Skrevet 27-05-2011 14:14 - Redigeret 22-03-2016 18:44
Herinde kan man dele fra sig af nyheder med relevans til Nintendo, hvis de ikke helt lever op til forsidestof! Husk at linke til den pågældende nyhed, så vi kan se, om det er faktuelt, og så vi også kan få et dybdegående billede af emnet til diskussion!#1936 - Skrevet 07-06-2022 20:19
iOS 16 er netop blevet afsløret, og det er kommet frem, at det tillader at forbinde til JoyCon-controllerne samt Pro Controller.!!! iOS 16 natively supports Nintendo Switch Pro Controllers!!
— Riles 🤷♂️ (@rileytestut) June 6, 2022
Can confirm they work perfectly with Delta 😍 pic.twitter.com/p8u1sdjvTt
#1937 - Skrevet 24-08-2022 20:04
Sakurai har fået sin egen Youtube-kanal, hvor han gennemgår processen for at lave et spil:I've decided to start a new YouTube channel called "Masahiro Sakurai on Creating Games."
— 桜井 政博 / Masahiro Sakurai (@Sora_Sakurai) August 24, 2022
It launches...right now!
Subscribe today and you can brag (?) about being one of the very first to join me on this new endeavor. I'll share more details soon!
[EN]https://t.co/NC0yM3U9sd pic.twitter.com/oXDajaS8ld
#1938 - Skrevet 24-08-2022 23:05 - Redigeret 24-08-2022 23:07
Det er jo altid lidt interessant, når personer fra industrien, der før har været meget i mediernes fokus, men som oftest ikke selv har været fokusset, pludselig begynder at profilere sig målrettet personligt på sociale medier. Det er jo set i forskellige former før - f.eks. mere humoristiske/spøjse udskejelser, som Hideki Kamiyas berygtede Twitter-konto, og jo senest selvf. Reggie selv, med de forskellige, generelt ret seriøse ting, han foretager sig, der jo ligeledes passer til hans "image". Jeg kunne næppe tænke mig til et mere oplagt eksempel, end Sakurai så altså bruger video-resourcerne, som de jo før har lavet div. Smash Bros-videoer med, til at lave serier af konstruktive, fagligt informative videoer - igen, det virker som helt den kendte stil, man ville forvente fra ham. Spændende.#1939 - Skrevet 19-11-2022 09:31 - Redigeret 19-11-2022 09:34
Tiden flyver, og i går fyldte Metroid Prime jo så altså 20 år. (Ift. den første, amerikanske udgivelse.)After Metroid Prime’s release, everyone involved received a royalty bonus in light of the game’s astounding success. At the time, Jones happily accepted the extra bit of cash without thinking too hard about it. That was until someone within the company leaked a document which broke down how the royalties were distributed, and it wasn’t remotely close to even.
"When the team found out how [large] the pot was of royalties and how management decided to divvy up those royalties amongst the team [compared] to themselves, it was anarchy," Jones remembers. "The difference between what the producers paid themselves versus what they allotted to the art directors was so insultingly asymmetrical that I don’t think that the core team ever recovered from that, honestly. You could never look the producers in the face again and feel any kind of dignity or respect for how asymmetrical they saw their [own] value versus how they valued the people on the team."
In fact, Jones feels this accounts for the stark visual difference between the primary-colour-filled Metroid Prime and its much darker, grittier, and more oppressive follow-up, Metroid Prime 2: Echoes. "I think a lot of that is reflective of what was going on with me and my world and also the culture of Retro and what was going on [internally]."
Om specifikt tredje afsnit - at denne konflikt med producerne, direkte skulle have påvirket atmosfæren i 2'eren, Echoes - evt. mere er kunstnerens egen fortolkning af situationen, eller om der er dybere hold i det, kræver jo selvf. nok lidt flere vinkler at vurdere.
#1940 - Skrevet 17-02-2023 17:47 - Redigeret 17-02-2023 17:48
JOEP skrev:
Saudi Arabien har købt 5.01 % af Nintendos aktier. Det er ikke nok til at give indflydelse, men det er alligevel en ret stor andel at købe på én gang. Det ligger i forlængelse af flere lignende opkøb, hvor Saudi Arabien f.eks. også har købt en masse aktier i SNK.
Der er en masse omkring det hos Bloomberg.
Saudi-Arabien har nu oppet sin andel og ejer nu 7,08 % af Nintendos aktier, hvilket gør dem til den største eksterne investor. Der er en længere artikel om det på Bloomberg igen.
