed that the shirt Link starts out with in The Wind Waker will be added. That’s not all though. In a new blog post on Breath of the Wild’s Japanese website, Aonuma teased that other Zelda-related equipment will also be offered.


Level 50
5558000 XP
Indlæg: 3939
#469:  JOEP -

For de tegneinteresserede er her en lang diskution omkring artwork for BotW. Ifølge Youtube-beskrivelsen er der også et klip fra DLC Pack 2, men det kan jeg ikke lige finde.


Level 50
5558000 XP
Indlæg: 3939
#470:  JOEP -

En ny opdatering er ude med følgende Patch-noter:

We have fixed the issue in Pack 1: The Master Trials of the Expansion Pass, in which defeating certain enemies for Kilton was not counted toward completion when playing in Master Mode.

In-game items can now be obtained from launching the software from certain articles distributed through a new News channel (“The Legend of Zelda: Breath of the Wild – Tips from the Wild”) which can be accessed through News on the Home menu.
- This channel is expected to open on 8/9/2017.
- Depending on your game progress and location, certain items may not be obtainable.

Various fixes to improve gameplay.


Side: 1234567...31 Vis alle


Svar på tråd

Du skal være logget ind på N-club for at kunne deltage i diskussionerne.


Log ind
Bliv gratis medlem
Glemt kodeord?