KuvertOrbitals får ny trailer ...

KuvertSe mere til Super Mario G...

KuvertNintendo Direct: Partner ...

KuvertSuper Bomberman Collectio...

KuvertReanimal kommer til Switc...

KuvertNintendo Direct: Partner ...

KuvertOverwatch 2 skifter navn ...

KuvertTrails in the Sky 2nd Cha...

KuvertMLB The Show 26 annoncere...

KuvertPragmata udgives til Swit...

KuvertSpil på vej til Switch

KuvertSuper Mario Bros. Wonder

KuvertMario Tennis Fever

KuvertSwitch 2 - spilrygter og ...

KuvertSpil på vej til Switch 2

KuvertNintendo Direct

KuvertSwitch - spilrygter og sp...

KuvertLEGO Super Mario

KuvertHvad spiller du nu? Hvor ...

KuvertNintendo Switch 2

KuvertTilbudstråden

KuvertS Tomme kasser til spil

KuvertS: Donkey Kong Bananza

KuvertSwitch dock sælges

KuvertK: Pokemon Fire Red

KuvertS: Switch spil + amiibo

KuvertK: Diverse 3ds spil

KuvertV: Wii U Basic med Wii Fi...

KuvertS: Starlink inkl figur og...

KuvertS: Mario samlerting

N-club Juletema 2018

Mario Party: The Top 100

Story of Seasons: Trio of Towns

Pixeline: Tåger over Talstrup (Nintendo DS)

Pokemon Ranger Shadows of Almia (Nintendo DS)

Metroid Prime 4: Beyond

JOEP
JOEP

94101
Online
Level: 51 (Rito)

2
1ups givet

Skrevet 08-03-2019 18:03 - Redigeret 14-12-2025 16:42



Udvikler: Retro Studios
Udgiver: Nintendo
Platform: Switch, Switch 2 (Enhanced)
Størrelse: 26,3 GB
DLC: intet annonceret
Amiibo: Tre nye amiibo: Samus og Samus+motorcykel, 11. november 2025, samt Dark Samus 4. december
Dato: 4. december 2025
Genre: Metroid, Adventure
Antal spillere: 1
Online: Nej
Controls: Pro Controller, JoyCons, enkelt JoyCon
Demo: Nej
Anmeldelse: Her
Pris (eShop): 449 kr. (Switch), 519 kr. (Switch 2) / 74,50 (opgradering) kr.

Et nyt spil i den kritikerroste Metroid Prime-serie er under udvikling til Nintendo Switch.

"Metroid Prime 4 vender tilbage til det originale Metroid Primes eventyrrødder i førsteperson og introducerer en helt ny historie, som knytter hændelserne i Metroid Prime-universet sammen og tager historien i nye retninger," kan serien producent Kensuke Tanabe fortælle. Tanabe leder projektet sammen med et nyt, talentfuldt udviklingsteam og de arbejder hårdt for at bringe den rette action, isolation og udforskning fra Metroid Prime-universet til live på Nintendo Switch.


Trailere:
Annoncering:



Udviklingen startet forfra:



Første trailer (juni 2024):



Gameplay-trailer, marts 2025:







Andreas Tarding
Andreas Tarding

9682
Offline
Level: 18 (Twhomp)

3
1ups givet

#61 - Skrevet 23-12-2025 18:29 - Redigeret 24-12-2025 23:36

Efter at have tænkt det igennem i nogle dage, oven på rent faktisk at have clearet spillet med 100%, er jeg nok i syv sind selv. Jeg har nogenlunde samme kritiske holdning til gameplayet, og især historien, som der gængst bliver nævnt omkring.

Spillets tekniske art direction, til gengæld, er jo helt vanvittig, for et Switch 1-spil. Det er simpelthen svært at spotte typiske mangler i grafikken, som f.eks. mønsterdannelse i ensartede textures, ala i ørkenen. Jo, det ér der, men de har åbenlyst arbejdet grundigt for at skjule det. Det går jo også igen, i texturearbejdet igennem hele spillet. En anden sjældenhed, er indlysende pixelerede textures - både Switch 1 og Switch 2, bruger samme textures (jfr. identisk filstørrelse - de bliver blot filtreret skarpere, på afstand, på Switch 2), men man skal virkelig vade underlige steder hen (f.eks. stikke ansigtet helt ind i en random container, i en afkrog), før man kan spotte åbenlys pixelering i textures. På samme måde, er baggrundene jo den rene perlerække af håndtegnede, "matte-paintede" 2D landskaber, og det tilsvarende i 3D/2D (f.eks. i Fury Green-landskabet.) De maser simpelthen hver eneste dråbe ud af dén 2017-konsol, og det er nok også derfor, at den udelukkende op-ressede udgave på Switch 2 (med, som nævnt før, blot skarpere filtrering af samme textures, da dette er en funktion af opløsning), rent faktisk ser så godt ud.

Det er sjovt at se resultatet i praksis, af de forskellige hyringer, de har lavet offentligt synligt igennem årene - f.eks. Jhony Ljungstedt, som de hentede fra DICE, helt tilbage i februar 2020, til netop at lave art direction.