Vi streamer Octopath Trave...

Octopath Traveler (Switch)

Pokémon Let's Go, Pikachu...

8 spil, jeg gerne vil se p...

Captain Toad: Treasure Tra...

Fortnite sæson 5 er start...

Ugens downloads: Uge 28 20...

Indie-titlerne Cosmic Star...

Overblikstrailer udsendt f...

Nintendo udtaler sig om Ni...

Salgstal

Hvad spiller du nu? Hvor e...

Amiibo!

Feedback på ny side

Fortnite

Mario Kart 8 Deluxe

Super Smash Bros. Ultimate...

Nintendo Switch

Spil på vej til Switch

Samling af anmeldelser

B: La Noire til Switch

Tilbudstråden

S : Mario Odyessey + Zelda...

Yu-Gi-Oh! Kort - Rare card...

GBA og GBC Spil til salg

Solgt!

Nintendo 64 m. tilbehør s...

S: Mario kart 8 Deluxe

S: 3 stks Swicth spil

Nintendo konsoller

Madden 10 (Wii)

Celebrity Sports Showdown (Wii)

Alternative nyheder


Dingler_

16
Offline
Level: 3 (Koopa-Troopa)

0
1ups givet

Skrevet 27-05-2011 14:14 - Redigeret 22-03-2016 18:44

Herinde kan man dele fra sig af nyheder med relevans til Nintendo, hvis de ikke helt lever op til forsidestof! Husk at linke til den pågældende nyhed, så vi kan se, om det er faktuelt, og så vi også kan få et dybdegående billede af emnet til diskussion!



Lukas Skywalker

1803
Offline
Level: 25 (Kokiri)

0
1ups givet

#1 - Skrevet 27-05-2011 14:16

Og hvis jeg finder noget postet i denne tråd spændende nok, så skal jeg nok skrive en nyhed om det - selvfølgelig med credit Smiley



Bota

40
Offline
Level: 20 (Moblin)

0
1ups givet

#2 - Skrevet 27-05-2011 16:23

Ville have været meget bedre, hvis det var blevet lavet til en animé i stedet for en rigtig spillefilm.
Men Kotakuhar offentliggjort et par billeder fra hvad der ligner Caretakers Shack og Samurai Dog-boden fra 4. sag i første spil.
Bliver spændende at se, hvad han kan producere. Tror dog jeg bliver ret skuffet over resultatet. Smiley



Dingler_

16
Offline
Level: 3 (Koopa-Troopa)

0
1ups givet

#3 - Skrevet 27-05-2011 18:48 - Redigeret 27-05-2011 18:55

Animé er ikke bare oplagt, det er nærmest for oplagt! Smiley Er der ikke også allerede en animé-serie baseret på spillene? Anyway, så kan spillefilmen ikke andet end overrakse, standarden for den slags film er nærmest ikke eksisterende.

More news!

Project Cafe May Have An HD Virtual Console

Okay, det er et rygte men dem er der også plads til herinde!
Ifølge rygtet, vil nogle få udvalgte og nuværende VC-titler udkomme i HD-udgaver på Projects Cafés VC. Så der bliver måske mulighed for at samle stjerne ind i 720p, hvis man anskaffer sig en Café.
Det stemmer fint overens med den tendens der kører for tiden; Shadow of the Colossus/Ico HD, God of War 1/2 HD. XBLM er ligeledes plastret til med retro HD-titler.
Hvad siger I til HD remakes uden nyt indhold? Altså genudgivelser hvor der udelukkende er pillet ved grafikken.



Lukas Skywalker

1803
Offline
Level: 25 (Kokiri)

0
1ups givet

#4 - Skrevet 27-05-2011 19:59

Jeg synes det er helt fint med HD-remakes af spil - det kan jo umuligt gøre spillet dårligere, men blot få det til at ligne noget mere tidsvarende Smiley



HGC

3
Offline
Level: 15 (Geega)

0
1ups givet

#5 - Skrevet 27-05-2011 20:34

Jeg er fuldkommen ligeglad med HD i spil. Jeg kunne sagtens leve resten af mine dage med den opløsning, NES-spil har.



KJ85

11345
Offline
Level: 57 (Gooper Blooper)

0
1ups givet

#6 - Skrevet 28-05-2011 22:52 - Redigeret 28-05-2011 22:53

Professor Layton & The Last Specter er blevet trademarket.

Dejlig nyhed for alle os Layton fans Smiley



Jonas

183
Offline
Level: 15 (Geega)

0
1ups givet

#7 - Skrevet 29-05-2011 00:28

HGC fra Danmark skrev:
Jeg er fuldkommen ligeglad med HD i spil. Jeg kunne sagtens leve resten af mine dage med den opløsning, NES-spil har.


Hvis spillet bruger 3D-grafik i stedet for 2D (pixel art), så kan opløsningen vel ikke blive for høj.



Lukas Skywalker

1803
Offline
Level: 25 (Kokiri)

0
1ups givet

#8 - Skrevet 29-05-2011 00:32

Medmindre du er fuldstændig imod 3D (altså ikke 3D som i 3DS, men bare 3D som vi kender det fra N64 og frem), HGC, så tror jeg nu ikke ligefrem på dig Smiley NES-spil kører i 240p, med andre ord ville hvad som helst i 3D, smidt op på et tv, blive enormt grimt at se på Smiley



Togbis

0
Offline
Level: 16 (Space Pirate)

0
1ups givet

#9 - Skrevet 29-05-2011 00:37 - Redigeret 29-05-2011 00:37

Jeg tror også at høj opløsning er vigtigt til pixelart, i hvert fald på moderne fjernsyn.
Et moderne pixel-spil som Scott Pilgrim, der kører i krystalklart 1080P på Playstation 3'en og bliver sat til fjernsynet gennem et HDMI-stik, ser hundrede gange bedre ud, end et normalt NES-spil i 240i, der bliver sat til fjernsynet gennem et gammelt AV-kabel.

Strækker du 240i ud på et 1080P 42' fjernsyn, så vil grafikken se så blurry og uklart ud, at man næsten ikke kan genkende at det er pixelart Smiley



Jonas

183
Offline
Level: 15 (Geega)

0
1ups givet

#10 - Skrevet 29-05-2011 00:39

Well, det er jo klart. Et HDTV's native resolution er mange gange højere end opløsningen på NES'ens output. Det ser helt fint ud på et TV, som konsollen er designet til.



Togbis

0
Offline
Level: 16 (Space Pirate)

0
1ups givet

#11 - Skrevet 29-05-2011 00:43

Må indrømme at jeg nok er for ung til at have set et større fjernsyn med 240i opløsning, så det har du sikkert ret i Smiley



HGC

3
Offline
Level: 15 (Geega)

0
1ups givet

#12 - Skrevet 29-05-2011 14:45 - Redigeret 29-05-2011 14:49

Overdrivelse FTW!

Det jeg mener er bare, at jeg ville være fuldkommen ligeglad, hvis ældre spil var i højere opløsning. The Legend of Zelda (på VC) ser da ganske udmærket ud på et 26" HDReady tv. Samme gælder for alle N64-, GCN- og Wii-spil jeg har spillet på det tv. "Don't fix it, if it isn't broken" som man siger Smiley

I nye spil, derimod, ville det være tåbeligt, hvis ikke udviklerne brugte den højeste opløsning, de har adgang til. Det er bare ikke noget, der betyder noget for mig.

Det havde måske været mere rigtigt, hvis jeg skrev, at jeg sagtens kunne leve med N64s opløsning og grafikprocessor Smiley Det havde ikke gjort mig noget, hvis Super Mario Galaxy så ud som Super Mario 64, eller hvis Twilight Princess så ud som Ocarina of Time.

Desuden får man kun noget ud af Full HD, hvis man enten har et >37" tv eller sidder alt for tæt på skærmen. I min verden er begrebet "HD" virkeligt overrated. Man kunne også sige, at det er blevet markedsført lidt for godt.

Alternativt kunne jeg også bare tie stille, for jeg er vist kommet ud, hvor jeg ikke kan bunde.



Dead-Cheese

37
Offline
Level: 24 (Whomp)

0
1ups givet

#13 - Skrevet 29-05-2011 15:02

Jeg ser hvad du mener, men det er dejligt med et stort fjernsyn i hd så alle kan se med.

Selv ved gamle spil som Crash nitro cart. 4 player på stor 40 tommer er dejligt. Meget mere overskueligt, end da man sad med 14-30 tommer.
30 tommer kan nu også gøre det, slet ikke det, men større=mere overskueligt.



KJ85

11345
Offline
Level: 57 (Gooper Blooper)

0
1ups givet

#14 - Skrevet 31-05-2011 17:15 - Redigeret 31-05-2011 17:15

DS-Lite får price-cut i US.

Mon vi får tilsvarende prisnedsættelse at se herhjemme?



Dingler_

16
Offline
Level: 3 (Koopa-Troopa)

0
1ups givet

#15 - Skrevet 01-06-2011 10:40 - Redigeret 01-06-2011 10:48

Lidt 3DS nyheder:

Why consumers aren't buying 3DS

Her er listen, for de dovne (den orginale liste er længere):

1. Price is high/waiting for a price drop
2. Satisfied by DS/DSi
3. Worried about eye strain
4. Worried about getting sick from the screen
5. Few launch titles
6. Will buy once a game I want is released
7. Satisfied by cell phone and smartphone games
8. Satisfied by PSP
9. The battery is weak
10. It's heavy and I don't feel like carrying it with me



Lidt overrasket over 3/4, havde bestemt ikke regnet med at de ville ligge så højt på listen. Personligt er 1/2 netop grunden til jeg ikke springer efter en 3DS (endnu, if ever).

EDIT: Undersøgelsen er lavet på japanske forbrugere.



Jonas

183
Offline
Level: 15 (Geega)

0
1ups givet

#16 - Skrevet 01-06-2011 10:43

Pudsigt, jeg troede ellers, det var fordi, der ikke var nogle gode spil til den.



Dingler_

16
Offline
Level: 3 (Koopa-Troopa)

0
1ups givet

#17 - Skrevet 01-06-2011 10:45 - Redigeret 01-06-2011 11:25

Yeah, me too - havde ihvertfald regnet med at 'Few launch titles' var mere aktuelt, end frygten for skade ved brug o_O

EDIT: Okay, der kommer lige lidt mere her, helt unrelated men oh so awesome!

The Men Who Made Zelda – Staff Interview

Et must-read for alle ALttP-fans!




Miyamoto: I’m Miyamoto, the producer. I’m the guy who arranged and was responsible for everything. This time around, I’d like you to pay attention to the bottle system. However, the main theme of the game is for the player to be able to feel as though they’re doing everything themselves.


Det var Miyamoto i 1991, good fucking times!



Jainay

0
Offline
Level: 2 (Keese)

0
1ups givet

#18 - Skrevet 01-06-2011 11:12

"Satisfied by cellphone and smartphone games."

Pffft, casuals.



Dead-Cheese

37
Offline
Level: 24 (Whomp)

0
1ups givet

#19 - Skrevet 01-06-2011 11:31

Det næste call of duty bliver halvejs betalingsspil på månedlig bacis.
Man kan spille det normale spil, men for at få adgang til flere baner og lidt andet kan man betale et beløb i måneden...
Det har activison udtalt sig om... Det handler selfølgelig om modern warfare 3 og alle fremtidige cod spil.



kasper88

22
Offline
Level: 28 (Skeeter)

0
1ups givet

#20 - Skrevet 01-06-2011 11:48

Dingler_ skrev:
Det var Miyamoto i 1991, good fucking times!


Miyamoto har ændret sig meget siden dengang. Og så længe han sidder på Zelda-serien, er serien fortabt.



Moysen

17
Offline
Level: 16 (Space Pirate)

0
1ups givet

#21 - Skrevet 01-06-2011 12:28 - Redigeret 01-06-2011 12:29

Dingler_ skrev:

1. Price is high/waiting for a price drop
5. Few launch titles
6. Will buy once a game I want is released
9. The battery is weak



Disse 4 af de 10 er også grunden til at jeg ikke køber den foreløbigt. x]



kasper88

22
Offline
Level: 28 (Skeeter)

0
1ups givet

#22 - Skrevet 01-06-2011 12:52

Vigtigste grund overhovedet:
- No Super Mario Bros. game yet



HGC

3
Offline
Level: 15 (Geega)

0
1ups givet

#23 - Skrevet 01-06-2011 14:05

First 3DS Pokemon Game: PokeDex 3D
Lidt skuffende, hvis det er det Pokémon-spil, der skulle blive annonceret i denne måned SmileyMen det er da nogle ganske pæne 3D-modeller, de har fået lavet. Måske de bliver brugt i et fremtidigt spil? Smiley



Hassus

0
Offline
Level: 22 (Ice Keese)

0
1ups givet

#24 - Skrevet 01-06-2011 14:23

HGC fra Danmark skrev:
First 3DS Pokemon Game: PokeDex 3D
Lidt skuffende, hvis det er det Pokémon-spil, der skulle blive annonceret i denne måned SmileyMen det er da nogle ganske pæne 3D-modeller, de har fået lavet. Måske de bliver brugt i et fremtidigt spil? Smiley



Vigtigst af alt er det gratis Smiley



Dingler_

16
Offline
Level: 3 (Koopa-Troopa)

0
1ups givet

#25 - Skrevet 01-06-2011 14:45 - Redigeret 01-06-2011 14:46

Whoa, nogle ret pæne 3D-modeller indeed. Hvis fremtidige pokémon-titler kommer til at have et lignende pokédex in-game... Smiley

Unrelated - den image-viewer de har på den side er pretty awesome! Første gang jeg har set en viewer der fungerer så godt og er så intuitiv. Multiple image-zoom, flyt rundt på billederne som du lyser - yes pls!



Moysen

17
Offline
Level: 16 (Space Pirate)

0
1ups givet

#26 - Skrevet 01-06-2011 15:19

Dingler_ skrev:
Unrelated - den image-viewer de har på den side er pretty awesome! Første gang jeg har set en viewer der fungerer så godt og er så intuitiv. Multiple image-zoom, flyt rundt på billederne som du lyser - yes pls!



Det var også min første tanke. xD Det er godt nok et nice billedvisningssystem de har på den side. Smiley Jeg tænker også Yes pls! Smiley



Hassus

0
Offline
Level: 22 (Ice Keese)

0
1ups givet

#27 - Skrevet 01-06-2011 22:13

Nu er der kommet meget stærke rygter om endnu et Zelda-spil til at fejre Zelda-seriens 25-års jubilæum.

Mit gæt er noget Street Pass/pedometer-relateret til 3DS'en.



Dingler_

16
Offline
Level: 3 (Koopa-Troopa)

0
1ups givet

#28 - Skrevet 01-06-2011 22:42 - Redigeret 01-06-2011 22:42

Haha, StreetPass Smiley It's funny cus it true, no? Smiley

Personligt tror jeg mere på endnu et remake eller et remake-bundle. ALttP eller måske genopliver de Oracles-serien. Den har fået meget ros med årene, og jeg tror der er mange der ikke har spillet dem.



Hassus

0
Offline
Level: 22 (Ice Keese)

0
1ups givet

#29 - Skrevet 01-06-2011 23:00 - Redigeret 01-06-2011 23:02

Dingler_ skrev:
Haha, StreetPass Smiley It's funny cus it true, no? Smiley

Personligt tror jeg mere på endnu et remake eller et remake-bundle. ALttP eller måske genopliver de Oracles-serien. Den har fået meget ros med årene, og jeg tror der er mange der ikke har spillet dem.



Og hvem ved om rygtet/oversættelsen er helt sandt Smiley Jeg ser mange muligheder, men det er formentligt ikke noget der kan overskygge størrelsen af Skyward Sword og jeg tænker lidt at der er nok Zelda-genudgivelser i horisonten. But who knows. Jeg har personligt håbet på at få Oracle-spillene på 3DS'en siden jeg hørte at man kunne spille GB-spil på maskinen.

Helt seriøst så tænker jeg at Zelda vil egne sig fantastisk til pedomenter/Street Pass/Spot Pass-relateret gameplay. Serien startede jo med Miyamotos minder om at gå på opdagelse i det udendørs og bekæmpe imaginære fjender han stødte på, hvilket rent gameplay-mæssigt kan tilnærmes med 3DS'ens små sjove funktionaliteter. Desværre er der ikke meget Street Pass at finde på gaden! Smiley

Edit: Og grundet at jeg er Retro Studios-fanatiker kan jeg ikke lade være med at tænke på hvad de mon går og laver...



Dead-Cheese

37
Offline
Level: 24 (Whomp)

0
1ups givet

#30 - Skrevet 03-06-2011 18:49

Exite bike til 3ds er angiveligt kun gratis i 30 dage. derefter kosten den penge. Jeg ved ikke om det passer.



KJ85

11345
Offline
Level: 57 (Gooper Blooper)

0
1ups givet

#31 - Skrevet 03-06-2011 19:13

^ Den er god nok Maxio.

Læs evt. hele Nintendos pressemeddelelse vedrørende e-shop her.



KJ85

11345
Offline
Level: 57 (Gooper Blooper)

0
1ups givet

#32 - Skrevet 03-06-2011 20:03 - Redigeret 03-06-2011 20:04

Der er kommet en uddybende pressemeddelelse vedrørende funktionaliteten af det gratis Pokedex 3D, hvis det skulle have nogens interesse.



Lukas Skywalker

1803
Offline
Level: 25 (Kokiri)

0
1ups givet

#33 - Skrevet 03-06-2011 20:07

Det står endda i denne nyhed, Maxio Smiley



Lukas Skywalker

1803
Offline
Level: 25 (Kokiri)

0
1ups givet

#34 - Skrevet 04-06-2011 19:23

Jeg tror især Alex er vild med denne graf Smiley



Dingler_

16
Offline
Level: 3 (Koopa-Troopa)

0
1ups givet

#35 - Skrevet 04-06-2011 23:12 - Redigeret 04-06-2011 23:12

^ You know it, ikke for sjov han har postet den her:

3DS, overhyped?



Lukas Skywalker

1803
Offline
Level: 25 (Kokiri)

0
1ups givet

#36 - Skrevet 04-06-2011 23:14

... Right on Smiley Havde jeg ikke set Smiley



Dead-Cheese

37
Offline
Level: 24 (Whomp)

0
1ups givet

#37 - Skrevet 08-06-2011 20:01 - Redigeret 08-06-2011 20:11

... Jeg så ikke e3, men de fleste har nok set det.... Så jeg er lidt slowpoke.



info om mario cart 3ds Det er ikke en video, men ren tekst. Fra normal fornuftig kilde.
Det minder mig nu mere om diddy kong racing end mario cart... Helt ærlig.. Sejlbåde og propeller? Jeg kunne forstå motorcykler... Men det andet har bare at være i ordentlig brug! Hvis det fungerer lidt ligesom i hot wealz til ps1, bliver jeg skuffet. Hvad snakker jeg om. Jeg er skuffet over det allerede nu.

edit: dark void zero 3ds, til eshop, sikert også i eu snart



Dingler_

16
Offline
Level: 3 (Koopa-Troopa)

0
1ups givet

#38 - Skrevet 08-06-2011 22:40 - Redigeret 08-06-2011 22:44

Personligt kan jeg godt lide fusionen af Diddy Kong Racing og Mario Kart, men jeg var også en kæmpe sucker for DKR til N64 Smiley

Dark Void Zero ser rigtig fedt ud! Minder mig meget om det første Metroid, med noget mere fokus på action fremfor exploration. En Mega Man/Metroid-combo faktisk, looks solid!
Musikken lyder også umiddelbart super nice!

...hvem har en 3DS jeg kan købe?



kasper88

22
Offline
Level: 28 (Skeeter)

0
1ups givet

#39 - Skrevet 08-06-2011 22:46 - Redigeret 08-06-2011 22:46

Umiddelbart er jeg meget positiv indstillet overfor Mario Kart 3DS. Men hvis de nye tiltag i forhold til at flyve og dykke ændrer for meget af spillets kerne gameplay, så bliver det ikke godt. Man kan være bange for, at Nintendo kun har implementeret muligheden for at sejle og flyve, fordi det er anerkendt, at det får den stereoskopiske 3D-effekt til at virke bedst. Prøv at læg mærke til, hvor mange af 3DS-titlerne, hvori man flyver.



Jonas

183
Offline
Level: 15 (Geega)

0
1ups givet

#40 - Skrevet 08-06-2011 22:54

Nah, hanggliding ser ud til bare at være til for at få lidt mere længde på hop. Det var der sådan set også i tidligere MK, f.eks. rampen i DK-banen i MK64, eller pinball-banen i MKDS. Nu har man bare nogle vinger.

Undervandskørsel ligner mest bare undervandskørsel, altså bare en propel de har sat på for at "retfærddiggøre" at man kan køre under vandet. Personligt er jeg ikke bekymret for, at de ændrer på kerne gameplayet.



Eagle

3
Offline
Level: 21 (Paragoomba)

0
1ups givet

#41 - Skrevet 08-06-2011 22:56

Ja, jeg synes ærlig talt også bare det lignede lidt mere af det samme. Under vand gjorde... ingen forskel, og det at svæve et lille stykke tid kunne da blive ganske interessant.



Jonas

183
Offline
Level: 15 (Geega)

0
1ups givet

#42 - Skrevet 08-06-2011 22:57

Nu hvor jeg ser traileren igen, lægger jeg mærke til, at tyngdekraften lader til at være svagere under vandet, og man kan køre på to hjul.



kasper88

22
Offline
Level: 28 (Skeeter)

0
1ups givet

#43 - Skrevet 08-06-2011 23:01 - Redigeret 08-06-2011 23:01

Det eneste jeg er bange for er, at vand- og flyve-delene af banerne bliver steder, hvor de normal 'Mario Kart-skills' pludselig ikke gælder. Enten kommer der en halv auto-pilot på, ellers bliver det svært på en mærkelig måde - hvis I forstår. Jeg savner egentligt et Mario Kart, hvor det bare handler om at køre hurtigst og hvor items er godt balanceret. Mario Kart DS og Super Mario Kart var klart de bedste spil, hvad det angår.



Grauling

11
Online
Level: 23 (Skree)

0
1ups givet

#44 - Skrevet 09-06-2011 13:31

Det fede ved det nye Mario Kart er at det ser ud til de går tilbage til de gamle værdier med at jo flere coins man samler op jo hurtigere kører man (sådan ser jeg det hvert fald ud fra traileren).

Jeg tror du skal sammenligne nogle af de der flyvesteder med fx den kanon der har været med i fx DK bane i Wii og GC udgaven Smiley



kasper88

22
Offline
Level: 28 (Skeeter)

0
1ups givet

#45 - Skrevet 09-06-2011 13:32

Hvis det med mønterne er sandt, så er jeg glad. Jeg er dog ikke glad over vand- og flyvebanerne, hvis den går på halv automatpilot.



kasper88

22
Offline
Level: 28 (Skeeter)

0
1ups givet

#46 - Skrevet 09-06-2011 14:09

Ny Wii U-trailer Smiley



Dingler_

16
Offline
Level: 3 (Koopa-Troopa)

0
1ups givet

#47 - Skrevet 09-06-2011 14:17 - Redigeret 09-06-2011 18:28

In other not so srs news:

Nintendo announces a firetruck!

Wii-U Wii-U Wii-U Wii-U Wii-U Wii-U Wii-U!

Also, LEAKED:

Black Wii U Controller!!


...og lidt egentlige nyheder - Smash Bros. Interview:

Iwata Asks About Smash Bros.

EDIT: Today I saw some guy playing the Wii U

Smiley



M60dk

0
Offline
Level: 18 (Twhomp)

0
1ups givet

#48 - Skrevet 09-06-2011 18:43

Alexander Brock Petersen skrev:
Ny Wii U-trailer Smiley


Det er sjovt, det første jeg tænkte da de annoncerede navnet var Kung Pow. Men jeg har også set den film flere gange end hvad der er sundt for et menneske.



Dead-Cheese

37
Offline
Level: 24 (Whomp)

0
1ups givet

#49 - Skrevet 09-06-2011 18:57

Angående mario er jeg dog spændt på hvad det costumation af bilerne bliver til. Det lydder spændende.



Moysen

17
Offline
Level: 16 (Space Pirate)

0
1ups givet

#50 - Skrevet 09-06-2011 21:35

M60,, skrev:

Alexander Brock Petersen skrev:
Ny Wii U-trailer Smiley


Det er sjovt, det første jeg tænkte da de annoncerede navnet var Kung Pow. Men jeg har også set den film flere gange end hvad der er sundt for et menneske.



Havde ikke tænkt på den film overhoved. xD Har den ellers selv og så den for ikke så langtid siden. Smiley WIIUUUU WIIUWIIUWIIUUUUU!!!



HGC

3
Offline
Level: 15 (Geega)

0
1ups givet

#51 - Skrevet 11-06-2011 12:52

Super Pokémon Scramble bekræftet til 3DS

Det må være det rygtede nye Pokémonspil. Det lyder umiddelbart bare som Pokémon Rumble med 5. generationspokémons SmileyJeg havde håbet på, at der ville blive annonceret et Pokémon Stadium/Battle Revolution kompatibelt med Black og White.



Zalman

4
Offline
Level: 28 (Skeeter)

0
1ups givet

#52 - Skrevet 11-06-2011 13:23

Endnu et nederen Pokémon spin-off.

Dog overraskende at de valgte at udgive det til 3DS.



Togbis

0
Offline
Level: 16 (Space Pirate)

0
1ups givet

#53 - Skrevet 11-06-2011 14:07

Where's mah Pokémon Pinball?´!



Dead-Cheese

37
Offline
Level: 24 (Whomp)

0
1ups givet

#54 - Skrevet 11-06-2011 21:39

iNeedANewName - Togbis skrev:
Where's mah Pokémon Pinball?´!


Ja det er det bedste spin off til dato. Saphire, ruby pinball var det bedste.



Zalman

4
Offline
Level: 28 (Skeeter)

0
1ups givet

#55 - Skrevet 11-06-2011 21:49

Maxio skrev:

iNeedANewName - Togbis skrev:
Where's mah Pokémon Pinball?´!


Ja det er det bedste spin off til dato. Saphire, ruby pinball var det bedste.


Nu er jeg ikke en "new Pokémon hater", tværtimod, men jeg syntes faktisk bedre om det gamle Pokémon Pinball til Gameboy Color.



Dead-Cheese

37
Offline
Level: 24 (Whomp)

0
1ups givet

#56 - Skrevet 11-06-2011 21:56

^det er også rigtig godt, men mit problem med det var at det er dårlig kamera.
Men det er jo et spørgsmål om man kan lide baneopbygningen eller ej. Også alle de bosser der var i det "nye" af dem. Det gjorde det lidt mere spændende. Men sværhedsgraden er væsentlig lavere i det "nye".



Moysen

17
Offline
Level: 16 (Space Pirate)

0
1ups givet

#57 - Skrevet 14-06-2011 16:18 - Redigeret 14-06-2011 16:19

*Pooooffff*

På trods af at Satoru Iwata siger at en Wii U konsol ikke bliver særlig billig, har Mr. Fils-Aime sagt, at den bliver "affordable" Smiley

Kilde: Official Nintendo Magazine!

Som de også spørger der. Hvor meget vil i så gå med til at betale for en Wii U?



Jonas

183
Offline
Level: 15 (Geega)

0
1ups givet

#58 - Skrevet 14-06-2011 16:52

Jeg vil have den gratis, men så lover jeg, at jeg nok skal betale 600 for alle de spil, jeg køber Smiley



Nikra

32
Offline
Level: 9 (Bob-omb)

0
1ups givet

#59 - Skrevet 14-06-2011 16:55

2500-3000 hvis der følger et spil med vil være en rimelig pris synes jeg.



Zalman

4
Offline
Level: 28 (Skeeter)

0
1ups givet

#60 - Skrevet 14-06-2011 17:23

Moysen skrev:På trods af at Satoru Iwata siger at en Wii U konsol ikke bliver særlig billig


Tror han mener billig i forhold til Wiien.

Jeg kan let forestille mig, at den kommer til at koste omkring de 3000.



 

10
Offline
Level: 1 (Goomba)

0
1ups givet

#61 - Skrevet 14-06-2011 17:24

jeg vil gerne betale 3000-4000 for den, men bliver glad hvis den matcher de nuværende konsollers pris



Lukas Skywalker

1803
Offline
Level: 25 (Kokiri)

0
1ups givet

#62 - Skrevet 14-06-2011 17:32

Jonas skrev:
Jeg vil have den gratis, men så lover jeg, at jeg nok skal betale 600 for alle de spil, jeg køber Smiley

Så det bliver, hvad, Smash Bros. og Wave Race Wii U Smiley?



Jonas

183
Offline
Level: 15 (Geega)

0
1ups givet

#63 - Skrevet 14-06-2011 17:55

Det er så Nintendos opgave at lave en masse spil, som jeg vil bruge mange penge på Smiley



Moysen

17
Offline
Level: 16 (Space Pirate)

0
1ups givet

#64 - Skrevet 14-06-2011 18:12

Prisen bliver vel op imod 3000 Smiley Dog kan vi se det fra den positive side. Du skal ikke ud og købe en masse nye controllere hvis du allerede har en Wii. Smiley Og Wii-spil kan også spilles på den. Fordi Wii U er HD bliver Wii-spillene også til HD helt automatisk. Smiley eller.. Smiley



Lukas Skywalker

1803
Offline
Level: 25 (Kokiri)

0
1ups givet

#65 - Skrevet 14-06-2011 18:17

Selvom du nok havde indset det, så har de direkte sagt at det vil de netop ikke blive Smiley



kasper88

22
Offline
Level: 28 (Skeeter)

0
1ups givet

#66 - Skrevet 14-06-2011 18:25

Moysen skrev:Fordi Wii U er HD bliver Wii-spillene også til HD helt automatisk. Smiley eller.. Smiley


Forbered dig på at blive skuffet. Smiley



Moysen

17
Offline
Level: 16 (Space Pirate)

0
1ups givet

#67 - Skrevet 14-06-2011 18:36

I know. Smiley Det nice!



Zalman

4
Offline
Level: 28 (Skeeter)

0
1ups givet

#68 - Skrevet 14-06-2011 18:38

Not really....



Moysen

17
Offline
Level: 16 (Space Pirate)

0
1ups givet

#69 - Skrevet 14-06-2011 18:45

Jeg forventer også 20 megapixel kamera i Wii U controlleren samt GPS, Mp3-afspiller, Apps, 3D Screen, Kopholder og Indbygget softicemaskine. Smiley



 

10
Offline
Level: 1 (Goomba)

0
1ups givet

#70 - Skrevet 14-06-2011 21:04

det her spil kunne godt endne med at være ræt fedt Smiley eshop 3ds spil: Picture Lives



Moysen

17
Offline
Level: 16 (Space Pirate)

0
1ups givet

#71 - Skrevet 15-06-2011 11:03 - Redigeret 15-06-2011 11:23

Metroid Wii U!

Lyder det godt i dine ører? Nintendo's Katsuya Eguchi har fortalt, at han ikke pt. kan give os flere oplysninger om det, men han regner med at der kommer et nyt Metroid på Nintendos næste konsol. Smiley

Kilde: Official Nintendo Magazine (igen. x])



Dingler_

16
Offline
Level: 3 (Koopa-Troopa)

0
1ups givet

#72 - Skrevet 15-06-2011 14:53 - Redigeret 15-06-2011 14:57

Nice med Mamtjum!

In other news:

Nintendo Wii U flaunts its ports

It's pretty!
Ser ud til de har fjernet standing-support fuldstændig - godt valgt imo.

Heller ingen ethernet-port denne gang.



Dead-Cheese

37
Offline
Level: 24 (Whomp)

0
1ups givet

#73 - Skrevet 15-06-2011 16:02

Dingler_ skrev:
Black Wii U Controller!!



lol, Det er næsten sandt: sega game tinginot spil til 3ds



 

10
Offline
Level: 1 (Goomba)

0
1ups givet

#74 - Skrevet 16-06-2011 00:54

http://3ds.nintendolife.com/news/2011/06/3d_screenshots_for_you_to_enjoy_on_your_3ds

awesome 3D billider til 3ds'en



 

10
Offline
Level: 1 (Goomba)

0
1ups givet

#75 - Skrevet 16-06-2011 10:20

synes at ocarina of time 3D har en uuuuudemærket metascore MetaScore



stelzig

13
Offline
Level: 23 (Skree)

0
1ups givet

#76 - Skrevet 16-06-2011 17:03

Dead Cheese skrev:

iNeedANewName - Togbis skrev:
Where's mah Pokémon Pinball?´!


Ja det er det bedste spin off til dato. Saphire, ruby pinball var det bedste.

Nejnej, det her er det bedste pokemon: http://www.youtube.com/watch?v=xAR8Uaxy1w8



KJ85

11345
Offline
Level: 57 (Gooper Blooper)

0
1ups givet

#77 - Skrevet 19-06-2011 11:14

Sjovt indslag med Reggie i Jimmy Fallon.

Måske lidt misundelig på publikum, men må jo bare købe det selv snart Smiley



Moysen

17
Offline
Level: 16 (Space Pirate)

0
1ups givet

#78 - Skrevet 19-06-2011 12:04

KJ85 skrev:
Sjovt indslag med Reggie i Jimmy Fallon.

Måske lidt misundelig på publikum, men må jo bare købe det selv snart Smiley



"All audience is going to have OoT 3DS for free!" RAAAAAAAAAAAGEEEEEEEEEEEEEE! >Smiley

Men interessant med Kid Icarus. Smiley Ser faktisk meget underholdende ud. Kan bare ikke lide det, at de slet ikke rammer hinanden i kampen mellem kortene, men alligevel så blinker de som om de bliver ramt. Smiley Men det ville alligevel også være lidt urealistisk. Mere end det allerede ser ud i forvejen. Smiley



Dingler_

16
Offline
Level: 3 (Koopa-Troopa)

0
1ups givet

#79 - Skrevet 14-07-2011 14:18 - Redigeret 14-07-2011 14:19

Ikke rigtig en nyhed, men eftersom videoen her er blevet samlet op af et par store nyhedssider, så får i den lige alligevel Smiley

Nintendo: Why Won't You Let Me Give You My Money?

Jeg er sikker på en del herinde, hvis ikke alle, kan nikke genkendende til problemstillingen Smiley

Also, sexy voice much?



Dingler_

16
Offline
Level: 3 (Koopa-Troopa)

0
1ups givet

#80 - Skrevet 24-07-2011 17:50

Nintendo Are Discussing The Legend Of Zelda Majora’s Mask 3DS Remake

Why hello!



