I klassisk Star Wars-stil introduceres du selvfølgelig fra start via en rullende tekst for scenen for spillets handling. 30 år er der gået siden ødelæggelsen af den anden Dødsstjerne, Luke Skywalker er forsvundet, og Prinsesse Leia står i spidsen for modstandskampen mod Den Første Orden, som er opstået fra asken af Det Galaktiske Imperium. Selve spillet indledes med en jagtsekvens i rummet, hvor den tidligere Stormtrooper, Finn, sammen med Poe Dameron fra modstandsbevægelsen flygter fra Den Første Orden, der vil have fat i Poes robot, BB-8, som efter sigende kender Lukes opholdssted. Deres fartøj styrter dog ned på planeten Jakku, hvor Finn møder skrotsamleren, Rey, og det er altså Finn og Rey, der som medfølgende figurer i pakken spiller hovedrollerne i spillet. For at spille som Poe Dameron eller kommandør, Kylo Ren, fra Den Første Orden skal man således først tilkøbe de fysiske figurer og finde deres Mestermønt – præcis som med alle øvrige tilgængelige Star Wars-figurer i Disney Infnity 3.0.
Hovedpersonerne i dette eventyr.
Har du spillet hvilket som helst af de første Star Wars-centrerede Play Set, så kender du også præmisserne i det nyeste af slagsen. Som spiller skal du klare forskellige missioner i de små åbne verdener, hvor handlingen udspiller sig. Størstedelen af missionerne er frivillige, og for at komme videre i historien kan du således nøjes med at koncentrere dig om missionerne markeret med gule tegn på kortet. Som noget af det første skal du dog have fat på et rumfartøj, og Reys arbejdsgiver, Unkar, har tilfældigvis et gammelt vrag liggende, som du kan købe. Uden nogen værdier, så er skrot den eneste valuta, som du kan tilbyde Unkar, og skrot kan du derfor opnå ved at gennemrode affaldsbunker på planeten og ved at klare små opgaver for indbyggerne. Funktionsmæssigt minder det meget om mønterne i Rise Against the Empire Play Set’et (læs mere om det her), og det opfordrer en smule til at gennemføre de frivillige missioner.
Når du har klaret de obligatoriske missioner på Jakku, så ender du efter en tur i rummet på Han Solos fragtskib, og Han beslutter sig selvfølgelig for at hjælpe dig med at beskytte BB-8. Derfor går turen efterfølgende til planeten Takodana, der fungerer som tilflugtssted for alverdens kriminelle, og her har Han selvfølgelig venner, der kan hjælpe dig, inden kampen mod Første Orden-kommandøren, Kylo Ren, skal tages op på Stjernedræberbasen. I takt med din fremgang i historien har du selvfølgelig frit lejde til at besøge områder, som du tidligere har været i, men Jakku og Takodana udgør altså de eneste planeter i dette Play Set, så det er udelukkende disse steder fra historien, som du kan rejse til i et rumfartøj. Fra rummet over disse planeter kan du dog også besøge deres respektive måner, som ikke er større end, at du kan løbe hele vejen rundt om dem på kort tid, og disse måner minder derfor lidt om områder i Super Mario Galaxy-spillene. Den ene måne er fyldt med et kompliceret rørsystem, mens den anden fungerer som base for en masse Stormtroopers, og der er missioner at finde på dem begge.
Skrot kan bruges til reparation af forskellige dele.
Ligesom i de andre Star Wars Play Set, så er det muligt at åbne op for indhold til sin Toy Box ved at opnå forskellige bedrifter og op til tre stjerner på missionerne. Den første stjerne opnås for blot at klare en mission, men de øvrige fås for at udføre opgaven på tid, med en bestemt figur, uden at dø eller på højeste sværhedsgrad, og vi er således tilbage til de samme kedelige krav, som i Twilight of the Republic Play Set’et. Alle missioner, hvor det er muligt at opnå tre stjerner, kan efter første gennemførsel genspilles fra missionslogbogen, så frygt ikke for, at noget glipper den første gang. Samlerobjekter udgøres desuden også denne gang af 100 Mynocker, 15 Holokroner og adskillige Mestermønter, men der er også Holospilsbaner at finde, og hvad det er, skal jeg nok komme ind på senere. Spiller du som en af de tre Mynockjægere; Han Solo, Prinsesse Leia eller Chewbacca, så kan du se Mynockerne på kortet, og langt de fleste Holokroner er spæret inde bag døre, som kun kan åbnes med lyssværd.
