Wii U er epic fail
Oprettet 2011-06-08 22:37:55
#241
Skrevet 2012-06-06 12:45:45 • Redigeret 06/06/2012 12:46
0 1ups
#245
Skrevet 2012-06-06 15:31:28 • Redigeret 06/06/2012 15:32
0 1ups
Bliver en fed launch
Men de folk der er helt utilfredse med spillene til alle konsoller i dag og utilfreds med Wii U. Hvad vil i gerne have Nintendo og udviklere skulle lave af maskine og spil før i bliver tilfredse ? Og nej at sige de skal lave gode spil der ikke er cinematoske er ikke et argument da det er en smags sag
Men de folk der er helt utilfredse med spillene til alle konsoller i dag og utilfreds med Wii U. Hvad vil i gerne have Nintendo og udviklere skulle lave af maskine og spil før i bliver tilfredse ? Og nej at sige de skal lave gode spil der ikke er cinematoske er ikke et argument da det er en smags sag
Travis Touchdown - Greatest hero ever.. and dumbest
#246
Skrevet 2012-06-06 15:41:12
0 1ups
Men, Alex, jeg mener Emil, ser du det som en god ting, at de er begyndt at fokusere mere på disse ting? Online og udvidet service?
Jeg synes, hvis vi ser bort fra det der Wonderbook, at Sony havde en mere interessant konference end Nintendp. Beyond så dog godt nok skuffende og kliché-agtigt ud - hvis man endelig skal lave et cinematisk spil bygget på cutscenes, så lad det i det mindste være på niveau med en GOD film. Men God Of War ser til gengæld ud til at levere mere af det gode, og det tilfredsstiller nok i den rigtige retning, så det skal nok kunne give os fans vores fix. De måtte dog godt fjerne alle de quicktime events, forstår ikke hvorfor det skal være en del af serien; og hvad sker for unødvendig "re-build" funktion. Mere nytænkning a la multiplayer, men de skal ikke rokke ved det udfordrende og hurtige gameplay
Jeg synes, hvis vi ser bort fra det der Wonderbook, at Sony havde en mere interessant konference end Nintendp. Beyond så dog godt nok skuffende og kliché-agtigt ud - hvis man endelig skal lave et cinematisk spil bygget på cutscenes, så lad det i det mindste være på niveau med en GOD film. Men God Of War ser til gengæld ud til at levere mere af det gode, og det tilfredsstiller nok i den rigtige retning, så det skal nok kunne give os fans vores fix. De måtte dog godt fjerne alle de quicktime events, forstår ikke hvorfor det skal være en del af serien; og hvad sker for unødvendig "re-build" funktion. Mere nytænkning a la multiplayer, men de skal ikke rokke ved det udfordrende og hurtige gameplay
#247
Skrevet 2012-06-06 17:19:20
0 1ups
Tror wiiu vil ligge på 2000 - 2500. mere end det er for dyr for en som kan det samme som en ps3/xbox360.
#248
Skrevet 2012-06-06 19:10:45
0 1ups
Mine første tanker her efter E3-messerne er, at der er en tendens blandt alle firmaer til at "dumb it down" og undervurdere spilleren (hvilket der selvfølgelig har været snak om i et stykke tid). Man får storslået (og pokkers dyr) cinematografi, ufattelig meget forklaring ved hvert spil til konferencerne og spil, hvor målet er at spilleren følger instruktørens tankegang - meget lig montageteknikken inden for film. Man undgår tilfældighederne, men scripter alt - spil, fremvisninger, jokes, you name it. Desværre er det alt sammen overflade, der blot illustrere en total mangel på tillid til spilleren.
Gode ideer koster ikke noget, men ingen lader til at turde satse på dem - eller også er de blevet dumme af at fordumme spilleren. Forhåbentlig vil denne "boble" briste på et tidspunkt, så man indser, at de vilde produktionsomkostninger ikke behøver at være så vilde, og de gode ideer igen kan titte frem. Indie-spil og apps-markedet er skridt på vejen, men de store spillere løber stadig rundt i denne karrusel af en illusion.
Gode ideer koster ikke noget, men ingen lader til at turde satse på dem - eller også er de blevet dumme af at fordumme spilleren. Forhåbentlig vil denne "boble" briste på et tidspunkt, så man indser, at de vilde produktionsomkostninger ikke behøver at være så vilde, og de gode ideer igen kan titte frem. Indie-spil og apps-markedet er skridt på vejen, men de store spillere løber stadig rundt i denne karrusel af en illusion.
#250
Skrevet 2012-06-06 19:29:55 • Redigeret 06/06/2012 19:30
0 1ups
Piey >> Det skyldes tre ting:
1) Firmaerne tror, at der er et kæmpe marked af spillere (THEM CasualZ), der er idioter, ikke kan finde ud af noget selv, og synes det er sjov at se på 3D-animation. De skal have alt fortalt, ingen udfordring... det bedste ville faktisk være, hvis de slet ikke skulle styre noget!
2) Det er langt billigere og lettere at scripte fremfor at udvikle solide game engines og content, der lægger op til forskellige scenarier. Ligeså snart du smider kontrollen og ikke scripter længere, skal der pludselig testes for en masse. Skyward Sword er et NEMT spil at lave, fordi udvikleren hele tiden har kontrol over spilleren. Spilleren har kun nogle få og begrænsede muligheder. Lavede Nintendo derimod et Zelda lidt i stil med de gamle med mere autogenerede indhold (som fjender der dukker random op) eller som at man kan tage tingene i forskellige rækkefølger, så skal der pludselig testes for en masse - for at balancen er der etc.