Moysen

17
Offline
Level: 16 (Space Pirate)

0
1ups givet

#81 - Skrevet 28-07-2011 12:19

Jeg lagde mærke til at der var udkommet en ny trailer til Skyward Sword for omkring 6-7 dage siden. Da der ikke er nogle andre herinde der har nævnt den, ville jeg da lige gøre det. Smiley

Her er et link til den.

Som i kan se, ligner den en del de andre. Dog ser vi også i slutningen en Goron. Derfor må vi vel gå ud fra, at vi kommer til at se mere til dem i Skyward Sword. Smiley



[8-Bit] MoNkEy

299
Online
Level: 30 (Blooper)

0
1ups givet

#82 - Skrevet 28-07-2011 14:39 - Redigeret 28-07-2011 14:43

Baaah old stuff. Linkede vi til inde i "Skyward Sword" tråden Smiley

[8-Bit] MoNkEy skrev:
Redigeret Torsdag d. 21. juli 2011 klokken 20:51
Ny TRAILER!!
Nu med en enkelt Goron Smiley


EDIT: klippede og klistrede lidt i paint... V





Moysen

17
Offline
Level: 16 (Space Pirate)

0
1ups givet

#83 - Skrevet 28-07-2011 14:51

Ahh, Soz. Havde jeg ikke noteret. Smiley Jeg følger ikke så meget med inde på den tråd, da den er blevet til en lang diskussion, som jeg ikke har i sinde at deltage i. Smiley Jeg gidder ikke læse alle de lange beskeder som alligevel kun indeholder negative meninger om alt Nintendo laver fortiden. Smiley



Dingler_

16
Offline
Level: 3 (Koopa-Troopa)

0
1ups givet

#84 - Skrevet 03-08-2011 22:11 - Redigeret 03-08-2011 22:12

Stephen Totilo, Kotaku - 'Nintendo’s Problem Isn’t Hardware—They Stopped Making Killer Games'

Diskussionstråden i bunden har nogle ret spændende indlæg, artiklen selv er lidt 'bleh'.



Hassus

0
Offline
Level: 22 (Ice Keese)

0
1ups givet

#85 - Skrevet 03-08-2011 23:25

Mike Wikan - Senior Game Designer i Retro Studios, hvor han er en af de få, der har været der siden start - har forladt skuden og er i stedet kommet indenbords som Lead Game Designer hos id Software(kendt for Doom og Quake).

Uden at vide hvad der foregår bag Retro Studios vægge har jeg altid opfattet Wikan som en meget engageret, ansvarsfuld og passioneret spiludvikler, hvorfor det ikke undrer mig at id Software har tilbudt ham en stilling.

Forhåbentligt betyder det ikke Retro Studios kollaps Smiley

Kilde



chessr

339
Offline
Level: 31 (ChuChu)

0
1ups givet

#86 - Skrevet 04-08-2011 16:27

salgstal fra Nintendo siden launch

http://wii.nintendolife.com/news/2011/08/nintendos_annual_report_continues_incredible_wii_figures

86 millioner Wiis
716 millioner wii spil.

8,3 spil pr maskine. Så der må altså være nogle flere million sælgere end lige Nintendos egne



0

0
Offline
Level: 23 (Skree)

0
1ups givet

#87 - Skrevet 04-08-2011 18:40

Jeg tror gerne de har solgt 86 mio. maskiner, men har lidt svært ved at se at de har solgt 716 mio. spil til maskinen.

Trækker man Wii Sports fra, så er der solgt 640 mio. spil. Trækker man Wii Play or Wii Sport Resort fra det tal, så er der solgt 585 mio. spil.
Artiklen nævner yderligere Mario Kart Wii, Wii Fit og New Super Mario Bros. Wii, som hver især har solgt over 20 mio. eksemplarer. Tager man de +60 mio. fra, så er der solgt 525 mio. spil.

Dvs. at alle resterende spil, som er solgt, har trukket 525 mio. spil? Det kan jeg virkelig ikke tro på. Artiklen nævner Super Smash Bros. Brawl, som har solgt ca. 10 mio. spil, og er det 8. bedst sælgende spil. Uden at kunne tallene for Super Mario Galaxy 1 og 2 (som heller ikke bliver nævnt i artiklen), så kan jeg stadig ikke se hvor de resterende +500 mio. spil kommer fra.

Det kan så umuligt være den Limited Edition Super Mario All-Stars, Twillight Princess eller de sørgelige PoKéMoN-spil.

Jeg tror selv at det tal er lige pyntet på for meget.



kasper88

22
Offline
Level: 28 (Skeeter)

0
1ups givet

#88 - Skrevet 04-08-2011 18:45

De 716 millioner solgte spil er vel inklusiv tredjepartsspil? De præcisw tal kan findes i de rapporter, som Nintendo udsender i forbindelse med deres investormøder. Den information skal være korrekt. Smiley



0

0
Offline
Level: 23 (Skree)

0
1ups givet

#89 - Skrevet 04-08-2011 19:08

Selvfølgelig skal tallene være korrekte. Jeg kan desværre bare ikke set at det skulle være muligt.

Ja, jeg ved godt man skal bruge Wikipedia til noget seriøst, men hvis man lige hurtigt kigger her: http://en.wikipedia.org/wiki/List_of_best-selling_Wii_video_games og lægger dem sammen, giver det ikke engang 400 mio. eksemplarer - og der er altså langt fra 400 til 716 mio. Der står yderligere at 103 spil har solgt 1 mio. eksemplarer eller derover.

3. part spil er også på listen.

Call me stupid, man kan virkelig ikke se det Smiley



Lukas Skywalker

1803
Offline
Level: 25 (Kokiri)

0
1ups givet

#90 - Skrevet 04-08-2011 20:43

At man ikke kan bruge Wikipedia til noget seriøst, er noget værre vås Smiley Hvis du tager et kig på kilderne, kan du se at det er ganske troværdigt - i hvert fald de fleste af dem Smiley



0

0
Offline
Level: 23 (Skree)

0
1ups givet

#91 - Skrevet 04-08-2011 21:07

Nej, det lød måske også forkert. Men man skal ikke stole blindt på alt der står.

Nu hvor jeg er lidt mistroisk overfor antallet af solgte spil enheder, kan jeg kun begrunde det med at jeg kender det selv fra musikbranchen, og der er det efterhånden sjældent at de store pladeselskaber opgiver korrekte data for antallet af en kunsters solgte plader. De overdriver gerne i PR-afdelingen for at fremme projektet - derfor havde jeg samme tanke til spillene Smiley



kasper88

22
Offline
Level: 28 (Skeeter)

0
1ups givet

#92 - Skrevet 04-08-2011 21:10

Men det er pointen. Nintendo må ikke lyve, hvis tallene står i deres finansielle rapporter.



chessr

339
Offline
Level: 31 (ChuChu)

0
1ups givet

#93 - Skrevet 04-08-2011 23:06

Tror mange gamere ikke VIL indse at der bliver solgt mange spil til Wii. kan ikke forstå hvorfor det er svært at tro.



requm123

10
Offline
Level: 2 (Keese)

0
1ups givet

#94 - Skrevet 09-08-2011 11:27 - Redigeret 09-08-2011 11:29

skulle lige dele den her med jer link



HGC

3
Offline
Level: 15 (Geega)

0
1ups givet

#95 - Skrevet 09-08-2011 11:41 - Redigeret 09-08-2011 11:41

Grunden til forsinkelsen skulle i følge Sony selv være, at udbuddet af spil simpelthen ikke er stort nok.


Det standsede da ikke Nintendo Smiley



kasper88

22
Offline
Level: 28 (Skeeter)

0
1ups givet

#96 - Skrevet 09-08-2011 11:45

Og hvordan gik det? Smiley



Oni Nick

25
Offline
Level: 26 (Octopi)

0
1ups givet

#97 - Skrevet 09-08-2011 14:40

http://www.youtube.com/watch?v=GOOBgjO_uP4



kasper88

22
Offline
Level: 28 (Skeeter)

0
1ups givet

#98 - Skrevet 09-08-2011 15:05


Pas nu på, at du ikke fornærmer Prozel, når du poster sådan en video af hans lillesøster.



Oni Nick

25
Offline
Level: 26 (Octopi)

0
1ups givet

#99 - Skrevet 09-08-2011 15:08

Sorry, Prozel... Smiley



Statustekst

3
Offline
Level: 10 (Bomchu)

0
1ups givet

#100 - Skrevet 09-08-2011 15:29 - Redigeret 09-08-2011 15:30

Alexander Brock Petersen skrev:


Pas nu på, at du ikke fornærmer Prozel, når du poster sådan en video af hans lillesøster.



Wrong! Tal ordenligt om min far! (Nu hvor Michael er blevet min søster)



Jonas

183
Offline
Level: 15 (Geega)

0
1ups givet

#101 - Skrevet 09-08-2011 18:17

DLC til 3DS?

D:



kasper88

22
Offline
Level: 28 (Skeeter)

0
1ups givet

#102 - Skrevet 09-08-2011 19:17

And so it begins.

Til jer, der har råbt og skreget på, at Nintendo skulle blive mere "hardcore", jeg håber, I ved, hvad I har sat i gang. Smiley



M60dk

0
Offline
Level: 18 (Twhomp)

0
1ups givet

#103 - Skrevet 09-08-2011 19:46 - Redigeret 09-08-2011 19:47

Hvis Nintendo udgiver Majoras Mask som DLC til Ocarina of Time 3D og ikke som et fuld-pris spil er det fint med mig. Det har jo enginet på plads, og næsten alle figurene i MM er alligevel genbrug. Men det sker naturligvis ikke.



HGC

3
Offline
Level: 15 (Geega)

0
1ups givet

#104 - Skrevet 09-08-2011 19:47

Hvad er DLC helt præcist?



M60dk

0
Offline
Level: 18 (Twhomp)

0
1ups givet

#105 - Skrevet 09-08-2011 19:49 - Redigeret 09-08-2011 19:52

Downloadable Content.
Det kan være alt fra rustninger til heste i Oblivion, map-packs i Call of Duty, en sang i Rock Band eller en hel ny singleplayer del til GTA.
Det er ikke udelukkende en dårlig ting, men tit er det.
Udviklere tager indhold ud af det færdige spil, og sælger det ved siden af eller som eksklusiv pre-order bonus og lign.



kasper88

22
Offline
Level: 28 (Skeeter)

0
1ups givet

#106 - Skrevet 09-08-2011 19:57 - Redigeret 09-08-2011 19:58

Jeg forventer nærmere at vi ser ting så som, at det næste Mario Kart-spil vil indeholde færre baner end fx Mario Kart Wii, og så kan vi få lov til at betale "for de resterende baner" ved at købe dem som DLC.

Nintendo mangler jo i den grad indtjening, fordi de udgav en "hardcore" 3DS-konsol, som tredjepartsudviklerne og de hardcore fans havde skreget på. Der var bare ikke særlig mange, der købte den, så nu er der en regning, der skal betales - og DLC er den nemme løsning for Nintendo.

<3 HARDCORE GAMING <3



Eagle

3
Offline
Level: 21 (Paragoomba)

0
1ups givet

#107 - Skrevet 09-08-2011 20:00

Må indrømme at jeg ikke helt forstår lighedstegnet mellem "hardcore gaming" og DLC.

Uanset hvad har DLC næsten altid virket som en doven løsning for udviklere, der ikke lige gad at give deres spil det ekstra indhold fra starten af.



M60dk

0
Offline
Level: 18 (Twhomp)

0
1ups givet

#108 - Skrevet 09-08-2011 20:16 - Redigeret 09-08-2011 20:18

Det har ikke noget med hardcore gaming at gøre.
Hvis det har, så er Apple iPhone også en "hardcore" konsol. Det udspringer vel også fra expansion packs, som gjorde eksempelvis The Sims til en nærmest uendelig guldmine.



[8-Bit] MoNkEy

299
Online
Level: 30 (Blooper)

0
1ups givet

#109 - Skrevet 17-08-2011 14:58

what the h*ll...?
Hvorfor...?! Hvad nytte skulle denne "nedgradering" dog kunne gøre?

...oO( the mind fondles )Oc.



L3G3ND

2
Offline
Level: 12 (Fire Keese)

0
1ups givet

#110 - Skrevet 17-08-2011 15:05 - Redigeret 17-08-2011 15:05

De udgiver en family edition, men der følger kun 1 sæt Wii Remote og Nunchuck med.




Zalman

4
Offline
Level: 28 (Skeeter)

0
1ups givet

#111 - Skrevet 17-08-2011 15:20

Og den kan ikke afspille GameCube-titler.

Men hey, who cares, det er kun hardcore gamere, der har brug for sådan noget. Og de har alle en Wii anyway.



Mic

5
Offline
Level: 16 (Space Pirate)

0
1ups givet

#112 - Skrevet 17-08-2011 16:28

Kan seriøst ikke se forskel på den gamle og nye Wii.



OMGWTF

15
Offline
Level: ()

0
1ups givet

#113 - Skrevet 17-08-2011 16:31

Kig nærmere, der er alligevel semi-stor forskel.. www.google.dk evt.



kasper88

22
Offline
Level: 28 (Skeeter)

0
1ups givet

#114 - Skrevet 17-08-2011 18:56 - Redigeret 17-08-2011 18:56

Det giver ingen mening at udgive en ny udgave af den nuværende Wii.

Som jeg forstår det ret, så bliver den nye model billigere og så kan den ikke spille GameCube-spil?

Og hvorfor, om jeg må spørge? Det giver ingen mening.

Wii'en er allerede overdrevet billig og muligheden for at spille GameCube-spil kan da kun være et plus - ikke et minus, der skræmmer folk væk. Så hvorfor fjerne det? Folk bryder sig aldrig om, at man fjerner features fra et produkt.

Wii'ens problem er ikke prisen eller, at den kan spille GameCube-spil (LOL). Det er, at der ikke er udkommet et godt spil til den i flere år.



Zalman

4
Offline
Level: 28 (Skeeter)

0
1ups givet

#115 - Skrevet 17-08-2011 19:57

Halvdelen af folket, der køber en Wii i dag, ved ikke engang hvad en GameCube er. They won't mind.



[8-Bit] MoNkEy

299
Online
Level: 30 (Blooper)

0
1ups givet

#116 - Skrevet 18-08-2011 03:45

Mind mig om hvor meget billigere maskinen bli'r at producerer, minus GameCube joypad + memory card portene?



Jonas

183
Offline
Level: 15 (Geega)

0
1ups givet

#117 - Skrevet 31-08-2011 12:53

Sony forsøger at gentage Virtual Boys fiasko



Togbis

0
Offline
Level: 16 (Space Pirate)

0
1ups givet

#118 - Skrevet 31-08-2011 19:00

Jeg tror foreløbigt bare at det bliver en niché-vare som folk kan bruge istedet for deres fjernsyn, hvis de har for mange penge og gerne vil have noget eksklusivt eller hvis et firma skal bruge et gimmick for at tiltrække opmærksomhed til deres produkter under en konference.

Jeg kunne ikke selv finde på at købe et sæt, som de ser ud nu.
Men jeg ville sygt gerne prøve dem Smiley



Dead-Cheese

37
Offline
Level: 24 (Whomp)

0
1ups givet

#119 - Skrevet 31-08-2011 23:04

Umberella - har nu deres egen hjemmeside
En genial opstillet hjemmeside som fortæller lidt om hvad de er og hvad de står for.
Du kan evt. søge om arbejde.
prøv at kige rundt 1 minut, og du vil blive facineret på hvad siden har at byde på Smiley



Togbis

0
Offline
Level: 16 (Space Pirate)

0
1ups givet

#120 - Skrevet 31-08-2011 23:10

Haha, det ligner sådan en "listen to me guys! it's a conspiracy!"-side Smiley



Dead-Cheese

37
Offline
Level: 24 (Whomp)

0
1ups givet

#121 - Skrevet 01-09-2011 08:29

Jeg er hyped på at køre resident evil igennem nu Smiley



Dead-Cheese

37
Offline
Level: 24 (Whomp)

0
1ups givet

#122 - Skrevet 07-09-2011 17:05

Dragon quest x er nu blevet annonceret. Til wii (wii-u senere)...
Det vil være et MMO RPG, uden virkeligt at være et. Så åbenbart kun delvist.
Så nu får wii et MMO RPG, altså et online multiplayer spil, på en konsol med en råden online del?
En god ting kan så nævnes, og det er at det er selveste square enix der har stået for spillet. det er ikke level 5.
Så hvad siger i til et online spil på wii?



kasper88

22
Offline
Level: 28 (Skeeter)

0
1ups givet

#123 - Skrevet 07-09-2011 17:08

Det giver ingen mening. DQ er sindssygt populært i Japan. Og Japan elsker efterhånden kun håndholdte konsoller. Og så vælger de at udgive det til en stationær konsol?



Dead-Cheese

37
Offline
Level: 24 (Whomp)

0
1ups givet

#124 - Skrevet 07-09-2011 17:12

^Alkohol!!!
Seriøst, så forstår jeg den heler ikke.
Nintendo vil måske nå at gøre wii en smule mere hardcore inden wii-u udkommer.



KJ85

11345
Offline
Level: 57 (Gooper Blooper)

0
1ups givet

#125 - Skrevet 12-09-2011 18:26 - Redigeret 12-09-2011 18:31

I den forløbne uge kom det frem, at der ville blive annonceret et nyt Pokemon-spil i denne uges Pokemon Smash program i Japan.

Nu er der så kommet et scan fra CoroCoro magazine, der afslører, at der er tale om Pokepark 2 til Wii.

Edit: Tilføjer lige en sjov lille artikel fra Gameinformer. Mario gets roasted.



chessr

339
Offline
Level: 31 (ChuChu)

0
1ups givet

#126 - Skrevet 12-09-2011 21:34

Dead Cheese skrev:
^Alkohol!!!
Seriøst, så forstår jeg den heler ikke.
Nintendo vil måske nå at gøre wii en smule mere hardcore inden wii-u udkommer.



Det er kæmpe for Nintendo at sikre sig eksklusivitet på DQX. Når det så kommer på Wii U skal det nok rykke maskiner i japan



kasper88

22
Offline
Level: 28 (Skeeter)

0
1ups givet

#127 - Skrevet 13-09-2011 13:34

Spillet hvor man kan gøre alt



chessr

339
Offline
Level: 31 (ChuChu)

0
1ups givet

#128 - Skrevet 13-09-2011 14:05

alt Smiley



Jonas

183
Offline
Level: 15 (Geega)

0
1ups givet

#129 - Skrevet 13-09-2011 14:43

Alexander Brock Petersen skrev:
Spillet hvor man kan gøre alt


0:10
Så lav dog det Wave Race-spil, en eller anden. Det er jo tydeligt at der er nogen der gerne vil lave spil med vandscootere!
(og helst uden Mii's eller Mii-lignende figurer tak).



Lukas Skywalker

1803
Offline
Level: 25 (Kokiri)

0
1ups givet

#130 - Skrevet 13-09-2011 19:46

Da jeg smutter til Manchester i morgen er det ikke sikkert at det lige er alt der bliver dækket fra konferencen, så jeg synes at folk skulle tage et kig på N-Europe, der har samlet det hele Smiley



Bota

40
Offline
Level: 20 (Moblin)

0
1ups givet

#131 - Skrevet 13-09-2011 21:05 - Redigeret 13-09-2011 21:06

Dead Cheese skrev:
Dragon quest x er nu blevet annonceret. Til wii (wii-u senere)...
Det vil være et MMO RPG, uden virkeligt at være et. Så åbenbart kun delvist.
Så nu får wii et MMO RPG, altså et online multiplayer spil, på en konsol med en råden online del?
En god ting kan så nævnes, og det er at det er selveste square enix der har stået for spillet. det er ikke level 5.
Så hvad siger i til et online spil på wii?


Der bliver en single-player-del på omkring 3-4 timer, hvor du derefter er tvunget til at tilslutte dig online. Man skal oven i købet betale penge for at spille online, noget i stil med DC Universe til PS3. Ender nok med at købe det til Wii U (alternativet er at betale for DQX med Wii'ens online Smiley), men det bliver alligevel ikke med min gode vilje.



chessr

339
Offline
Level: 31 (ChuChu)

0
1ups givet

#132 - Skrevet 13-09-2011 21:08

bare rolig du skal ikke forvente dig betaling i vesten Smiley DQX er et Japansk spil for japanere. Monster Hunter 3 koster også penge i Japan at spille



Bota

40
Offline
Level: 20 (Moblin)

0
1ups givet

#133 - Skrevet 13-09-2011 21:49

Du har nok ret i de ændrer det til en vestlig release, men man kan alligevel aldrig vide sig sikker i disse tider Smiley
Det ændrer dog ikke ved, jeg skal have det til Wii U og ikke Wii pga. den tvungne online.



Fawful

146
Offline
Level: 18 (Twhomp)

0
1ups givet

#134 - Skrevet 13-09-2011 23:53

Jonas skrev:

Alexander Brock Petersen skrev:
Spillet hvor man kan gøre alt


0:10
Så lav dog det Wave Race-spil, en eller anden. Det er jo tydeligt at der er nogen der gerne vil lave spil med vandscootere!
(og helst uden Mii's eller Mii-lignende figurer tak).



Jeg kunne ikke være mere enig! Kom med et nyt Wave Race, og IKKE med Mii tak! Så skal det i hvert fald være som noget man selv kan vælge.



kasper88

22
Offline
Level: 28 (Skeeter)

0
1ups givet

#135 - Skrevet 14-09-2011 10:58 - Redigeret 14-09-2011 11:02

DryBones skrev:

Jonas skrev:

Alexander Brock Petersen skrev:
Spillet hvor man kan gøre alt


0:10
Så lav dog det Wave Race-spil, en eller anden. Det er jo tydeligt at der er nogen der gerne vil lave spil med vandscootere!
(og helst uden Mii's eller Mii-lignende figurer tak).



Jeg kunne ikke være mere enig! Kom med et nyt Wave Race, og IKKE med Mii tak! Så skal det i hvert fald være som noget man selv kan vælge.


Nej, vi skal aldrig have Wave Race, som det oprindeligt var. Det er ikke jer, der har lov til at definere, hvad Wave Race er. Nintendos udviklere skal have lov til at eksperimentere med serien, fordi de er kreative genier og tilføre ting som Mii's og andre gimmicks, fordi det er super nyskabende. Og alt det fokus på at køre mod hinanden er kedeligt. Lad os få billede-funktioner og masser af børn, som står på ø'er som kan give spilleren en opgave om at lave specielle tricks i hver bane. Måske man også kan få sådan et radiosystem i sin hjelm, så hver gang, man er i tvivl om, hvilken retning, man skal køre, så røster man bare Wii Remoten og så viser den retningen eller overtager styringen. Og så skal der være en mellemsekvens mellem hver omgang, så man rigtigt kan leve sig ind i strand-omgivelserne. Og inden man har gennemført spillet, skal man igennem en masse baner, hvor man ikke har sin vandscooter, men hvor man skal gå rundt på strandkanten og samle muslinger, så spillet får en god længde på 50-100 timer. Og så synes jeg, at Aonuma skal være diector på spillet, for han er så dygtig.

Hvis I vil spille Wave Race, så spil de gamle spil. Vi har brug for noget nyt nu.



Fawful

146
Offline
Level: 18 (Twhomp)

0
1ups givet

#136 - Skrevet 14-09-2011 11:04 - Redigeret 14-09-2011 11:06

Der må godt være nyskabelse, men jeg hader personligt de Miis i sådan et spil, så dem vil jeg meget gerne undvære. Jeg har f.eks. aldrig kunne finde på at spille med Mii i Mario Kart frem for en af Mario karakterene. Synes de er så latterlige og kedelige i spil som dette. Men det er jo min holdning Smiley

Selvfølgelig er det da i overkanten, hvad du kom med af forslag der Smiley



Eagle

3
Offline
Level: 21 (Paragoomba)

0
1ups givet

#137 - Skrevet 14-09-2011 12:37

Vidste ikke lige hvor jeg ellers skulle smide det her hen.

http://n4g.com/news/843393/first-zelda-four-swords-dsiware-footage

Footage fra Four Swords, hvor vi kan se at der kommer til at være nye baner(!), bl.a. inspireret af det originale Zelda, Link to the Past og Link's Awakening.



Michael

17
Online
Level: 18 (Twhomp)

0
1ups givet

#138 - Skrevet 14-09-2011 12:45

Så også lige et lille bit fra Minish Cap.. Det ser altsammen SUPER fedt ud - can't wait!



kasper88

22
Offline
Level: 28 (Skeeter)

0
1ups givet

#139 - Skrevet 14-09-2011 13:57

Det ser super fedt ud, no doubt.



Eagle

3
Offline
Level: 21 (Paragoomba)

0
1ups givet

#140 - Skrevet 14-09-2011 14:08

Jeg ved ikke hvor mange der rent faktisk har prøvet originalspillet der udkom sammen med GBA-udgaven af LttP, men det er super fedt, og man kan kun undre sig over, hvorfor Nintendo ikke har arbejdet lidt videre med konceptet i fremtiden.

Det største problem med spillene har været, at de har været ufattelig svære at spille. For at spille originalen (i 4-player, vel at mærke), skulle du have 4 GBA-spil, 3 linkkabler og 4 GBAs.

Four Swords Adventures krævede en GameCube, 4 GBA-GC kabler, 4 GBAs.

Man kan undre sig over, at de ikke har lavet et til Wii, når den så let kan kobles sammen med DS via trådløs. Dette må da have været ufattelig meget nemmere? Jeg kan dog forestille mig, at FSA solgte ret dårligt herhjemme, selvom det egentlig var et udmærket singleplayer-spil alligevel.

GBA-udgaven gør faktisk en del ting bedre end GC-udgaven, selv om den overall nok ikke er lige så god. En af de federe ting må siges at være spillets "random" dungeons som dog ikke er helt random. Essentielt har hver bane bare nogle hoved-områder, som de shuffler sammen i tilfældig rækkefølge. Det er dog meget bedre end det lyder, og stadig ufatteligt sjovt uanset.

Jeg er ret stor fan af Four Swords-serien, og jeg er glad for at den kommer til at blive lettilgængelig. Man kan håbe, at det inspirerer Nintendo til at lave flere af dem.



Michael

17
Online
Level: 18 (Twhomp)

0
1ups givet

#141 - Skrevet 14-09-2011 14:52

Four Swords Adventures var et helt kanon spil, og jeg har altid ærgret mig over, at jeg aldrig fik prøvet det 4-player, men som du selv skriver, så var det jo mere eller mindre umuligt at finde folk med fire GBA og fire spil / GC kabler.

Det kunne være rigtig fedt at få spillet 3DS-udgaven igennem til Live 7 (hmm...) med nogle andre hoveder herfra, men det er måske lige tidligt nok at planlægge, når Live 7 først annonceres i 2016.



stelzig

13
Offline
Level: 23 (Skree)

0
1ups givet

#142 - Skrevet 14-09-2011 15:08

Fik først selv prøvet FSA til nintendo maraton 5 (iirc) og det er indeed ekstremt fedt, specielt når man er 4. Helt enig i at nintendo godt kunne tage at lave et til wii Smiley



Anch1989

0
Offline
Level: 8 (Pirahna Plant)

0
1ups givet

#143 - Skrevet 14-09-2011 17:54

Har altid gerne villet prøve, men jeg begriber ikke man har lavet et spil med så fedt et koncept, som kun de færreste mennesker nogensinde ville have en chance for at spille.

Gamecube versionen prøvede at rette lidt op ved at tilføje singleplayer, men det har vel aldrig været meningen med spillet.



M60dk

0
Offline
Level: 18 (Twhomp)

0
1ups givet

#144 - Skrevet 14-09-2011 17:57

Kan det egentligt spilles online, eller kun via lokal multiplayer?

Onlinedel med voice-chat, ville gøre spillet ti gange federe. Men det er også meget at efterspørge når det er gratis (og Nintendo).



Eagle

3
Offline
Level: 21 (Paragoomba)

0
1ups givet

#145 - Skrevet 14-09-2011 18:02

Anch1989 skrev:
Gamecube versionen prøvede at rette lidt op ved at tilføje singleplayer, men det har vel aldrig været meningen med spillet.



Overraskende nok var spillet ret solidt, selv hvis du kun spillede 1 (eller 2, eller 3), men det bliver selvfølgelig sjovere, jo flere du er.

Og ja, dette Four Swords er vist kun lokalt multiplayer.



Anch1989

0
Offline
Level: 8 (Pirahna Plant)

0
1ups givet

#146 - Skrevet 14-09-2011 18:54

Jeg tror godt på at spillet er godt Smiley

Jeg synes bare ikke det kunne forsvares at give fuld pris, for et spil lavet med multiplayer for øje. Særligt med tanke på at man sikkert aldrig fik muligheden for at spille denne del af spillet.



Esmun

0
Offline
Level: 8 (Pirahna Plant)

0
1ups givet

#147 - Skrevet 14-09-2011 20:03

Jeg har store forhåbninger om at vi kan få stablet en gennemspilning af det på benene til Live 7. Når de har været så rare at gøre de gratis for os, så bør man vel gå ud fra at alle 3DS ejere har det installeret til den tid, så vi ikke får så svært ved at finde 4 spillere Smiley



Kanin

65
Offline
Level: 23 (Skree)

0
1ups givet

#148 - Skrevet 14-09-2011 23:20

Hvad snakker i om. Har 4 rommies, en projekter, 4 GBA-NGC kabler, 4stk GBA SP og en Wii - hvad mere skal jeg bruge? Smiley - Jo spillet, i både EU og US udgave xD

true story...

... bortset fra mine roomies ikke er helt så ophidset efter at spille det, som jeg er. *Sadface*



Dingler_

16
Offline
Level: 3 (Koopa-Troopa)

0
1ups givet

#149 - Skrevet 14-09-2011 23:57 - Redigeret 14-09-2011 23:57

Jeg vil lige minde om at Super Smash Land, et gameboy demake a Super Smash Bros. er blevet udgivet idag!

Clicky til trailer

Download





M60dk

0
Offline
Level: 18 (Twhomp)

0
1ups givet

#150 - Skrevet 15-09-2011 11:17

Han burde have udviklet det rigtigt til GameBoy, og udgivet det på cartridge.




Hassus

0
Offline
Level: 22 (Ice Keese)

0
1ups givet

#151 - Skrevet 18-09-2011 17:09

Der er et nyt hipt spil-show på vej med en meget særlig vært:
Link

Tommy Wiseau er manden, der skev, instruerede, producerede og spillede hovedrollen i kultfilmen The Room, hvorfra der er kommet mange elskede guldkorn...
Som det her
Og det her
Og ikke mindst det her

Jeg har ingen anelse om hvad det nye projekt munder ud i, men det har min interesse Smiley



Jonas

183
Offline
Level: 15 (Geega)

0
1ups givet

#152 - Skrevet 25-09-2011 02:01

Spil DS-spil i 2D!



kasper88

22
Offline
Level: 28 (Skeeter)

0
1ups givet

#153 - Skrevet 25-09-2011 08:20

Haha, 3D er så fail, så de er nødt til markedsføre, at den kan spille spil i 2D.



chessr

339
Offline
Level: 31 (ChuChu)

0
1ups givet

#154 - Skrevet 25-09-2011 09:59 - Redigeret 25-09-2011 10:39

ok det er bare dumt xD men så igen, nogle kan ikke tåle at spille i 3D og det kan jo være der var nogle som ikke var klar over det kunne slåes fra Smiley

Det er vel netop de uvidende der søger ind på officielle hjemmesider og ikke sådan nogle som dig og mig Smiley



Lukas Skywalker

1803
Offline
Level: 25 (Kokiri)

0
1ups givet

#155 - Skrevet 25-09-2011 11:53

Slåes fra Smiley? Det er slet ikke muligt at spille Nintendo DS-spil i 3D Smiley



L3G3ND

2
Offline
Level: 12 (Fire Keese)

0
1ups givet

#156 - Skrevet 25-09-2011 17:38

Det er fint nok at fjerne fokus fra 3D, men det kunne nok gøres mere elegant Smiley



Andreas Tarding

359
Offline
Level: 16 (Space Pirate)

0
1ups givet

#157 - Skrevet 25-09-2011 17:50

GameSpot: Survey finds only 22% of gamers believe handheld's multidimensional effect improves gameplay, just 7% consider a handheld the ideal way to game in 3D.



Dead-Cheese

37
Offline
Level: 24 (Whomp)

0
1ups givet

#158 - Skrevet 25-09-2011 18:25


Hvad med resten af %'erne? Jeg syntes ikke lige det fremgår tydeligtl. de kunne godt have sat et diagram op. Men det er jo rigtigt nok. Til et on the go system virker det mærkeligt at skulle side så rolligt, samt mange spil er ummulige at spille med 3d og få fuld nydelse (bare det indbyggede face raiders!).
3ds er en modsiger sig selv... Ikke kun med 3d. nintendo vil ramme unge forbrugere (tit gammere som vil have profecionalitet frem for brugervenlighed), men laver en video afspiller som man ikke kan betjene, men gør alt automatisk, samt at hoved delen af deres e-shop spil stadig bliver afstemt til værende cassual.



Bota

40
Offline
Level: 20 (Moblin)

0
1ups givet

#159 - Skrevet 25-09-2011 18:43

Hassus skrev:
Der er et nyt hipt spil-show på vej med en meget særlig vært:
Link

Tommy Wiseau er manden, der skev, instruerede, producerede og spillede hovedrollen i kultfilmen The Room, hvorfra der er kommet mange elskede guldkorn...
Som det her
Og det her
Og ikke mindst det her

Jeg har ingen anelse om hvad det nye projekt munder ud i, men det har min interesse Smiley


Den første episode, hvor han kaster sig over Mortal Kombat, kan ses her, hvis man er interesseret.
The Room er i øvrigt en fantastisk film!



Andreas Tarding

359
Offline
Level: 16 (Space Pirate)

0
1ups givet

#160 - Skrevet 29-09-2011 23:29 - Redigeret 29-09-2011 23:31

Random, men må ud med det: Sidder og ser Natholdet på TV2, og bemærker pludselig, at de bruger en victory jingle fra Super Smash Bros. Brawl (Donkey Kong, tror jeg?) som lydeffekt i et af deres indslag. wtf... Smiley



KJ85

11345
Offline
Level: 57 (Gooper Blooper)

0
1ups givet

#161 - Skrevet 02-10-2011 20:43

Wiis million-sælgere i US.