I det store hele kan I nok høre, at det meste er præcis som, det har været det, i Twilight of the Republic og Rise Against the Empire-sættene. I og med, at fjenden er ny i The Force Awakens, så er der selvfølgelig andre modstandere her, og fokusset på kamp med laserpistoler er måske lidt større, da ingen af vores helte har et lyssværd. Dette kommer også til udtryk flere steder i historien, hvor mål skal rammes med pistolerne, før platforme dukker op, men det ændrer ikke på den grundlæggende formel. Enkelte nye elementer er der dog blevet plads på, og vi har kort været inde på dem tidligere. Med muligheden for at samle skrot kan man ikke blot betale Unkar for et rumskib – man kan også reparere adskillige ting på planeterme, hvilket åbner op for nye ruter at bevæge sig. Det er ikke altid nødvendigt at reparere tingene for at bevæge sig frem, men der er alligevel nogle bedrifter knyttet til at gøre det, så det er stadig en god idé.
Der er øget fokus på laservåben i dette Play Set.
Det andet nye element i dette spil er Holospil, der i første omgang introduceres i Unkars forretning på Jakku. Holospil er en form for minispil, hvor du i en TIE Figther eller X-Wing flyver rundt på et afgrænset område i 2D og nedskyder fjendtlige fartøjer. Det minder meget om klassiske shoot-em-ups, og målet er da også at få så mange point som muligt. Du har som regel to minutter at gøre godt med, og for hvert fartøj, du nedskyder inden for kort tid uden selv at blive ramt, stiger din multiplier – maksimalt til 10 – men legen slutter, hvis du løber tør for energi. For at gøre det interessant, så efterlader de nedskudte fartøjer af og til power-ups, som du med fordel kan drage nytte af. Der er skjold, der gør dig midlertidigt uovervindelig, ekstra tid i form af 15 sekunder og bedre våben, så som miner, efterfølgende misiler og lasere. Ingen power-ups er faste, så de skifter til noget andet efter lidt tid på banen, og de forsvinder, hvis du ikke samler dem hurtigt nok op. Til at starte med er kun en enkelt bane tilgængelig som Holospil, men ved at indsamle Holospilsdisce på din vej gennem spillet kan dette øges til adskillige flere, og i de senere baner opnås mange point for at nedlægge stærkere fjender. Rent praktisk er der for hver Holospilsbane tilknyttet et leaderboard, præcis som for de ordinære udfordringer i spillet, men i stedet for at opnå medaljer kan man her tjene tre stjerner pr. bane, hvis man er god nok.
Rent praktisk er der nok tale om det korteste af de tre Star Wars Play Set, og det tog mig således omkring 7,5 timer at nå til enden denne gang. Her tog jeg mig selvfølgelig tid til at gennemspille alle frivillige missioner en enkelt gang, og jeg udforskede da også alle områder en del for at finde samlerobjekter. Til gengæld fik jeg først prøvet spillets otte udfordringer og alle otte Holospilsbaner efterfølgende, og her forsøgte jeg så også at indsamle alle samlerobjekter for at se, hvad det udløste, og det formåede jeg med lidt mere end tre timers ekstra spiltid.
I Holospilsbanerne kan du få lidt adspredelse.
Det gode:
Som det har været tilfældet med alt andet i Disney Infninity 3.0, så er produktionsværdierne høje, så der er intet at klage over grafisk eller lydmæssigt. Her er spillet i lige så høj kvalitet som alle andre dele af hovedspillet, og det er selvfølgelig også muligt at gennemspille det hele på dansk, så selv de mindste kan være med. Den del er altså lige i skabet hver eneste gang, og i The Force Awakens Play Set’et kommer det særligt til udtryk, når man lander på Jakku eller står og spejder ud over vandet på Takodana. Det er ganske enkelt smukt.
