Så er ugens episode af N-cast klar til jer. I ugen derpå efter sidste uges Direct, snakker vi om nogle af de indie-spil der udkom i september, f.eks. Eastward og TOEM som vi har fået spillet, samt arkade-raceren Cruis'n Blast. Vi snakker også om at Donkey Kong-serien har nået en stor milepæl og får sit eget område i Universal Studios-forlystelsesparken i Osaka, og så snakker vi også om den legendariske serie helt generelt. Vi skal også snakke om rygter igen, da Switch Pro-rygterne endnu engang svirrer i rygtemøllen. Til sidst, i vores retro-segment, giver vi alle tre vores bud på 5 spil vi gerne vil se i Nintendo 64-kataloget i Nintendo Switch Online, som ikke allerede er bekræftet. Hvordan ser jeres lister ud? Hør ugens program og fortæl os hvad I mener i kommentarfeltet herunder!
Hør podcasten via afspilleren herunder eller tryk på download-knappen og hent episoden ned på din maskine og lyt til det der.
Du kan også høre os på disse platforme: iTunes
Spotify
Google Podcasts
Husk at abonnere på N-club Podcasts på din favorit platform eller hold øje med vores Podcast-arkiv, så du kan høre de nyeste episoder med det samme de bliver lagt op!
Vi håber I vil give den nye episode en lytter. Vi modtager meget gerne feedback i kommentarerne!
Læs videre
Join os på Discord
Kom med i vores aktive Nintendo community og chat med andre Nintendo fans!
Kommentarer 5
09/10/2021
I forhold til snakken om Rayman 2 og Tonic Trouble; Det er ikke Tonic Trouble, der kører på Rayman 2 engine - det er faktisk omvendt.
Ubisoft brugte Tonic Trouble som en form for trædesten ind i 3D platformgenren og brugte læringerne fra Tonic Trouble til at gøre Rayman 2 til det fantastiske spil, det er.
Tonic Trouble har nogle store problemer, men min (ubeviselige) påstand er, at Rayman 2 ville have været et langt dårligere spil, hvis Ubisoft ikke havde lært en hel masse om 3D platformdesign med Tonic Trouble.
Ubisoft brugte Tonic Trouble som en form for trædesten ind i 3D platformgenren og brugte læringerne fra Tonic Trouble til at gøre Rayman 2 til det fantastiske spil, det er.
Tonic Trouble har nogle store problemer, men min (ubeviselige) påstand er, at Rayman 2 ville have været et langt dårligere spil, hvis Ubisoft ikke havde lært en hel masse om 3D platformdesign med Tonic Trouble.
1
Jonezy
#4
For fanden Mark... Nu bliver jeg jo nødt til at spille Toem...
Tak for cast. Som altid en fornøjelse.
Tak for cast. Som altid en fornøjelse.
0
Log ind for at kommentere
Du skal være logget ind som medlem for at skrive kommentarer.
The ultimate beast
#1I forhold til N64, så er der jo super mange interessante titler. Personligt håber jeg på at se nogle af disse:
Donkey Kong 64
Mystical Ninja Starring Goemon (og måske det andet Goemon spil)
Rayman 2
Pokemon Puzzle League
Snowboard Kids
En joker kunne måske være 40 Winks. Et spil, der først i nyere tid er blevet udgivet på konsollen, på trods af at være færdig udviklet. En anden interessant titel fra min barndom er Rocket Robot on Wheels fra et tidligt Sucker Punch Productions (kendt for Sly Cooper og senest Ghost of Tsushima).