Vil sige, at jeg personligt undrer mig over flere af listens oplysninger.

Link's Crossbow Training har solgt flere eksemplarer end Twilight Princess Smiley (Selvfølgelig er der nok mange der har en GC-version, men alligevel ret vildt når man tager mængden af potentielle købere i betragtning.)



kasper88

22
Offline
Level: 28 (Skeeter)

0
1ups givet

#162 - Skrevet 02-10-2011 20:54

KJ85 skrev:
Wiis million-sælgere i US.

Vil sige, at jeg personligt undrer mig over flere af listens oplysninger.

Link's Crossbow Training har solgt flere eksemplarer end Twilight Princess Smiley


Hovedserien er i nedgang! Men schhh, don't tell anyone!

*venter på at en hardcore gamer ser tråden og mener forklaringen er, at der bare er mange dumme casual gamere, der har købt Link's Crossbow Training*



Lukas Skywalker

1803
Offline
Level: 25 (Kokiri)

0
1ups givet

#163 - Skrevet 02-10-2011 20:54 - Redigeret 02-10-2011 21:01

Ah, jeg vil nu ikke mene at de potentielle købere er større ved Twilight Princess - Twilight Princess er et gammelt spil, og kom før Wii'ens store gennembrud på casual-markedet. Link's Crossbow Training derimod, kommer jo sammen med Wii Zapperen - og det udkom på et tidspunkt med flere potentielle købere (der var en større interesse omkring Wii'en blandt menigmand, på det tidspunkt).

I dag kan du sige, at eftersom der er mange flere millioner der ejer Wii'en, er der også mange flere potentielle købere - men det holder ikke helt, for i dag er der omvendt så også rigtigt mange Wii-ejere der er ret ligeglade med Wii-spil.

Men overraskende er det bestemt! Jeg troede heller ikke at det havde solgt så godt. Der er også mange andre spil på listen, der overrasker - men det er jo netop det der er forskellen på "os" og "casual-spillerne". Vi mener at vi er mere oplyste om hvad der er godt og hvad der er skidt - men "de" vurderer spil på helt andre værdier, plus det at "de" generelt er langt mere modtagelige overfor markedsføring af nye spil, i forhold til os.

Edit: Bare lige for good measure: Alex, jeg siger ikke blindt at grunden bare er, at dumme casual-købere har købt det. Ved de to spil, er gruppen af reelle potentielle købere ganske enkelt større ved Link's Crossbow Training, og spillet blev udgivet på et tidspunkt hvor antallet af potentielle købere for det, var et helt perfekt grundlag for et godt salg. Længere er den ikke.



Oni Nick

25
Offline
Level: 26 (Octopi)

0
1ups givet

#164 - Skrevet 02-10-2011 20:59

Lukas Pedersen skrev:
men "de" vurderer spil på helt andre værdier, plus det at "de" generelt er langt mere modtagelige overfor markedsføring af nye spil, i forhold til os.



Hvorledes?



stelzig

13
Offline
Level: 23 (Skree)

0
1ups givet

#165 - Skrevet 02-10-2011 21:00 - Redigeret 02-10-2011 21:01

De holder ikke selv aktivt øje med spilmarkedet lige så meget...



Oni Nick

25
Offline
Level: 26 (Octopi)

0
1ups givet

#166 - Skrevet 02-10-2011 21:01

Var der mere markedsføring af Link's Crossbow Training end TP da? Smiley



kasper88

22
Offline
Level: 28 (Skeeter)

0
1ups givet

#167 - Skrevet 02-10-2011 21:02 - Redigeret 02-10-2011 21:02

Slagesen skrev:
De holder ikke selv aktivt øje med spilmarkedet lige så meget...


Men hvorfor er de så mere modtagelig overfor spil-marketing end vi er? Er vi så mere modtagelig overfor tandpasta-marketing end tandlæger er? LOL



Lukas Skywalker

1803
Offline
Level: 25 (Kokiri)

0
1ups givet

#168 - Skrevet 02-10-2011 21:02 - Redigeret 02-10-2011 21:04

Jeg ved ikke om der var mere markedsføring af Link's Crossbow Training - men det kom på et bedre tidspunkt, og spillet kom også sammen med et stykke tilbehør (eller, det er jo egentlig omvendt).

Alex - Fordi at vi er oplyste omkring de nye spil. Ser jeg en reklame for Modern Warfare 3, er jeg skide ligeglad - for jeg ved at jeg ikke har lyst til at købe det. Jeg har ikke set en eneste reklame for Battlefield 3 - det har jeg til gengæld købt. Det er det samme med alt andet, f.eks. musik. Jeg tror aldrig nogensinde jeg har købt en plade på baggrund af en reklame, men det må der være andre der har - ellers ville man vel ikke lave dem.



stelzig

13
Offline
Level: 23 (Skree)

0
1ups givet

#169 - Skrevet 02-10-2011 21:03 - Redigeret 02-10-2011 21:09

Det skal jeg ikke kunne sige, men der er helt sikkert ikke brug for meget markedsføring for at "hardcore" gamere ved alt om et fremtidigt spil fordi de selv opsøger informationen.

Alexander: Mere modtagelig i og med at de kun får indtryk gennem den hårde markedsføring. Selvfølgelig er det udviklerne der bestemmer hvad "vi" får at vide også, men... Jaeh håber du forstår. Mere modtagelig er måske ikke den rette betegnelse, men der skal helt sikkert mere markedsføring til for at få deres opmærksomhed.

Og ja jeg vil da forresten tro at jeg er mere modtagelig overfor tandpasta eller alle andre ting end tandlæger som allerede ved en masse om tandpasta. Vi har vist haft diskussionen om hvorvidt folk der går op i ting måske ikke også undersøger dem lidt mere til bunds før og jeg er stadig af den overbevisning at det gør de altså.
Og indrømmer gerne at jeg måske ikke finder det bedste af alting fordi jeg ikke gider bestræbe mig på det hvis jeg kan finde noget der er godt nok. Jeg er sgu næsten ikke engang i tvivl om at en ekspert kunne have skaffet mig en bedre computer og et bedre kamera for samme beløb end jeg selv gjorde.

Edit: Er også stærkt overbevist om at mange casual gamere slet ikke kender til en masse af de store spil til wii. Om de så kan li' dem eller ej vil jeg ikke kommentere på, men det er altså fjollet at tro at de ved lige så meget om hvad der forgår på spilfronten som folk som besøger hjemmesider som bare n-club dagligt.



kasper88

22
Offline
Level: 28 (Skeeter)

0
1ups givet

#170 - Skrevet 02-10-2011 21:07 - Redigeret 02-10-2011 21:08

Tilbehørskortet er altid godt at spille. Men der er tusindvis af spil til Wii, der blev udgivet med tilbehør, men mange af dem bombede.

Den typiske måde, som hardcore gamere argumenterer på, når salgstallene ikke passer deres verdensbillede:

1. Det spil solgte kun godt, fordi casual gamere købte det!

Men hvorfor købte casualgamerne lige præcis det spil?

2. Øh... casual gamerne købte kun spillet, fordi det blev markedsført godt!

Men spil som Super Mario Galaxy og Twilight Princess havde ti gange så store marketingsbudgetter?

3. Øh... Spillet solgte kun godt, fordi de blev udgivet med et tilbehør!

Jamen, der er tusindvis af spil, der er blevet udgivet med tilbehør til Wii og 99 % af dem har solgt elendigt?

4. Øh... men de spil var ikke Nintendos egne. Mange casual gamere køber udelukkende spil ud fra Nintendos brand.

Jamen, spil som Metriod: Other M solgte elendigt. Og spil som Super Mario Galaxy og Twilight Princess sælger slet ikke i nærheden af, hvad Mario Kart, Super Mario Bros og Wii Fit gør?

5. Øh... de casual gamere er bare dumme!



Oni Nick

25
Offline
Level: 26 (Octopi)

0
1ups givet

#171 - Skrevet 02-10-2011 21:11

Jeg tror bare, at vi kan konkludere, at spils salgstal ikke primært handler om, hvornår det bliver udgivet eller hvor mange penge, der bliver brugt på at markedsføre det. Det handler om, hvor mange der gerne vil spille den type spil - og der er et større publikum for simple targetshootere end der er for Aonuma Zelda-spil.



stelzig

13
Offline
Level: 23 (Skree)

0
1ups givet

#172 - Skrevet 02-10-2011 21:14

Det er vel ikke det der diskuteres her dog nick? Af de nogenlunde godt sælgende spil skulle de vel gerne spredes mund-til-mund hvis de var så fantastiske alligevel.
Pointen er bare at markedsføring stadigvæk bør rettes mod casual gamere siden hardcore nok skal kende til spillet den dag det bliver annonceret.



kasper88

22
Offline
Level: 28 (Skeeter)

0
1ups givet

#173 - Skrevet 02-10-2011 21:15 - Redigeret 02-10-2011 21:16

Det største problem i disse debatter er, at majoriteten herinde går ud fra en præmis som er FORKERT. I dette tilfælde:

Twilight Princess > Link's Crossbow Training.

Sådan er det for jer, men ikke for alle. Måske er der faktisk en langt større gruppe, der finder Link's Crowssbow Training mere interessant.

Men der virker bare til, at folk ikke vil acceptere det. Derfor kommer de i stedet med "anmeldelseskortet" eller "hvad er god smag"-kortet etc. etc. Men det ændrer desværre ikke på virkeligheden (og nu kommer Kragh om lidt og siger, at virkeligheden kun findes i forskellige sociale konstruktioner.. Smiley)



Oni Nick

25
Offline
Level: 26 (Octopi)

0
1ups givet

#174 - Skrevet 02-10-2011 21:15 - Redigeret 02-10-2011 21:16

@stelzig: Jeg forstår ikke hvad du mener? Hvordan retter man markedsføring mod casuals?

Edit: Og ja, jeg har også på fornemmelsen at det er "forkert" at synes at LCT er et bedre spil end TP.



stelzig

13
Offline
Level: 23 (Skree)

0
1ups givet

#175 - Skrevet 02-10-2011 21:16 - Redigeret 02-10-2011 21:19

Jeg ejer da selv link's crossbow training og synes slet ikke at det er så dårligt, lol.

Jeg prøver overhovedet ikke at argumentere for hvorfor nogle spil er placeret på bestemte måder på den liste.

(selvom TP er et bedre spil, ja Smiley)

Nick: Er vi enige om at de gerne vil have noget andet end visse andre? Er det så ikke ret åbenlyst at det er de ting det er vigtigste at gøre opmærksom på i reklamer i fjernsynet eksempelvis? Som giluc skrev så er jeg temmelig ligeglad med reklamerne for noget som jeg selv holder mig opdateret på.



Oni Nick

25
Offline
Level: 26 (Octopi)

0
1ups givet

#176 - Skrevet 02-10-2011 21:18 - Redigeret 02-10-2011 21:20

Men igen, hvad er det du mener Stelzig? Hvordan er markedsføringen af spil rettet mod casuals?

Min pointe er, at jeg tror ikke der findes særligt mange impulskøbere af spil nu om dage. Jeg tror alle undersøger hvad de køber. Hvis markedsføringsargumentet skulle holde, ville TP have solgt 10 mio.



stelzig

13
Offline
Level: 23 (Skree)

0
1ups givet

#177 - Skrevet 02-10-2011 21:20

Læs min edit, nick.

Hvis vi absolut SKAL ind på zelda igen... Jamen ok så bør de nok ikke vise så stort fokus på at der er en million puzzles hvis din teori om at folk er mere interesseret i andre aspekter af spillet.



kasper88

22
Offline
Level: 28 (Skeeter)

0
1ups givet

#178 - Skrevet 02-10-2011 21:20 - Redigeret 02-10-2011 21:21

Firmaer markedsfører til alle salgs segmenter bare på forskellige måder. Når Nintendo udgiver trailere, der ser federe ud end det reelle spil, er det markedsføring. Når en Nintendo ansat går ud og siger, at Skyward Sword bliver et fantastisk spil med masser af content, selvom det måske ikke er tilfældet, så er det marketing. Når IGN bliver betalt masser af penge og eksklusivitetsrettigheder for at være det første medie, der anmelder Skyward Sword og roser det meget, så er det marketing. Og tro mig, der er mange hardcore gamere, der falder for det.

Så hele tanken om, at casual gamere er dummere og nemmere "at snyde" end hardcore gamere er forkert.



Oni Nick

25
Offline
Level: 26 (Octopi)

0
1ups givet

#179 - Skrevet 02-10-2011 21:22 - Redigeret 02-10-2011 21:24

Hvis jeg har en teori er det, at det er de simple arkade-værdier, der sælger, og ikke de "avancerede" spil, som det kun er de "kloge" hardcore gamere, der køber.

Edit: Som Alexander køber jeg heller ikke argumentet med, at dem der går op i spil er klogere som sådan. De kan blive snydt af reklame lige såvel som alle andre.



Lukas Skywalker

1803
Offline
Level: 25 (Kokiri)

0
1ups givet

#180 - Skrevet 02-10-2011 21:24

Alexander Brock Petersen skrev:
Det største problem i disse debatter er, at majoriteten herinde går ud fra en præmis som er FORKERT. I dette tilfælde:

Twilight Princess > Link's Crossbow Training.

Sådan er det for jer, men ikke for alle. Måske er der faktisk en langt større gruppe, der finder Link's Crowssbow Training mere interessant.

Men der virker bare til, at folk ikke vil acceptere det. Derfor kommer de i stedet med "anmeldelseskortet" eller "hvad er god smag"-kortet etc. etc. Men det ændrer desværre ikke på virkeligheden (og nu kommer Kragh om lidt og siger, at virkeligheden kun findes i forskellige sociale konstruktioner.. Smiley)

Og hvorfor tror du jeg sagde at de vægtede spil på andre værdier Smiley? Twilight Princess ER bedre end Link's Crossbow Training, for mange af os "hardcore" gamere.



stelzig

13
Offline
Level: 23 (Skree)

0
1ups givet

#181 - Skrevet 02-10-2011 21:25 - Redigeret 02-10-2011 21:30

Meget (alt?) kan måske drejes til marketing, men det ændrer ikke rigtig på at der stadigvæk bliver undersøgt mere dybdegående indenfor hardcore segmentet. Det eneste jeg behøvede for at kende til 3ds var da for eksempel annonceringen til e3. Er der ikke noget med at mange casuals stadigvæk bare tror at det er endnu en DS-opdatering?

Nick: Men vil en hård markedsføring være lige så nødvendig når den hardcore nok selv skal begynde at opsøge information om det hvis det fanger deres umiddelbare interesse? Tror du en casual gamer ved lige så meget om mariokart 7 som jeg gør eksempelvis? (eller om nogle af de mariokarts de selv har købt for den sags skyld, lol). De ved at det er mariokart og det er vel sådan set det.



Oni Nick

25
Offline
Level: 26 (Octopi)

0
1ups givet

#182 - Skrevet 02-10-2011 21:29 - Redigeret 02-10-2011 21:30

Stelzig, du argumenterer stadig ud fra, at hardcore gameren er klogere end den casual, og det er jeg uenig i. Det handler om hvad spillet har at byde på. Ikke dets brand. Zelda bør sælge, men det gør det ikke. det var ikke Zelda, der solgte LCT, men gameplayet.

Hvis Nintendo lavede et Mario Kart, der var dårligt og ikke virkede, ville det jo heller ikke sælge.



stelzig

13
Offline
Level: 23 (Skree)

0
1ups givet

#183 - Skrevet 02-10-2011 21:30 - Redigeret 02-10-2011 21:32

Nej, jeg argumentere for at den hardcore går mere op i det og på grund af det også ved mere, ganske enkelt.

Lad os fortsætte med smash så. Tror du at de gamere som ikke går lige så meget op i smash ved lige så meget om det som vi gør? Om vores viden så vil påvirke størstedelens syn på brawl vs. melee ved jeg ikke (tror sgu nok jeg skulle kunne overbevise nogle... Faktisk var der vist et par - dig? Smiley - af det nuværende danske community som blev omvendt Smiley



Oni Nick

25
Offline
Level: 26 (Octopi)

0
1ups givet

#184 - Skrevet 02-10-2011 21:31

Jeg må indrømme jeg er ved at glemme hvad det var vi diskuterede. x) lol



kasper88

22
Offline
Level: 28 (Skeeter)

0
1ups givet

#185 - Skrevet 02-10-2011 21:33 - Redigeret 02-10-2011 21:34

Slagesen skrev:
Nej, jeg argumentere for at den hardcore går mere op i det, ganske enkelt.


... Og netop derfor er hardcore gameren måske villig til at give flere penge for spil i al almindelighed.

Hvorfor skulle en casual gamer, der ikke går så meget op i spil, pludselig smide 550 kr. for et spil, som denne ikke rigtig ved, hvad er for noget, hvis blot denne har set en reklame for det?

Hvis vi antager, at du ikke er madinteresseret, men blot kan lide fast food som pizza etc. (du er en casual eater... LOL). Hvis du ser en reklame for en fin restaurant, går du så pludselig ud og køber et måltid til 550 kr.? Jeg tvivler. Den madinteresserede vil derimod alt andet lige være mere villig til at bruge penge på sin interesse, også selvom nogle af de produkter (mad, måltider etc.) måske ikke har den højeste nytteværdi for denne. Netop fordi det er hans interesse.



stelzig

13
Offline
Level: 23 (Skree)

0
1ups givet

#186 - Skrevet 02-10-2011 21:35

Jeg er ekstremt kræsen så jeg ville højst sandsynligt slet ikke være interesseret, nej.

Men hvorfor skal diskussionen nu flyttes til at omhandle hvor nemt det skulle være at overbevise folk? Det pointerer desuden bare endnu mere at det er vigtigt at man bestræber sig på at overbevise folk som er mindre villige til at opgive større beløb for noget.



Oni Nick

25
Offline
Level: 26 (Octopi)

0
1ups givet

#187 - Skrevet 02-10-2011 21:37

Men hvorfor solgte TP så ikke bedre?



stelzig

13
Offline
Level: 23 (Skree)

0
1ups givet

#188 - Skrevet 02-10-2011 21:38 - Redigeret 02-10-2011 21:39

Fordi de fleste der gerne vil spille wii sports og wii fit ikke interesserer sig for den type spil. Der er vi slet ikke uenige...
Faktisk vil jeg dog heller ikke tro at det er mange af disse der ville gå efter et old-school zelda da mario også er langt mere familievenlig. Måske det så kunne sælge endnu flere konsoller dog?



Oni Nick

25
Offline
Level: 26 (Octopi)

0
1ups givet

#189 - Skrevet 02-10-2011 21:42

Men vi er jo uenige. Du tror ikke et moderne old-school Zelda ville sælge. Det tror jeg.

Desværre får vi næppe at se, hvem af os der har ret. Smiley



kasper88

22
Offline
Level: 28 (Skeeter)

0
1ups givet

#190 - Skrevet 02-10-2011 21:45

Hvorfor sælger Minecraft genialt af et download-only spil at være?

Det har INGEN historie og INGEN tutorials og det er endda udfordrende. Aonuma ville få et hjertestop, hvis han så det, men han har nok for travlt af at beundre sig selv i spejlet, mens han tænker på Ocarina of Time.



Oni Nick

25
Offline
Level: 26 (Octopi)

0
1ups givet

#191 - Skrevet 02-10-2011 21:47

Funny story, downloadede faktisk Minecraft i dag.

Det er da meget sjovt, men synes styringen kunne være bedre (primært når man skal hoppe, det føles dumt). Har dog ikke spillet det mere end en halv time endnu.



stelzig

13
Offline
Level: 23 (Skree)

0
1ups givet

#192 - Skrevet 02-10-2011 21:51 - Redigeret 02-10-2011 22:02

Oni Nick skrev:
Men vi er jo uenige. Du tror ikke et moderne old-school Zelda ville sælge. Det tror jeg..

Det sagde jeg ikke. Jeg sagde at jeg tvivler på at forældre der gerne vil i form med wii fit eller folk der synes et lille stykke pjat som wii sports er sjovt er den samme gruppe som vil have den mindste interesse i zelda.

Omkring minecraft så vil jeg da lige starte med at jeg personligt tror at jeg vil hade det selvom jeg aldrig har prøvet det - skulle vist være terraria (pissedårligt) i 3D.
Men æh, der kan vi da også lige tilføje WoW, LoL og SC2 til ekstremt succesfulde pc spil. Man skal vel lige her huske på at det også er folk fra alle platforme som har adgang til disse spil (hvem har ikke en PC?) så det er ikke den brugerbase på wii alene der kan købe dem. Jeg vil skyde på at der er flere PC gamere og xbox-gamere der spiller det end der er (tilfredse) wii gamere. That said så tror jeg også at det er mere familievenligt end zelda.



Oni Nick

25
Offline
Level: 26 (Octopi)

0
1ups givet

#193 - Skrevet 02-10-2011 21:54

Hvad mener du med familievenligt, og hvorfor er Zelda ikke familievenligt?



stelzig

13
Offline
Level: 23 (Skree)

0
1ups givet

#194 - Skrevet 02-10-2011 21:57 - Redigeret 02-10-2011 21:59

Oni Nick skrev:
Hvad mener du med familievenligt, og hvorfor er Zelda ikke familievenligt?



Hvad mener du med hvad mener jeg? lol.
Jeg tror sgu ikke rigtig jeg kan forklare det tydligere, men gentager da gerne mig selv en gang til. Folk (læs: Familier) der køber en wii fordi det der wii sports bare er så mega fedt eller fordi de kan træne med wii fit er mindre interesseret i en mere traditionel type spil som zelda er, uanset fra hvilken tid. Der vil muligvis være lidt flere i den tilbagevendende gruppe som alexander så mener der kom med nsmb.

Zelda har ALDRIG været en lige så universel klassiker som alle kan nyde i samme grad som mario.



kasper88

22
Offline
Level: 28 (Skeeter)

0
1ups givet

#195 - Skrevet 02-10-2011 22:01

Både 5-årige og 40-årige spillede Zelda i slutningen af 80'erne of starten af 90'erne. Hvorfor gør de ikke det mere?



stelzig

13
Offline
Level: 23 (Skree)

0
1ups givet

#196 - Skrevet 02-10-2011 22:03 - Redigeret 02-10-2011 22:08

Det skal jeg sgu ikke kunne forklare. Men tror du virkelig at det vil trække mange af dem der købte en wii takket være wii sports vil være den store køber til spillet? Jeg er sådan set ligeglad med hvilken type zelda vi snakker om, jeg tror aldrig den genre kan slå nsmb. Og slet ikke med den brugerbase.

Edit: Jeg vil da også godt lige tilføje end mindre grænse end bare "hardcore" gamere her. Jeg kender da trods alt et par stykker som ikke går helt vildt op i gaming som gamer end anden type titler end wii sports. De ville i langt højere grad være potentielle købere. Jeg tror for eksempel ikke at folk der spiller LoL synes at wii sports er "the shit"



Dead-Cheese

37
Offline
Level: 24 (Whomp)

0
1ups givet

#197 - Skrevet 02-10-2011 22:27

Alle kan spille zelda, men det er ikke noget man kan spille flere, og da man sjældent dør og det ikke er baneopdelt er det svært at være flere om det. Man kan simpelthen ikke enes om det. Jeg spillede så twilight pricess med min søster, fra start til slut, men jeg fik kun controlleren stukket når hun skulle mod en boss. Derfor er det ikke et familie spil. Mario, megaman, gta, kingdom hearts og mange andre er det nemere at være flere om, selv om det ikke altid er en direkte multiplayer, fordi at man tit dør og/eller har bane skift og har tid til at give controlleren vidre, uden at man afbryder mens man spiller (læs: ingen gider trykke pause, for så kan spiller 2 få føelsen af at man får controlleren når det kedelige, svære komemer).



kasper88

22
Offline
Level: 28 (Skeeter)

0
1ups givet

#198 - Skrevet 02-10-2011 22:31 - Redigeret 02-10-2011 22:32

Og Dead Cheese forklarede lige forskellen på "arkade-spil" og "scriptede, cinematiske spil". Du har helt ret.

De gamle Zelda-spil var sjove og underholdende at KIGGE på. De moderne Zelda-spil er kedelige og trættende at KIGGE på.

En god regel vedrørende spilkvalitet er: Hvis spillet er sjovt at se på, imens andre spiller det, så har du fat i noget godt.



Oni Nick

25
Offline
Level: 26 (Octopi)

0
1ups givet

#199 - Skrevet 02-10-2011 22:32

Dead Cheese skrev:
Alle kan spille zelda, men det er ikke noget man kan spille flere, og da man sjældent dør



Du har tydeligvist aldrig spillet et old-school Zelda, så.



Statustekst

3
Offline
Level: 10 (Bomchu)

0
1ups givet

#200 - Skrevet 02-10-2011 22:35

Alexander Brock Petersen skrev:
De moderne Zelda-spil er kedelige og trættende at SPILLE.



Jeg har kun prøvet TP, men det er opgav jeg efter en god times tid. At findes folks katte og ødelægge en bikube er fandme for kedeligt.



Dead-Cheese

37
Offline
Level: 24 (Whomp)

0
1ups givet

#201 - Skrevet 02-10-2011 22:45 - Redigeret 02-10-2011 22:45

Alexander: du har fat i noget, men pga. tidenstiltag er det gamle zelda også kedeligt at se på... Men nok noget af det bedre at samle sig om dengang.

Jeg sad og spillede Tp som sagt med min søster fra ene ende til anden. Men da vi beslutede os fra at spille det første igen, ville hun knap nok rørre controlleren, til trods for at hun havde enestyrre ved Tp. Vi kunne ikke enes. Det er så forskeligt fra alle, men vi kunne godt enes om andre gamle spil som kirby, smølferene og super mario bros.

Det gamle zelda er ikke så godt at spille 2 mand fordi at man tager lang tid om at dø (måske ikke lige i starten). Desuden starter man altid i "starten" (af dungeon eller overworld), hvilket gør at man skal ud og finde alt hver gang. Man bytter normalt når man dør, hvilket er æregeligt når et spil smider en i hovedet hvor mange gange man er død, for denne statestik vil man jo helst holde lav.
De fleste faktorer har også noget med tidenstiltag at gøre, så det forholdte sig anderledes en gang (f.eks. betyder antal døde links mere i dag. LÆS: Achifments er betydningsfulde, dengang nærmere score attack).

Flere diskutere lidt tilbage om salgstal, links crosbowtraning vs. tp. Har nogen overvejet at mange ville have crosbowen fordi at alle skydespil nærmest relterer til at den er god at bruge (super markedsføring). Og ikke mindst at crosbow traning koster ca. 300 uanset hvornår, hvor Twiligt princess koster 500+ stadig (hvor man oven i købet for pistolen = mere)?



kasper88

22
Offline
Level: 28 (Skeeter)

0
1ups givet

#202 - Skrevet 02-10-2011 22:46 - Redigeret 02-10-2011 22:47

Prozel skrev:

Alexander Brock Petersen skrev:
De moderne Zelda-spil er kedelige og trættende at SPILLE.



Jeg har kun prøvet TP, men det er opgav jeg efter en god times tid. At findes folks katte og ødelægge en bikube er fandme for kedeligt.


At det også er kedeligt at spille selv har du helt ret i.

Dead Cheese >> Jeg tror du misforstår pointen. Spil behøver ikke kun at være sjove "at overvære", fordi man venter på, at den anden dør, så man kan komme til. Der er faktisk spil, der bare er sjove generelt at se på. Fx Smash Bros., Super Mario Bros., Wii Sports, Minecraft etc.



Dead-Cheese

37
Offline
Level: 24 (Whomp)

0
1ups givet

#203 - Skrevet 02-10-2011 22:48

Oni Nick skrev:

Dead Cheese skrev:
Alle kan spille zelda, men det er ikke noget man kan spille flere, og da man sjældent dør



Du har tydeligvist aldrig spillet et old-school Zelda, så.


Hvad? Man dør da aldrig. Så snart man har flere end 4 hjerter rander man rundt og leder, og når man endelig kun har et hjerte så finder man en fee, eller en fjende har et hjerte.
Når man når halvejs så skal man ville dø (jeg har sjovt nok skulle gemme et par gange). Ergo man dør ikke tit.
Zelda 2 er den eneste untagelse!



Oni Nick

25
Offline
Level: 26 (Octopi)

0
1ups givet

#204 - Skrevet 02-10-2011 22:50 - Redigeret 02-10-2011 22:51

Dead Cheese skrev:
Flere diskutere lidt tilbage om salgstal, links crosbowtraning vs. tp. Har nogen overvejet at mange ville have crosbowen fordi at alle skydespil nærmest relterer til at den er god at bruge (super markedsføring). Og ikke mindst at crosbow traning koster ca. 300 uanset hvornår, hvor Twiligt princess koster 500+ stadig (hvor man oven i købet for pistolen = mere)?



Men det er jo Zelda! Selvfølgelig vil folk betale 500 kr. for det. Eller, sådan BØR det være. Og havde du bundlet den Zapper med et decideret dårligt spil, havde det ikke solgt nær så meget, det tror jeg i hvert fald personligt.

Edit: Ok, så er du bedre til LoZ end jeg er. Smiley Jeg er død over 30 gange i det spil tror jeg, og er kun kommet til Level 6.



kasper88

22
Offline
Level: 28 (Skeeter)

0
1ups givet

#205 - Skrevet 02-10-2011 22:50

Jeg dør sgu hele tiden i Zelda I og II.



Dead-Cheese

37
Offline
Level: 24 (Whomp)

0
1ups givet

#206 - Skrevet 02-10-2011 22:51

Alexander Brock Petersen skrev:
Dead Cheese >> Jeg tror du misforstår pointen. Spil behøver ikke kun at være sjove "at overvære", fordi man venter på, at den anden dør, så man kan komme til. Der er faktisk spil, der bare er sjove generelt at se på. Fx Smash Bros., Super Mario Bros., Wii Sports, Minecraft etc.



Det ved jeg godt, men det er blevet diskuteret igennem, så det ville være overflødigt at nævne Smiley
Men jeg vægter dog de faktorer jeg nævte lidt højere i de fleste spil, men det varierrer altid fra spil til spil



Dead-Cheese

37
Offline
Level: 24 (Whomp)

0
1ups givet

#207 - Skrevet 02-10-2011 23:01

Oni Nick skrev:

Dead Cheese skrev:
Flere diskutere lidt tilbage om salgstal, links crosbowtraning vs. tp. Har nogen overvejet at mange ville have crosbowen fordi at alle skydespil nærmest relterer til at den er god at bruge (super markedsføring). Og ikke mindst at crosbow traning koster ca. 300 uanset hvornår, hvor Twiligt princess koster 500+ stadig (hvor man oven i købet for pistolen = mere)?



Men det er jo Zelda! Selvfølgelig vil folk betale 500 kr. for det. Eller, sådan BØR det være. Og havde du bundlet den Zapper med et decideret dårligt spil, havde det ikke solgt nær så meget, det tror jeg i hvert fald personligt.

Edit: Ok, så er du bedre til LoZ end jeg er. Smiley Jeg er død over 30 gange i det spil tror jeg, og er kun kommet til Level 6.



Jeg er så død 80 gange. Men jeg spiller så aldrig mere end 20 min af gangen (Jeg gemmer tit, og jeg spiller på gba, altså kun dø metoden for at gemme) (jeg bliver tit disorienteret, men får som regel mere liv end jeg mister, for man starter jo med 3 hjerter). Lige i starten failer man, men så når man har lært det er det nemt vil jeg mene. De senere dungeons er så tilgengæld udfordrene. Men okay en fair betragtning er så at zelda 2 har en forhodsvis høj sværhedsgrad, zelda 1 er middel, hvor de fleste andre er middel og easy (Tp liger næsten i bunden af easy).



Togbis

0
Offline
Level: 16 (Space Pirate)

0
1ups givet

#208 - Skrevet 03-10-2011 02:33

Jeg tror at den primære grund til hvorfor det originale Zelda skulle sælge bedre end moderne Zelda, er at det er langt mere simpelt og streamlinet.

Folk i dag har ikke tålmodighed til cutscenes, loadingtider, avancerede controls og lange historier. Lineariteten betyder også at hvis folk når til en enkelt kedelig del, så vil de ofte bare lægge spillet på hylden, da de ikke kan undgå dem.

Fordelen ved et simpelt koncept som Angry Birds, 2D-Mario eller LoZ er at man til hver en tid kan række en tilskuer controlleren og så vil de uden problemer kunne spille i hvert fald en enkelt bane igennem.
Hvilket er mere end nok til at de tænker "Det var godt nok sjovt! Det spil må jeg også have!".

Angående Crossbow Training, så lyder Crossbows ret cool.
Hvis jeg var på ferie og jeg så et skilt hvor der stod "Link's Crossbow Training - $20", så ville jeg kigge ind.



Oni Nick

25
Offline
Level: 26 (Octopi)

0
1ups givet

#209 - Skrevet 03-10-2011 15:10

Sagt med andre ord, det er altid spilleren det er interessant at se på, og ikke selve spillet. Det er der dog mange spiludviklere, der ikke forstår. Det der nye Need for Speed er ikke godt, fordi spilleren ikke kan vise hvor god han eller hun er. Det er bare udvikleren der har sagt "Se vores smarte sekvens med action!!!". Det er ikke interessant, og det sælger ikke.

Det samme kan siges om Aonumas Zelda-spil.



Dead-Cheese

37
Offline
Level: 24 (Whomp)

0
1ups givet

#210 - Skrevet 04-10-2011 10:42 - Redigeret 04-10-2011 10:43

^Blazeblue er nok et af de bedste spil at se på. Om du er pro, eller noob ser en kamp ALTID god ud. Alt ser bare så godt ud! Damm. På mange måder er det godt, men det er især den måde kampene udvikler sig der er interresant. Alle spillere er unikke, og der er mange måder en kamp kan udvikle sig, og modsat street fighter kæmper botsne på forskellige måder fra kamp til kamp, selv om at man ikke ændrer sværhedsgrad.
Edit: Det er lidt of topic fra det du sagde, men det var for at komme med et eksempel der viser hvordan det skal gøres.



Peblisko

58
Offline
Level: 21 (Paragoomba)

0
1ups givet

#211 - Skrevet 04-10-2011 15:40

^Jeg regner med at anskaffe mig Continuum Shift på et tidspunkt.

