Rhythm Paradise Groove er et simpelt rytmespil, som er let at lære, men svært at mestre. Det går i al sin enkelhed ud på at ramme rytmen i forskellige minispil og derved optjene medaljer, som er med til at låse op for mere indhold. Minispillene varierer en del i tempo og stil, men alle har det til fælles, at musik og rytme er i centrum, og så skal du trykke på A og/eller en anden knap i rytmen. Hvert spil har en introduktion med et eksempel, hvor du kan øve dig, inden det for alvor går i gang, hvilket er guld værd de første par gange. Her kan du også se eksempler på, hvornår man skal taste for at ramme den rigtige takt.

Single-player-spillet er bygget op i baner med fire minispil (der er udgang til menuen mellem hver) og en remix af de fire minispil til sidst. Når minispillet er gennemført får du en bedømmelse på skalaen “Keep trying”, “Good”, “Really Good” og “Awesome”, hvor du kan gå videre til næste bane fra Good og op. Awesome giver dig en medalje - og bare rolig, det kræver ikke, at du gør det helt perfekt. Det gør det til gengæld at få en Perfect-bedømmelse, som kræver at du genspiller minispillet, når det udvælges til en mulig Perfect-bedømmelse. Her får du tre forsøg på at klare spillet uden én eneste fejl. Det er endnu ikke lykkedes mig…
Remix-segmenterne er sjove, da de kombinerer de fire minispil på banen, så der skal tænkes hurtigt. Typisk er der kun lige et sekunds til at fange minispillet og huske, hvordan man spiller det, inden det går løs.

Ud over disse baner er der også lidt bonusindhold i form af nogle minispil. Her skal du f.eks. finde den kanin, der holder rytmen, eller du kan give dig i kast med et rytmisk RPG-spil. Der er også en interaktiv jukebox og andre ting, som bliver låst op med medaljer. Alt i alt er der 80 minispil at give sig i kast med, hvor hver af dem nok tager 1-2 minutter.
RPG-spillet Beatspell er en af de største nyheder i Rhythm Paradise-serien. Her får du en lille historie om en magiker, der vågner fra en dyb søvn og skal klare en masse monstre. Det foregår selvfølgelig med en rytme. Her skal du lave knap-kombinationer i takt til rytmen - f.eks. B–A (hele takter) for at angribe eller B-B-A (halve takter) for at heale. Det bliver hurtigt forholdsvist svært, og det kræver - for mig i hvert fald - fuld koncentration allerede fra de tidlige minispil. Mister du rytmen, sakker du hurtigt bagud i kampen, specielt mod bosserne. Der er flere kapitler, og du bliver bedømt på, hvor hurtigt du får slået fjenderne ud og hvor lidt skade du når at modtage.

Det er ret svært at få den bedste bedømmelse på en bane. Minispillene varierer meget - nogle er lige til, andre har en mere apart rytme, som er svær at mestre. Derudover indarbejder spillet også nogle visuelle forhindringer, som giver ekstra udfordring, men i de sværeste minispil kan virke lidt for frustrerende med ekstra udfordringer. Spillet er desuden ikke noget, du kan spille halvhjertet. Mentale afbrydelser - som f.eks. nogen der taler til dig - kan koste dig sejren, og du kan bestemt ikke følge med i en serie i baggrunden, mens du spiller.
Multiplayer-delen er for op til fire spillere lokalt, hvor man kan vælge mellem 30 forskellige spil. Nogle af spillene kræver samarbejde for at komme videre til næste niveau, mens andre er mere kompetitive. Den høje sværhedsgrad gør det for mig svært at se, i hvilket selskab man vælger at sætte spillet på, fordi det kræver en vis grad af koncentration at gennemføre minispillene, og så kræver det også, at spillerne er nogenlunde lige gode, da det ellers bliver frustrerende. Det er også nødvendigt at have lyden med sig, hvilket betyder at man ikke sætter spillet på til en festlig lejlighed. Det betyder dog ikke, at multiiplayerdelen ikke er sjov at spille, jeg vil bare ikke forvente, at det er noget, man vil vende tilbage til som man gør med f.eks. Mario Kart eller endda WarioWare, som ligger i samme boldgade.

Spillets visuelle stil er meget tegneserieagtig med masser af farver og tydelige figurer og baggrunde. Figurerne hopper i takt med musikken og undervejs i minispillene sker der masser af ting med farverne. Der er stor forskel på minispillenes udtryk, og selvom man ikke har tid til at kigge på baggrundene, så sker der alligevel en masse der, som tilskuerne kan kigge nærmere på. Spillets menuer er dog noget kedelige at se på og består mest bare af tekst og billeder. Det visuelle spiller meget på lidt absurde situationer og figurer, og det er let at trække på smilebåndet alene af figurerne og animationerne.

Noget vigtigere end grafikken er spillets lydside, der er helt central i et rytmespil af denne type. De fleste numre i spillet er designet direkte til spillet og er bare et rytmisk beat med noget elektronisk musik, men enkelte minispil har faktiske musiknumre fra - for mig - ukendte kunstnere - både asiatiske og vestlige. Nogle af numrene er lette at følge rytmen i, mens andre er mere komplicerede, hvilket giver en god spredning af sværhedsgraden, om end det også kræver lidt mere talent fra ens egen side.
Den initielle gennemgang af spillets indhold kommer til at tage ca. 10 timer, men så kommer der ønsket om mestring af minispillene og gennemførslen af Beatspell-segmentet, hvilket nok skal få spiltiden til at stige, men når du først har opnået medaljen i en bane, er det ikke noget, du lige vender tilbage til - her ville det være godt med en form for high-score på minispillene, så man kan konkurrere mod hinanden. Det giver i min optik mindre levetid, men spillet er heldigvis en forholdsvis billig udgivelse, hvormed mængden af indhold kontra pris sagtens kan forsvares.
Konklusion:
Rhythm Paradise Groove er en lidt svær størrelse at anbefale andre. Personligt var jeg ikke særligt interesseret i spillet forud for anmeldelsen, og det markerer da også mit første møde med serien. Men efter lidt tid i selskab med det er jeg alligevel blevet mere bidt af det, end jeg lige troede. Spillet er let nok at få styr på - min 9-årige søn kunne fint klare sig igennem et par minispil - men det kræver afsindig meget koncentration at gennemføre fejlfrit. Så er der Beatspell-spildelen, som giver ekstra liv til spillet med et rytmisk RPG-spil, men som også kræver fuld opmærksomhed at gennemføre. Spillets visuelle stil kan godt virke afskrækkende, da det ligner et billigt browser-spil, men det charmerer alligevel én, og så er der lydsiden som fungerer rigtig godt. Prisen på 299 kr. på eShop betyder, at mængden af indhold egentlig er godkendt, selvom det ved første øjekast virker lidt skrabet. Jeg er nok lidt skuffet over spillets multiplayer-indhold, da det er for vanskeligt til at være helt attraktivt ved festlige lejligheder. Hvis anmeldelsen her har givet dig blod på tanden, vil jeg anbefale at give demoen et skud, inden du beslutter dig - men vid blot, at spillet vinder ved nærmere bekendtskab.