boz
13
jun
2012

Iwata: Vi forsøger ikke at indhente Xbox Live

Skrevet af Andreas Tarding

Nintendos præsident, Satoru Iwata, har til et nyligt møde med investorer udmeldt, at man ikke har planer om at gå i konkurrenterne Sony og Microsofts fodspor, hvad angår udformningen af Nintendo Network-internettjenesten på Wii U.

Han mener, at de to konkurrerende netværk ganske enkelt er for udviklede, og derfor urealistiske at se som udviklingsmål for Nintendos egen service:

Iwata answered by saying that current online gaming networks can't be replicated on the Wii U, and admitted the competition is too far ahead for Nintendo to catch up.

"I think that what we see in terms of online gaming networks on existing dedicated gaming platforms is not particularly well suited to the approach Nintendo has taken," he said.

"Therefore, I can't sit here and say to you that we can very quickly overcome or catch up to other companies, which began to work in the online field from many years ago and have been building these online networks on other platforms, and I don't think that would be a smart strategy, either."


Iwata mener i stedet, at det specielle MiiVerse-system, der fungerer som en slags primitivt socialt netværk for spil, bør ses som udgangspunkt for online kommunikation på konsollen.

Level 21
235500 XP
#1:  CAPTAIN N - 15. Jun 2012 08:54

Hvis de bare kunne få droppet de åndsvage friendcodes og give os mulighed for at lave nogle rigtige gametags ville jeg være glad.

Hej mit navn er 1745-5774-4888-0900, og min bedste ven er 2773-9996-2763-4757.
Kan også se 8467-5000-5735-4040 er igang med at spillet Mario. Jeg burde spørge om mig og 9599-0787-0066-2411 kan være med.

Det lyder bare ikke så godt med alle de fobaskede tal :/

citer indlæg

Level 3
4000 XP
#2:  Erik Sejersen - 15. Jun 2012 13:10

Som det ser ud bliver det friend codes igen men tænkt 3DS hvor det er 12 tal per account... Reggie har sagt det ville blive nemmere at finde dine venner så man kan jo håbe de laver noget søgning af en art.

citer indlæg

Level 33
586000 XP
#3:  chessr - 15. Jun 2012 13:37

Vi kunne da se til e3 at folk på vennelisten havde brugernavne ?

citer indlæg

Level 26
374500 XP
#4:  Zøvnig - 15. Jun 2012 21:44

Så vidt jeg har forstået, så gælder friendcodes for hele ens Wii U. Dvs, at hvis man er venner "med min Wii U" så er man venner med alle de tilknyttede brugerprofiler.

Hvis det er rigtigt, så er det ganske fedt. Det vil passe mig fint, a båd jeg selv og kæresten ikke behøver, at adde de samme venner. jeg er absolut positivt stemt overfor ideen. MEN! Det kræver stadig at resten af online funktionerne fungere flawless.

citer indlæg

Level 18
163000 XP
#9:  Andreas Tarding - 16. Jun 2012 11:40

Reggie/Iwata har jo udtalt, at man ønsker at ændre på friend code-konceptet, og samtidig have individuelle accounts pr. bruger, som netop ikke er bundet til selve konsollen.

Det lugter lidt af, at man får mulighed for at vælge et personligt brugernavn (jfr. hvad chessr siger), men samtidig har en bagvedliggende talværdi, der så kan bruges af fremmede til at adde én.

Så længe, man får mulighed for at enkelt-vejs friende (modsat den idiotiske gensidige indtastning af koder, som Wii og 3DS bruger), er jeg ganske tilfreds.

citer indlæg

Level 23
274000 XP
#10:  stelzig - 16. Jun 2012 11:46

Alt det med friendcodes og hvordan man tilføjer folk er slet ikke det vigtige "problem" ved deres online. Det er lag. Hvis de får ordnet det SÅ er jeg tilfreds, så må friendcodes for min skyld gerne være dobbelt så lange og kun tilhøre et spil igen.

citer indlæg

Level 23
274000 XP
#11:  stelzig - 16. Jun 2012 11:50

Forresten så er det da noget pjat at sige at man referer til friendcodes udover når man rent faktisk skal tilføje folk. Selv når du spiller mod fremmede så er det ikke deres friendcode du ser (hvilket også ville gå ret meget imod idéen).

citer indlæg

Level 18
163000 XP
#12:  Andreas Tarding - 16. Jun 2012 11:52

Lyder jo egentlig lidt underligt, at Nintendo online-spil skulle lagge usædvanligt. Der er vel tale om samme peer-to-peer kommunikationsform, som mange andre spil og platforme benytter.

Måske er spillene, der er tale om, bare dårligt optimerede?

citer indlæg

Level 23
274000 XP
#13:  stelzig - 16. Jun 2012 11:59

Jeg ved bare at det ikke fungerer godt. Min eneste ok erfaring i forhold til lag med nintendo er MSCF. Måske kid icarus, men det har jeg ikke prøvet så meget.

Og det er specielt for nintendos maskiner *har spillet en smule CoD på wii*. Smiley

Kan godt være at de bare ikke prioriterer det nok... I MSCF virkede det som om det rent faktisk betød noget for udviklerne hvor meget det laggede. I det spil viste de rent faktisk også hvor god en forbindelse man havde til modstanderen INDEN man accepterede på random. Tror faktisk det muligvis var det første online spil på wii og alligevel det der fungerede bedst, LOL.

citer indlæg

Level 33
586000 XP
#14:  chessr - 16. Jun 2012 14:10

Synes nu Mario Kart Wii og Mario Kart 7 funger 100% uden lag. Jeg kan hvert fald ikke se det når jeg spiller Smiley Men nu er jeg heller ikke Mario Kart specialist som nogle af jer her inde er Smiley

citer indlæg

Level 33
566500 XP
#15:  Dead-Cheese - 16. Jun 2012 14:41

Så de er tydeligvis klar over at de er bag ud... Så vil de indhente dem? Afkræftet. Har de mulighederne? Ja, men cross platform vil ikke kunne fungere til tidligere konsoller. Har folk noget imod det? Ja, men helt klart mindre end at undvære det til en yderligere konsol.

Nintendo logik:
Nah bro, det går nok.

citer indlæg

Side: 1Vis alle
Du skal være logget ind på N-club for at kunne deltage i diskussioner.

Log ind
Bliv gratis medlem
Glem kodeord?