Jeg har prøvet Guilty Gear på Wii (samme udvikler, genre og princip) og må sige, at det er den sjoveste fighter på Wii. Det kan godt være at man kan spille med Nintendo-figurer i Brawl, og Capcom-figurer i Tatsunoko, men de er ikke så random og underholdende som Guilty Gear og alle, både erfarne og nybegyndere, kan være med og grine sammen over de groteske karakterer i spillet.

Blazblue tror jeg derfor er godt af samme grund at have, hvis man sidder et par drengerøve samlet en aften. Gode arkadeværdier, teknisk men alligevel også med pick-up-and-play drive'et.



Dead-Cheese

37
Offline
Level: 24 (Whomp)

0
1ups givet

#212 - Skrevet 04-10-2011 15:44 - Redigeret 04-10-2011 15:44

^Jeg har kun den første blazeblue, men jeg har også guilty gear 1. Der er en verden til forskel.

Jeg brød mig ikke om at der var et instant death angreb i guilty gear, men jeg skyder på at spillet er blevet finpusset en del siden det første.



Dead-Cheese

37
Offline
Level: 24 (Whomp)

0
1ups givet

#213 - Skrevet 28-10-2011 10:18

Første billede fra pheonix right filmen

... Tja.



E

14
Offline
Level: 4 (Stalkid)

0
1ups givet

#214 - Skrevet 28-10-2011 10:56

Dead Cheese skrev:
Første billede fra pheonix right filmen

... Tja.



What! Phoenx Wright er da ikke asiat -.-



M60dk

0
Offline
Level: 18 (Twhomp)

0
1ups givet

#215 - Skrevet 28-10-2011 11:06

Spillet (og filmen) er jo japansk, og originalt hedder han jo Naruhodou Ryuuichi.



Jonas

183
Offline
Level: 15 (Geega)

0
1ups givet

#216 - Skrevet 28-10-2011 11:20

Problemet med japanske skuespillere er, at anime-figurer ikke ligner japanere. Svjv var de første manga-figurer inspireret af Disneys figurer.



M60dk

0
Offline
Level: 18 (Twhomp)

0
1ups givet

#217 - Skrevet 28-10-2011 11:37 - Redigeret 28-10-2011 11:37

Tja, i det hele taget ligner tegneseriefigurer sjældent rigtige mennesker.




kasper88

22
Offline
Level: 28 (Skeeter)

0
1ups givet

#218 - Skrevet 28-10-2011 11:38

Nej, så ser det her meget bedre ud:





Dead-Cheese

37
Offline
Level: 24 (Whomp)

0
1ups givet

#219 - Skrevet 28-10-2011 11:45

Gammel death note trailer
Japanerne kan godt finde nogen som ligner figurene normalt. Deatnote er et godt eksempel.
Ganske vidst er det ikke perfekt, men det ligner da meget godt, og de har langt de fleste detaljer, og deres kendetegn og kropsprog passer også godt ind.



Togbis

0
Offline
Level: 16 (Space Pirate)

0
1ups givet

#220 - Skrevet 28-10-2011 15:09

Jonas skrev:
Problemet med japanske skuespillere er, at anime-figurer ikke ligner japanere. Svjv var de første manga-figurer inspireret af Disneys figurer.


Manga var oprindeligt inspireret af Disney's måde at stilisere ansigtet på for at fremhæve så mange kendetegn som muligt med så få streger som muligt.

Men Manga-figurer er stadigt stiliseringen af det japanske ansigt.
Det er derfor de har så runde hoveder, store sorte øjne og små næser.

Manga består dog ofte af symboler, istedet for at tegne en tredimensionel næse, så tegner de symbolet for en næse.
Hjernen er indrettet sådan, at når den ser et symbol, så udfylder den selv hullerne med information fra sin egen opfattelse af hvordan en næse ser ud.

Det er derfor alle etniciteter insisterer på at figurerne ligner lige præcis deres egen race.


Jeg tror at grunden til at figurerne ser så bøvede ud med skuespillere, er at de bliver nødt til at overdrive attributterne, for at alle med det samme kan genkende de forskellige figurer.
Man ville sikkert godt kunne få det til at se naturligt ud, hvis man ikke gik så meget op i det ikoniske look, som i Death Note filmen Dead Cheese nævnte.



Dead-Cheese

37
Offline
Level: 24 (Whomp)

0
1ups givet

#221 - Skrevet 28-10-2011 15:29

Wikipedia siger
Selvom tegnekunsten har været praktiseret længere i Japan, blev betegnelsen manga først populær op gennem 1800-tallet, men på den tid var formen meget forskellig fra moderne manga. Normalt ses Osamu Tezuka som den moderne mangas fader, da han efter 2. verdenskrig tog inspiration fra Walt Disney studierne og udgav bl.a. Astro Boy.


Altså den moderne manga er inspireret af disney, den gamle havde til formål at lave en hurtig og virkeligheds agtigt billede af det som man ville tegne.
Direkte oversat betyder manga jo faktisk "fri skitse", "hurtig skitse" eller "klodset billede".

Alt info fra den danske wikipedia.



Shajita

126
Offline
Level: 28 (Skeeter)

0
1ups givet

#222 - Skrevet 28-10-2011 18:59

Kotaku har lidt Nintendo nyheder.
Demoer, eShop Web Interface, og sleep mode downloads til 3DS.
Wii U 100% færdig til E3 2012.
Nye genre på vej til 3DS.



Bota

40
Offline
Level: 20 (Moblin)

0
1ups givet

#223 - Skrevet 29-10-2011 13:57

Og så kom første footage fra Phoenix Wright-filmen også. Det ser sgu godt ud.



Pieyanthikos

87
Online
Level: 18 (Twhomp)

0
1ups givet

#224 - Skrevet 08-11-2011 14:45

Special designet Zelda 3DS er på vej:

http://www.eurogamer.net/articles/2011-11-08-limited-edition-zelda-anniversary-3ds-spotted

Personligt venter jeg nu til et kommende redesign bliver udgivet (og til at jeg får råd). Til den tid rummer spiludvalget også lidt flere blockbuster-titler.



Dingler_

16
Offline
Level: 3 (Koopa-Troopa)

0
1ups givet

#225 - Skrevet 08-11-2011 15:11 - Redigeret 08-11-2011 15:16

For the lazy:



HOOOOT! HOT! HOT! HOOT!



chessr

339
Offline
Level: 31 (ChuChu)

0
1ups givet

#226 - Skrevet 08-11-2011 17:09

den vil jeg have Smiley men kommer sikkert kun i Japan Smiley



KJ85

11345
Offline
Level: 57 (Gooper Blooper)

0
1ups givet

#227 - Skrevet 08-11-2011 17:37

^ Eftersom den er annonceret til udgivelse i Europa d. 25. november er den nok ikke Japan-only Smiley



chessr

339
Offline
Level: 31 (ChuChu)

0
1ups givet

#228 - Skrevet 08-11-2011 18:13

nå nå mr. wise guy Smiley



KJ85

11345
Offline
Level: 57 (Gooper Blooper)

0
1ups givet

#229 - Skrevet 08-11-2011 18:17

Hehe, glemte da vist at tjekke om det stod i den nyhed der blev linket til.. Stod anyways der hvor jeg læste det første gang, og siden hen er nyheden blevet officielt bekræftet af Nintendo.



Zalman

4
Offline
Level: 28 (Skeeter)

0
1ups givet

#230 - Skrevet 08-11-2011 18:19 - Redigeret 08-11-2011 18:20

Dingler_ skrev:


Omg.

I don't know what to say.



Andreas Tarding

359
Offline
Level: 16 (Space Pirate)

0
1ups givet

#231 - Skrevet 08-11-2011 19:22 - Redigeret 08-11-2011 19:23

Assassin's Creed 3 mere eller mindre confirmed, release 2012. Måske ikke jordens største chok, men de vil åbenbart begynde at snakke om titlen inden længe.



Togbis

0
Offline
Level: 16 (Space Pirate)

0
1ups givet

#232 - Skrevet 08-11-2011 21:06

Bliver Revelations ikke det tredje spil i serien eller tæller det ikke med, ligesom Brotherhood? Weird Smiley

_ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _
Bioshock Infinite får speciel add-on til move controlleren:
Special PSMove peripheral for Bioshock Ininite - PSU.com



Statustekst

3
Offline
Level: 10 (Bomchu)

0
1ups givet

#233 - Skrevet 08-11-2011 21:27

Jeg det er fordi at Brotherhood og Revolutions vedrører Eizio fra Assassins Creed. Så ved en 3'er begynder man nok på en ny person. Smiley



Bota

40
Offline
Level: 20 (Moblin)

0
1ups givet

#234 - Skrevet 08-11-2011 21:41

Brotherhood og Revelations er officielle spin-offs.
Jeg kunne forestille mig 3'eren har Desmond i hovedrollen, hvor det foregår i hans tid. Ligesom vi så det i slutningen af Brotherhood, bare i et urban-miljø.



M60dk

0
Offline
Level: 18 (Twhomp)

0
1ups givet

#235 - Skrevet 09-11-2011 10:26

Man kan da ikke lave et Assassins Creed der foregår i nutiden. Hvad skal erstatte alle de bekvemt placerede høstakke?



Andreas Tarding

359
Offline
Level: 16 (Space Pirate)

0
1ups givet

#236 - Skrevet 10-11-2011 19:26


Kilde



Dead-Cheese

37
Offline
Level: 24 (Whomp)

0
1ups givet

#237 - Skrevet 10-11-2011 19:29

Sjot at apple og android tager til i samme grad som psp og ds falder til sammen Smiley

Tilfælde?



PD

0
Offline
Level: 1 (Goomba)

0
1ups givet

#238 - Skrevet 10-11-2011 19:40

Problemet er jo så bare lige at iPhone og alle de andre smartphones ikke er spillekonsoller... :b



Oni Nick

25
Offline
Level: 26 (Octopi)

0
1ups givet

#239 - Skrevet 10-11-2011 19:58

Hvorfor kan man så spille spil på dem?



Statustekst

3
Offline
Level: 10 (Bomchu)

0
1ups givet

#240 - Skrevet 10-11-2011 20:00

Hvilket egentlig bare gør det mere skræmmende at de overtager markedet.

Min WP7 telefon har i hvert fald en masse fede spil, og det ved jeg også at iOS har.



Dead-Cheese

37
Offline
Level: 24 (Whomp)

0
1ups givet

#241 - Skrevet 10-11-2011 20:14

Oni Nick skrev:
Hvorfor kan man så spille spil på dem?


Hvorfor kan man spille snake på en nokia telefon?



Oni Nick

25
Offline
Level: 26 (Octopi)

0
1ups givet

#242 - Skrevet 10-11-2011 20:26

Jeg mener bare, hvad er den reelle forskel på en smartphone og en spillekonsol? Hvis BEGGE maskiner kan afspille de samme spil er de vel konkurrenter.



kasper88

22
Offline
Level: 28 (Skeeter)

0
1ups givet

#243 - Skrevet 10-11-2011 20:54 - Redigeret 10-11-2011 20:55

Man kan også spille på et ur og en lommeregner.

Alle underholdningsprodukter er konkurrenter på tværs af industrier - det er vi enige om. Men en smartphone og en dedikerede håndholdt spillekonsol tilbyder ikke den samme oplevelse. Der er forskel på spiloplevelserne.

I øvrigt viser de tre cirkeldiagrammer jo ikke noget om den reelle vækst i henholdsvis mobilmarkedet og og det håndholdte marked - men blot det relative forhold. Når det er sagt, er der jo næppe nogen tvivl om, at mobilmarkedet vokser og det håndholdte marked skrumper. Det interessante er dog at spørge HVORFOR. Sker der en reel substitueringseffekt og sker den fordi, folk er trætte af håndholdte konsolspil eller skyldes nedgangen i det håndholdte konsolmarkedet at, Nintendo i 2008-2009 stoppede med at støtte DS og dermed traditionel håndholdt gaming (3DS er konsolgaming a la N64 og PS3).

Jeg tror personligt ikke på, at efterspørgslen for traditionel, dedikerede håndholdt konsolgaming (som har rødder i den originale GameBoy og arkadegaming) er forsvundet. Jeg tror bare på, at markedet er skrumpet, fordi udgiverne er stoppet med at producere (særlig mange af disse) spil.



Oni Nick

25
Offline
Level: 26 (Octopi)

0
1ups givet

#244 - Skrevet 10-11-2011 20:56

Det er vel også derfor, at vi ser spil som Angry Birds og Plants vs. Zombies sælge godt?



kasper88

22
Offline
Level: 28 (Skeeter)

0
1ups givet

#245 - Skrevet 10-11-2011 20:57

Ud fra min teori - ja.



Dead-Cheese

37
Offline
Level: 24 (Whomp)

0
1ups givet

#246 - Skrevet 10-11-2011 22:00

Smartphone er en smartphonme fordi den har multi kombabilitet.
En konsol er en konsol fordi den kan spille spil.
Med det mener jeg at det vil være det samme som at sige en smartphone er en gps bare fordi den har en. Eller en sms'ser fordi den kan sende dem.

Tilsvarende ville en 3ds være et kammera fordi den kan tage billeder.



kasper88

22
Offline
Level: 28 (Skeeter)

0
1ups givet

#247 - Skrevet 10-11-2011 22:10 - Redigeret 10-11-2011 22:14

Dead Cheese, du misser pointen. En smartphone kan i teorien gøre det job, som en GPS (og til dels et digitalt kamera) gør, ligeså godt, hvis bare den har ligeså avanceret teknologi.

En smartphone vil derimod aldrig kunne gøre det job, som en traditionel dedikerede konsolplatform kan gøre, selvom den har mere avanceret teknologi. En iPhone er kraftigere end en Wii og en 3DS, men den vil aldrig kunne give den samme oplevelse. Den vil aldrig kunne give den samme oplevelse som Super Mario Bros., Mario Kart og Super Smash Bros. Brawl, fordi den ikke har et interface, der kan stimulere de taktile sanser på samme måde. Læg mærke til, hvordan Smash-drengene herinde diskuterer Smash og Mario Kart - diskussionerne handler om præcision og taktil gaming (snaking!). Det kan aldrig lade sig gøre på en iPhone, så længe den ikke har en d-pad. På samme måde vil du aldrig kunne genskabe en Super Mario Bros.-oplevelse på en smartphone, som de ser ud nu.

Konklusionen er altså, at industrien og pressen kan skrige nok så meget op omkring, at "konsolgaming er døende og det mobile marked overtager alting". Det er forkert. Så længe en smartphone ikke kan genskabe en Super Mario Bros., Mario Kart og Smash-oplevelse etc., så vil der altid være en plads til dedikerede konsolgaming.



Dead-Cheese

37
Offline
Level: 24 (Whomp)

0
1ups givet

#248 - Skrevet 10-11-2011 22:19

Det er heller ikke pointen.

Et givent produkt kan ikke betegnes som et andet produkt.

Den kan have samme funktionalitet, og enda erstatte og eller substituere det andet produkt.


Ja en smartphone kan stjæle de andres marked.
En smartphone er et multi funktional telefon, som har udkonkureret mange ting, og tager stadig større markeder fra andre produkter.

Et d pad samt kanpper kan dens multifunktions touch skærm erstatte. Bare se hvordan C64 virker på iphone.



kasper88

22
Offline
Level: 28 (Skeeter)

0
1ups givet

#249 - Skrevet 11-11-2011 00:26 - Redigeret 11-11-2011 00:27

Dead Cheese skrev:
Et givent produkt kan ikke betegnes som et andet produkt.


Selvfølgelig kan det da det. Forbrugerne bestemmer, ikke dig eller producenten. MEN det kræver, at det nye produkt har samme forudsætninger, som det oprindelige produkt - og det har en smartphone IKKE, når det angår konsol/arkade/taktil gaming.

Dead Cheese skrev:
Et d pad samt kanpper kan dens multifunktions touch skærm erstatte. Bare se hvordan C64 virker på iphone.


Stop med at trolle mig eller mener du seriøst, at den LOL'ede virtuelle arkadestik kan erstatte en ægte arkadestik eller en d-pad? Jeg vil gerne se nogle spille Mario Kart, Super Mario Bros., The Legend of Zelda eller Smash Bros. med en virtuel t-pad og knapper på en touch skærm og nyde det i længden.



Dead-Cheese

37
Offline
Level: 24 (Whomp)

0
1ups givet

#250 - Skrevet 11-11-2011 08:25

Jeg ved ikke hvem der er en troll, men de kan erstatte funktionen. De lever ikke op til kvaliteten. Erstatte og leve op til er 2 helt forskellige ting.


Det er ikke mig, dig, producenterne eller forbrugerne som bestemmer hjvad det er. Produktet gør.
En smartphone er jo ikke en telefon; det er et multifunktionalt mediecenter. Hvor telefon, camera, gps, kompas, vaterpas, kort, chat, spil osv. indgår. Det er ikke noget af overstående, det er en opsamling på det hele. Derfor et multifunktionalt mediecenter, aka smartphone. Det heder noget med "phone" da det i dette tilfælde er bacis producktet. Alt andet er tilægsfunktioner. Altså ting der kommer til som nu har gjort dem til multifunktionale mediecentere.



Dingler_

16
Offline
Level: 3 (Koopa-Troopa)

0
1ups givet

#251 - Skrevet 16-11-2011 09:58 - Redigeret 16-11-2011 10:07

Nintendo responds to PETA Mario pro-fur claim

PETA: Tanooki may be just a 'suit' in Mario games, but in real life, tanuki are raccoon dogs who are skinned alive for their fur. By wearing Tanooki, Mario is sending the message that it's OK to wear fur.



Funny, funny stuff!
Der er ingen der tager PETA seriøst vel? I know a mediastunt when I see one.

EDIT: OH MY!



yasw

0
Offline
Level: 1 (Goomba)

0
1ups givet

#252 - Skrevet 16-11-2011 11:17

De er altså sjove de der PETA folk. De var også efter det nye Modern Warfare fordi man kan skyde rotter i det. At dræbe mennesker i massevis er åbenbart helt ok med dem, men ikke smittespredende skadedyr.



Dead-Cheese

37
Offline
Level: 24 (Whomp)

0
1ups givet

#253 - Skrevet 16-11-2011 11:19

Jeg forstår ikke Petas formål.

Det giver ikke rigtigt mening.

Man kan også fange sommerfugle i Skyrim... Eller deres vinger >:]



Dead-Cheese

37
Offline
Level: 24 (Whomp)

0
1ups givet

#254 - Skrevet 21-11-2011 15:00 - Redigeret 22-11-2011 20:56

NamcoTales studios bliver overtaget af namco bandai.

Det kan vidst nem medføre at flere tales spil kommer til Dk Smiley
Eller at Tales spillene tager en ny retning... Jeg glæder mig til at se hvad der bliver af dette.



Oni Nick

25
Offline
Level: 26 (Octopi)

0
1ups givet

#255 - Skrevet 21-11-2011 15:19

Flere halespil? Smiley Du mener ligsom 3D Land?



Dew

10
Offline
Level: 1 (Goomba)

0
1ups givet

#256 - Skrevet 21-11-2011 16:45

Nej. Tails.




KJ85

11345
Offline
Level: 57 (Gooper Blooper)

0
1ups givet

#257 - Skrevet 30-11-2011 11:21 - Redigeret 30-11-2011 11:23

Så skal der games på toilettet - på en pub i england ihvertfald..

Bare en lille smule underligt.. Forestil jer lige en gut gøre et forsøg på at anvende håndfri controller - kan hurtigt gå galt Smiley

Eller som de skriver på Joystiq:

We're just waiting for the inevitable awkwardness that comes after calling your mates in to watch you "set a high score."





PD

0
Offline
Level: 1 (Goomba)

0
1ups givet

#258 - Skrevet 02-12-2011 00:14

Man kan nu prøve en faktisk NÆSTEN virkelig 3DS demo af Rhythm Thief & The Emperor’s Treasure

Seriøst, det er virkelig godt lavet! Nu har jeg ikke selv prøvet spillet i virkeligheden, men går ud fra at det faktisk er en virkelig demo af spillet, bare bygget op til WebPlayer!



Togbis

0
Offline
Level: 16 (Space Pirate)

0
1ups givet

#259 - Skrevet 02-12-2011 01:22

Unity er enormt nemt at porte med og så er det dansk udviklet, så vidt jeg ved.

Kan huske at Nintendo i optakten til launch af DS også lavede en demo af 'WarioWare: Touched!' i flash som man kunne spille i browseren med musen. Ret sjovt.



Eagle

3
Offline
Level: 21 (Paragoomba)

0
1ups givet

#260 - Skrevet 02-12-2011 01:33

Det er bestemt ikke usædvanligt at de laver sådanne browser-baserede demos. Jeg ved at man kan spille en demo af Professor Layton på spillets officielle hjemmeside, og det blev også gjort med Apollo Justice, så vidt jeg husker.

Der er garanteret mange flere eksempler, generelt besøger jeg ikke hjemmesider for specifikke spil medmindre nogen linker mig til dem.



Togbis

0
Offline
Level: 16 (Space Pirate)

0
1ups givet

#261 - Skrevet 10-12-2011 23:56

En trailer er leaked fra VGA 11; Metal Gear Solid: Rising.

Jeg var lidt bange for at de havde droppet projektet, siden det er så længe siden vi har hørt noget fra det og Kojima's eget studioer har startet et ton af andre projekter i mellemtiden.

Men det ser ud til at Platinum Games har overtaget udviklingen af spillet. (Det er udvikleren bag Vanquish og Bayonetta.)

Se traileren her (Link)

Metal Gear Solid: Rising
(Kommer i biograferne 2012)

Men fedt ser det ud. Jeg skal klart have det.



chessr

339
Offline
Level: 31 (ChuChu)

0
1ups givet

#262 - Skrevet 11-12-2011 13:12

Jeg skal ikke hænge nogen ud men er det Alexander der plejer at sige at 2D platform spil det er det folk vil have? (eller er det kun i Mario sammenhæng?) for denne påstand viser ikke helt det samme:

Rayman Origins solgte kun 50.000 eksemplar i USA i sidste måned på tværs af alle 3 platforme!!

http://www.eurogamer.net/articles/2011-12-10-rayman-origins-sells-50-000-in-debut-us-month

så der er ikke voldsom hungren efter 2d spil på trods af at Rayman er forholdsvis populær må man sige når man læser omkring brugernes forventninger.



Andreas Tarding

359
Offline
Level: 16 (Space Pirate)

0
1ups givet

#263 - Skrevet 13-12-2011 12:13 - Redigeret 13-12-2011 12:15

Denne er efterhånden et par dage gammel, men da ingen har postet:

Diablo III intro cinematic

Står efter min mening lidt i kontrast til Diablo II introen, der var mere narrativt båret. Fokus i denne er klart tættere på ren action end før - men det er måske også fint nok, når nu der er tale om et hack n' slash RPG? Smiley



Jaksen

2
Offline
Level: 10 (Bomchu)

0
1ups givet

#264 - Skrevet 13-12-2011 12:28 - Redigeret 13-12-2011 12:41

Rayman rocker ellers for hårdt! Så det var ærgerligt.

Men ja, man kan bestemt se at motion based spil er ved at nå sit højdepunkt. Der er masser af gode idéer. http://www.youtube.com/watch?v=MqHZreI-Xi4



chessr

339
Offline
Level: 31 (ChuChu)

0
1ups givet

#265 - Skrevet 13-12-2011 13:16

nice ridespil Smiley



Jaksen

2
Offline
Level: 10 (Bomchu)

0
1ups givet

#266 - Skrevet 13-12-2011 13:25

chessr skrev:
nice ridespil Smiley

Yes. Der kan man tale om "hardcore" gaming, men på den helt, helt forkerte måde. Smiley



Oni Nick

25
Offline
Level: 26 (Octopi)

0
1ups givet

#267 - Skrevet 13-12-2011 15:17

Jaksen skrev:
Men ja, man kan bestemt se at motion based spil er ved at nå sit højdepunkt. Der er masser af gode idéer. http://www.youtube.com/watch?v=MqHZreI-Xi4



Jeg kan bare ikke få nok af den trailer. Smiley



Anch1989

0
Offline
Level: 8 (Pirahna Plant)

0
1ups givet

#268 - Skrevet 13-12-2011 15:22

Haha jeg er sikker på, at hvis det spil for succes, så er det af mange andre grunde end det de måske havde håbet eller tiltænkt Smiley



HGC

3
Offline
Level: 15 (Geega)

0
1ups givet

#269 - Skrevet 17-12-2011 02:11

What is this, I don't even...



Jonas

183
Offline
Level: 15 (Geega)

0
1ups givet

#270 - Skrevet 17-12-2011 02:17

Awsum

Håber på at "Sonys mystiske titel" bliver afsløret på Jump Festa. Det rygtes, at det bliver 'Title Fight,' Sonys Smash-klon, som for det meste er blevet omtalt af Paul Gale Network.



Bota

40
Offline
Level: 20 (Moblin)

0
1ups givet

#271 - Skrevet 17-12-2011 02:26


Læste det også lige for lidt siden. Det er overraskende på 3 måder:
1) Pokemon... i et cross-over med en anden serie... sygt nok
2) Serien den bliver cross-over'ed med... what
3) Det er til DS og ikke 3DS. "LOL"
Nu begynder jeg virkelig at tvivle på, at Pokemon Gray bliver til 3DS...



Eagle

3
Offline
Level: 21 (Paragoomba)

0
1ups givet

#272 - Skrevet 17-12-2011 06:49

Det lyder overraskende fedt, ærlig talt, men det kom da godt nok ud af det blå.



Hassus

0
Offline
Level: 22 (Ice Keese)

0
1ups givet

#273 - Skrevet 21-12-2011 10:40

Et første kig på det kommende Nintendo Letter Box, der gør det muligt at sende beskeder til andre 3DS'er: Link



Andreas Tarding

359
Offline
Level: 16 (Space Pirate)

0
1ups givet

#274 - Skrevet 21-12-2011 13:50

Hmpf. Sød lille applikation, som sikkert er fin til lidt sjov og spas - men efterspørger personligt en kommunikationsmetode, der kan foregå på tværs af spil, uden at skulle lukke noget ned, vha. integration i multitasking-fladen (på samme måde som game notes, friends list, internet browser, ...)

Muligheden for lynhurtigt at kunne smide en chat-/stemmebesked til en anden, og derved nemt og hurtigt få den optagede persons opmærksomhed, uden at nogen skal starte ny software op, stemmer i mine øjne langt mere overens med "designlinjen" i 3DS systemet, end at skulle starte en særskilt application, med lidt cheesy musik og virtuelle postkort..



Dead-Cheese

37
Offline
Level: 24 (Whomp)

0
1ups givet

#275 - Skrevet 21-12-2011 13:53

Jeg er delvist enig men også uenig.

Hvis en sådan funktion enelig er der så skal en opringnings eller medelelsesknap kunne slås fra. Skype kan nogen gange virkleig irritere når man kun vilskrive, eller bare har sat det til automatisk opstart.



Andreas Tarding

359
Offline
Level: 16 (Space Pirate)

0
1ups givet

#276 - Skrevet 21-12-2011 14:04

Forestiller mig også et notifikationssystem, der er ligesom det nuværende (f.eks. når en friend kommer online, eller SpotPass slår ud) - altså et par korte, men klare, blink fra dioderne på hængslet, uden lyde eller gejl der går direkte over spilfladen.



Dead-Cheese

37
Offline
Level: 24 (Whomp)

0
1ups givet

#277 - Skrevet 21-12-2011 14:11

Thats what i am talking about!

Det kommer nok ikke til at ske. Lige nu har vi et blåt lys om viser den er tændt. Grønt lys til at der kan bruges 3d, Blåt lys bag/skulderen til at se at der er modtaget notifikationer med street pass, dobelt rødt blikende lys til at strømmen er ved at gå ud... Sådan som de hidtil har designet det, kan jeg ikke forestille mig at de tænker dem om ved et nemt ikke irriternede notifikations system.



Togbis

0
Offline
Level: 16 (Space Pirate)

0
1ups givet

#278 - Skrevet 21-12-2011 15:20

Hideo Kojima's Project Ogre is an open-world game

PSU.com skriver:
Hideo Kojima’s next game, codenamed Project Ogre, will be an open-world title, the developer has confirmed.

Chatting with CNN, the Kojima Productions boss revealed that he’s eager to “make something very free” as opposed to “making something very cinematic” ala Metal Gear Solid.

“The kind of game I’m making is some game that has a very wide entrance, a very open entrance,” he added.

CNN quotes Kojima confirming that Project Ogre is “set in a very open world where players can wander around and explore freely. Players should still be able to find new sights and worthwhile adventures after having played the game for as many as 100 hours.”



Link-The-Wind-Waker skrev:
Bare et tanke-eksperiment ...

Hvad hvis Hideo Kojima fik lov til at instruere det næste Zelda-spil?





kasper88

22
Offline
Level: 28 (Skeeter)

0
1ups givet

#279 - Skrevet 21-12-2011 15:22

Overraskende udtalelser. Jeg har dog bare stadigvæk svært ved at se en mand, der plejer at udvikle spil med times lange mellemsekvenser nu ønsker at lave den totalt modsatte form for spil?



Oni Nick

25
Offline
Level: 26 (Octopi)

0
1ups givet

#280 - Skrevet 21-12-2011 17:00

Lav det med arcade combat Kojima og jeg er like "FUUUUCK YEEEAHH!"



chessr

339
Offline
Level: 31 (ChuChu)

0
1ups givet

#281 - Skrevet 22-12-2011 10:14 - Redigeret 22-12-2011 11:29



Donkey Kong Parody sang Dr. Mario Parody song Pokemon parody song



Andreas Tarding

359
Offline
Level: 16 (Space Pirate)

0
1ups givet

#282 - Skrevet 26-12-2011 20:19 - Redigeret 26-12-2011 20:32

Fire Emblem 3DS bliver det første Nintendo-spil, der får betalt DLC.



Eagle

3
Offline
Level: 21 (Paragoomba)

0
1ups givet

#283 - Skrevet 26-12-2011 20:26 - Redigeret 26-12-2011 20:26

Hvorfor MIG, Nintendo!?



Jonas

183
Offline
Level: 15 (Geega)

0
1ups givet

#284 - Skrevet 26-12-2011 20:28

Hurra, betalt DLC...




Andreas Tarding

359
Offline
Level: 16 (Space Pirate)

0
1ups givet

#285 - Skrevet 29-12-2011 21:54 - Redigeret 29-12-2011 21:57

The Daily: Nintendo stealthily building app store for its next-gen console

De har den oppe og vende på NeoGAF, hvor der (indtil videre) ikke er den vilde skepsis over troværdigheden - men aner virkelig ikke, hvor meget man kan lægge i det. Smiley The Daily er trods alt af en vis størrelse - interessant nyhed, hvis det viser sig at passe, i hvert fald.



kasper88

22
Offline
Level: 28 (Skeeter)

0
1ups givet

#286 - Skrevet 29-12-2011 21:58 - Redigeret 29-12-2011 21:58

Angående videoen i nyheden: Et moderne multiplayer Pac-man. I like.



Andreas Tarding

359
Offline
Level: 16 (Space Pirate)

0
1ups givet

#287 - Skrevet 29-12-2011 22:03 - Redigeret 29-12-2011 22:20

Det er blot en gammel E3 video, de har smidt i videofeltet. Smiley

Ret interessant move fra Nintendo, hvis Wii U får en app store, i hvert fald. Særligt, hvis controllerens rækkevidde bliver længere end bare den håndfuld meter, der har været snak om. Forestiller mig at det ville være passende, hvis konsollen så kunne operere i en slags "simpel tilstand"; larm og strømforbrug mindsket, og kun Wii U controlleren anvendes. (Ville jo netop fungere i fin tandem med systemets ene præmis: brug controlleren, mens fjernsynet er optaget.)

Kunne faktisk blive fuldstændig genialt; smid solid rækkevidde på "U Pad", indfør ovennævnte "light mode" til simple 2D apps, og du har et tablet device, som både kan sælge fulde retail spil, og samtidig sælge mindre "casual apps" - alt sammen tilvejebragt af en platform, der er udstyret med et MONSTER casual brand, og som forbrugeren kun behøver at betale ~det halve for, sammenlignet med (den billigste!) iPad.



kasper88

22
Offline
Level: 28 (Skeeter)

0
1ups givet

#288 - Skrevet 29-12-2011 22:04

Sikkert. Det ser ganske nice ud. Om end det er rodet med så mange controllere. Som altid kan man frygte, at Nintendo kun står med gode gameplay-ideer, men ikke noget reelt spilindhold.



stelzig

13
Offline
Level: 23 (Skree)

0
1ups givet

#289 - Skrevet 29-12-2011 22:39

Alexander Brock Petersen skrev:
Angående videoen i nyheden: Et moderne multiplayer Pac-man. I like.

Angående videon: Se lige hvor stor controlleren er.



Togbis

0
Offline
Level: 16 (Space Pirate)

0
1ups givet

#290 - Skrevet 29-12-2011 23:09

Angående videoen: Se lige hvor stor og åben Mario-banen er.

Der er stier man kan løbe på, vand man kan svømme i, broer man kan passere, træer og flagsstænger man kan klatre i, en pipe ned til underverdenen og en bønnestage, der føre op til skyerne.

Hvorfor ser Galaxy's baner ikke sådan ud?

Tilføj så lige til hver bane et ordentligt bundt fjender, forhindringer, bosser, skjulte områder, power ups og et unikt tema (f.eks. is, lava, jungle, kirkegård, ørken, undervandsby, himlen, maskinfabrik, toadtown, bowsers castle osv.), så har vi Super Mario 64 3.



Oni Nick

25
Offline
Level: 26 (Octopi)

0
1ups givet

#291 - Skrevet 29-12-2011 23:10

Eller du kunne bare hente Super Mario 64 Star Road hvis du har en usb controller.



Togbis

0
Offline
Level: 16 (Space Pirate)

0
1ups givet

#292 - Skrevet 29-12-2011 23:14

HOLY FUCKING SHIT!

Aldrig hørt om det før, men det skal jeg sgu have hentet. Selvom det er lavet af en amatør, ser det stadigt bedre ud end 3D Land.



