Jeg synes ikke alting behøves at være 3D, men jeg synes heller ikke at bare fordi vi ser flere 2D-spil lige nu, skal alting gå tilbage til 2D. Jeg tror at det der sker lige nu er, at folk opdager fordelene ved et 3D-spil, men samtidig husker de tilbage på hvad fordelene ved 2D-spillene var. Når man går over til 2D, er det vigtigt at have modet til ikke at blive grebet af den visuelle side for spillene, og at man virkelig skubber gameplay-oplevelsen frem i feltet.
- Shigeru Miyamoto, Nintendo
- Shigeru Miyamoto, Nintendo
Miyamoto lever altså stadig fuldt ud efter hans selvopfundne koncept, "gameplay frem for grafik". Men er 2D-spil virkelig så fede?