Dette sker bl.a. fordi Saudi-Arabien har intentioner om at blive mindre afhængige af indtægterne fra olie i fremtiden.
#1941 - Skrevet 08-06-2023 22:14
Palworld er blevet vist frem under Summer Game Fest - en ret flot kopi af Pokémon, men der er da godt nok mange ligheder. Udover våben. Det er sejt.#1942 - Skrevet 14-06-2023 12:51 - Redigeret 14-06-2023 12:53
Square Enix har lavet en Splatoon kopi i form af Foamstars, som foreløbig er annonceret til PS4 og PS5.#1943 - Skrevet 17-06-2023 20:53
Did You Know Gaming har brugt rigtig lang tid på at grave rundt i rygterne om Star Fox Grand Prix, som der er kommet en ganske fin video ud af:#1944 - Skrevet 02-08-2023 13:30 - Redigeret 02-08-2023 13:35
Der er jo ret meget inflation i enhver nyhed/rygte om Switchs efterfølger - ikke mindst fordi, at denne jo angiveligt blev udskudt. I sig selv kunne denne kilde egentlig også fremstå lidt middelmådig, men, opsummeret i et ResetEra-opslag:#1945 - Skrevet 04-08-2023 17:27
En modder har langt om længe fået Stop n Swap på en Nintendo 64 til at virke med Banjo-Kazooie, som det oprindeligt var tiltænkt at virke.#1946 - Skrevet 05-08-2023 15:10 - Redigeret 05-08-2023 15:11
Det er fandme også teatrik med "A for Effort", at han har kodet et helt Ocarina of Time custom level, udelukkende for at iscenesætte en payload injector - lol. (Der jo typisk bare ville være en kommandolinje.)#1947 - Skrevet 08-09-2023 13:04 - Redigeret 08-09-2023 13:08
Den tidligere-nævnte summen om, at Nintendo ville fremvise Switch 2 bag lukkede døre til Gamescom, har tilsyneladende holdt stik. Igen er der lavet en fin samling citater og links i en ResetEra-tråd:Developer presentations for Switch 2 took place behind closed doors, Eurogamer understands, with partners shown tech demos of how well the system is designed to run.
One Switch 2 demo is a souped up version of Switch launch title Zelda: Breath of the Wild, designed to hit the Switch 2's beefier target specs. (To be clear, though - this is just a tech demo. There's no suggestion the game will be re-released.)
Another VGC source claimed that Nintendo showcased Epic's impressive The Matrix Awakens Unreal Engine 5 tech demo – originally released to showcase the power of PlayStation 5 and Xbox Series X in 2021 – running on target specs for its next console.
Mit indtryk er, at kilderne skulle være respektable og have en solid track record? Men tilmed kan man vel også roligt sige, at vi er noget forbi "overraskende" for udmeldinger (inklusiv vel også indtrykket af konsollens specs), og nærmere befinder os på "forventet". At any rate, der sker da synligt ét eller andet.
Nogle forsøger så at udlede, at de kunne sigte efter en tidligere release end slutningen af 2024, men det er vel nok mest ønsketænkning.
Mht. timingen af en kommende officiel annoncering, kører der selvfølgelig også spekulation af, om de kunne finde på at underskyde julesæsonen, men det er vel netop usandsynligt, når de lige har gangbusters-sælgeren Super Mario Bros. Wonder tilbage i ærmet. Det spil virker jo påfaldende timet til, at netop presse de sidste dråber hardwaresalg ud af Switch 1. Hvad selvfølgelig udelukker en kannibaliserende annoncering af Switch 2 lige oveni.
#1948 - Skrevet 08-09-2023 20:40
Jeg kunne et eller andet sted godt tænke mig en lancering i september eller oktober (2024, selvfølgelig), og så kan de udgive et spil i heavy hitter-kategorien i november eller start december for at gøde julesalget.#1949 - Skrevet 25-09-2023 21:26
Hideki Kamiya forlader Platinum Studios næste måned. Det skriver firmaet på X:— PlatinumGames Inc. (@platinumgames) September 25, 2023
#1950 - Skrevet 26-01-2024 19:22 - Redigeret 28-01-2024 12:18
Ud over at være ekstra ild på den relativt døde (.. flamberede?) hest, der er Switch-efterfølgerens eksistens, meldes det så også konkret fra supply chain-kilder, at konsollen ventes lanceret med LCD-skærm, og altså ikke OLED-skærm, indledningsvis.