Mens det Fallout-lignende spil The Outer Worlds udkom til øvrige konsoller i marts måned, så blev Switch-versionen udskudt, og nu er den så endelig udgivet. Spillet kan købes både fysisk og digitalt til Switch fra i dag, og i den forbindelse er der udsendt en lanceringstrailer, som du finder her:
Skal du spille The Outer Worlds på Switch, eller har du allerede spillet det på en anden konsol?
Spilinfo
Læs videre
Murder on Eridanos kommer til The Outer Worlds næste uge
01/09/2021
Åbningssekvensen for næste DLC til The Outer Worlds vist frem
11/03/2021
Peril on Gorgon kommer til The Outer Worlds i næste uge
04/02/2021
Patch på vej til The Outer Worlds - tilbud på spillet samme dag
19/10/2020
Udvidelsespakken Peril on Gorgon på vej til The Outer Worlds
23/07/2020
Join os på Discord
Kom med i vores aktive Nintendo community og chat med andre Nintendo fans!
Kommentarer 6
05/06/2020
Oooohhh shiiit, var slet ikke klar over, at det kom i dag! Må hellere få købt det her i weekenden
Selv hvis det er en nedgraderet udgave i forhold til de andre platforme, vil jeg sgu hellere have det på Switch.
0
05/06/2020
Havde også glædet mig til at samle "The Outer Worlds" op, men efter Switch-versionen har fået så gevaldige hug fra mange kanter venter jeg godt nok og ser om de får patched nogle af alle de ting der er galt.
0
05/06/2020
Åh, det var nok meget godt, at jeg valgte at se Digital Foundry-videoen. Er nu meget tempted af at købe det på PS4 i stedet, hvor der er halv pris - og langt højere detaljegrad...
0
JOEP
#5
Til gengæld er der gyro-aiming på Switch. Det er værd at tage med.
Men ja, halv pris på PS4 er svært at modstå. Jeg venter nok et par måneder med Switch-udgaven.
Men ja, halv pris på PS4 er svært at modstå. Jeg venter nok et par måneder med Switch-udgaven.
0
BroSmash
#6
Jeg er helt sikkert på Switch-versionen. Vil gerne støtte at de store spil kommer til maskinen ?
0
Log ind for at kommentere
Du skal være logget ind som medlem for at skrive kommentarer.
JOEP
#1Digital Foundry har lavet en tech-analyse af det:
– Average resolution is 520p with dips as low as 384p in portable mode
– Big reduction in detail for the Switch version
– This pertains to model complexity, texture resolution, and overall density
– Geometry has been simplified, including rock formations, pieces of the ship, buildings, and more
– Character models see a reduction in geometry and detail
– No depth-of-field during dialog sequences
– A lot of pop-in
– There are moments when the game pauses
– The game seems to load slower and runs worse as you play it
– Some objects removed on Switch
– Volumetric cloud system absent on Switch
– Ambient occlusion appears to have been removed
– When speaking with characters, there’s still a light behind their head in some scenes
– Screen space reflections and screen space shadows retained on Switch, though they have been a bit reduced in quality
– Targets 30 frames per second, but there are drops and frame pacing issues
– Things are the same for both docked and portable modes
– Long loading times between big areas