Minecraft fejrer 15 års ...

N-club Streams: Uge 21

Nintendo World Championsh...

Tre nye Game Boy-titler l...

N-cast #218: Endelig tale...

Salgstal for perioden mar...

Nintendo Switch-efterføl...

Animal Well ude nu - se l...

Endless Ocean Luminous (S...

Prøv Star Wars: Knights ...

Amiibo!

Paper Mario: The Thousand...

Spil på vej til Switch

Hvad spiller du nu? Hvor ...

Switch - spilrygter og sp...

Super Mario 3D World + Bo...

Switch 2 - rygter og disk...

Nintendo Switch

Annonceringer af annoncer...

Tetris 99

Tilbudstråden

K: Diverse 3ds spil

V: Wii U Basic med Wii Fi...

S: Starlink inkl figur og...

S: Mario samlerting

GBxCart eller lignende GB...

Switch spil købes

S Bayonetta 3

K> NEW 2DS/3DS PAL (ubru...

S:Mario rabbids sparks of...

N-club Juletema 2018

Mario Party: The Top 100

Story of Seasons: Trio of Towns

Pixeline: Tåger over Talstrup (Nintendo DS)

Pokemon Ranger Shadows of Almia (Nintendo DS)

Keiji Inafune bringer ny Mighty No. 9-video til GDC 2014

Keiji Inafune bringer ny Mighty No. 9-video til GDC 2014

Skrevet af KJ85 - 20-03-2014 10:47

Efter en meget succesfuld Kickstarter i efteråret 2013 har Comcept med Mega Man-skaberen, Keiji Inafune, i spidsen snart haft et halvt år med fuld aktivitet på udviklingen af Mighty No. 9. Ved Game Developers Conference 2014 var Keiji Inafune inviteret til en times Q&A-session med fokus på spilindustrien, og udfordringen ved at blive uafhængig udvikler i Japan, der ikke har en vid udbredelse af Indie-studier, som vi har det her i Vesten.

Den lejlighed benyttede Keiji Inafune selvfølgelig til at fremvise en ny video fra Mighty No. 9, og mere specifikt er der er tale om en måned gammel footage fra et alpha-build af spillet.



Som I kan se det blev der også plads til at fremvise artwork og beskrivelser af spillets ni Mighty-robotter, men hvad synes I om det vi ser i videoen? Tegner det godt eller skal Comcept være lidt længere i udviklingsprocessen for at fange din interesse?

1
1ups givet

Kommentarer:

#1 - [8-Bit] MoNkEy

Level: 31 (ChuChu)

20-03-2014 13:01

Nøø nøøø. Er skam fanget! ^-^
Tight MegaMan-esque gameplay, med en frisk historie, nye robotmasters og lækker grafik. 'nuff said!

0
1ups givet

#2 - AND

Level: 35 (Lakitu)

20-03-2014 17:57

Meeeeen, det er altså også lidt billigt at lægge ideen så tæt op af megaman, synes jeg. Hvorfor så ikke bare lave et nyt Megaman?
0
1ups givet

#3 - Dennis Høj-Suhr

Level: 26 (Octopi)

20-03-2014 19:03

ser sku godt nok ud men ja set meget ud som megaman
0
1ups givet

#4 - Shajita

Level: 28 (Skeeter)

20-03-2014 19:53

AND skrev:
Meeeeen, det er altså også lidt billigt at lægge ideen så tæt op af megaman, synes jeg. Hvorfor så ikke bare lave et nyt Megaman?



Fordi Capcom ikke ville lade ham gøre det?

0
1ups givet

#5 - AND

Level: 35 (Lakitu)

20-03-2014 21:35

What!? Det er da skørt, manner..
0
1ups givet

#6 - Shajita

Level: 28 (Skeeter)

20-03-2014 22:54

Det er desværre Capcom's nye business strategi. De er ikke længere tilfredse med at tjene en god sjat penge, når der er muligt for dem at tjene tonsvis af penge. Det gav os spil som Resident Evil 6, der smed alt form for horror ud til fordel for rent Call of Duty med zombies, og Street Fighter X Tekken, et fighter der blander deres egen serie med den mest populære og bedst sælgene fighting franchise i spil industriens historie. Begge spil var kolossale flops for firmaet, som ikke engang kom tæt på at dække prisen det tog at udvikle dem. *golf klap til Capcom*

Samme grund til at de har cancelled udviklingen af 3 Mega Man spil, et LBP-esque 2D downloadable platformer hvor du kunne bygge dine egne baner og dele dem online, Mega Man Legends 3 til 3DS, og et first-person shooter til PS360, udviklet af ex-Metroid Prime udviklere, der så gik videre og lavede Batman Arkham Origins Blackgate.

Det er generelt et problem med AAA udviklerne. De tror at hvis de pumper og pumper penge ind i et projekt, så vil det sælge oppe imod de 20 millioner kopier Call of Duty pralede med årligt. I stedet for at pleje deres loyale fanbase og justere deres spil budgetter til at tilfredsstille deres niché marked samtidig med at de kan tjene nogle penge på det, så vil Capcom hellere mutere og ødelægge deres serier, i håb om at få dudebro gruppen med på vognen. I jagten på den business model, måtte Mega Man dø, og heldigvis genopstå som Mighty Nr. 9. Og hvis alt det lød bekendt, så har du nok set Jimqusition på The Escapist. God bless Jim Sterling.
3
1ups givet

#7 - [8-Bit] MoNkEy

Level: 31 (ChuChu)

20-03-2014 23:32

^This! @Anden und hr. Suhr ^-^
0
1ups givet

#8 - madjor

Level: 17 (Deku Baba)

21-03-2014 18:21

Jeg er helt klar på Megaman til Wii U (hvis de ville udvikle det), men det her ser da meget sjovt ud. Så jeg er bestemt interesseret i Mighty No. 9 Smiley
0
1ups givet

#9 - ChampionOfWhat

Level: 17 (Deku Baba)

27-03-2014 15:06

Jeg har en ting at sige, jeg køber Mighty No 9 til ALLE, de konsoller jeg ejer som spillet udkommer til! Det er Infafune, og det er MM style game.. Hvad mere kan man ønske sig?

Dog ville jeg ønske at Capcom lod ham lave flere Mega Man spil. Men sådan som de bære sig ad lige pt (Som også er beskrevet fint i detaljer længere oppe), så sker det sgu nok ikke de næste mange år.
0
1ups givet