Oni Nick

25
Offline
Level: 26 (Octopi)

0
1ups givet

#293 - Skrevet 29-12-2011 23:17

Jeg har lige brugt juleferien på at få 120 stjerner - det var ret sjovt. Det er lidt nederen med visse bugs og glitches, men overall er det rigtig sjovt at spille. Og det er sværere end det orginiale, men ikke helt vildt hardcore. Kun sidste bane med den sidste stjerne - den har jeg ikke klaret endnu. Smiley



kasper88

22
Offline
Level: 28 (Skeeter)

0
1ups givet

#294 - Skrevet 29-12-2011 23:24

Det ser egentligt ikke specielt godt ud, men jeg forstår jeres begejstring. Et Mario spil med content? Nintendo, take notice.



chessr

339
Offline
Level: 31 (ChuChu)

0
1ups givet

#295 - Skrevet 29-12-2011 23:31

jeg bliver absolut heller ikke imponeret Smiley



Oni Nick

25
Offline
Level: 26 (Octopi)

0
1ups givet

#296 - Skrevet 29-12-2011 23:33

Jeg synes nu det er rigtig flot gået af én mand. Han har arbejdet et helt år på det, og selv om jeg ikke ved særlig meget om spiludvikling, så synes jeg at de fleste af banerne er rigtig godt designet. Det føles som om, at man rent faktisk er i en rigtig verden.



HGC

3
Offline
Level: 15 (Geega)

0
1ups givet

#297 - Skrevet 29-12-2011 23:39

Alexander, nu må jeg lige have definitionen på content igen Smiley
Man så da absolut intet nyt i den trailer der. Ingen nye fjender, ingen nye power-ups, ingen ny hub/"overworld", det hele er set før. Hvordan kan du sige, at den mod har content? Og hvorfor har 3D Land så ikke noget content?

Det er svært at bedømme noget ud fra en trailer, men hvis ikke jeg vidste bedre, ville jeg næsten tro, at det var et officielt spil.



Togbis

0
Offline
Level: 16 (Space Pirate)

0
1ups givet

#298 - Skrevet 30-12-2011 01:47

Jeg har fået 10 stjerner i det indtil videre.

Men husk på at udvikleren bare har taget Super Mario 64, skilt det ad og så sat det sammen igen på en anden måde.
Han har ikke haft et helt team til at lave et nyt spil fra bunden, som sådan.
Derfor er det også begrænset hvor meget 'nyt', der er i det.
Jeg synes også godt at han i det mindste kunne have puttet nogle fede custom high res textures på områderne, istedet for at genbruge de samme 3 textures overalt i spillet.

Det er dog stadigt sjovt at se nogle nye baner osv.
Spillet er svært, men mest pga. et mindre brugervenligt leveldesign.

BTW. musikken er rædselsfuld Smiley
Den bedste musik indtil videre kommer når man bliver gameover og bliver ført til sådan en helt grå verden med boo's og døde træer. Det er ret cool, selvom man kun skal gå et par skridt for at blive genoplevet.



Oni Nick

25
Offline
Level: 26 (Octopi)

0
1ups givet

#299 - Skrevet 30-12-2011 02:30

Protip: Tryk F1 i Game Over-sektionen. Smiley

Og ja, det er jo bare en mod - men det er den bedste jeg har prøvet. Jeg synes det er ganske fint.



KJ85

11345
Offline
Level: 57 (Gooper Blooper)

0
1ups givet

#300 - Skrevet 03-01-2012 21:58

Mario-"klon" gratis på Apples App Store.



kasper88

22
Offline
Level: 28 (Skeeter)

0
1ups givet

#301 - Skrevet 03-01-2012 22:24

Oh no, mon Mario nu mister alle sine kunder? Smiley



Lukas Skywalker

1803
Offline
Level: 25 (Kokiri)

0
1ups givet

#302 - Skrevet 03-01-2012 23:02

Er det egentlig lovligt at lave så eksakt en kopi?



Jonas

183
Offline
Level: 15 (Geega)

0
1ups givet

#303 - Skrevet 03-01-2012 23:24 - Redigeret 03-01-2012 23:25

Det er ikke en eksakt kopi. Grafik, logoer, figurer, lyde mm. er nye. Mon ikke også de har skrevet deres egen kode? I den forstand er gameplayet nyt, selvom de har prøvet at efterligne Mario så godt som muligt.



Andreas Tarding

359
Offline
Level: 16 (Space Pirate)

0
1ups givet

#304 - Skrevet 03-01-2012 23:37

"a jump'n'run game which was inspired by a 2D classic game."

lol. De får da et Cease & Desist, hvis de begynder at tage penge for det. Smiley



Oni Nick

25
Offline
Level: 26 (Octopi)

0
1ups givet

#305 - Skrevet 04-01-2012 00:46

http://www.playception.com/

plz dont ban me.



Abild

2
Offline
Level: 9 (Bob-omb)

0
1ups givet

#306 - Skrevet 04-01-2012 00:54

Så er den oppe. Er sgu spændt på at se, hvordan det kommer til at forløbe Smiley



Lukas Skywalker

1803
Offline
Level: 25 (Kokiri)

0
1ups givet

#307 - Skrevet 04-01-2012 00:55

Jonas skrev:
Det er ikke en eksakt kopi. Grafik, logoer, figurer, lyde mm. er nye. Mon ikke også de har skrevet deres egen kode? I den forstand er gameplayet nyt, selvom de har prøvet at efterligne Mario så godt som muligt.

Det er rigtigt nok, men banerne er jo eksakte kopier Smiley



HGC

3
Offline
Level: 15 (Geega)

0
1ups givet

#308 - Skrevet 04-01-2012 00:56

Oni Nick skrev:
http://www.playception.com/

plz dont ban me.


Endelig. Jeg har brugt hele dagen på at gætte Rickys kodeord, lol.



Andreas Tarding

359
Offline
Level: 16 (Space Pirate)

0
1ups givet

#309 - Skrevet 04-01-2012 00:59

Nu vi snakker PlayCeption-siden, kan I andre heller ikke oprette jer/logge ind? Bare så jeg ved, om det er mine cookieindstillinger etc. der er noget i vejen med Smiley



Oni Nick

25
Offline
Level: 26 (Octopi)

0
1ups givet

#310 - Skrevet 04-01-2012 01:01

Jeg kan godt logge ind. Men profilerne er ikke blevet overført helt endnu. Ricki arbejder på det har jeg fået at vide. Smiley



HGC

3
Offline
Level: 15 (Geega)

0
1ups givet

#311 - Skrevet 04-01-2012 01:02

Jeg loggede også ind uden problemer.



Sillyyy

11
Online
Level: 16 (Space Pirate)

0
1ups givet

#312 - Skrevet 04-01-2012 01:03

Hmm, jeg kan ikke logge ind endnu heller. d:



kasper88

22
Offline
Level: 28 (Skeeter)

0
1ups givet

#313 - Skrevet 04-01-2012 18:04

3DS Lite på vej?



M60dk

0
Offline
Level: 18 (Twhomp)

0
1ups givet

#314 - Skrevet 04-01-2012 19:22 - Redigeret 04-01-2012 19:24

Tyndere men samtidig længere batterilevetid. Det lyder lidt mystisk. Tror heller ikke konsollen behøver være tyndere, det er i forvejen cramped nok at holde på den og især at bruge skulderknapperne.



Zalman

4
Offline
Level: 28 (Skeeter)

0
1ups givet

#315 - Skrevet 04-01-2012 19:25

Det er ikke urealistisk, at den udkommer senere i år.



kasper88

22
Offline
Level: 28 (Skeeter)

0
1ups givet

#316 - Skrevet 05-01-2012 16:55

Epic Mickey 2 afslørert?



Oni Nick

25
Offline
Level: 26 (Octopi)

0
1ups givet

#317 - Skrevet 05-01-2012 19:13

Det første spil var ikke så sjovt synes jeg.



kasper88

22
Offline
Level: 28 (Skeeter)

0
1ups givet

#318 - Skrevet 05-01-2012 19:17

Har aldrig prøvet det, men det ser ret kedeligt og generisk ud. Jeg tænker Disney PS2-spil, når jeg ser det.



Mr. Mario

120
Offline
Level: 22 (Ice Keese)

0
1ups givet

#319 - Skrevet 05-01-2012 21:48

Jeg fik ikke gennemført 1'eren. Det blev simpelthen for kedeligt til sidst.



Dead-Cheese

37
Offline
Level: 24 (Whomp)

0
1ups givet

#320 - Skrevet 05-01-2012 21:50

Jeg kan godt lide hvordan de fik blandet alt fra mickeys eksistens sammen. Det var på mange måder gennemført, desværre har jeg ikke spillet det meget. Jeg har lagt det til side til senere.

det mindede mig meget om mickeys ps 1 spil. Det var et klasse platformer (med en alt for høj sværhedsgrad).



stelzig

13
Offline
Level: 23 (Skree)

0
1ups givet

#321 - Skrevet 05-01-2012 22:03 - Redigeret 05-01-2012 22:04

^Yeah, det er ret godt. Husker det også som ret svært, men det var jo bare godt Smiley

(Går ud fra at du mener mickey's wild adventure? Jeg har det stadig Smiley)



Dead-Cheese

37
Offline
Level: 24 (Whomp)

0
1ups givet

#322 - Skrevet 05-01-2012 22:14

Nemlig! Jeg kunne ikke lige huske navnet, men det var min søsters første spil.

Da hun er flyttet (med spillet) har jeg det ikke længere... Det var ellers meget sejt. Jeg kom altid kun til de der stangende elg! Det var laterligt svært at undgå dem hele bannen igennem!



kasper88

22
Offline
Level: 28 (Skeeter)

0
1ups givet

#323 - Skrevet 06-01-2012 13:31


Sonys nye tablet ligner noget, jeg har set før?



Esmun

0
Offline
Level: 8 (Pirahna Plant)

0
1ups givet

#324 - Skrevet 06-01-2012 13:46



? Smiley

Ej det kan man jo sige om al moderne teknologi. Det er meget få variabler at ændre på så længe man arbejder med almindelige skærme.



HGC

3
Offline
Level: 15 (Geega)

0
1ups givet

#325 - Skrevet 06-01-2012 14:49

Men jeg kan ikke se noget D-pad.



Hassus

0
Offline
Level: 22 (Ice Keese)

0
1ups givet

#326 - Skrevet 06-01-2012 17:07

Jeg har lige fundet ud af at online multiplayer er bekræftet i Kid Icarus: Uprising. Har nogen bemærket det eller er folk ligeglade?



Togbis

0
Offline
Level: 16 (Space Pirate)

0
1ups givet

#327 - Skrevet 06-01-2012 17:31

Jeg havde ikke bemærket at spillet havde multiplayer til at begynde med.

Hvad går spillet egentlig ud på?
Star Fox on-rails gameplay blandet med God of War hack'n'slash elementer?



kasper88

22
Offline
Level: 28 (Skeeter)

0
1ups givet

#328 - Skrevet 06-01-2012 17:36

Tak for info'en, Hassus.

Desværre synes jeg at Kid Icarus: Uprising ser ekstremt dårligt ud. Det ligner det et dårligt japansk PS2-spil, hvis I spørger mig.



Hassus

0
Offline
Level: 22 (Ice Keese)

0
1ups givet

#329 - Skrevet 06-01-2012 18:09 - Redigeret 06-01-2012 18:14

Mine milde og håbefulde interesse for spillet bunder i nogle forskellige ting:

- Spillet har været under udvikling i en del tid går jeg ud fra, siden det er det første spil der blev annonceret til maskinen og det er specifikt lavet for at gøre bedst mulig brug af 3DS'en.
- Sakurai, manden bag bl.a. Melee står bag(dvs. et håndholdt online mutliplayer-spil af manden bag Melee). Hvis noget af den balance der eksisterede i Melee smitter af på Uprisings originale stil er der håb for noget godt.
- Det er i princippet et nyt og spændende Nintendo-univers med en ny type gameplay. Spillet bruger en episodisk historiefortælling, hvilket jeg er for, og det tager hverken sig selv eller spilleren seriøst i følge interviews med Sakurai. Det synes jeg lyder ret nice.

Men hvem ved om det bliver værd at spille? Smiley

Togbis sagde: Hvad går spillet egentlig ud på? Star Fox on-rails gameplay blandet med God of War hack'n'slash elementer?


Jeg tror det er "mere end summen af sine dele", men hvad dette "mere" er kan jeg ikke helt regne ud endnu.



kasper88

22
Offline
Level: 28 (Skeeter)

0
1ups givet

#330 - Skrevet 07-01-2012 16:27 - Redigeret 07-01-2012 16:27

Mario Party 9 detaljer

- instead of moving around the stage separately, all players ride together in a vehicle
- only the player who is taking a turn gets the rewards
- collect as many Mini Stars as possible before the end
- earn them by landing on special spaces and playing mini-games
- purple mini Zstars remove stars from your inventory
- variety of dice: high number dice, dice that only roll 0 and 1
- board details: Toad Road has a broken bridge that cannot be jumped unless all players roll a sufficiently high number
- if you fall off the bridge, you enter a Mini Ztar-filled canyon
- Bob-omb Factory is littered with conveyer belts that change your course
- each board has a miniboss and a final boss
- in Bob-omb Factory, fight against a giant Whomp
- each player stands on a rotating platform while attempting to avoid being flattened by the stone creature
- mini-games include memory games (quickly count a horde of Goombas as they rush into their homes) to tests of your button-pressing skills (tap the proper buttons to climb a mountain) to more-physical activities (swing the Wii Remote to throw toppings on a pizza)

GoNintendo





Bo130

62
Offline
Level: 38 (Tatori)

0
1ups givet

#331 - Skrevet 07-01-2012 18:25

Jeg vidste ikke lige hvor jeg skulle lægge det, men tænkte nogen kunne være interesseret:

http://da.justin.tv/speeddemosarchivesda#/w/2384108400/3

Det er 6 dage i streg med speed runs af nogle af de bedste spil nogensinde udgivet.

Oversigtet ses her: http://speeddemosarchive.com/marathon/schedule/



Kragh

11
Offline
Level: 3 (Koopa-Troopa)

0
1ups givet

#332 - Skrevet 07-01-2012 18:46

JEg har allerede fulgt lidt med i nogen af dem. Jeg ville have set Cody Miller speedrunne Halo Reach (spilet er elendigt, men super fedt at speedrunne), men det fik jeg ikke gjort.



Hassus

0
Offline
Level: 22 (Ice Keese)

0
1ups givet

#333 - Skrevet 07-01-2012 19:14

Så lige en dude der lignede Jesus 100%'e Metroid Zero Mission på ca. 1:23.



Eagle

3
Offline
Level: 21 (Paragoomba)

0
1ups givet

#334 - Skrevet 07-01-2012 19:22

Hold kæft hvor ville jeg gerne se det Super Metroid-run der er lige nu. Både informativt og sjovt.

Måske skulle jeg tage en pause fra eksamenslæsning...



Zalman

4
Offline
Level: 28 (Skeeter)

0
1ups givet

#335 - Skrevet 07-01-2012 19:40

Alexander Brock Petersen skrev:
Mario Party 9 detaljer

- instead of moving around the stage separately, all players ride together in a vehicle


Argh, jeg havde ellers håbet på, at det bare var en ekstra mode. Ærgerligt hvis det er obligatorisk.



Andreas Tarding

359
Offline
Level: 16 (Space Pirate)

0
1ups givet

#336 - Skrevet 07-01-2012 20:36 - Redigeret 07-01-2012 21:18

Den dejlige PR-mester Reggie bliver på tirsdag interviewet af Geoff Keighley, og vil snakke en smule om Wii U!

Omtrent første brud på "radiostilheden" siden E3. Af denne årsag kommer der næppe nogen betydelig info, men i det mindste startes "Wii U PR-sæsonen" da lidt tidligere i år, end mange havde forudset. Af samme årsag kan man jo håbe, at GDC til marts ikke bliver helt informationstør. Smiley

Udsendelsen streames fra kl. 17-23 tirsdag, og fra 5-6 om morgenen onsdag, dansk tid.



Zalman

4
Offline
Level: 28 (Skeeter)

0
1ups givet

#337 - Skrevet 07-01-2012 21:11


Jeg elsker når Geoff interviewer Reggie. Det er altid ret underholdende.



Togbis

0
Offline
Level: 16 (Space Pirate)

0
1ups givet

#338 - Skrevet 09-01-2012 08:13

Microsoft eksperimenterer med hologram teknologi - Youtube video



Hassus

0
Offline
Level: 22 (Ice Keese)

0
1ups givet

#339 - Skrevet 10-01-2012 01:29 - Redigeret 10-01-2012 01:31

Resident Evil: Revelations har fået en Famitsu-score på 37/40
- selvfølgelig skal anmeldelser tages med et gran salt og visse overvejelser må laves angående kulturforskeligheder, men 37/40 betyder i min bog at det næppe er et decideret dårligt spil. Det havde jeg heller ikke regnet med med den stemningsfyldte demo, der var med i Mercinaries 3D som Jaksen var flink nok til at låne ud til mig.

Andet og lidt obskurt nyt:
Nogen har fået fat på en Metroid Prime 3: Corruption-prototype, hvilket jeg synes er interessant at se lidt på. Bl.a. er der nævnt en Fire- og en Ice Morph Ball. Jeg finder det spændende at se hvad Retro Studios har haft på tegnebrættet for Metroid-serien, særligt efter jeg læste om det såkalde "Metroid Prime 1.5". Det koncept vil jeg måske skrive lidt om en anden gang.



Jaksen

2
Offline
Level: 10 (Bomchu)

0
1ups givet

#340 - Skrevet 10-01-2012 10:58

Jo tak, glæder mig også pænt meget til Resident Evil. For pokker det bliver fedt.



Eagle

3
Offline
Level: 21 (Paragoomba)

0
1ups givet

#341 - Skrevet 10-01-2012 11:23

http://gonintendo.com/?mode=viewstory&id=169773



Andreas Tarding

359
Offline
Level: 16 (Space Pirate)

0
1ups givet

#342 - Skrevet 10-01-2012 12:14

Hoho. I det mindste er det ikke Gameloft, men et eller andet mere ukendt foretagede, med mindre omdømme at cashe ind på.



Jonas

183
Offline
Level: 15 (Geega)

0
1ups givet

#343 - Skrevet 12-01-2012 10:43 - Redigeret 12-01-2012 10:45

Nintendo erkender, at det er ulideligt og giver kramper i hånden at styre med touch og knapper på én gang:
http://www.gamereactor.dk/nyheder/91501/Kid+Icarus+leveres+med+stander/



kasper88

22
Offline
Level: 28 (Skeeter)

0
1ups givet

#344 - Skrevet 12-01-2012 16:03


Puha.



Dead-Cheese

37
Offline
Level: 24 (Whomp)

0
1ups givet

#345 - Skrevet 12-01-2012 16:53

Hvad er det forneden?



Jonas

183
Offline
Level: 15 (Geega)

0
1ups givet

#346 - Skrevet 12-01-2012 16:54

HÅNDHOLDT GAMING FTW



Hassus

0
Offline
Level: 22 (Ice Keese)

0
1ups givet

#347 - Skrevet 12-01-2012 16:55

Det er ret nederen det der.

På den anden side kan man sikkert spille det uden større problemer uden det stativ(ligesom man kan med en håndfuld DS-titler som Metroid Prime: Hunters) og stativet kan måske på den lyse side ses som en fin bonus.



Eagle

3
Offline
Level: 21 (Paragoomba)

0
1ups givet

#348 - Skrevet 12-01-2012 16:59

Jeg er mere bekymret om stylusen. 3DSens stylus er alt for lille. Heldigvis kan jeg bruge den fra DS Lite istedet.



Jonas

183
Offline
Level: 15 (Geega)

0
1ups givet

#349 - Skrevet 12-01-2012 17:07

Ville egentlig foretrække, hvis de bare lavede styring med analog stick+knapper, enten som i Star Fox 64 eller hvor styrepinden bevæger sigtekornet og knapperne figuren eller omvendt.

Ej det bedste ville sgu nok være, hvis de bare havde lavet spillet til Wii.



Dead-Cheese

37
Offline
Level: 24 (Whomp)

0
1ups givet

#350 - Skrevet 12-01-2012 17:09 - Redigeret 12-01-2012 17:24

Denne kan anbefales:

Den var desværre i begrænset mængde, men der var nogle som var heldige og fik den gratis i bilka


Ellers kan de der 20 kr. touch pende i div. nintendo spil designs anbefales. Man holder godt på dem.



Hassus

0
Offline
Level: 22 (Ice Keese)

0
1ups givet

#351 - Skrevet 12-01-2012 17:16

Eagle skrev:
Jeg er mere bekymret om stylusen. 3DSens stylus er alt for lille. Heldigvis kan jeg bruge den fra DS Lite istedet.



Hvis ikke du er klar over det kan 3DS-stylusen forlænges ved at trække i den.



Eagle

3
Offline
Level: 21 (Paragoomba)

0
1ups givet

#352 - Skrevet 12-01-2012 17:17

...

MIND = BLOWN



kasper88

22
Offline
Level: 28 (Skeeter)

0
1ups givet

#353 - Skrevet 12-01-2012 17:18

Eagle, for helvede. Sig, at du troller os?



stelzig

13
Offline
Level: 23 (Skree)

0
1ups givet

#354 - Skrevet 12-01-2012 17:21

Hahahaha. Om eagle troller eller ej så kan jeg kun sige det samme.

Det havde jeg sgu ikke set... Men jeg har så heller ikke noget problem med størrelsen whatsoever.

ps. "limiteret"



HGC

3
Offline
Level: 15 (Geega)

0
1ups givet

#355 - Skrevet 12-01-2012 17:23

Åh Gud, Åh Gud... hvordan kan man ikke vide det? xD



Oni Nick

25
Offline
Level: 26 (Octopi)

0
1ups givet

#356 - Skrevet 12-01-2012 17:26

LOOOL

jeg har ikke en 3DS, men hvis havde ville jeg helt sikkert vide det. Smiley pinligt, pinligt...



Eagle

3
Offline
Level: 21 (Paragoomba)

0
1ups givet

#357 - Skrevet 12-01-2012 17:26

Haha, det er jo ikke fordi jeg har siddet og studeret den på nært hold, og der er jo ikke ligefrem nogen indikation om at det kan lade sig gøre. Jeg spiller hovedsageligt DS-spil på min DS Lite og har ikke brugt 3DS-stylusen til noget specielt.



Hassus

0
Offline
Level: 22 (Ice Keese)

0
1ups givet

#358 - Skrevet 12-01-2012 17:26

Der kan man bare se Smiley



kasper88

22
Offline
Level: 28 (Skeeter)

0
1ups givet

#359 - Skrevet 12-01-2012 17:28

Goddamn, casual gamers.



Esmun

0
Offline
Level: 8 (Pirahna Plant)

0
1ups givet

#360 - Skrevet 12-01-2012 17:29

Haha, det er så sjovt når der er folk der ikke har opdaget den feature Smiley

Der er også jævnligt folk i 3DS-tråden på Penny-Arcade, som ikke aner at man kan forlænge stylusen Smiley



M60dk

0
Offline
Level: 18 (Twhomp)

0
1ups givet

#361 - Skrevet 12-01-2012 19:47 - Redigeret 12-01-2012 19:49

Der er endda et billede af teleskop-stylusen i hele dens forlængede pragt bag på æsken.

Jeg kan ikke se hvordan den der stander skal være nyttig, på nogen måde. Når jeg spiller 3DS, er der ikke engang noget bord at stille den på. Skal man sidde og spille håndholdt konsol ved sit PC/skrivebord?



Dead-Cheese

37
Offline
Level: 24 (Whomp)

0
1ups givet

#362 - Skrevet 12-01-2012 19:52

Jeg er sådan set ligeglad om jeg skal have kenguru stylter på når jeg spiller, bare spillet er godt.

Wii var også meget wagle til tider, men det er spillene som er afgørende.



Andreas Tarding

359
Offline
Level: 16 (Space Pirate)

0
1ups givet

#363 - Skrevet 12-01-2012 20:37

"Easy charging!"-standeren var vist nødløsningen (mindes jeg?) på, at batteriet er af samme type som i DSi'en, i en maskine med ca. dobbelt strømforbrug. Smiley



KJ85

11345
Offline
Level: 57 (Gooper Blooper)

0
1ups givet

#364 - Skrevet 14-01-2012 16:24

Yoshi te. Gad vide om det er planlagt Smiley



chessr

339
Offline
Level: 31 (ChuChu)

0
1ups givet

#365 - Skrevet 14-01-2012 16:40

Det ligner jo slet ikke Smiley



Hassus

0
Offline
Level: 22 (Ice Keese)

0
1ups givet

#366 - Skrevet 14-01-2012 16:41

Dead Cheese skrev:
Jeg er sådan set ligeglad om jeg skal have kenguru stylter på når jeg spiller, bare spillet er godt.





Jeg kan forstå pointen, men jeg må indrømme jeg har lidt svært ved at forestille mig hvordan man kan have en kængurustylte på(normalt er man vel på en kængurustylte). Jeg ved heller ikke helt hvordan man kan have mere end én på ad gangen? Smiley



chessr

339
Offline
Level: 31 (ChuChu)

0
1ups givet

#367 - Skrevet 14-01-2012 16:45

den ville være upraktisk at have på sig Smiley



Dead-Cheese

37
Offline
Level: 24 (Whomp)

0
1ups givet

#368 - Skrevet 14-01-2012 17:07

Next generation portable gaming.



HGC

3
Offline
Level: 15 (Geega)

0
1ups givet

#369 - Skrevet 20-01-2012 14:54

Æv, hvis bare jeg var en anelse mindre...



Andreas Tarding

359
Offline
Level: 16 (Space Pirate)

0
1ups givet

#370 - Skrevet 23-01-2012 02:29 - Redigeret 23-01-2012 02:31

Dagens random Wii U teaser-nyhed (linky), åbenbart fra en kendt insider:

wsippel skrev på Beyond3D:
Final devkits are out, and rumor has it they differ quite a bit from earlier kits. Supposedly more powerful than anticipated, too.



Smiley



Bo130

62
Offline
Level: 38 (Tatori)

0
1ups givet

#371 - Skrevet 24-01-2012 00:21


“We’re trying to say something about human beings and how they exist. Now necessarily just in this setting, but in every setting. We try so hard at Naughty Dog to push things and then games come out that are fun and exciting and get visceral things right, but to read in reviews that they have an amazing story is disheartening to us because we work so hard at it. We really hope we can raise the bar.” – Naughty Dog creative director Neil Druckmann i EDGE.

Hvad fanden. Sikke meget stolthed de har, hvis de føler sig nedgjort fordi en anmeldelse roser et andet spil for at have en god historie..



kasper88

22
Offline
Level: 28 (Skeeter)

0
1ups givet

#372 - Skrevet 24-01-2012 00:26

Det citat viser da vist meget godt, hvad der er gået galt for Naughty Dog.



Oni Nick

25
Offline
Level: 26 (Octopi)

0
1ups givet

#373 - Skrevet 24-01-2012 00:34

Jeg er ikke helt sikker på, at jeg forstår citatet, men hvis de føler sig stødt over, at deres historier ikke bliver modtaget godt nok eller hvad det er, så ja, så må man da sige at de har misforstået hvad det vil sige at lave spil.



kasper88

22
Offline
Level: 28 (Skeeter)

0
1ups givet

#374 - Skrevet 24-01-2012 00:46

Bo130 skrev:

“We’re trying to say something about human beings and how they exist. Now necessarily just in this setting, but in every setting. We try so hard at Naughty Dog to push things and then games come out that are fun and exciting and get visceral things right, but to read in reviews that they have an amazing story is disheartening to us because we work so hard at it. We really hope we can raise the bar.” – Naughty Dog creative director Neil Druckmann i EDGE.

Hvad fanden. Sikke meget stolthed de har, hvis de føler sig nedgjort fordi en anmeldelse roser et andet spil for at have en god historie..


Jeg gætter på, at han taler om The Last of Us - eller hvad deres nye film nu hedder.

Min oversættelse: Vores nye spil er ih så fantastisk og vil have en fantastisk historie om mennesker og hvorfor de eksisterer. Naughty Dog er så sofistikerede - vi er ægte kunstnere, der kan lave historier, der næsten er bedre end i film. Derfor føler vi os trollet, når spilmagasiner kan skrive, at andre spil kan have gode historier, fordi vi er meget bedre og vil nu ændre mediet for altid.



Oni Nick

25
Offline
Level: 26 (Octopi)

0
1ups givet

#375 - Skrevet 24-01-2012 00:54 - Redigeret 24-01-2012 00:55

"We’re trying to say something about..." er generelt et meget dårligt sted at begynde at udvikle et spil. Hvis du spørger mig. For det indikerer, at spiludvikleren på forhånd har bestemt spillerens oplevelse - og det er hvorfor tematiske budskaber og så videre bare ikke passer særlig godt på spilmediet.



kasper88

22
Offline
Level: 28 (Skeeter)

0
1ups givet

#376 - Skrevet 24-01-2012 01:01

Citatet minder ret meget om det, som Miyamoto sagde lige inden udgivelsen af Skyward Sword: At Nintendo nu havde skabt en ny genre, der ikke var et spil, men en form for særlig interaktiv underholdning. Når folk kommer med sådanne udtalelser, skal ens herp derp-sans helst begynde at rumstere.

Men ja, "we're trying to say something about..."-sætningen viser, at vi har med amatører at gøre, der ikke forstår, hvad der får videospil til at appellere til store grupper i samfundet. Det handler i bund og grund om videospil skal være et medie, hvor spildesigneren for lov at udtrykke sig eller spilleren får lov at udtrykke.

Som I kan se i en anden tråd, er der mindst 99 udviklingsstudier, der er gået nedenom og hjem de seneste fem-seks år. Det er utroligt, at de ikke snart vågner op.



Jonas

183
Offline
Level: 15 (Geega)

0
1ups givet

#377 - Skrevet 24-01-2012 01:05

ND's spil plejer jo også at have pissefantastiske historier.



kasper88

22
Offline
Level: 28 (Skeeter)

0
1ups givet

#378 - Skrevet 24-01-2012 01:09

Jonas skrev:
ND's spil plejer jo også at have pissefantastiske historier.


Fedt man, love story!



Jonas

183
Offline
Level: 15 (Geega)

0
1ups givet

#379 - Skrevet 24-01-2012 01:16 - Redigeret 24-01-2012 01:18

Fedt man, spa!
(ok det er en pool)

Måske forveksler de mo-capping og professionelt stemmeskuespil med "amazing story."



kasper88

22
Offline
Level: 28 (Skeeter)

0
1ups givet

#380 - Skrevet 24-01-2012 01:19

Denne video på halvandet minut, der kun er i 360p (!) siger langt mere om "menneskelig eksistens" end Naughty Dogs sølle spil.



Oni Nick

25
Offline
Level: 26 (Octopi)

0
1ups givet

#381 - Skrevet 24-01-2012 01:21

Alexander Brock Petersen skrev:
Denne video på halvandet minut, der kun er i 360p (!) siger langt mere om "menneskelig eksistens" end Naughty Dogs sølle spil.



+1



Jonas

183
Offline
Level: 15 (Geega)

0
1ups givet

#382 - Skrevet 24-01-2012 01:21

Tror egentlig hellere jeg vil se på Norlan Norths performance i seks timer, men ellers tak Smiley



Mr. Mario

120
Offline
Level: 22 (Ice Keese)

0
1ups givet

#383 - Skrevet 24-01-2012 14:31

Faldt lige over en nyhed på Official Nintendo Magazine's hjemmeside, der indeholdt nogle nye koder til 3DS-spillet Super Pokémon Rumble.
Så til de enkelte, der måtte eje dette spil, er her nogle koder til nye Pokémon:

Articuno with Ice Beam
2704-0204

Zapdos with Discharge
1566-6140

Moltres with Flamethrower
6284-2344

Unfezant with Air Slash
0632-6305

Stunfisk with Mud Shot
4074-7455





Bo130

62
Offline
Level: 38 (Tatori)

0
1ups givet

#384 - Skrevet 24-01-2012 14:40

Hehe, så til den engelske udgave af spillet? Har skaffet alle, men mangler sidste turnering, så måske er dette fint.



HGC

3
Offline
Level: 15 (Geega)

0
1ups givet

#385 - Skrevet 24-01-2012 14:41

Test af Circle Pad Pro.
Ifølge skribenten skulle den være ok.



Statustekst

3
Offline
Level: 10 (Bomchu)

0
1ups givet

#386 - Skrevet 25-01-2012 09:42

Neo Geo Pocket gør comeback



Bo130

62
Offline
Level: 38 (Tatori)

0
1ups givet

#387 - Skrevet 25-01-2012 19:58

Ny trailer fra Mario Party 9.. Det ser da ikke HELT lort ud..

http://www.youtube.com/watch?v=udU-jodcrJo



Oni Nick

25
Offline
Level: 26 (Octopi)

0
1ups givet

#388 - Skrevet 25-01-2012 19:59

Minigames ser ok ud, resten er bare skod.



kasper88

22
Offline
Level: 28 (Skeeter)

0
1ups givet

#389 - Skrevet 25-01-2012 20:01

Jeg synes, det ser ganske udmærket ud. Forstår stadigvæk ikke bilen. Kunne det i det mindste ikke have været en båd?



stelzig

13
Offline
Level: 23 (Skree)

0
1ups givet

#390 - Skrevet 25-01-2012 20:36

Langt de fleste minigames i det spil ser virkelig gode ud. Det er sådan en skam at de har valgt at forringe selve brætspillet.



Moysen

17
Offline
Level: 16 (Space Pirate)

0
1ups givet

#391 - Skrevet 25-01-2012 22:44

Gad også godt prøve spillets minigames. Men jeg forstår heller ikke det med bilen. Det virker direkte lamt. D:



kasper88

22
Offline
Level: 28 (Skeeter)

0
1ups givet

#392 - Skrevet 26-01-2012 17:30 - Redigeret 26-01-2012 17:33

Nintendo’s net sales were at ¥556.1 billion for the period, down from ¥807.9 billion in the same nine months in 2011. It now expects a full-year loss of ¥65 billion.

Sales for the year are now predicted to be at ¥660 billion, down from a previously expected ¥790 billion.

The reason for the losses are said to be price-cutting on 3DS and Wii, as well as the strength of the yen.

In the same period, Nintendo sold 11.43 million 3DS units worldwide. Wii sold 8.92 million – down from the 13.72 million units this time last year – and DS hardware sold 4.64 million, down from 15.7 million units. Cumulatively, 3DS has now sold 15 million units, Wii 94.9 million units and and DS 151 million units.

Nintendo now expects to sell 14 million 3DS units for the financial year, down from an expected 16 million units, and 10 million units of Wii, down on the original estimate of 12 million.