3) Ved at scripte, tror industrien at de kan blive ligeså cool som Hollywood. ITS LIKE A MOVIE. Oh God, nogle idioter.
1) Firmaerne tror, at der er et kæmpe marked af spillere (THEM CasualZ), der er idioter, ikke kan finde ud af noget selv, og synes det er sjov at se på 3D-animation. De skal have alt fortalt, ingen udfordring... det bedste ville faktisk være, hvis de slet ikke skulle styre noget!
2) Det er langt billigere og lettere at scripte fremfor at udvikle solide game engines og content, der lægger op til forskellige scenarier. Ligeså snart du smider kontrollen og ikke scripter længere, skal der pludselig testes for en masse. Skyward Sword er et NEMT spil at lave, fordi udvikleren hele tiden har kontrol over spilleren. Spilleren har kun nogle få og begrænsede muligheder. Lavede Nintendo derimod et Zelda lidt i stil med de gamle med mere autogenerede indhold (som fjender der dukker random op) eller som at man kan tage tingene i forskellige rækkefølger, så skal der pludselig testes for en masse - for at balancen er der etc.
3) Ved at scripte, tror industrien at de kan blive ligeså cool som Hollywood. ITS LIKE A MOVIE. Oh God, nogle idioter.
#251
Skrevet 2012-06-06 20:03:38
0 1ups
253: Jeg er for så vidt enig, men tror du virkelig, at det handler om at være "cool"?
Jeg tror meget på det, du siger med den mindre mængde testing, men når du siger "balance" går jeg ud fra, at du mener udligning af forskellige måde at spille på og muligheden for at sequence break, hvilket er noget jeg savner.
Jeg tror meget på det, du siger med den mindre mængde testing, men når du siger "balance" går jeg ud fra, at du mener udligning af forskellige måde at spille på og muligheden for at sequence break, hvilket er noget jeg savner.
#252
Skrevet 2012-06-06 20:09:29 • Redigeret 06/06/2012 20:10
0 1ups
Det handler om at være cool. Miyamoto er stadigvæk butthurt over, at han ikke anses som en Spielberg udover i den indre kerne af nørder. Eller hvad med CliffyB? Han tror, han er rockstjerne.
Kig dog bare på E3 i år. Det hele skal handle om "entertainment" og "celebrities". Tør de overhoveder at sige ordet "videogame" mere? Industrien ønsker også hele tiden at snakke om, at de er det størst voksende medie i verden etc. etc. (den er dog vist død nu, fordi der er så meget nedgang).
Der er måske sket lidt af et skifte hos nogle. "Hollywood" er blevet erstattet af "social interacitivity". Så nu handler det om at lave apps som danse og fitness-spil eller andet socialt pladder, så de får en fornemelse af at konkurrere med Twitter eller Facebook. Nintendo er især med på den her, da de aldrig var vildt meget med på Hollywood-vognen. En bobbel erstattes af en ny.
Kig dog bare på E3 i år. Det hele skal handle om "entertainment" og "celebrities". Tør de overhoveder at sige ordet "videogame" mere? Industrien ønsker også hele tiden at snakke om, at de er det størst voksende medie i verden etc. etc. (den er dog vist død nu, fordi der er så meget nedgang).
Der er måske sket lidt af et skifte hos nogle. "Hollywood" er blevet erstattet af "social interacitivity". Så nu handler det om at lave apps som danse og fitness-spil eller andet socialt pladder, så de får en fornemelse af at konkurrere med Twitter eller Facebook. Nintendo er især med på den her, da de aldrig var vildt meget med på Hollywood-vognen. En bobbel erstattes af en ny.
#253
Skrevet 2012-06-06 22:39:55
0 1ups
Mine første tanker her efter E3-messerne er, at der er en tendens blandt alle firmaer til at "dumb it down" og undervurdere spilleren
Den tanke fik jeg i hvertfald da Nintendo præsenterede deres controller med en video fremvisning.
#254
Skrevet 2012-06-06 22:45:52
0 1ups
Det er sjovt, som så mange har fået øjnene op efter E3. Det er jo ikke just nogen ny udvikling, det vi ser.
Scriptede film, latterlige tutorials, intet nyt indhold, samme typer spil, gimmicks... Det har vi set i rigtig mange år nu. Noget af det startede helt tilbage i 90'erne på N64 og PS1, mens andet startede i 2006 på Wii og HD-tvillingerne.
Industrien skrumper. Kapitalen forsvinder og vi ender med et lille udvalg af spil: sportsspillene, danse- og fitness-spillene, krigsfilmene (hovedsageligt Call of Duty) og så et par random indie-spil, som ingen rigtig køber. Resten forsvinder. Væk. Ud. Især en stor del af kunderne - inklusiv en masse herinde.
Industrien krakker ikke, men ender som en tung zombie for de få uden spænding og forskellighed.
Scriptede film, latterlige tutorials, intet nyt indhold, samme typer spil, gimmicks... Det har vi set i rigtig mange år nu. Noget af det startede helt tilbage i 90'erne på N64 og PS1, mens andet startede i 2006 på Wii og HD-tvillingerne.
Industrien skrumper. Kapitalen forsvinder og vi ender med et lille udvalg af spil: sportsspillene, danse- og fitness-spillene, krigsfilmene (hovedsageligt Call of Duty) og så et par random indie-spil, som ingen rigtig køber. Resten forsvinder. Væk. Ud. Især en stor del af kunderne - inklusiv en masse herinde.
Industrien krakker ikke, men ender som en tung zombie for de få uden spænding og forskellighed.
Du skal være logget ind for at svare
Deltag i diskussionen ved at logge ind eller oprette en konto