Batman: Arkham Origins er som navnet antyder en forløber til de to hidtidige Arkham-spil, hvilket giver det nye udviklingshold hos Warner Bros. Montreal en unik mulighed for at være kreative med serien – det og andet kan du høre dem snakke om i videoen herunder.
<iframe width="560" height="315" src="http://www.youtube.com/embed/6d0geMX4nWA?feature=player_embedded" frameborder="0" allowfullscreen></iframe>
Spillets handling foregår altså omkring en juleaften, hvor otte super farlige lejemordere, deriblandt Deathstroke, kommer til byen for at dræbe Batman – spillets hovedskurk er tilsyneladende Black Mask. Byen er nu ca. dobbelt så stor som i Arkham City, og mens den nordlige del vil være velkendt for fans af serien, vil den sydlige del New Gotham, indeholde et finere miljø med flere skyskrabere.
Med en større verden får Batman brug for at komme hurtigere gennem byen, hvilket en ny Batwing tillader, og mens de fleste gadgets og teknikker til kamp er genbrug, indeholder spillet også nyt legetøj. Et eksempel er den nye ”remote claw”, med hvilken Batman kan skyde to mål (det være sig fjender eller andre objekter) og trække dem mod hinanden – en feature man sagtens kan forestille sig at være effektiv i flere situationer.
Mere information om spillet, der udkommer i USA d. 25. oktober, vil over den næste måned kunne tilgås via GameInformers hjemmeside. Det GameStop-ejede magasin har nemlig fået førsteret på nyt om disse Arkham-spil.

Billedet herover stammer fra det håndholdte Batman: Arkham Origins Blackgate, der er under udvikling hos Armature Studio, hvor flere tidligere udviklere af Metroid Prime-spillene nu arbejder. Som det ses er der tale om en 2,5D-platfomer i Metroidvania-stil, og dette spil foregår i fængslet Blackgate efter handlingen i Batman: Arkham Origins. Efter en kort introbane i Gotham vil vi derfor se Batman tage til den isolerede ø, hvor fængslet ligger for at sætte en stopper for et fangeoprør. For at standse oprøret er Batman afhængig af gadgets og opgraderinger dertil, som han vil finde undervejs i spillet. Udstyr inkluderer blandt andet batarangs, en line launcher og eksplosiv gel.
Selvom det er et 2D-spil har man forsøgt at bevare elementer fra dets 3D-modstykke. I kampene vil man derfor kunne trykke på knapper for at angribe, modangribe og bruge udstyr, lige såvel som man kan interagere med objekter i spillets forgrund/baggrund. Sidst, men ikke mindst, kan man gøre brug af predator mode og detective mode til at opnå information om sine fjender eller finde hemmeligheder og spor.
Ser du frem til disse nye installationer i Batman: Arkham-universet?