Ja, det havde sin pris at sænke prisen så meget på 3DS. Store tab. Læg i øvrigt mærke til, at 3DS'en ikke har solgt som forventet efter prisnedsættelsen. Endnu en fail-fjer i hatten på 3DS. Men lad os lige sende en tak til MK-holdet, for uden dem, havde det set meget værre ud.



0

0
Offline
Level: 23 (Skree)

0
1ups givet

#393 - Skrevet 26-01-2012 21:50

Er overrasket over at Wii alligevel sælger som den gør Smiley



kasper88

22
Offline
Level: 28 (Skeeter)

0
1ups givet

#394 - Skrevet 26-01-2012 21:53

Ja, især når Nintendo har givet den fingeren siden slutningen af 2009.



KJ85

11345
Offline
Level: 57 (Gooper Blooper)

0
1ups givet

#395 - Skrevet 26-01-2012 22:08

Fejl på Resident Evil: Revelations boxart. Stupid mistake..



0

0
Offline
Level: 23 (Skree)

0
1ups givet

#396 - Skrevet 26-01-2012 22:11

Cool! Den bliver super rare når de retter fejlen.



Hassus

0
Offline
Level: 22 (Ice Keese)

0
1ups givet

#397 - Skrevet 26-01-2012 22:15

Wow, fail



Dead-Cheese

37
Offline
Level: 24 (Whomp)

0
1ups givet

#398 - Skrevet 26-01-2012 22:17

Er jeg den eneste som ikke fanger fejlen..?



kasper88

22
Offline
Level: 28 (Skeeter)

0
1ups givet

#399 - Skrevet 26-01-2012 22:18

Dead Cheese skrev:
Er jeg den eneste som ikke fanger fejlen..?


Ja. Smiley



stelzig

13
Offline
Level: 23 (Skree)

0
1ups givet

#400 - Skrevet 26-01-2012 22:18 - Redigeret 26-01-2012 22:19

Dead Cheese skrev:
Er jeg den eneste som ikke fanger fejlen..?

Revelaitons.

ps. ROFL.



Lukas Skywalker

1803
Offline
Level: 25 (Kokiri)

0
1ups givet

#401 - Skrevet 26-01-2012 22:20

Wauw for en fadæse Smiley



Jonas

183
Offline
Level: 15 (Geega)

0
1ups givet

#402 - Skrevet 26-01-2012 22:20

Hovsa dovsa Smiley



Dead-Cheese

37
Offline
Level: 24 (Whomp)

0
1ups givet

#403 - Skrevet 26-01-2012 22:22

Af ja. Man skal bare kige efter. Tak skal du have Smiley



KJ85

11345
Offline
Level: 57 (Gooper Blooper)

0
1ups givet

#404 - Skrevet 26-01-2012 22:22

Vi mangler bare at i'et blev byttet ud med et y, og fejlen ville være det meget sjovere Smiley



Andreas Tarding

359
Offline
Level: 16 (Space Pirate)

0
1ups givet

#405 - Skrevet 26-01-2012 22:22 - Redigeret 26-01-2012 22:25

Skulle lige til at sige, at det måske bare var en lokaliseret udgave af spillet, med spøjse stavemåder for engelske ord - men boxartet er selvfølgelig uændret. Someone's gonna lose their head, hoho.

KJ85: Yeah! Overvejede faktisk at lave en eller anden meme-GIF med det. Men det ville nok passe bedre til store, mættede sider ala NeoGAF. >.>



Dead-Cheese

37
Offline
Level: 24 (Whomp)

0
1ups givet

#406 - Skrevet 26-01-2012 23:15

Mewtwo vil være til at downloade en gang i februar, hvis man har pokemon black eller white. Mewtwo vil også lære et angreb som den normalt ikke ville kunne lære.
... Jeg har denne kilde, som kan være usikker..., men den var korrekt ved de andre pokemon downloads, samt annoceringen af nobuagas ambition + pokemon.





chessr

339
Offline
Level: 31 (ChuChu)

0
1ups givet

#407 - Skrevet 27-01-2012 07:48

kunne ikke lige finde salgstals tråden men her kommer de:



Som man kan se har Super Mario 3D Land solgt bedre end Mario Kart 7 ind til nu. Skyward Sword er snart oppe på 3,5 million



Lukas Skywalker

1803
Offline
Level: 25 (Kokiri)

0
1ups givet

#408 - Skrevet 27-01-2012 09:02

Er det bare mig, eller ser det rigtig godt ud for Nintendo 3DS? Det der er alle million-sællerter, ikke? Så synes jeg da det er meget godt gået med tre titler allerede. Nintendo DS har godt nok nogle adskillige gange højere, men den har altså trodsalt kun to flere titler.



PD

0
Offline
Level: 1 (Goomba)

0
1ups givet

#409 - Skrevet 27-01-2012 09:03

Nu bliver Alex glad! Nyt 2D Mario spil annonceret til 3DS!



chessr

339
Offline
Level: 31 (ChuChu)

0
1ups givet

#410 - Skrevet 27-01-2012 09:26 - Redigeret 27-01-2012 09:33

ja og så hører vi ca. det her fra ham:

SM3DL har ikke solgt som forventet
bla bla bla
Iwata tvinger derfor Miyuamoto til at lave et 2d mario
bla bla bla
men han vil kun lave 3d mario
bla bla bla


eller hvad hans fantasi nu kan komme op med Smiley





chessr

339
Offline
Level: 31 (ChuChu)

0
1ups givet

#411 - Skrevet 27-01-2012 09:28

Lukas Pedersen skrev:
Er det bare mig, eller ser det rigtig godt ud for Nintendo 3DS? Det der er alle million-sællerter, ikke? Så synes jeg da det er meget godt gået med tre titler allerede. Nintendo DS har godt nok nogle adskillige gange højere, men den har altså trodsalt kun to flere titler.



jep det kører godt for maskinen
Hver 3. ejer faktisk Super Mario 3D land Smiley
hver 3. ejer ikke engang NSMB Smiley



Kanin

65
Offline
Level: 23 (Skree)

0
1ups givet

#412 - Skrevet 27-01-2012 11:30

Men er der ikke også mindst 10 gange så mange DSer i omløb som der er 3DSer....

At hver 3. ejer spillet, siger måske mere om hvor få der ejer maskinen og at dem der ejer den, er Nintendos kernekunder.

DS er mere hver mands eje, så sandsynligheden for at ALLE har købt sig til Nintendos spil, er mindre.

Men pæne tal none the less.... Men det er sjovt at se hvor mange "simple" titler der er, i forhold til de komplekse spil som Skyward Sword mm.



kasper88

22
Offline
Level: 28 (Skeeter)

0
1ups givet

#413 - Skrevet 27-01-2012 12:28

jep det kører godt for maskinen
Hver 3. ejer faktisk Super Mario 3D land Smiley
hver 3. ejer ikke engang NSMB Smiley


Nu kan jeg bedre forstå, at du forsvarede KNAAC her den anden dag, for det er da næsten tal magi, det der.



Kragh

11
Offline
Level: 3 (Koopa-Troopa)

0
1ups givet

#414 - Skrevet 27-01-2012 12:51

Skulle der nu være noget som helst glat med KNAAC, om jeg må spørge!



kasper88

22
Offline
Level: 28 (Skeeter)

0
1ups givet

#415 - Skrevet 27-01-2012 12:56

Nej, tværtimod, han er herlig. Men chessr tryller med tallene på en lidt spøjs måde.



Kragh

11
Offline
Level: 3 (Koopa-Troopa)

0
1ups givet

#416 - Skrevet 27-01-2012 13:21

Ja, jeg ville bare lige sikrer mig, at ingen talte ondt om ham. Han laver nemlig nogle ret fantastiske videoer på youtube - tjek dem ud!



Sillyyy

11
Online
Level: 16 (Space Pirate)

0
1ups givet

#417 - Skrevet 27-01-2012 13:48

Hvad er det for et KNAAC-marathon der er blevet skrevet om hist og her?



Jonas

183
Offline
Level: 15 (Geega)

0
1ups givet

#418 - Skrevet 27-01-2012 14:05 - Redigeret 27-01-2012 14:08

Du skulle have været der Smiley

PS. Wow, Galaxy har solgt bedre end Brawl?



Lukas Skywalker

1803
Offline
Level: 25 (Kokiri)

0
1ups givet

#419 - Skrevet 27-01-2012 14:26

Hvorfor er Brawl slet ikke på listen? Har det virkelig ikke solgt mere end en million? Eller det tæller måske som et af Nintendos egne spil Smiley?



KJ85

11345
Offline
Level: 57 (Gooper Blooper)

0
1ups givet

#420 - Skrevet 27-01-2012 14:28 - Redigeret 27-01-2012 14:35

Ifølge skemaet har Brawl jo ikke engang solgt en million hvorimod Galaxy har solgt mere end 10 millioner - har ikke styr på om det kan passe, men her er tallene lidt mere overskuelige:

Wii:
- Mario Kart Wii – 31.91 million
- New Super Mario Bros. Wii – 25.47 million
- The Legend of Zelda: Skyward Sword – 3.42 milion
- Wii Sports – 79.16 million
- Wii Sports Resort – 29.87 million
- Wii Party – 7.68 million
- Wii Fit Plus – 20.24 million
- Kirby’s Return to Dream Land – 1.21 million
- Wii Play: Motion – 1.12 million
- Super Mario Galaxy – 10.40 million

DS:
- Pokemon Black/White – 14.42 million
- New Super Mario Bros. 28.74 million
- Mario Kart DS – 22.30 million
- Professor Layton and the Last Specter – 1.19 million
- Kirby Mass Attack – 1.01 million

3DS:
- Super Mario 3D Land – 5.03 million
- Mario Kart 7 – 4.54 million
- The Legend of Zelda: Ocarina of Time 3D – 2.49 million



Edit: En hurtig søgning afslører, at de må have glemt den på listen..

Edit 2: En liste fra 2009 - og den indeholder mange spil, der ikke er nævnt på den ny liste..



Jonas

183
Offline
Level: 15 (Geega)

0
1ups givet

#421 - Skrevet 27-01-2012 14:39 - Redigeret 27-01-2012 14:39

Brawl har i hvert fald solgt mere end Melee svjv (7 millioner).



Kanin

65
Offline
Level: 23 (Skree)

0
1ups givet

#422 - Skrevet 27-01-2012 14:58

Chessrs liste er tal fra perioden April 2011 - December 2011.

Næste periode bliver spændende. Tænk over hvor gamle mange af titlerne på listen er også. SS solgte millioner, på dagen. Men i næste periode, hvordan ser det så ud?

NSMB, WiiSports mm. ligger der stadig. De er fra hvad? 2006-2007?



KJ85

11345
Offline
Level: 57 (Gooper Blooper)

0
1ups givet

#423 - Skrevet 27-01-2012 15:57

Den liste jeg har postet er den samme som chessers, bare kun totalen - kunne ikke rigtig håndtere at det var angivet i 10.000'er..

Kan dog godt ske at de blot har valgt at proppe de spil på listen, som har solgt nævneværdigt i perioden april 2011 til december 2011..



Togbis

0
Offline
Level: 16 (Space Pirate)

0
1ups givet

#424 - Skrevet 27-01-2012 19:42

Nintendo har annonceret et nyt 2D-Mario til 3DS:

http://www.nintendo.co.jp/ir/en/library/events/120127/03.html

Nintendo Third Quarter Financial Results Briefing
for Fiscal Year Ending March 2012:


Although there is no logo here, we are planning to release a totally new side-scrolling action Super Mario in 2D as a key title for the Nintendo 3DS in the next fiscal year.



Jeg kunne forestille mig at Alex holder jer underrettet, når de afslører noget mere.



PD

0
Offline
Level: 1 (Goomba)

0
1ups givet

#425 - Skrevet 27-01-2012 19:47

Har allerede fortalt om det, men folk lagde ikke mærke til det... :,/



chessr

339
Offline
Level: 31 (ChuChu)

0
1ups givet

#426 - Skrevet 27-01-2012 20:00

Jeg gjorde Smiley



Lukas Skywalker

1803
Offline
Level: 25 (Kokiri)

0
1ups givet

#427 - Skrevet 27-01-2012 20:25

Kan da smide det op som en nyhed om ikke så længe Smiley



kasper88

22
Offline
Level: 28 (Skeeter)

0
1ups givet

#428 - Skrevet 27-01-2012 22:21

Lukas Pedersen skrev:
Hvorfor er Brawl slet ikke på listen? Har det virkelig ikke solgt mere end en million? Eller det tæller måske som et af Nintendos egne spil Smiley?


Fordi listen viser million-sælgere i en bestemt periode.



Lukas Skywalker

1803
Offline
Level: 25 (Kokiri)

0
1ups givet

#429 - Skrevet 27-01-2012 22:29

Nå ja, det står jo øverst Smiley Ja okay, så er det jo noget helt andet Smiley



Eagle

3
Offline
Level: 21 (Paragoomba)

0
1ups givet

#430 - Skrevet 27-01-2012 22:42

KJ85 skrev:
Fejl på Resident Evil: Revelations boxart. Stupid mistake..







kasper88

22
Offline
Level: 28 (Skeeter)

0
1ups givet

#431 - Skrevet 27-01-2012 22:49

LOL, følger der også en circle-pad med? Smiley



Lukas Skywalker

1803
Offline
Level: 25 (Kokiri)

0
1ups givet

#432 - Skrevet 28-01-2012 00:31

Nej det er bedre med en gaffel Smiley



Andreas Tarding

359
Offline
Level: 16 (Space Pirate)

0
1ups givet

#433 - Skrevet 28-01-2012 15:06

Alle større tråde om RE:R på Neogaf har fået deres titler rettet nu, så der korrekt står stavet "Revelaitons". Smiley



Statustekst

3
Offline
Level: 10 (Bomchu)

0
1ups givet

#434 - Skrevet 08-02-2012 11:37

3DS får endnu pris drop i USA.

http://www.gamesradar.com/3ds-gamestop-price-drops-150-right-vita-launch-going-happen-everywhere/



kasper88

22
Offline
Level: 28 (Skeeter)

0
1ups givet

#435 - Skrevet 08-02-2012 12:15

Er det ikke kun GameStop indtil videre?



Statustekst

3
Offline
Level: 10 (Bomchu)

0
1ups givet

#436 - Skrevet 08-02-2012 12:33

Jo, men mon ikke det påvirker de andre butikker? GS er trods alt en relativ stor aktør i USA.



kasper88

22
Offline
Level: 28 (Skeeter)

0
1ups givet

#437 - Skrevet 08-02-2012 13:01

Prozel skrev:
Jo, men mon ikke det påvirker de andre butikker? GS er trods alt en relativ stor aktør i USA.


GameStop kan jo umuligt forsyne hele markedet, så umiddelbart nej. Og hvis alle søgte over til GameStop, jamen så ville der formentligt opstå mangler, og så kunne de ligeså godt sætte prisen op igen, så der kom ligevægt.



KJ85

11345
Offline
Level: 57 (Gooper Blooper)

0
1ups givet

#438 - Skrevet 08-02-2012 13:15

Hvis I læste gennem kommentarerne vil I opdage at der er tale op et tilbud der løber en enkelt uge, og altså ikke en permanent prisnedsættelse..



kasper88

22
Offline
Level: 28 (Skeeter)

0
1ups givet

#439 - Skrevet 08-02-2012 13:16

Var også min umiddelbare tanke.



Statustekst

3
Offline
Level: 10 (Bomchu)

0
1ups givet

#440 - Skrevet 08-02-2012 14:34

Ah, jeg læste også kun overskriften Smiley



kasper88

22
Offline
Level: 28 (Skeeter)

0
1ups givet

#441 - Skrevet 08-02-2012 16:19


Stop nu bare.



stelzig

13
Offline
Level: 23 (Skree)

0
1ups givet

#442 - Skrevet 08-02-2012 16:34

wtf... Jeg troede MNR var tænkt som sonys karting LBP, men nu laver de et til???



kasper88

22
Offline
Level: 28 (Skeeter)

0
1ups givet

#443 - Skrevet 08-02-2012 16:41 - Redigeret 08-02-2012 16:41

Media Molecule er født fail. Selv de mest tungnemme udviklere i spilindustrien fattede allerede i 2008, at brugergenerede indhold var fail. Alligevel bliver Media Molecule ved.

Nu prøver de så at lave en Mario Kart-klon med brugergenerede indhold. Det skal nok blive en succes. Håbløst.



stelzig

13
Offline
Level: 23 (Skree)

0
1ups givet

#444 - Skrevet 08-02-2012 18:25

Jeg synes nu stadigvæk at det mest underlige ved det er at MNR allerede opfylder dette... Og dette er endda eksklusivt på samme konsol =/

At kunne lave sine egne baner i racing er forresten rimelig nice imo, især når det kan gøres så hurtigt og flot som i MNR. Men sony har næppe brug for 2 serier der gør dette.



M60dk

0
Offline
Level: 18 (Twhomp)

0
1ups givet

#445 - Skrevet 08-02-2012 20:14 - Redigeret 08-02-2012 20:15

Spinkel chance for at Psychonauts 2 kan blive en realitet

Så Notch (udvikleren af Minecraft) er åbenbart interesseret i at finansiere Psychonauts 2 og taler nu med Tim Schafer om det. Tænke at der var nogen herinde som ville finde det interessant.



Dead-Cheese

37
Offline
Level: 24 (Whomp)

0
1ups givet

#446 - Skrevet 08-02-2012 20:16

Alexander Brock Petersen skrev:
Media Molecule er født fail. Selv de mest tungnemme udviklere i spilindustrien fattede allerede i 2008, at brugergenerede indhold var fail. Alligevel bliver Media Molecule ved.



6 millioner bruger skabte baner er officielt fail i følge n-club redaktør

Det er nok udregnet som det samlede bruger skabte baner, lige fra LBP, LBP PSP og LBP2. Stadig et imponerende tal taget i betragting af hvor tidskrævende det er at lave en hel fungerende bane.



kasper88

22
Offline
Level: 28 (Skeeter)

0
1ups givet

#447 - Skrevet 08-02-2012 20:28

Det er vel bare at trykke "save", og så har du en bane.

MM burde gå mere op i at tjene penge, så de ikke hele tiden skal fyre folk, fremfor hvor mange baner, der er skabt.



Dead-Cheese

37
Offline
Level: 24 (Whomp)

0
1ups givet

#448 - Skrevet 08-02-2012 21:26

LBP har haft noget af den største og mest aktive online comunity sony nogen sinde har haft.
Efter PSN blev hakket havde de rekord høje besøgs rater, hvor der var var tale om delvis overbelastning.

Jeg ved ikke om du nogen sinde har været online i LBP og kiget på bane udvalget, men useriøse baner bliver pillet fra igen. Der er virkeligt et stort og solidt udvalg af online banner. Af 6 millioner er der måske kun 3 millioner gode baner. Af dem er der 1 million som man kan lide og igen kun 20.000 som man vikelig ville elske. Desuden er der mange techs, og tips og trisk baner. De fylder det meste af de sidste 3 millioner, og så er der skrammel.
De færeste sender en tom bane. Jeg ved ikke i hvor stor grad de modererer det, men de gør det i hvert fald.



kasper88

22
Offline
Level: 28 (Skeeter)

0
1ups givet

#449 - Skrevet 08-02-2012 21:34 - Redigeret 08-02-2012 21:35

Dead Cheese skrev:
LBP har haft noget af den største og mest aktive online comunity sony nogen sinde har haft.
Efter PSN blev hakket havde de rekord høje besøgs rater, hvor der var var tale om delvis overbelastning.


En kilde her kun være belejlig.



Hassus

0
Offline
Level: 22 (Ice Keese)

0
1ups givet

#450 - Skrevet 08-02-2012 21:35

M60dk skrev:
Spinkel chance for at Psychonauts 2 kan blive en realitet

Så Notch (udvikleren af Minecraft) er åbenbart interesseret i at finansiere Psychonauts 2 og taler nu med Tim Schafer om det. Tænke at der var nogen herinde som ville finde det interessant.



Fedt, det kunne lyde som et passionsprojekt. Jeg har ikke spillet Psyconauts, men har hørt meget om det og kan godt lide dets koncept.



Dead-Cheese

37
Offline
Level: 24 (Whomp)

0
1ups givet

#451 - Skrevet 08-02-2012 21:46

Alexander Brock Petersen skrev:

Dead Cheese skrev:
LBP har haft noget af den største og mest aktive online comunity sony nogen sinde har haft.
Efter PSN blev hakket havde de rekord høje besøgs rater, hvor der var var tale om delvis overbelastning.


En kilde her kun være belejlig.


Prøv google. Det er gamle nyheder. Jeg har ikke lige tid til at rode med det i dag.



Hassus

0
Offline
Level: 22 (Ice Keese)

0
1ups givet

#452 - Skrevet 08-02-2012 23:10

Noget af det sværeste ved at udvikle spil til 3DS'en er tilsyneladende at stave rigtigt på siden af boksen





Andreas Tarding

359
Offline
Level: 16 (Space Pirate)

0
1ups givet

#453 - Skrevet 08-02-2012 23:22

Automatisk stavekontrol er for tabere, I guess.



M60dk

0
Offline
Level: 18 (Twhomp)

0
1ups givet

#454 - Skrevet 09-02-2012 09:38

Endnu en Tim Schafer-relateret nyhed. I nat offentliggjorde han (og hans team Double Fine) en kickstarter for et nyt point and click adventure spil og samtidig en dokumentar om tilblivelsen.
Dette er Schafer og Gilbert, altså dem bag bl.a. Monkey Island 1 & 2, Full Throttle og Grim Fandango.
Målet er 400.000$, allerede på nogle timer er de på over 300.000 og der er 33 dage endnu, lol. Og folk sagde at Point and Click var dødt.
Double Fine Adventure
Se btw videoen, typisk Schafer Smiley



kasper88

22
Offline
Level: 28 (Skeeter)

0
1ups givet

#455 - Skrevet 09-02-2012 09:47

Læste bare, han var ude at brokke sig for nogle dage siden.

400.000 kommer han dog ikke langt med.



M60dk

0
Offline
Level: 18 (Twhomp)

0
1ups givet

#456 - Skrevet 09-02-2012 10:02 - Redigeret 09-02-2012 10:03

De behøver åbenbart kun 300k for at kunne lave et spil på de 7-8 måneder. De sidste 100k er til filmholdet. Men lige nu det lader til at de vil komme langt over en million.



kasper88

22
Offline
Level: 28 (Skeeter)

0
1ups givet

#457 - Skrevet 09-02-2012 10:07

Det er stadigvæk peanuts, vil jeg mene.



M60dk

0
Offline
Level: 18 (Twhomp)

0
1ups givet

#458 - Skrevet 09-02-2012 10:12 - Redigeret 09-02-2012 10:13

Jeg ved ikke rigtig, det er nogenlunde det samme budget som eks. The Secret of Monkey Island var lavet på (uden inflation medregnet dog). Du skal tænke på at Double Fine er et lille team, og de har endda på det seneste været delt op i flere under-teams som laver forskellige ting. De har på 1½ år udgivet 5 forskellige spil. Det er sikkert ikke særlig mange der kommer til at arbejde på "Adventure Game".



kasper88

22
Offline
Level: 28 (Skeeter)

0
1ups givet

#459 - Skrevet 09-02-2012 10:15

Hvor mange er de på teamet? Så kan du jo hurtigt regne timelønnen ud og se, hvor langt det rækker. Og så har vi ikke engang tænkt på marketing, distributionsaftaler etc.



M60dk

0
Offline
Level: 18 (Twhomp)

0
1ups givet

#460 - Skrevet 09-02-2012 10:18

Jeg tror du overskyder projektet. Det er blot planlagt til at blive udgivet på Steam.



Michael

17
Online
Level: 18 (Twhomp)

0
1ups givet

#461 - Skrevet 09-02-2012 13:55

Der er i hvert fald sendt 15$ afsted herfra. Alt hvad Double Fine rører ved er det pureste guld. Tim Schafer ftw.



Togbis

0
Offline
Level: 16 (Space Pirate)

0
1ups givet

#462 - Skrevet 09-02-2012 20:18

Jeg vil tro det bare er til at skyde projektet i gang.
Resten af pengene tjener de forhåbentligt ind ved at sælge spillet over Steam eller også behøver de kun lige nok til at udvikle en prototype, der kan skaffe rigtige investorer til at finansiere og udgive projektet.



M60dk

0
Offline
Level: 18 (Twhomp)

0
1ups givet

#463 - Skrevet 09-02-2012 21:26 - Redigeret 09-02-2012 21:36

Det ser ud til at de rammer 1 million allerede inden for de første 24 timer. Projektet har vidst også slået rekorden for antal backer's nogensinde på kickstarter. Det er rimelig vildt. Hvis det forsatte sådan her i alle 33 dage ville de have et større budget end eks. Crysis 2 blev udviklet på Smiley Men okay, de taber nok snart momentum.

Umiddelbart tror jeg at de 300k var sat som det absolutte minimum et sådan spil kan udvikles på, altså med få kunstnere, uden voice acting, "rigtig" musik og lign.
Graphic adventures kræver virkelig lidt programmering at lave. Jeg lavede et simpelt point'n'click adventure engine for et års tid siden på et par ugers tid i min fritid. Og jeg er virkelig uerfaren programmør.



Navn

23
Offline
Level: 19 (Bullet Bill)

0
1ups givet

#464 - Skrevet 10-02-2012 14:39 - Redigeret 10-02-2012 14:39

Jeg æææælzker Tim Schafer.

15 dollahsss kastet i hans retning fra mig Smiley

Damn, Grim Fandango er bare så pissegodt.



Togbis

0
Offline
Level: 16 (Space Pirate)

0
1ups givet

#465 - Skrevet 10-02-2012 16:48

Hvorfor skal sådan en etableret udvikler egentlig tigge om donationer? Solgte firmaets tidligere spil elendigt eller hvad?



Kanin

65
Offline
Level: 23 (Skree)

0
1ups givet

#466 - Skrevet 10-02-2012 17:10 - Redigeret 10-02-2012 17:12

Crowd Sourcing er ved at blive mere og mere almindeligt når der skal findes financiering til projekter.

Har virksomhederne nogle "store/kendte" navne bag sig, jamen så hjælper det en hel masse.



M60dk

0
Offline
Level: 18 (Twhomp)

0
1ups givet

#467 - Skrevet 10-02-2012 17:41

Togbis skrev:
Hvorfor skal sådan en etableret udvikler egentlig tigge om donationer? Solgte firmaets tidligere spil elendigt eller hvad?


Fordi at man åbenbart ikke længere kan sælge et point and click adventure til udgiverne.
Jeg synes ikke man skal se på det som tiggeri. Det er noget fans har efterspurgt i årevis, og nu er der endelig mulighed for at kunne gennemføre financieringen uden om de traditionelle spiludgivere.

Men ja, Double Fines spil er heller ikke kendt for at sælge godt. Psychonauts var medvirkende til at Majesco næsten gik konkurs. Brutal Legend solgte okay, men det skyldtes mest EA's gigantiske marketing kampagne, som aldrig blev tjent ind igen. Jeg ved ikke hvordan deres seneste mindre projekter har klaret sig. Muligvis okay, eftersom de har været ret low-budget.



kasper88

22
Offline
Level: 28 (Skeeter)

0
1ups givet

#468 - Skrevet 12-02-2012 00:29

Togbis skrev:
Hvorfor skal sådan en etableret udvikler egentlig tigge om donationer? Solgte firmaets tidligere spil elendigt eller hvad?


Fordi ingen gad at finansiere det på normalvis. Så er det bedre at få fans til at give sine penge væk gratis.

Crowd Sourcing er da en ganske fin ide, men konceptet mister nok hurtigt steam, når flere og flere udviklere vil forsøge sig med det + mange af projekterne sikkert ender med skuffelser, fordi det trods alt er peanuts, der bliver indsamlet.



KJ85

11345
Offline
Level: 57 (Gooper Blooper)

0
1ups givet

#469 - Skrevet 12-02-2012 19:34

Var det noget med noget Kid Icarus chokolade?

Gad vide, hvordan distribueringen af AR-cards kommer til at foregå i Europa.



Andreas Tarding

359
Offline
Level: 16 (Space Pirate)

0
1ups givet

#470 - Skrevet 13-02-2012 19:46

Metal Gear Solid 3DS demo rammer eShop i denne uge.

(Indsæt lam 20fps lol-joke.)



[8-Bit] MoNkEy

299
Online
Level: 30 (Blooper)

0
1ups givet

#471 - Skrevet 13-02-2012 22:51

Fedt med fler' demoer!
og YAY for "Wario Land: Super Mario Land 3"! Det er klart det bedste Wario spil, IMHO!

Oohh... so many fond memories




stelzig

13
Offline
Level: 23 (Skree)

0
1ups givet

#472 - Skrevet 13-02-2012 22:59

^Hvornår får vi wario land? Det spil ser jeg utrolig meget frem til siden jeg aldrig selv ejede det Smiley (har dog gennemspillet det før)



kasper88

22
Offline
Level: 28 (Skeeter)

0
1ups givet

#473 - Skrevet 13-02-2012 22:59

Jeg venter bare på, at Nintendo smider de spil, som first moverne fik gratis, til salg. Kom nu bare i gang. Det sker alligevel før eller senere.

P.t. er jeg stadigvæk underholdt af MK7, men det bliver ikke ved. De er nødt til at fodre mig med digitale udgivelser indtil NSMB3D udkommer, ellers mister jeg interessen og lysten til at bruge penge på deres ting = dårlig udvikling for dem.



kasper88

22
Offline
Level: 28 (Skeeter)

0
1ups givet

#474 - Skrevet 13-02-2012 23:01

stelzig skrev:
^Hvornår får vi wario land? Det spil ser jeg utrolig meget frem til siden jeg aldrig selv ejede det Smiley (har dog gennemspillet det før)


Det er ret nice. Klart et bedste Wario-spil. Dog stadig mindre godt sammenlignet med andre Mario-spil. Men til 45 kroner, går det nok. Smiley



Dead-Cheese

37
Offline
Level: 24 (Whomp)

0
1ups givet

#475 - Skrevet 13-02-2012 23:24

Jeg vil mene det er det bedste mario og wario spil der er.
Der er ikke rigtig nogen platformere som har formået at lave en så alsidig karakter, med en støt udfordring, flere mulige udfald og eller løsninger til baner, med et nogenlunde fast baneforløb. Og alle de hemeligheder giver også noget. Mønter er fint nok, men skattekister i hemmelige rum, som kræver at man løser en gåde, en puzle eller at man har nogle bestemte kræfter.
Det hele havde en bedre sammenhæng, og beløningen til sidst afhang meget af hvad DU har gjort for at opnå det. (no spoilers intended) I mario er der et udfald. Redet objektet. I warioland får du en præmie afhænig af din score.
Det lille valgfrie minigame til sidst var meget passende til score systemet. Mønter fra fjender gjorde også at der var mere end bare at dræbe dem for at få point, men at man med større kræfter også skulle arbejde mere for dem.
Desuden er straffen for at blive skadet meget stor i wario land. Normalt er situationen sådan:
wario>Mario. Wario har et frontalt angreb, men har mindre kontrol, da det er nemere at stoppe med at løbe end at dashe.
Ved opgradering forholder det sig stadig sådan:
Wario>>>>Mario. Wario bliver langt mere belønnet. Han kan rimelig meget, men kræver også at man kan finde ud af det. Det kan være en fordel, men alle former har også en dårlig ting ved sig, bortset fra wikinge formen.
Men når man er i mindste stadium forholder det sig anderledes:
Mario>Wario. Wario kan ikke noget når han er lille. De er bege blevet mindre, så de kan undgå angreb, og bedre komme rundt, men mario kan løbe og er ikke virkelig indskrænket, da kan kun mister even til at ødelige blokke. Wario kan ikke dashe, eller komme hurtigt frem.


Med mine lange smører vil jeg bare ud på at man bliver mere belønnet for at være god, pointsystemet er bedre og level designet er bedre til genspilning i Wario Land end i Mario brothers/land.



kasper88

22
Offline
Level: 28 (Skeeter)

0
1ups givet

#476 - Skrevet 13-02-2012 23:28

Jeg er overhovedet ikke enig. But....



[8-Bit] MoNkEy

299
Online
Level: 30 (Blooper)

0
1ups givet

#477 - Skrevet 13-02-2012 23:30 - Redigeret 13-02-2012 23:32

Damn straight, Lugtefrans! Damn straight!
@ Stelzig: Det skulle ramme shoppen på torsdag/fredag (:



Dead-Cheese

37
Offline
Level: 24 (Whomp)

0
1ups givet

#478 - Skrevet 13-02-2012 23:37 - Redigeret 15-02-2012 00:03

Kan du så skrive noget om hvorfor du ikke er enig?

Jeg vil bare skrive:
Leveldesign: Wario>Mario
Score system: Wario>Mario
Beløningerne: Wario>Mario
Antallet af hatte samt deres brugs situationer: Wario>Mario

Multiplayer: Mario (nes)>Wario (Wario har ikke nogen dah)
1up systemet: Mario>Wario (jup den er god nok. At mønter og hjerter skal eksistere sammen var ikke et most)

Jeg har svært ved at se hvor super Mario brothers eller land på nogen måder var bedre end i Wario land. Jeg mener så også at samtlige forsætelser af wario var fail. Udødlighed, ingen blokke, ingen hatte system, alt for stort puzle fokus og kedelig og ensformigt leveldesign dræbte serien.



Andreas Tarding

359
Offline
Level: 16 (Space Pirate)

0
1ups givet

#479 - Skrevet 14-02-2012 18:41

(Random Mode)

Domænet www.wiiu.com blev oprindeligt registreret i januar 2004.

Extreme Product Roadmapping, inc. Smiley



Bota

40
Offline
Level: 20 (Moblin)

0
1ups givet

#480 - Skrevet 16-02-2012 02:32

PS3 og DS-spillet Ni no Kuni har fået sat en vestlig release til vinteren 2012, dog kun til PS3. Det er RPG lavet af Level-5 og Studio Ghibli, der visuelt derfor minder om en blanding af Dragon Quest og den farverige Studio Ghibli-stil. Jeg glæder mig godt nok meget til det her spil.

