Kid Icarus: Uprising til Nintendo 3DS, er fortsættelsen på den gamle NES-platformklassiker, Kid Icarus. Spillet er en kombination af en klassisk luftbaseret rail-shooter, og landbaseret third person shooting. Spillet er udviklet af japanske Sora Ltd., og det er lykkedes dem at skabe en lille perle, hvis lige håndholdt gaming ikke har set hidtil.

Det intense gameplay bliver på bedste vis understøttet af et fantastisk soundtrack, delvist komponeret af store navne som Motoi Sakuraba, kendt fra bla. Golden Sun. Det er tydeligt at musikken er skabt med direkte henblik på at understøtte spillets stemning, og det hele er utroligt velfungerende. Hvad enten der er tale om et intenst, trist eller episk øjeblik, er musikken intet mindre end fantastisk.
Dialogen er der også gået en overraskende mængde arbejde i. Spillets 15 timer farves næsten konstant af dialog mellem spillets mange figurer. Dialogen er generelt humoristisk, og der lægges ikke skjul på spillets ekstreme selvbevidsthed, hvilket i sidste ende giver figurerne en unik, barnlig charme, der sjældent opleves i moderne spil.
De høje produktionsværdier slutter dog ikke ved musikken og dialogen. Rent grafisk er spillet noget af det flotteste, håndholdt gaming nogensinde har set. Uanset om kapitlet finder sted i en ørken, under vandet, ude i rummet eller oppe i himlen, er grafikken altid smuk, farverig og storslået. Sora Ltd. har presset 3DS til det absolut yderste, uden at det på noget tidspunkt resulterer i frame-drops eller lignende, der kan ødelægge spillets flow.

I bedste Sakurai-stil er spillet propfyldt med content og unlockables. Vigtigst af disse er våbensystemet, som er overraskende gennemført. De otte våbenkategorier har hver deres styrker og svagheder, og hver især føles de unikke og kraftfulde. Der findes adskillige våben at samle indenfor hver kategori, og hvert våben bliver yderligere specialiseret, igennem forskellige "stats" og "bonuses".
For den dedikerede spiller findes der desuden adskillige udfordringer i spillets "treasure hunt"-system, der kort sagt fungerer som de efterhånden meget udbredte achievements. Man bliver igennem dette motiveret til at udfordre sig selv, blandt andet med uortodokse handlinger og våbenvalg.