Ud over de flotte omgivelser og det solide grundkoncept i spillets opbygning, så fandt jeg Holospilsbanerne værende en rigtig underholdende tilføjelse. Det simple minispil er på forunderlig vis ret fangende, og jeg kunne sagtens finde på at vende tilbage for at erobre hvert eneste leaderboard deri. Det gode er, at de skiftende power-ups tillader spilleren at tillægge sig en taktik frem for blot at skyde løs og forsøge at undgå fjendernes skud, og det er ærlig talt skønt. Ved at sørge for at indsamle skjold kan man eksempelvis sørge for at beholde sin muliplier i længere tidsintervaller, og går man så efter de stærkeste fjender på dette tidspunkt, så er der rigtig mange point at hente. Selvfølgelig skal man også have heldet lidt på sin side, men spillet er solidt skruet sammen, og en enkelt gang formåede jeg da også at opnå en 2.-plads på det samlede leaderboard for en bane.
Udsigten over vandet på Takodana er ganske pæn.
Det dårlige:
Skal vi være kritiske, så lider spillet en smule under at være bygget på en enkelt film frem for tre som i de forrige Star Wars Play Sets. Dette kommer blandt andet til udtryk ved, at der kun er to planeter at udforske denne gang, hvor der tidligere har været tre eller fire, og historiedelene på Hans fragtskib og på Stjernedræberbasen kan altså på ingen måde gøre op for dette. Man har selvfølgelig været nødt til at holde sig til filmens historie, og det er også helt fint, men det giver bare ikke den samme fornemmelse af frihed, som der har været i de tidligere udgivelser. For at kompensere en smule har man ladet planeternes respektive måner fungere som en slags miniplaneter med både udfordringer og samlerobjekter, men disse steder er altså heller ikke lige så sjove at udforske som de større områder på planeterne, og det er en skam.
Efter det fremragende Rise Against the Empire Play Set, så er det også kedeligt at se dette Play Sets udviklere vende tilbage til de samme ensformige missioner og missionskrav, der var at finde i Twilight of the Republic. Igen er der alt for mange missioner, hvor man skal hente og bringe objekter fra A til B, og skal man ikke det, så skal man højst sandsynligt nedlægge en omgang fjender i stedet. Det bliver meget repetitivt som spillet skrider frem, og desværre er missionskravet om at klare visse ting på højeste sværhedsgrad vendt tilbage. Det er fint nok, hvis man har mange figurer, da det giver udfordring, men det kan så sandelig også være en hæmsko for dem uden.
Der er for få områder som dette at udforske.
En sidste ting jeg vil nævne er, at belønningen for at indsamle alle samlerobjekter kan være en smule skuffende. Alt det fede artwork, der åbnes ved indsamling af Holokroner er helt fint med mig, men så får man bare muligheden for at placere en ekstra indbygger i sine Toy Box’e ved at finde og nedlægge samtlige 100 Mynocker? Det hænger ikke helt sammen, hvis I spørger mig, men rigtige fans vil selvfølgelig gerne have adgang til det hele, og det er vel primært dem, der gider bruge tiden på at opspore alt. Jæger-egenskaben hos udvalgte figurer til side, så har man desværre besværliggjort jagten på månernes Mynocker ved kun at lade dem vise på kortet i rummet, så når man lander, må man pænt rende rundt og lede på egen hånd. Ikke altid lige sjovt, og tilmed er nogle Mynocker kun tilgængelige fra bestemte missioner, hvilket heller ikke er hensigtsmæssigt, selvom de kan genspilles.
Konklusion:
For mig står The Force Awakens Play Set’et som det svageste af de tre Star Wars Play Set til Disney Infinity 3.0. Grundformlen er såmænd lige så solid som i de forrige udgivelser, og produktionsværdierne kan man ikke klage over. Det er en god oversættelse af film til spil, som byder på en masse solide kampsekvenser, men det bliver meget hurtigt ensformigt undervejs, fordi de valgfrie missioner og deres mål er så ens, som det er tilfældet. Der er alt for meget hent og bring tilbage, og til trods for sådan spilforlængende elementer, så er der stadig tale om det korteste af de tre Play Set. Udviklerne forsøger med tilføjelsen af et ganske underholdende minispil at bringe et friskt pust til spillet, men i den sidste ende kan det altså ikke gøre op for, at der i The Force Awakens kun er to planeter at udforske, og det lider spillet under. Vil du udvide dit spil med et Play Set, så er dette altså ikke det første sted, jeg ville anbefale at smide de ca. 300 kr., men er du fan, så er der stadig solid underholdning at komme efter.