Trailer
Gameplay



chessr

339
Offline
Level: 31 (ChuChu)

0
1ups givet

#481 - Skrevet 16-02-2012 13:03 - Redigeret 16-02-2012 13:03

ved ikke hvor alternativ de her nyheder skal være men her er en ny trailer fra The Last Story som vidst nok kommer i morgen

Linky Winky

og så er Pandoras Tower klar til den 13. april i år i EU (på min fødselsdag, yays Smiley )



chessr

339
Offline
Level: 31 (ChuChu)

0
1ups givet

#482 - Skrevet 17-02-2012 09:03

Udviklerne er muligvis på vej væk fra PS Vita til 3DS

Link





KJ85

11345
Offline
Level: 57 (Gooper Blooper)

0
1ups givet

#483 - Skrevet 17-02-2012 21:28

Metroids i Kid Icarus: Uprising?



Hassus

0
Offline
Level: 22 (Ice Keese)

0
1ups givet

#484 - Skrevet 17-02-2012 21:57

Jeg har i godt nok set et billede af dem i Uprising før, men kan da tilføje at jeg synes det er en fed trailer og nice at det refererer til forgængeren på den måde.

Metroids var forresten også med i det oprindelige Kid Icarus:




KJ85

11345
Offline
Level: 57 (Gooper Blooper)

0
1ups givet

#485 - Skrevet 20-02-2012 20:43

Sjovt nok tror jeg slet ikke, at nogen herinde har nævnt det, men i forbindelse med udgivelsen af Kingdom Hearts 3D: Dream Drop Distance udgives der er en 10th Aniversary Box.

I linket kan et billede af denne boks ses, og den indeholder altså foruden Kingdom Hearts 3D, også DS-spillene 158/2 Days og Re:Coded samt 12 postkort og et cover til 3DS'en.



Dead-Cheese

37
Offline
Level: 24 (Whomp)

0
1ups givet

#486 - Skrevet 20-02-2012 21:35

Jeg vidste det faktisk godt. Det eneste nye for mig er at ds spillene følger med.



Bo130

62
Offline
Level: 38 (Tatori)

0
1ups givet

#487 - Skrevet 21-02-2012 09:48 - Redigeret 21-02-2012 16:18

I morgen klokken 12 holder Iwata en præsentation med nyheder omkring Wii og 3DS ting i foråret.

http://www.nintendo.co.jp/n10/nintendo_direct/index.html

EDIT: Desuden kommer Reggie med en samme dag kl. 15 på deres amerikanske side. Og på søndag bliver der annonceret et nyt Pokémon-spil, lader til med stor sandsynlighed at være Pokémon Gray.

EDIT 2: Og NoE holder en kl. 13. Hype hype hype Smiley



KJ85

11345
Offline
Level: 57 (Gooper Blooper)

0
1ups givet

#488 - Skrevet 24-02-2012 23:16

dem der har interessen ved det sikkert allerede men søndag annonceres en vigtig pokemonrelateret nyhed one to go i stupid challenge



Hassus

0
Offline
Level: 22 (Ice Keese)

0
1ups givet

#489 - Skrevet 25-02-2012 12:09 - Redigeret 25-02-2012 12:17

Et rimelig sygt nummer fra Kid Icarus: Uprising



kasper88

22
Offline
Level: 28 (Skeeter)

0
1ups givet

#490 - Skrevet 25-02-2012 12:25

Det' hammer lækker.

Langt bedre end det vi fik i Skyward Sword.



0

0
Offline
Level: 23 (Skree)

0
1ups givet

#491 - Skrevet 25-02-2012 12:52

KJ85 skrev:
dem der har interessen ved det sikkert allerede men søndag annonceres en vigtig pokemonrelateret nyhed one to go i stupid challenge



Kunne være fedt med et Pokemon Stadium til 3DS, og det skulle inkludere samtlige Pokemons der findes.



Andreas Tarding

359
Offline
Level: 16 (Space Pirate)

0
1ups givet

#492 - Skrevet 25-02-2012 12:58 - Redigeret 25-02-2012 12:59


Nice. I øvrigt ret bemærkelsesværdigt, at man har indspillet musikken med et orkester, når der er tale om et håndholdt spil (og dertilhørende lavere budgetter + lavere playback-kvalitet for lyden.)

Husker ikke, at man har sigtet så højt for et mobilt spil førhen.



Hassus

0
Offline
Level: 22 (Ice Keese)

0
1ups givet

#493 - Skrevet 25-02-2012 13:09

det var vist nok også det første 3dsspil der blev vist frem så jeg tror at de har prøvet at lave et spil der virkelig formår at vise hvad der er muligt på 3dsen jeg tror man kan forvente sig noget ganske specielt når spillet kommer (sidder stadig med en udfordring fra i dare you tråden de siger jeg skal skrive sådan her) Smiley



Oni Nick

25
Offline
Level: 26 (Octopi)

0
1ups givet

#494 - Skrevet 25-02-2012 13:43 - Redigeret 25-02-2012 13:45



Fuck, det er jo pissegodt.

Thumbs up Sakurai!

edit: Nå, så tabte jeg den challenge... Nåede 3 beskeder.



Togbis

0
Offline
Level: 16 (Space Pirate)

0
1ups givet

#495 - Skrevet 25-02-2012 13:50

det lyder som om de forsøger at spille fem forskellige numre men ikke helt kan bestemme hvilket de skal starte med og pit ligner stadigt en lille pige men måske spillet bliver fet



Oni Nick

25
Offline
Level: 26 (Octopi)

0
1ups givet

#496 - Skrevet 25-02-2012 13:52

synes også spillet ser mærkeligt ud, men det kan da være det er sjovt. Jeg har dog ikke en 3DS så kan være ligeglad.



Togbis

0
Offline
Level: 16 (Space Pirate)

0
1ups givet

#497 - Skrevet 25-02-2012 13:52

boss nummeret er dog rimeligt godt

http://youtu.be/MJacb-hTBX0

lyder som noget fra fzero eller megaman



kasper88

22
Offline
Level: 28 (Skeeter)

0
1ups givet

#498 - Skrevet 25-02-2012 13:57

Spillet ser elendigt ud og kommer ikke til at sælge det store.

Min positive respons er på fortolkningen af det klassiske tema og følelsen af epicness. Togbis har helt ret i, at det derudover lige som en blanding af alt muligt forskelligt.



Eagle

3
Offline
Level: 21 (Paragoomba)

0
1ups givet

#499 - Skrevet 25-02-2012 13:59

Musikken virker ret gode. Kan især godt lide bosstemaet Togbis linkede til.

Hvis det bliver noget rigtig godt on-rails shooter i stil med Lylat Wars, så er jeg solgt.



Oni Nick

25
Offline
Level: 26 (Octopi)

0
1ups givet

#500 - Skrevet 25-02-2012 13:59

ja, alle de breaks gør det desværre lidt dårligere. Men synes stadig det er noget af det bedste spilmusik jeg har hørt længe.



kasper88

22
Offline
Level: 28 (Skeeter)

0
1ups givet

#501 - Skrevet 25-02-2012 14:01

Bestemt. Hvis bare Nintendo gad at åbne kassen og smide penge i god musik til New Legend of Zelda. Er dog bange for, at de "phoner den in" med dårlig production values som med NSMBW. Smiley



Oni Nick

25
Offline
Level: 26 (Octopi)

0
1ups givet

#502 - Skrevet 25-02-2012 14:02

Haha, forestil dig lige Hyrule Castle eller Overworld themet med 'wah-wah'.



kasper88

22
Offline
Level: 28 (Skeeter)

0
1ups givet

#503 - Skrevet 25-02-2012 14:03

Jeg vil hellere have midi-filerne direkte importeret fra ALttP end den type musik, som jeg er bange for, at Nintendo pønser på at smide i det.



Oni Nick

25
Offline
Level: 26 (Octopi)

0
1ups givet

#504 - Skrevet 25-02-2012 14:06

Ellers mute lyden i spillet og sæt det her på:

ZREO



kasper88

22
Offline
Level: 28 (Skeeter)

0
1ups givet

#505 - Skrevet 25-02-2012 14:07

Bryder mig egentligt ikke så meget om ZREO's lyd.



Oni Nick

25
Offline
Level: 26 (Octopi)

0
1ups givet

#506 - Skrevet 25-02-2012 14:08

Den er bedre end 'wah-wah'.



kasper88

22
Offline
Level: 28 (Skeeter)

0
1ups givet

#507 - Skrevet 25-02-2012 14:09

'wah wah' er bedre end meget af det musik, der er i de nye Zelda-spil.



Oni Nick

25
Offline
Level: 26 (Octopi)

0
1ups givet

#508 - Skrevet 25-02-2012 14:10

ALttP midi > ZREO > wah-wah > Skyward Sword



Hassus

0
Offline
Level: 22 (Ice Keese)

0
1ups givet

#509 - Skrevet 26-02-2012 00:47 - Redigeret 26-02-2012 00:53

Nye kommende Pokemonspil til DS. Der er tale om Pokemon Black 2 og Pokemon White 2.



M60dk

0
Offline
Level: 18 (Twhomp)

0
1ups givet

#510 - Skrevet 26-02-2012 00:51

"2", really? Er de løbet tør for farver og mineraler?



Bota

40
Offline
Level: 20 (Moblin)

0
1ups givet

#511 - Skrevet 26-02-2012 00:53

Hassus skrev:
Nye kommende Pokemonspil til 3DS. Der er tale om Pokemon Black 2 og Pokemon White 2.


De er til DS, ikke 3DS. En foreløbig releasedato (JP) lyder på engang i juni, så måske får vi dem inden årets udgang.



Hassus

0
Offline
Level: 22 (Ice Keese)

0
1ups givet

#512 - Skrevet 26-02-2012 00:54

Rettede det lige før du svarede Smiley



Bota

40
Offline
Level: 20 (Moblin)

0
1ups givet

#513 - Skrevet 26-02-2012 00:59

Jeg havde nu også håbet på de blev til 3DS, men i det mindste kan de stadig spilles på den. Smiley
Tror godt vi kan regne med alle fremtidige generationer bliver på denne måde fra nu af med 2 spil som det 3. spil.



HGC

3
Offline
Level: 15 (Geega)

0
1ups givet

#514 - Skrevet 26-02-2012 01:37 - Redigeret 26-02-2012 01:50

What is this, I don't even...
De kommer forhåbentligt til at hedde noget andet uden for Japan. Men helt ærligt, hvorfor to spil?
Jeg regner desuden ikke med at købe dem. Pokémon White har jeg kun spillet sølle 80 timer, og kompetetivt Pokémon har jeg mere eller mindre opgivet. Hvis ikke der er radikale ændringer i disse to spil, så vælger jeg at springe over i denne omgang. Det er formentligt bare nemmere sagt end gjort Smiley

Med hensyn til udgivelsesdatoer:
Japan: September-oktober 2012
US/EU: Marts-april 2013.



Bota

40
Offline
Level: 20 (Moblin)

0
1ups givet

#515 - Skrevet 26-02-2012 02:38

^Mht. udgivelsesdatoerne er det officielt, at de udkommer samtidig i Japan den 2. juni i år, og så plejer der at gå omkring et halvt år, før de bliver oversat og udkommer i US.
En god ting ved de er på DS og ikke 3DS er selvfølgelig, at man kan importere dem fra US og ikke er påtvunget EU-versionen pga. 3DS'ens regionlock.

Jeg køber helt sikkert en af dem, hvilken kommer an på hvor godt og forskelligt ekslusivt content hver version har.



Zalman

4
Offline
Level: 28 (Skeeter)

0
1ups givet

#516 - Skrevet 26-02-2012 08:22 - Redigeret 26-02-2012 08:23

Kort sagt:
Jeg hyper allerede.



Eagle

3
Offline
Level: 21 (Paragoomba)

0
1ups givet

#517 - Skrevet 26-02-2012 09:31 - Redigeret 26-02-2012 09:34

Jeg er også ret hyped. Jeg genspillede Black & White for nyligt og de er virkelig rigtig gode spil.

Gad vide hvilke forbedringer vi kan forvente os? Skal det tolkes som en efterfølger eller en 3. version?



HGC

3
Offline
Level: 15 (Geega)

0
1ups givet

#518 - Skrevet 26-02-2012 10:52

@Bota: Nå, der kan man bare se, de plejer ellers altid at udkomme om efteråret i Japan og foråret i Amerika Smiley
De får formentligt samme regionslås som Black/White, hvor de er regionslåste på DSi og 3DS, men ikke på Phat og Lite. Importtering fra USA bliver dog næppe aktuelt. Både HG/SS og B/W blev udgivet tre dage tidligere i Europa end i USA, så mon ikke det også er tilfældet ved disse to.



Statustekst

3
Offline
Level: 10 (Bomchu)

0
1ups givet

#519 - Skrevet 26-02-2012 11:02

jeg hyper selvom jeg ikke har en ds



PD

0
Offline
Level: 1 (Goomba)

0
1ups givet

#520 - Skrevet 26-02-2012 14:16

De skulle enten være en "remake" af BW eller også efterfølgere... vi ved det ikke rigtig endnu XD



KJ85

11345
Offline
Level: 57 (Gooper Blooper)

0
1ups givet

#521 - Skrevet 27-02-2012 10:34

eShops begrænsning på filstørrelse skulle efter sigende være på 2 GB.

Det betyder vel i realiteten, at retail-udgivelser vil være mulige som downloads.. Så skal der vist investeres i nogle SD-kort hva'?

Ej, pjat til side, så lyder det som om Nintendo gør meget rigtigt med deres digitale distributionssystem på 3DS'en, hvilket jo helt sikkert også kommer til at smitte af på Wii U'ens system.



chessr

339
Offline
Level: 31 (ChuChu)

0
1ups givet

#522 - Skrevet 27-02-2012 13:22

De har skam sagt at der nok vil komme retail udgivelser på eshop. 3DSen er gjort klar til det med software Smiley



HGC

3
Offline
Level: 15 (Geega)

0
1ups givet

#523 - Skrevet 27-02-2012 14:23

Pokémon Black 2 og Pokémon White 2 bliver tilsyneladende allerede udgivet i Europa til efteråret.



Bota

40
Offline
Level: 20 (Moblin)

0
1ups givet

#524 - Skrevet 27-02-2012 16:49

^Hvilket nok er det største hint til det ikke bliver ægte efterfølgere med nye storylines, men derimod de(t) traditionelle tredje spil, da der ikke er meget nyt at oversætte, siden der kun er et kvartals forskel på udgivelserne.



Eagle

3
Offline
Level: 21 (Paragoomba)

0
1ups givet

#525 - Skrevet 27-02-2012 18:13 - Redigeret 27-02-2012 18:13

Bota skrev:
^Hvilket nok er det største hint til det ikke bliver ægte efterfølgere med nye storylines, men derimod de(t) traditionelle tredje spil, da der ikke er meget nyt at oversætte, siden der kun er et kvartals forskel på udgivelserne.



Jeg hælder også mest mod det tredje spil, men det er ikke nødvendigvis tilfældet i denne situation: Nintendo har vist selv sagt før i tiden, at det de bruger mest tid på er navne til Pokémon, og eftersom der ikke er nogle nye Pokémon i dette spil...

Uanset hvad bliver det spændende at høre noget nyt om dem.



KJ85

11345
Offline
Level: 57 (Gooper Blooper)

0
1ups givet

#526 - Skrevet 28-02-2012 09:20

KJ85 skrev:
eShops begrænsning på filstørrelse skulle efter sigende være på 2 GB.

Det betyder vel i realiteten, at retail-udgivelser vil være mulige som downloads.. Så skal der vist investeres i nogle SD-kort hva'?

Ej, pjat til side, så lyder det som om Nintendo gør meget rigtigt med deres digitale distributionssystem på 3DS'en, hvilket jo helt sikkert også kommer til at smitte af på Wii U'ens system.


Grænsen er måske ikke 2 GB alligevel - fejlcitat skyld i forvirring..



KJ85

11345
Offline
Level: 57 (Gooper Blooper)

0
1ups givet

#527 - Skrevet 01-03-2012 08:31

Japan får endnu en farve, at vælge imellem når 3DS'en skal erhverves - det drejer sig om farven Cobalt Blue, hvilken kan fås fra d. 22. marts.

Derudover kommer der en del nye bundles på markedet - ligeledes kun i Japan indtil videre.. Her drejer det sig om to Monster Hunter Tri G bundles, to Super Mario 3D Land bundles samt en Fire Emblem: Awakening bundle..




Andreas Tarding

359
Offline
Level: 16 (Space Pirate)

0
1ups givet

#528 - Skrevet 03-03-2012 13:09 - Redigeret 03-03-2012 13:10

Valve arbejder efter sigende på deres egen hjemmekonsol.

En "Steam Box", med bl.a. 8GB RAM og en i7-processor. Hmm..



chessr

339
Offline
Level: 31 (ChuChu)

0
1ups givet

#529 - Skrevet 03-03-2012 13:12

old news Smiley



M60dk

0
Offline
Level: 18 (Twhomp)

0
1ups givet

#530 - Skrevet 03-03-2012 13:57 - Redigeret 03-03-2012 14:17

Det lyder som om det bare bliver en Windows PC med et Steam logo på. Jeg ved ikke om det er en god idé at begynde at sælge hardware. Det er ekstremt dyrt og risikabelt at starte sådan en produktion.

Med det sagt, så ville jeg måske være interesseret i at have en box ved mit TV, hvorfra jeg også kunne spille mine Steam spil når jeg ikke gider sidde ved PC'en. Mange spil understøtter jo controllers og nu kan man jo dele savegames via cloud-servers.



Bo130

62
Offline
Level: 38 (Tatori)

0
1ups givet

#531 - Skrevet 03-03-2012 16:11

Hvis det viser sig at være sandt, så er det den 'konsol' jeg med størst sandsynlighed køber i næste generation.



Dead-Cheese

37
Offline
Level: 24 (Whomp)

0
1ups givet

#532 - Skrevet 03-03-2012 16:23 - Redigeret 03-03-2012 16:23

Hvad skal jeg bruge en konsol med steam på til?

Jeg har en computer, og jeg er ikke den største fan af downloaede spil (af norstalgiske årsager). Så hvad skal jeg dog bruge en steam konsol til? Jeg er dog spændt på at se hvad det bliver til.



M60dk

0
Offline
Level: 18 (Twhomp)

0
1ups givet

#533 - Skrevet 03-03-2012 16:30

Man skal vel bruge den til at spille Steam spil i TV-stuen.



Dead-Cheese

37
Offline
Level: 24 (Whomp)

0
1ups givet

#534 - Skrevet 03-03-2012 16:31

Amazon har i en meget kort periode haft rachet and clank HD stående, men det er blevet fjernet igen.

Det er ikk en officiel annocering, men der er stor sansynlighed for at det kan være en fejl (på en eller anden måde) som har lækket det.



kasper88

22
Offline
Level: 28 (Skeeter)

0
1ups givet

#535 - Skrevet 03-03-2012 16:41

M60dk skrev:
Man skal vel bruge den til at spille Steam spil i TV-stuen.


Og det kan man ikke gøre nu?



Michael

17
Online
Level: 18 (Twhomp)

0
1ups givet

#536 - Skrevet 03-03-2012 16:42

Vel ikke uden at hooke en PC til TV'et.



kasper88

22
Offline
Level: 28 (Skeeter)

0
1ups givet

#537 - Skrevet 03-03-2012 16:43

Michael skrev:
Vel ikke uden at hooke en PC til TV'et.


Det er vel heller ikke det sværeste i verden.



Michael

17
Online
Level: 18 (Twhomp)

0
1ups givet

#538 - Skrevet 03-03-2012 16:44

Hele idéen er vel at man kan tage Steam spillene med i stuen, uden at skulle medbringe PC'en.



kasper88

22
Offline
Level: 28 (Skeeter)

0
1ups givet

#539 - Skrevet 03-03-2012 16:46

Køb en ekstra computer? Det vil være billigere?

Det er en håbløs strategi, men jeg håber, de er dumme nok til at gøre det. Det kunne være sjovt at følge.



Michael

17
Online
Level: 18 (Twhomp)

0
1ups givet

#540 - Skrevet 03-03-2012 16:58

En PC til 5-6000 kroner billigere end en 'Valve konsol'? Hold da op, lidt af en konsol så.



M60dk

0
Offline
Level: 18 (Twhomp)

0
1ups givet

#541 - Skrevet 03-03-2012 17:38 - Redigeret 03-03-2012 17:53

Jeg tror også meningen er at det skal være mere strømlinet imod en "konsol"-oplevelse.
Hvis du skal slutte PC'en til TV'et skal du stadig rode med grafikkonfiguration, drivers, Windows-navigering, "kan min pc køre dette spil" osv.
Jeg forestiller mig noget alá en Steam variant af Windows Media Center.

Hvorfor skal man så vælge Steam Box over Xbox 3 eller PS4?


Men det kan også være at det bare bliver en Valve brandet PC, who knows.



kasper88

22
Offline
Level: 28 (Skeeter)

0
1ups givet

#542 - Skrevet 03-03-2012 17:57

Michael skrev:
En PC til 5-6000 kroner billigere end en 'Valve konsol'? Hold da op, lidt af en konsol så.


Hvad prøver du at skrive?



Michael

17
Online
Level: 18 (Twhomp)

0
1ups givet

#543 - Skrevet 03-03-2012 18:02

Nyhederne melder om at det er en "kraftig" maskine Valve bygger på, så den kan køre alt hvad Steam har at byde på (det på man antage, ellers er det fjollet). En PC der skal gøre det koster godt og vel 5000 kroner.

Det skal godt nok være en dyr Valve konsol før det kan betale sig at købe en PC i stedet.



kasper88

22
Offline
Level: 28 (Skeeter)

0
1ups givet

#544 - Skrevet 03-03-2012 18:42

Så det bliver billigere, bare fordi der står Valve på? Du ved godt, at Valve skal købe hardwaren, ikke?



Michael

17
Online
Level: 18 (Twhomp)

0
1ups givet

#545 - Skrevet 03-03-2012 18:47

Så er det heldigt at vi må antage, at denne nye Valve 'computer" ikke skal køre background tasks og styre et større OS, så som Windows, som er en af de helt store grunde til at computere skal bruge meget mere arbejdskraft end konsollerne.

Dermed behøver den ikke lige så vildt hardware som en up-to-date PC.

Smiley



M60dk

0
Offline
Level: 18 (Twhomp)

0
1ups givet

#546 - Skrevet 03-03-2012 18:59 - Redigeret 03-03-2012 19:00

Hvis resultatet bliver noget som man kan betegne som en konsol, så bliver det nok den konsol med det bedste launch bibliotek, nogensinde. 1500+ spil, hvoraf mere end 500 koster under 10€ er vel ret godt. Det er dog "kun" 300 indtil videre som er controller-enabled.



kasper88

22
Offline
Level: 28 (Skeeter)

0
1ups givet

#547 - Skrevet 03-03-2012 19:22

Michael skrev:
Så er det heldigt at vi må antage, at denne nye Valve 'computer" ikke skal køre background tasks og styre et større OS, så som Windows, som er en af de helt store grunde til at computere skal bruge meget mere arbejdskraft end konsollerne.

Dermed behøver den ikke lige så vildt hardware som en up-to-date PC.

Smiley


Wow. Det vidste jeg ikke!

Det er jo genialt. Tænk sig, at det slet ikke koster noget at bygge sin egen maskine og system op. Gad vide hvorfor flere ikke gør det.



Michael

17
Online
Level: 18 (Twhomp)

0
1ups givet

#548 - Skrevet 03-03-2012 19:33 - Redigeret 03-03-2012 19:36

wowowowowowowowowow, så get this. her er jeg sarkastisk, men siger samtidig noget dumt, for så virker det sjovt.

At bygge et system over Linux kræver mindre ressourcer, end at køre et helt fucking Windows system op, bare for at køre en konsoludgave af Steam.

Bliv du endelig ved med din fede sarkasme, særligt når du ikke aner noget om PC'en som platform.

Du stiller et spørgsmål; jeg svarer. Ingen grund til pludselig at være en faggot.



kasper88

22
Offline
Level: 28 (Skeeter)

0
1ups givet

#549 - Skrevet 03-03-2012 19:37

Jeg snakker nu ikke om hardwareressourcer, men det er måske svært abstrahere p.t.



Michael

17
Online
Level: 18 (Twhomp)

0
1ups givet

#550 - Skrevet 03-03-2012 19:39 - Redigeret 03-03-2012 19:41

Alexander Brock Petersen skrev:
Så det bliver billigere, bare fordi der står Valve på? Du ved godt, at Valve skal købe hardwaren, ikke?



Jeg svarer på det stykke der. Fordi der ikke er brug for verdens fedeste hardware, så kan det gøres MEGET billigt. Som i VOLDSOMT billigt, bare for at køre Steam-spil på en konsollignende platform.

EDIT:
Jeg har svært ved at tro, at det kan koste alt for mange knaster at få en hardware-aftale i hus, når jobbet kan gøres med shovelware (i sin bredeste forstand).



M60dk

0
Offline
Level: 18 (Twhomp)

0
1ups givet

#551 - Skrevet 03-03-2012 19:46 - Redigeret 03-03-2012 19:47

Det er måske værd at nævne at Valve har et ret tæt samarbejde med Nvidia. Valve burde sagtens kunne producere en konsol langt billigere end en hjemmebygget PC med samme hardware kan laves til.



kasper88

22
Offline
Level: 28 (Skeeter)

0
1ups givet

#552 - Skrevet 03-03-2012 19:48 - Redigeret 03-03-2012 19:49

Michael >> Jeg havde lige glemt, at R&D, distribution og marketing var gratis. For ikke at tale om, at hvis der indgåes en kontrakt med en tredjepart, så gør tredjeparten det selvfølgelig gratis. Det er klart.



Michael

17
Online
Level: 18 (Twhomp)

0
1ups givet

#553 - Skrevet 03-03-2012 19:53

Oh satans, jeg havde lige glemt at stort set alt hvad der hedder produktion og distribution af varer koster penge. Pis også, du har ret. De tjener aldrig de penge ind igen. Glem det, drenge. Jeg ser omkostninger i farvandet, der er absolut ingen grund til at se nogen fremtidig indtjening i dette.

Man, det er sjovt at være sarkastisk bare for at være det.



M60dk

0
Offline
Level: 18 (Twhomp)

0
1ups givet

#554 - Skrevet 03-03-2012 19:53 - Redigeret 03-03-2012 19:55

Når du køber en normal PC betaler du også for R&D, distribution og marketing. Og producenterne af PC'en har ikke noget særligt mersalg af software at forvente pr. hardware salg.



kasper88

22
Offline
Level: 28 (Skeeter)

0
1ups givet

#555 - Skrevet 03-03-2012 19:56

Michael skrev:
Oh satans, jeg havde lige glemt at stort set alt hvad der hedder produktion og distribution af varer koster penge. Pis også, du har ret. De tjener aldrig de penge ind igen. Glem det, drenge. Jeg ser omkostninger i farvandet, der er absolut ingen grund til at se nogen fremtidig indtjening i dette.

Man, det er sjovt at være sarkastisk bare for at være det.


You can do it!



Michael

17
Online
Level: 18 (Twhomp)

0
1ups givet

#556 - Skrevet 03-03-2012 19:57

you so troll =D



kasper88

22
Offline
Level: 28 (Skeeter)

0
1ups givet

#557 - Skrevet 03-03-2012 20:00





Michael

17
Online
Level: 18 (Twhomp)

0
1ups givet

#558 - Skrevet 03-03-2012 20:01

Elsker når chefredaktøren formår at de-raile en diskussionstråd.

Real-life fistbump lige her:




kasper88

22
Offline
Level: 28 (Skeeter)

0
1ups givet

#559 - Skrevet 03-03-2012 20:02





Michael

17
Online
Level: 18 (Twhomp)

0
1ups givet

#560 - Skrevet 03-03-2012 20:04





kasper88

22
Offline
Level: 28 (Skeeter)

0
1ups givet

#561 - Skrevet 03-03-2012 20:05





Michael

17
Online
Level: 18 (Twhomp)

0
1ups givet

#562 - Skrevet 03-03-2012 20:08





M60dk

0
Offline
Level: 18 (Twhomp)

0
1ups givet

#563 - Skrevet 03-03-2012 20:10





Bo130

62
Offline
Level: 38 (Tatori)

0
1ups givet

#564 - Skrevet 03-03-2012 20:57


Derail-rail-ail-ail... Let me out of here Smiley



Dingler_

16
Offline
Level: 3 (Koopa-Troopa)

0
1ups givet

#565 - Skrevet 04-03-2012 14:36 - Redigeret 04-03-2012 14:37

Sooooo...

mari0 er lige udkommet! 4-player realtime co-op SMB med portal guns, also it's free!

dat video

Der er sågar en level-editor og masser andet gøgl, get it while it's hot!



kasper88

22
Offline
Level: 28 (Skeeter)

0
1ups givet

#566 - Skrevet 04-03-2012 14:59

Real shit!



Zøvnig

25
Offline
Level: 20 (Moblin)

0
1ups givet

#567 - Skrevet 04-03-2012 17:06

Hmm læg lige Valve rygtet sammen med det der kom for nogle måneder siden om, at Wii's online system skulle bygges over Steam platformen. Jg tror absolut ikke på det, men Valve og Nintendo ville voldbolle Microsoft og Sony ihjel, hvis de annoncerede et tæt samarbejde om Wii U til E3. Alle Nintendos og Valvea eksklusive titler Titler en og samme konsol, Nintendos innovation sammen med Steams spilkatalog og online funktioner.

Nu hvor jeg er i gang med drømmene så ønsker jeg mig også mesterskabet Tim Brøndby, fred på jord og at vinde i lotto Smiley

Men damn jeg ville elske at se Valve og Nintendo sammen



kasper88

22
Offline
Level: 28 (Skeeter)

0
1ups givet

#568 - Skrevet 04-03-2012 17:23

En hurtig segmentanalyse vil vise, at det vil give mere mening, hvis Valve valgte eksempelvis Microsoft.



Zøvnig

25
Offline
Level: 20 (Moblin)

0
1ups givet

#569 - Skrevet 04-03-2012 17:31

Den kan jeg sagtens følge sig i. Det andet ville bare være en super fed løsning på sin helt egen måde. De ville ramme Sindsygt bredt og appelere til alle type gamers. Med Microsoft ville de styrke sig overfor shooter generationen, men i gen af dem ville nå ud til nye markeder



kasper88

22
Offline
Level: 28 (Skeeter)

0
1ups givet

#570 - Skrevet 04-03-2012 17:42

Wii Mom begynder ikke at spille Valve-spil, bare fordi de kan fås på en Wii.

Jeg ser absolut ikke Steam have masse appeal i sin nuværende form.



Zøvnig

25
Offline
Level: 20 (Moblin)

0
1ups givet

#571 - Skrevet 04-03-2012 18:40

Wii mom ville nok ikke, men nu findes der jo mange andre der spiller Wii trods alt. En del af dem ville nok blive ret glade for, at få adgang til alle Steam spil og det ville give Valve et kæmpe mersalg. Valve og steam entusiaster ville sandsynligvis også fryde sig over, at få adgang til alle Nitendos klassiske titler. Jeg høre i hvet fald en del begejstring over Ni Genoa egne titler, når jeg kommer i counter strike miljøet.

Men som sagt. Det var mere en lidt naiv og fjollet tanke og beg er 100% afklaret om, at det match får vi aldrig at se, selvom jeg ville elske det. De skal være plad til lidt drømme Smiley



Moysen

17
Offline
Level: 16 (Space Pirate)

0
1ups givet

#572 - Skrevet 04-03-2012 23:53 - Redigeret 04-03-2012 23:53

Valve + Nintendo? Jeg takker pænt nej til et Counter Strike: Wii med Mario og Miis samt den dejligt perfekte præcision du får når du sigter med din Wiimote+! Smiley



Zøvnig

25
Offline
Level: 20 (Moblin)

0
1ups givet

#573 - Skrevet 05-03-2012 08:23

Haha CS'ere ville hade Wii veteraner for vores præcision mener du? Smiley



Moysen

17
Offline
Level: 16 (Space Pirate)

0
1ups givet

#574 - Skrevet 05-03-2012 08:46 - Redigeret 05-03-2012 08:47

Zøvnig skrev:
Haha CS'ere ville hade Wii veteraner for vores præcision mener du? Smiley



Bare jeg kan slippe for de to ting i linkene her:

Link her & Et Her!

Har begge, og de sux i skydespil da knapperne ovenpå at umulige at bruge igennem spillet.

Derudover virker kamera-styringen virkelig dum i de fleste skydespil på Wii, da de retter sig efter hvor du peger med Wii-moten, og der skal man være meget præcis for at ikke at og dreje 20 gange rundt før du finder sigtekornets rigtige position i midten af skærmen. Spil som f.eks. Red Steel og CoD virkede bare ikke med de controls.

Hvis de nu meget mod min vilje skulle lave et Counter Strike eller L4D spil til min Wii, så skulle den i hvertfald understøtte Classic Controller eller i bedste tilfælde en tilslutning af mus og keyboard. xD Og så skal grafikken selvfølgelig forbedres en del, da spillet med Wii-grafik bare ikke vil holde mere end et par minutter for spillerne. Smiley



stelzig

13
Offline
Level: 23 (Skree)

0
1ups givet

#575 - Skrevet 05-03-2012 11:47 - Redigeret 05-03-2012 12:04

CoD (WaW) virkede fint med det. Hvis du har problemer kan det være at du skulle rette din deadzone (mener jeg også at man kunne i CoD?). Omend jeg mener det er ganske overkommeligt og meget mere præcist end et stick uanset hvilken deadzone du bruger. Har ikke prøvet red steel.

Ser ikke hvorfor de skulle blande deres spil sammen for at indgå samarbejde?

ps. Tvivler på at folk der spiller counterstrike er dem der går mest op i grafik, lol. Omend et løft i grafikken naturligvis ville være velkommen. Smiley

Edit: Wii zapper (og sikkert også pistolen) var mere upræcis, men det havde intet med knapperne at gøre, men bare at du ikke længere kunne styre med håndleddet/mistede bevægelsesfrihed. Det bliver meget mere upræcist når du skal til at lave de store armbevægelser. Dog STADIGVÆK langt mere præcist end med et stick, bare lidt langsomt. Modsat stick ville du nemlig stadig kunne spille uden auto-aim - hvilket langt de fleste stick-spillere slet ikke kan og jeg tror mange glemmer at det overhovedet er der når de påstår at det er meget præcist - og samtidig ville det være uretfærdigt hvis de fik auto-aim hvis andre spillede med mus eller motion controls mod dem og derfor ville de sgu nok blive utilfredse hvis muligheden for den kontrol blev tilføjet.