Multiplayer
Multiplayer-gameplayet beskrives bedst med en video:
Personligt fandt jeg multiplayer-oplevelsen meget lovende. Ligesom i spillets single-player, er der her stor mulighed for at skræddersy sin figur til én specifik spillestil. De to modes og mange baner er både varierede og underholdende. Mest unik er "Light vs Dark", som kan ses i ovenstående video. Holdene dyster om at reducere det andet holds HP til 0, hvilket gør holdets engel sårbar. Holdet der først dræber modstanderens engel vinder. Et kritikpunkt i forbindelse med dette spilmode, er den manglende mulighed for at teame op med 2 venner og dyste mod ukendte hold. Vil man dyste mod sine venner online, kan dette kun gøres igennem private spil.
5/5
Fremragende lyd
Nemt at gå til
Særdeles udfordrende
ØjegufDet er længe siden, at det blev meldt ud, at Circle Pad Pros eneste funktion i dette spil er venstrehåndsstyring.
Jeg syntes spillet har en masse fede ideer og er ganske underholdende...men men men kontrollen er simpelthen utilgivelig efter min mening. Uanset hvad man måtte mene så burde der have været truffet nogle andre valg, evt. Gameplaymæssigt (konsol mæssigt?) Så man slipper for dn tåbelige styring... Måske skulle spillet være udkommet til Wii...(U?)
Jeg var ret negativ over styrringen da jeg prøvede spillet på Hard Rock Cafe sidste år, men jeg kunne i sidste ende ikke lade være med at købe spillet. Styringen er virkelig ikke god, men det er resten af "pakken" til gengæld. Da jeg først fik sat mig ned og spillet et par baner, så faldt jeg så meget for spillet, at jeg glemte alt om den dårlige styring. Det har så damn meget charme i det spil og læg dertil de bedste replikker i et spil i MANGE år, fed grafik og en helt masse ting at unlocke. Jeg mener helt seriøst, at dette er et must-have spil til 3DS.
Et lille underligt hint... Har man badekar, så kan man, når man alligevel er i bad, hive sin 3DS med, da kurven i et badekar giver den perfekte vinkel og støtte under albuerne, når man skal spille dette spil
Får din 3DS væskeskade tager jeg ikke ansvar, men det virker for mig 
Jeg er komplet enig i alt hvad du skriver Zøvnig.
Jeg er fuldstændig vild med spillet, men jeg får ondt i hånden af at spillere det i længere tid uden 3DS stand (fordi jeg holder 3DS'en delvist med venstre lillefinger). Det er helt sikkert optimalt, men jeg har på samme tid svært ved at se hvad de skulle have gjort anderledes med 3DS'ens muligheder.
Måske det skulle have været et Wii-spil istedet, men jeg kan ikke benægte at jeg nyder at have noget godt, håndholdt gaming igen.
det håndholdte går bare desværre lidt af det når man sidder bedst ved et bord på den stander
men fedt spil uden tvil
Jeg er overbevist om at Kid Icarus ville have gjort sig betydeligt bedre på Wii da jeg er enig med chessr om at der går meget af det håndholdte ved at man alligevel skal sidde ved et bord med en holder og ikke kan falde den på sofaen m.m. igen gameplayet fejler intet og jeg syntes det er et gennemarbejdet spil. Fatter bare ikke hvad de har tænkt på mht. kontrollen.
Jeg er ganske enig i at dette ville fungere sindsyg godt på wii (det er det her spil som Sakurai måske burde overveje at lave på begge i stedet for smash...).
Men at standeren og bord skulle være nødvendigt? Jeg droppede hurtigt overhovedet at prøve standeren da jeg simpelthen ikke kunne se hvordan i alverden jeg skulle kunne holde DS'en behageligt på den og vinklen var heller ikke optimal. Det kan skam sagtens spilles uden selvom styringen i sig selv (uanset hvordan den holdes) ikke er optimal på håndholdt...
Men nu hvor jeg tænker over det så ville den sgu nok stadigvæk ikke være det hvis de heller ikke tilføjede en deadzone der - men det kan jeg simpelthen ikke se hvorfor de ikke skulle gøre. Det er virkelig det med at dreje rundt der er mest problematisk. At gå ind og ud af dashes kunne måske også optimeres en lille smule (smashes dash system er ikke optimalt til denne type spil generelt tbh)
^Ok, nu prøvede jeg lige hurtigt at sætte standeren op... Ja, den kan bruges, men er langt fra nødvendig IMO. Og det er ikke måden man skal holde konsollen på der gør styringen dårlig anyway. 
Det ser virkeligt godt ud, og god anmeldelse. Jeg må investere igen!
Rigtig god anmeldelse lyder som et rigtigt fedt spil.
skla helt klart have det når jeg får købt en 3DS
Stemmer også for en wii-konvertering. Godt forsøgt, Nintendo. Endnu engang rammer 3ds'en ved siden af. Hvorfor tog de ikke den sikre vej med en klassisk sidescroller? Så kunne de altid eksperimentere med et free-roaming smash bros. senere.
Det er så fint det her spil. Jeg er ærgerlig over, at man ikke bare kan bruge pro pad som anden analog pind, men istedet skal bruge stylus. Men styringen generer mig ikke så meget. Jeg er mægtig glad for det. Alle de her våben, unlockables, og humoren er fantastisk. Level opbygningen er super god. Kort sagt, fed anmeldelse som jeg er helt enig i! Mægtig glad for købet.
Introduktion: Logo til anmeldels...
Ny trailer udsendt for Batman: A...
E3 2013: Sæt kryds i kalenderen
Ugens Downloads: Uge 21 2013
Et kig på multiplayer i Tom Clan...
Sonic Lost World rammer Nintendo...
Vind Pokémon Mystery Dungeon til...
Ny gameplay-trailer med mere fra...
New Super Luigi U udgives d. 20....
LostMagic til Nintendo DS
The Wonderfull 101 lanceres d. 2...
Mario & Sonic at the Sochi 2...
Pikmin 3 udgives d. 26. juli
S: SNES og NES spil
Pokémon Zany cards til Pokémon m...
Tilbudstråden
V: GBA SP (AGS-101)
S: PS Vita
S: N64-, GBA- og NDS-spil
En Masse Blandet!!
Zelda II på Game Boy Advance
S: spil til Wii, DS og Dreamcast
S: DS, Wii og PC spil
Gamecube overskud sælges
S/B: SÆLGER UD - Nintendo, PS3, ...
K: Office pakke for virksomheder