Følgende er frit oversat, det originale citat kan ses [link=http://kotaku.com/5338190/capcom-toyed-with-idea-of-phoenix-wright-vs-tatsunoko]her[/link].
Vi havde problemer fordi Phoenix Wright kun har ét angreb, "Objection!". Vi designede angrebet således, at når han sagde "Objection!", ville taleboblen angribe modstanderen. Men på japansk hedder "Objection!" "Igiari!" hvilket kun er fire tegn på japansk, hvorimod "Objection!" bliver til ni. Når vi så skal indsætte det, bliver spillets balance ødelagt fordi taleboblen bliver større. Der er ingen måde at undgå det på! Derfor blev vi nødt til at fjerne ham. Det er dog et mål at få ham ind i fremtidige spil.
- Niitsuma, Producer
- Niitsuma, Producer
Niitsuma fortsætter desuden med at fortælle, at et Nintendo vs. Capcom kunne være yderst interessant, og lad os da håbe at det vil blive en realitet. Tatsunoko vs. Capcom udkommer senere i år til Wii.