9
Feb
2005

Street Racing Syndicate - Screenshots og dato!

Skrevet af Christian Jessen

Den 4. marts 2005 får Europæerne nu lov til at køre gaderæs med spillet "SRS - Street Racing Syndicate". Det er blevet udviklet af Eutechnyx, og bliver udgivet af Namco. Nintendo vil stå for distrubitionen i EU. Selve spillet handler om at køre gaderæs i de 3 store Amerikanske byer; Philadelphia...

Diskutér
2
Læs mere Gå til kilde
8
Feb
2005

Stilet Battle Stylus til DS

Skrevet af Zøvnig

Et firma der hedder PDA Panache er på vej med en stilet Stylus til Nintendo DS. De har valgt at kalde den The Battle Stylus. Firmaet er kendt som Rolls Roycen inden for stylus pinde og har leveret til forskellige touchscreen baserede ting i mange år. Den er naturligvis lavet så den passer ind i ho...

7
Feb
2005

Too Human lever!

Skrevet af mejstrup

Silicon Knights taget patent på titlen "Too Human"! Enhver konsol har en skattekiste af glemte spil, som aldrig når ud i butikkerne. For Gamecube er en af disse mystiske titler "Too Human", et RPG fra Silicon Knights (Eternal Darkness, Twin Snakes). Oprindeligt sat til udgivelse i 2000 på PSone,...

7
Feb
2005

Mega Man X Collection

Skrevet af mejstrup

Capcom skaber en ny boks med gamle spil. Megaman ser igen dagens lys, takket være Capcoms "Mega Man X Collection title", en kombination af 7 "Megaman X" spil på én cd. Cd vil komme til at indholde de første 3 SNES "Megaman X" spil, PSone versionerne af "Megaman X4, X5 og X6" samt "Megaman Battle &...

7
Feb
2005

Capcom og Zelda!

Skrevet af mejstrup

I den sidste udgave af Nintendo Power Magazine, blev der bragt et interview med Eiji Aonuma en af skaberne af Legend of Zelda: Minish Cap, fra Capcom. han afslørede et par interessante ting, omkring fremtiden for Zelda serien. Et partnerskab vil ske igen med en ny Zelda title, til hvilket hardware e...

7
Feb
2005

Resident evil 4 konverterings problemer!

Skrevet af mejstrup

Det lader til Capcom har taget munden for fuld, da de sagde de vil konverter Resident evil 4 til PS2. De er nu begyndt at løbe ind i seriøse problemer. Capcom udtaler til CG World, et Janpansk blad, at deres største problem er hukommelses størrelsen, samt nummere af polygoner, Gamecube versionen har...

Forrige side -1...1692169316941695169616971698...1703-Næste side