Edit2: Forresten har jeg efterhånden set en del mennesker have problemer med at finde deres pointer eller generelt for motion sensingen ordentligt tilbage igen, ja. Lagde specielt mærke til at folk var dårlige til det da der blev spillet wario ware: smooth moves til en smashturnering. Kan nok ikke forklare det helt præcist, men vil da gerne fortælle at hemmeligheden ofte ligger i at bevæge moten en smule bagud imens du bevæger pointeren roligt rundt i stedet for at løfte armen op og ned og håbe på at det begynder at virke igen. Så kan du bevæge moten frem igen når du har kontrol over moten igen, men det er måske også en idé bare at holde sig længere væk fra skærmen for at det ikke sker igen Smiley

Ovenstående har jeg dog svært ved at forestille mig rent faktisk skulle ske ofte i FPS, da du nemt kan se pointeren hele tiden og gerne skulle holde den tæt på midten det meste af tiden. Måske igen hvis du har en gigantisk deadzone? Ved ikke, det lød i hvert fald som om at du havde problemer med det.



Moysen

17
Offline
Level: 16 (Space Pirate)

0
1ups givet

#576 - Skrevet 05-03-2012 23:15 - Redigeret 05-03-2012 23:17

stelzig skrev:
CoD (WaW) virkede fint med det.



Lige netop det spil jeg hentydede til da jeg sagde CoD. xD Jeg syntes styringen var VILDT ringe. Smiley Men hver sin smag.

Præcisionen med Wii Zapper var virkelig svær, ja. Men det var altså heller ikke for praktisk at man hele tiden skulle op og trykke på Wii-moten ved at give slip på den ene hånd. (Jo mindre du kan twiste din forreste hånds pegefinger oven på, hvilket også hurtigt bliver irriterende) Jeg ved ikke helt hvordan man skulle løse problemet, men praktisk er pistolerne til Wii altså ikke!

For lige at runde det af, så er det, som du også nævner, slet ikke nødvendigt at de laver et Mash Up med spilserierne. Det er bare noget jeg kunne frygte. Især hvis det blev med de grimme Mii's. Smiley Derudover vil jeg helst heller ikke se Motion Controls til skydespillet, omend det med Joystick højest sandsynligt bliver langsomt at være præcis med sigtekornet

Grafik går spillerne ikke op i, men det ville da hjælpe lidt med et løft. Personligt selv, kan jeg bedst lide spil der ser så realistiske ud som muligt, når det angår spil hvori mennesker er indblandet. L4D og Portal stilen må de grafisk også godt få CS med på. Smiley



stelzig

13
Offline
Level: 23 (Skree)

0
1ups givet

#577 - Skrevet 05-03-2012 23:26

Jeg har kun brugt wii zapper i LCT hvor jeg ikke husker problemer med knapper, men skal ikke kunne sige om det har været et problem i andre spil. Smiley

Har stadigvæk meget svært ved at forestille mig at nogen skulle finde motion controls, som den i WaW, mindre præcist end stick (omend jeg synes MoH lavede det bedst). Kræver måske lidt tilpasning hvis man ikke er vant til det og har spillet en masse FPS udover, men det virker unægteligt langt mere præcist og som noget der kan konkurrere med en mus imo. Smiley



Dead-Cheese

37
Offline
Level: 24 (Whomp)

0
1ups givet

#578 - Skrevet 06-03-2012 18:11

Dingler_ skrev:
Sooooo...

mari0 er lige udkommet! 4-player realtime co-op SMB med portal guns, also it's free!

dat video

Der er sågar en level-editor og masser andet gøgl, get it while it's hot!



Link no working... Nu bliver jeg nød til at finde det på en anden måde... Skal jeg virkelig google... Pyh sikke et arbejde.



Lukas Skywalker

1803
Offline
Level: 25 (Kokiri)

0
1ups givet

#579 - Skrevet 06-03-2012 23:54

Ingen grund til det der besværlige Google-halløj - bare tjek linket i videobeskrivelsen Smiley



Dead-Cheese

37
Offline
Level: 24 (Whomp)

0
1ups givet

#580 - Skrevet 07-03-2012 00:05

Har downloaded det for længst. Jeg brugte også videoen, men google er genrelt den nemeste og hurtigste løsning til alt.



Togbis

0
Offline
Level: 16 (Space Pirate)

0
1ups givet

#581 - Skrevet 08-03-2012 15:40

http://www.youtube.com/watch?v=lhoYLp8CtXI

'Kara' - en techdemo for Quantic Dreams næste point&click adventure-spil AKA David Cage's next creative pseudo-artistic cutscene-marathon.



Hassus

0
Offline
Level: 22 (Ice Keese)

0
1ups givet

#582 - Skrevet 08-03-2012 19:24 - Redigeret 08-03-2012 19:25

Elgiganten har deres helt egen idé om hvad der karakteriserer Rayman.
(Så vidt jeg ved har Rayman ikke engang ører så det er vel næsten ligesom at beskrive Mario som "helten med det lange næsehår" )



Grauling

11
Online
Level: 23 (Skree)

0
1ups givet

#583 - Skrevet 08-03-2012 19:27

^ haha xD!!



Lukas Skywalker

1803
Offline
Level: 25 (Kokiri)

0
1ups givet

#584 - Skrevet 08-03-2012 21:32

Hahahaha!



kasper88

22
Offline
Level: 28 (Skeeter)

0
1ups givet

#585 - Skrevet 08-03-2012 21:38

Hahahahahaha!



Jonas

183
Offline
Level: 15 (Geega)

0
1ups givet

#586 - Skrevet 08-03-2012 21:45

Hahahahahahahaha!!! xDDDDDD !!!



Oni Nick

25
Offline
Level: 26 (Octopi)

0
1ups givet

#587 - Skrevet 08-03-2012 22:04

Jamen, hvad skal man da ellers kende Rayman på?



kasper88

22
Offline
Level: 28 (Skeeter)

0
1ups givet

#588 - Skrevet 08-03-2012 22:10

Ingenting. Kedelig og ligegyldig karakter.



Oni Nick

25
Offline
Level: 26 (Octopi)

0
1ups givet

#589 - Skrevet 08-03-2012 22:18

Alexander Brock Petersen skrev:
Ingenting. Kedelig og ligegyldig karakter.



Det ville være et fantastisk dårligt salgsargument. "Nu er den kedelige, ligegyldige spilkarakter endelig tilbage!"



kasper88

22
Offline
Level: 28 (Skeeter)

0
1ups givet

#590 - Skrevet 08-03-2012 22:18

Det var ikke et salgsargument, men en forklaring på, hvorfor at forhandlerne ikke kan finde ud af at beskrive karakteren korrekt.



Oni Nick

25
Offline
Level: 26 (Octopi)

0
1ups givet

#591 - Skrevet 08-03-2012 22:21

^ Jaja, det er jeg med på. Prøvede bare at sætte mig i Elgigantens sted og hvor usmart det ville være at skrive sådan noget...

Dårlig joke. Smiley



Dead-Cheese

37
Offline
Level: 24 (Whomp)

0
1ups givet

#592 - Skrevet 08-03-2012 22:28 - Redigeret 08-03-2012 22:28

Rayman 2 var ellers kendt for at sætte nye standarder for 3d platforming.
Rayman er da meget cool, og udviser en del karakter. Dog ikke så meget i sine 3d spil, der er han meget neutral, ellers let argrasiv i sine ansigts udtryk.
Rayman 1 og Orrigens udviser han en tilpas blandning af liggyldighed og (lale) glæde. Langt mere karakteristisk end hans 3d egoer som prøver at fremstå som værende heldeagrige på en pedagoiks korrekt måde, men fejler i at give ham nok sjæl til at det lykkedes.

http://www.youtube.com/watch?v=jkZWBXSpLvQ



Oni Nick

25
Offline
Level: 26 (Octopi)

0
1ups givet

#593 - Skrevet 08-03-2012 22:31

Jeg vil ikke udtale mig om, om Rayman er en dårlig figur, men mit største problem med ham er, at jeg ikke kan se hvad han forestiller.

Han er måske virkelig bare, "ham med de store ører".



Hassus

0
Offline
Level: 22 (Ice Keese)

0
1ups givet

#594 - Skrevet 08-03-2012 22:36

Alligevel kunne jeg nok godt beskrive Rayman bedre end det.
Vi snakker en spilhelt med svævende kropsdele, der kan bruge sit hår som en propel og skyde kugler af koncentreret energi ud ad sine hænder. Han kan svinge sig over kløfter med energistråler og manøvrere flyvende objekter.

Praktikant hos Elgiganten:
"Hvordan opsummerer jeg Rayman med én enkelt sætning? En beskrivelse, der kan rumme hele hans væsen, hans skyggesider, nuancerne i hans evner og udseende. Sætningen skal omfatte selve sjælen i Rayman. Den skal kunne udvise større kendskab til Rayman end selv hans skaber har kunnet bevidstliggøre sig.
...
NU VED JEG DET!"



Oni Nick

25
Offline
Level: 26 (Octopi)

0
1ups givet

#595 - Skrevet 08-03-2012 22:40

Jeg ville nok beskrive ham som ham med den store næse.



Dead-Cheese

37
Offline
Level: 24 (Whomp)

0
1ups givet

#596 - Skrevet 08-03-2012 22:40

Oprindeligt skulle det have været en dreng som i sine drømmeverden kunne forvandle sig til superhelten Rayman... Men det blev skrottet før release.

Så hvad er han..?
Origins traileren afslører det. http://www.youtube.com/watch?v=MvhwWXF-LfU

Bare fordi han ikke forestiller noget, så er det ikke en dårlig figur, eller vil i kalde drager og samtlige fabelvæsner for dårligere figurer?



Oni Nick

25
Offline
Level: 26 (Octopi)

0
1ups givet

#597 - Skrevet 08-03-2012 22:41

Dead Cheese skrev:
Bare fordi han ikke forestiller noget, så er det ikke en dårlig figur, eller vil i kalde drager og samtlige fabelvæsner for dårligere figurer?



Drager er awesome! Og de er baseret på krybdyr, orme, slanger, dinosaurer osv.



Dead-Cheese

37
Offline
Level: 24 (Whomp)

0
1ups givet

#598 - Skrevet 08-03-2012 22:47 - Redigeret 08-03-2012 22:54

Oni Nick skrev:
Drager er awesome! Og de er baseret på krybdyr, orme, slanger, dinosaurer osv.



Rayman er baseret på frugt, grøntsager og menneske.

Meneske>Dinosurer>Slanger>Krybdyr>orme
Eftersom vi lever og ikke har nogen naturlige fjernder.

Frugt og grøntsager>All.
De har eksisteret meget længe og er grundlaget for mange dyrs levevilkår.

Derfor må jeg "desværre" konkludere: Rayman>drager.



Oni Nick

25
Offline
Level: 26 (Octopi)

0
1ups givet

#599 - Skrevet 08-03-2012 23:04

Dead Cheese skrev:

Oni Nick skrev:
Drager er awesome! Og de er baseret på krybdyr, orme, slanger, dinosaurer osv.



Rayman er baseret på frugt, grøntsager og menneske.

Meneske>Dinosurer>Slanger>Krybdyr>orme
Eftersom vi lever og ikke har nogen naturlige fjernder.

Frugt og grøntsager>All.
De har eksisteret meget længe og er grundlaget for mange dyrs levevilkår.

Derfor må jeg "desværre" konkludere: Rayman>drager.



dafuq did i just... x)

Jojo, så siger vi det. Smiley



Dead-Cheese

37
Offline
Level: 24 (Whomp)

0
1ups givet

#600 - Skrevet 08-03-2012 23:13

Smiley

Ej drager er mega cool. Der kan Rayman ikke hamle op med noget. Jeg er faktisk enig i han ikke er en specielt god figur, isæt efter de kedelige karakter træk han havde i 3d spillene og i sin tv serie.

Men han havde engang portientialle og var cool.



Oni Nick

25
Offline
Level: 26 (Octopi)

0
1ups givet

#601 - Skrevet 08-03-2012 23:14

Ok. Jeg forstod ikke helt din analogi med grøntsager eller hvad du havde gang i. x)

Men drager er cool. Smiley



Moysen

17
Offline
Level: 16 (Space Pirate)

0
1ups givet

#602 - Skrevet 08-03-2012 23:14

Rayman er noget for sig selv, og jeg har aldrig kunnet lide ham eller haft lyst til at spille nogle af spillene (udover 1'ern som jeg spillede som lille. Der fandt jeg ham ret uhyggelig. Smiley). Men da jeg læste de gode anmeldelser af Origins, tænkte jeg at jeg måtte give det et skud, og det var faktisk et meget godt et. Smiley Alle pengene værd. Men hvorfor er det lige at vi stadig snakker Rayman Origins i nyhedstråden? D: Old news is old. Smiley



Oni Nick

25
Offline
Level: 26 (Octopi)

0
1ups givet

#603 - Skrevet 08-03-2012 23:17

Fordi fora lever af spontanitet.

Drager er seje.




M60dk

0
Offline
Level: 18 (Twhomp)

0
1ups givet

#604 - Skrevet 08-03-2012 23:19 - Redigeret 08-03-2012 23:25

Det er prolly ikke El-giganten, der har fundet på den beskrivelse. Det er (desværre) nok den danske distributør. Samme tekst findes hos mange andre onlineforhandlere.

Jeg synes ikke Rayman er en dårlig karakter. Men det er måske bare fordi jeg er farvet af nostalgi. Jeg kan huske at jeg altid tegnede ham og mygge-vennen, da jeg var lille.

EDIT: Jeg kunne egentlig godt tænke mig at prøve det originale igen, men jeg har vidst smidt min CD-rom fra 95 væk. Er DSi-ware porten noget værd? Kunne godt forestille mig at Rayman er urimeligt svært på sådan en lille skærm, da det kræver enorm god præcision og timing.



Hassus

0
Offline
Level: 22 (Ice Keese)

0
1ups givet

#605 - Skrevet 08-03-2012 23:37

Du kan roligt købe DSiWare-porten. Muligvis er sværhedsgraden blevet nedjusteret en smule i forhold til originalen visse steder. Den værste ting ved porten vil jeg selv mene er at der bliver taget et billede af en hver gang man aktiverer et checkpoint, hvilket automatisk afspiller DSi'ens kameralyd lige meget om man har lyd på eller ej.
Ellers er det tro mod originalen og jeg har haft stor glæde af at spille det.

Og når vi snakker ports til DSiWare må jeg nok også hellere anbefale Earthworm Jim Smiley



M60dk

0
Offline
Level: 18 (Twhomp)

0
1ups givet

#606 - Skrevet 08-03-2012 23:50

Cool, tak. Og det er kun et plus hvis sværhedsgraden er blevet nedjusteret.



chessr

339
Offline
Level: 31 (ChuChu)

0
1ups givet

#607 - Skrevet 09-03-2012 13:40

Nu ved jeg ikke med de gamle Raymans men jeg har spillet Origins på Vitaen og den var ultra præcis til spillet Smiley



stelzig

13
Offline
Level: 23 (Skree)

0
1ups givet

#608 - Skrevet 09-03-2012 13:44

Jeg har heller ikke haft problemer med styringen af rayman DSiware. Hverken på DSi eller 3ds. Kan heller ikke se nedjusteringen i sværhedsgrad, men det er selvfølgelig også utrolig længe siden at jeg har spillet det på PC (har det dog stadig liggende Smiley)



Hassus

0
Offline
Level: 22 (Ice Keese)

0
1ups givet

#609 - Skrevet 09-03-2012 13:52

Jeg lagde mærke til det med sværhedsgraden i en bane, hvor man i originalen bliver jagtet af fjender, men ikke i DSiWare-udgaven.

For lige at få det på det rene fandt jeg det her om DSiWare-udgaven på wikipedia:

This version featured reduced difficulty, implemented via an increased number of health points and bonus items, and also had the in-level music edited to loop rather than simply end and begin again (though some music tracks were removed).





Dead-Cheese

37
Offline
Level: 24 (Whomp)

0
1ups givet

#610 - Skrevet 09-03-2012 13:57

Jeg mindtes også at dele af spillet var fjernet i GBA versionen, men en udmærket udgave.

Ps1 spillet havde en hemelig demo af "rayman 2" sidescrolleren, som aldrig udkom. Det må vel bl.a. derfor være den bedste version. Det kan købes over ps network for ca. 40 kr.



Lukas Skywalker

1803
Offline
Level: 25 (Kokiri)

0
1ups givet

#611 - Skrevet 09-03-2012 16:10

Desværre ikke nogen Steam Box på vej



KJ85

11345
Offline
Level: 57 (Gooper Blooper)

0
1ups givet

#612 - Skrevet 10-03-2012 23:14

En optimistisk EB Games medarbejder?

På billedet ses en spilæske til Super Smash Bros. 3DS med teksten "Coming 2012". Mere interessant er indholdet,der også er at finde på billedet.. Tjek det ud Smiley



kasper88

22
Offline
Level: 28 (Skeeter)

0
1ups givet

#613 - Skrevet 10-03-2012 23:19

Linky



KJ85

11345
Offline
Level: 57 (Gooper Blooper)

0
1ups givet

#614 - Skrevet 10-03-2012 23:25

^ Ja ja Alexander, jeg er ikke dum.. Ved udemærlet godt, at butikkerne tager imod preorders langt før en releasedato er kendt, men derfor er billedet stadig interresant.

Et sådant spil vil da bestemt være velkomment Smiley



Dead-Cheese

37
Offline
Level: 24 (Whomp)

0
1ups givet

#615 - Skrevet 11-03-2012 13:39 - Redigeret 11-03-2012 13:59

Kingdom hearts facebook side
Looking to reunite with Sora and Riku? Well, good news! KINGDOM HEARTS 3D [Dream Drop Distance] is coming to North America and Europe in 2012!



Så er et annonceret... Jai!!!
Episoder med tron Legacy og de 3 musketerer (Micky, Anders og Fedtmule) er også annoceret, samt få screen shots og art work.

Facebook gruppen

EDIT: (det interesante er at det før kun var annonceret til japan i 2012, og bare havde udtalt at det ville komme til EU og North America en eller anden gang)



HGC

3
Offline
Level: 15 (Geega)

0
1ups givet

#616 - Skrevet 12-03-2012 14:34

Ifølge Serebii vil Pokémon Black & White 2 indeholde "a new story and all-new features". Desuden er de japanske box arts også blevet offentliggjort.



chessr

339
Offline
Level: 31 (ChuChu)

0
1ups givet

#617 - Skrevet 13-03-2012 09:12

Næste gang så find lige et større billede Smiley
Man kan næsten ikke se det Smiley



HGC

3
Offline
Level: 15 (Geega)

0
1ups givet

#618 - Skrevet 13-03-2012 12:46

Jeg ved ikke, om det var sarkastisk, men jeg valgte faktisk lige netop det billede, fordi det ikke ødelægger designet i forumet, og hvis det havde været mindre, ville det være svært at se de små ting derpå.



Togbis

0
Offline
Level: 16 (Space Pirate)

0
1ups givet

#619 - Skrevet 13-03-2012 12:57

De nye Pokémon ligner noget fra Yu-gi-oh eller sådan noget.
De originale var meget mere organiske og dragede i højere grad inspiration fra rigtige dyr og planter.

Designet på de to nye noget af det mest random ever.
"Okay, vi skal have en drage.

Hvad med at vi giver den et kaninøre i højre side på størelse med hele dens højre arm og så giver vi den et crystal horn i den anden side?
Forarmene er slet ikke tunge nok, lad der vokse et par vinger ud af dem! (selv om de slet ikke er store nok til at flyve eller have nogen anden nytte.)
Plask så lidt hvidt, lyserødt og gult på den ene side og noget gråt og blåt på den anden. Glem ikke lige et par ekstra cirkler og krystaller overalt!
FEDT!

Hvad så med den anden?
Bare gør den sort og smid så en raketmotor i røven på den."

Job well done.



Dead-Cheese

37
Offline
Level: 24 (Whomp)

0
1ups givet

#620 - Skrevet 13-03-2012 13:16 - Redigeret 14-03-2012 10:34

Pokemon design ændringerne er svære at beskrive let.

Jeg har analyseret mig frem til (det fik mig til at lyde klog), at de kører i temaer til bestemte pokemoner i en genreation.
Ruby og saphire er et meget godt eksempel
http://images2.wikia.nocookie.net/__cb20091025145237/gba/images/1/19/Animelee_pokemon-r-s_engl.gif
Se bare engang hvor mange cirkler og trekanter og scaller som inggår i næsten samtlige designs. Det er så tydeligt at se at de pokemoner er fra den generation.
Det er altså ikke et tema til et spil, men her er det overordnet tre fremtræende elementer som altid går igen.

Farvetonerne kan også (meget) tit afsløre hvilken generation de kommer fra, eller hvilke farvetyper (og hvordan) der (de) er blandet. *Det har også en del med teknologien at gøre, at de ikke kunne farvelige dem i alle farver og neuancer.

Generelt kan man sige at farverne er blevet mindre matte, og ældre pokemoner har også fået lidt mere farve.

Kurver på pokemoner er blevet smaldere, bare se på pikachu:
*


Det med at de nye pokemon designs er blevet dårligere fordi det er baceret på isvafler og skraldeposer er noget vrøvl, da nogle designs i pokemon bare er simple, og andre abstrakte osv. * forklaret:


* betyder nye tilføjelser



Eagle

3
Offline
Level: 21 (Paragoomba)

0
1ups givet

#621 - Skrevet 13-03-2012 13:24 - Redigeret 13-03-2012 13:26

Togbis: Grunden til det lidt særprægede design I kan se på ovenstående side er jo fordi at det essentielt er en kombination af to forskellige Pokémon; det er derfor I kan se nogle lidt blandede karaktertræk på dem. Det er i øvrigt bare en anden form for Kyurem, ikke en decideret ny Pokémon.

Jeg går ud fra at du er klar over at din argumentation om designet er lidt af en dum generalisering som du kan anvende om gamle såvel som nye Pokémon. Selv de første 151 som folk har en tendens til at sætte på en piedestal havde nogle lidt underlige design.

Dermed ikke sagt at jeg er kæmpe fan af alle nye Pokémon-design, tværtimod. Jeg synes dog generelt generation 5 (altså Black & White) havde betydeligt bedre design end den forrige generation, og var langt mere interessant overall. Det hænger måske sammen med at de var i et bedre spil, men jeg tror ikke det alene er grunden.



Shajita

126
Offline
Level: 28 (Skeeter)

0
1ups givet

#622 - Skrevet 14-03-2012 10:10 - Redigeret 14-03-2012 10:10

Nintendo har omkring $10.5 milliarder i banken.

Hvordan skal de dog klare sig når de ikke har flere penge end det? De kan jo gå under i morgen... Pokker tage dig Sakamoto og dine Metroid spil!



kasper88

22
Offline
Level: 28 (Skeeter)

0
1ups givet

#623 - Skrevet 14-03-2012 10:20

Gad vide hvor de penge kommer fra? Jeg tror, de kommer fra dårlige fanboy-spil, som kun Shajita og en håndfuld andre geeks spiller. Det må være det.



Shajita

126
Offline
Level: 28 (Skeeter)

0
1ups givet

#624 - Skrevet 14-03-2012 10:25

Touché...



kasper88

22
Offline
Level: 28 (Skeeter)

0
1ups givet

#625 - Skrevet 14-03-2012 10:27

Især Other M må være bag 50 % af kapitalen, tror du ikke?



Shajita

126
Offline
Level: 28 (Skeeter)

0
1ups givet

#626 - Skrevet 14-03-2012 10:29

Ingen tvivl! Det var sgu et fedt spil.



Statustekst

3
Offline
Level: 10 (Bomchu)

0
1ups givet

#627 - Skrevet 14-03-2012 11:26

Skal da lige love for Hr. A tager bladet fra munden nu.



Oni Nick

25
Offline
Level: 26 (Octopi)

0
1ups givet

#628 - Skrevet 14-03-2012 16:48

Prozel skrev:
Skal da lige love for Hr. A tager bladet fra munden nu.



Træk mig nu baglæns ind i fuglekassen!



kasper88

22
Offline
Level: 28 (Skeeter)

0
1ups givet

#629 - Skrevet 14-03-2012 17:05

Prozel skrev:
Skal da lige love for Hr. A tager bladet fra munden nu.


I am Teh Troll Slayer!



Statustekst

3
Offline
Level: 10 (Bomchu)

0
1ups givet

#630 - Skrevet 14-03-2012 17:11

Godt ord igen!



Gradius

22
Offline
Level: 5 (Cheep)

0
1ups givet

#631 - Skrevet 14-03-2012 17:11

A skrev:

Prozel skrev:
Skal da lige love for Hr. A tager bladet fra munden nu.


I am Teh Troll Slayer!



Gør det ikke ondt at stikke i sig selv? Smiley



Oni Nick

25
Offline
Level: 26 (Octopi)

0
1ups givet

#632 - Skrevet 14-03-2012 17:13

Gradius skrev:

A skrev:
I am Teh Troll Slayer!



Gør det ikke ondt at stikke i sig selv? Smiley



Damn!



Statustekst

3
Offline
Level: 10 (Bomchu)

0
1ups givet

#633 - Skrevet 14-03-2012 17:17

Shieeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeet!



kasper88

22
Offline
Level: 28 (Skeeter)

0
1ups givet

#634 - Skrevet 14-03-2012 17:49

Gradius skrev:

A skrev:

Prozel skrev:
Skal da lige love for Hr. A tager bladet fra munden nu.


I am Teh Troll Slayer!



Gør det ikke ondt at stikke i sig selv? Smiley


You're next.



Oni Nick

25
Offline
Level: 26 (Octopi)

0
1ups givet

#635 - Skrevet 14-03-2012 18:00 - Redigeret 14-03-2012 18:03

Brock anno 2012:





Dead-Cheese

37
Offline
Level: 24 (Whomp)

0
1ups givet

#636 - Skrevet 14-03-2012 18:08

Godt han ikke kender vores ansigter ud fra vores brugere...



Togbis

0
Offline
Level: 16 (Space Pirate)

0
1ups givet

#637 - Skrevet 14-03-2012 18:30





Gradius

22
Offline
Level: 5 (Cheep)

0
1ups givet

#638 - Skrevet 14-03-2012 19:15

A skrev:

Gradius skrev:

A skrev:

Prozel skrev:
Skal da lige love for Hr. A tager bladet fra munden nu.


I am Teh Troll Slayer!



Gør det ikke ondt at stikke i sig selv? Smiley


You're next.



Traitoooor!!!



Eagle

3
Offline
Level: 21 (Paragoomba)

0
1ups givet

#639 - Skrevet 14-03-2012 19:40 - Redigeret 14-03-2012 19:41

Ny Fire Emblem: Awakening trailer. Nøj hvor jeg glæder mig.



Dingler_

16
Offline
Level: 3 (Koopa-Troopa)

0
1ups givet

#640 - Skrevet 15-03-2012 03:09

^


Skal man godt nok til at købe en 3DS? ...GOD!



Togbis

0
Offline
Level: 16 (Space Pirate)

0
1ups givet

#641 - Skrevet 21-03-2012 11:34

From Software har lavet sådan en "Hvis vi får nok likes på facebook, fortæller vi jer hvad vi annoncerer"-Dark Souls App.
Det kunne tyde på at en fortsættelse er på vej eller i det mindste lidt DLC.



Togbis

0
Offline
Level: 16 (Space Pirate)

0
1ups givet

#642 - Skrevet 22-03-2012 15:19

Sony's nye svar på MarioKart



Oni Nick

25
Offline
Level: 26 (Octopi)

0
1ups givet

#643 - Skrevet 22-03-2012 15:25

Banerne og bilerne ser godt nok grimme ud.



stelzig

13
Offline
Level: 23 (Skree)

0
1ups givet

#644 - Skrevet 22-03-2012 15:34

Jeg forstår det stadigvæk ikke. Modnation racers var jo præcis samme idé og på samme system. Tror de det vil gå bedre fordi de rent faktisk kalder det littlebigplanet nu?

Men mere karting er fint med mig og jeg vil da helt sikkert holde øje med det Smiley



Togbis

0
Offline
Level: 16 (Space Pirate)

0
1ups givet

#645 - Skrevet 22-03-2012 15:44

Modnation racers blev faktisk kaldt Mariokart blandet med LBP da det udkom Smiley

Men det fejlede fordi kørslen var alt for hardcore og fordi folk ikke gider bruge tid på at designe baner.

Det nye her ser dog til at være mere af en direkte Mario Kart-klon og bortset fra grafikken, så har gameplayet endnu mindre at gøre med LBP end i Modnation Racers.
Ser man traileren igennem kan man også se at nogle af spillets power ups og features nærmest er som taget ud af Mario Kart.



stelzig

13
Offline
Level: 23 (Skree)

0
1ups givet

#646 - Skrevet 22-03-2012 16:16 - Redigeret 22-03-2012 16:25

Hmm. Den eneste powerup jeg lagde mærke til var et missil... Som taget ud af MNR Smiley

Ved ikke om jeg synes MNR var for hardcore selvom single player havde virkelig hård rubberbanding (ligesom mk7) hvilket gjorde mange baner i singleplayer til rent held medmindre du var virkelig virkelig god.

MNR havde masser af gode baner og der var intet krav om at man selv skulle lave dem. Ikke at jeg er enig i at der var mangel på baner som folk selv havde lavet. Tilgendgæld var onlinefunktionen dårligere end i mariokart DS! Det tog lang tid før man overhovedet kunne få et ordentligt antal spillere i et løb. Ved ikke om de nogensinde fik det ordnet xD

Edit: Lagde lige mærke til at det også er united front games der laver det her? Seriøst, det er jo bare MNR med nyt navn.



KJ85

11345
Offline
Level: 57 (Gooper Blooper)

0
1ups givet

#647 - Skrevet 23-03-2012 11:02

Lå mærke til at Lukas den anden dag bandede lidt over slutningen på Mass Effect 3. BioWare laver ny slutning - ser ud til, at det nogle gange betaler sig at råbe op..



Lukas Skywalker

1803
Offline
Level: 25 (Kokiri)

0
1ups givet

#648 - Skrevet 23-03-2012 16:44

Jeg er irriteret over at så mange medier tilsyneladende (udfra hvordan jeg ser det) mistolker beskeden... der er ikke tale om en ændring, men blot en tilføjelse af DLC, der foregår efter spillets slutning. Der bliver på ingen måde sagt at slutningen bliver ændret, i hvert fald ikke som jeg ser det.

Og ja, men man kunne næsten heller ikke forvente andet. På under en uge kom der nok indlæg af et par hundrede ords længde, fra 10.000 forskellige personer, på BioWares officielle forum, og derudover er deres Facebook og Twitter blevet stormet (og bliver det stadig) med (konstruktiv) kritik.



KJ85

11345
Offline
Level: 57 (Gooper Blooper)

0
1ups givet

#649 - Skrevet 23-03-2012 16:48

Oki, så den bare lige på DR og tænkte jeg ville linke til den..

Kender intet til spillet, udover dets navn Smiley



Lukas Skywalker

1803
Offline
Level: 25 (Kokiri)

0
1ups givet

#650 - Skrevet 23-03-2012 17:30

Hehe, angriber skam heller ikke dig Smiley



Andreas Tarding

359
Offline
Level: 16 (Space Pirate)

0
1ups givet

#651 - Skrevet 24-03-2012 14:08

I takt med at vi nærmer os E3, taler div. udviklere en smule mere ud om Wii U's tekniske egenskaber. Nu siger Darksiders II-udvikleren, at maskinen vil være decideret "on par" med PS360-maskinerne, hardwaremæssigt.

Han får det til at lyde som om, at der hverken rent grafisk, eller på andre områder, (f.eks. den kritiske RAM-hukommelse) kan findes mærkbare forbedringer - på trods af, at fald i hardwarepriser burde muliggøre det. En del er temmeligt skuffede over udtalelsen, men kan selvf. også bare være, at der er tale km endnu en gang tom PR-blabber Smiley



Lukas Skywalker

1803
Offline
Level: 25 (Kokiri)

0
1ups givet

#652 - Skrevet 24-03-2012 15:02

Som jeg ser det, så er den største hindring ved konsollerne netop RAM. I Mass Effect 3 er det ikke muligt at hylstre sit våben i en kampsituation, og omvendt er det ikke muligt at tage sit våben frem i et fredeligt område. Grunden? Det krævede for meget hukommelse, da der så skulle være en god bunke ekstra gå-/løbeanimationer.

Jeg synes det er helt utroligt - det får mig blot til at tænke på grunden til at langt de fleste navne på filtyper er på tre tegn (fordi et filnavn i vældigt gamle dage kun kunne indeholde et bestemt antal tegn, så man måtte spare hvor der kunne spares), eller de historier jeg har fået fortalt af en gammel software-udvikler, der i sine programmer febrilsk ledte efter steder man kunne bruge forkortelser eller synonymer med færre tegn, udelukkende for at skabe mere plads Smiley



Andreas Tarding

359
Offline
Level: 16 (Space Pirate)

0
1ups givet

#653 - Skrevet 24-03-2012 16:16 - Redigeret 24-03-2012 16:17

Vi har også den snart notoriske historie om spillerbegrænsningen i BF3: 24 på konsol, mod 64 på PC, udelukkende pga. RAM mangel.

Jeg nægter simpelthen at tro, at Wii U skulle få under 1 GB samlet systemhukommelse, altså det dobbelte af HD tvillingerne. Alt andet ville være ... {sætning tilbagetrukket, upassende sprogbrug}



kasper88

22
Offline
Level: 28 (Skeeter)

0
1ups givet

#654 - Skrevet 24-03-2012 21:11

Andreas Tarding skrev:
I takt med at vi nærmer os E3, taler div. udviklere en smule mere ud om Wii U's tekniske egenskaber. Nu siger Darksiders II-udvikleren, at maskinen vil være decideret "on par" med PS360-maskinerne, hardwaremæssigt.

Han får det til at lyde som om, at der hverken rent grafisk, eller på andre områder, (f.eks. den kritiske RAM-hukommelse) kan findes mærkbare forbedringer - på trods af, at fald i hardwarepriser burde muliggøre det.


Det er nice. Så mangler vi bare, at uPad forsvinder.



KJ85

11345
Offline
Level: 57 (Gooper Blooper)

0
1ups givet

#655 - Skrevet 28-03-2012 20:15 - Redigeret 28-03-2012 20:16

Vil lige føle op på den seneste nyhed her i tråden. Darksiders II art director giver modstridende oplysninger.

I videoen der kan ses i linket udtaler han:

“There is not much I can really talk about right now, but I think that the Wii U is a pretty powerful machine, which obviously means more resources, and means you can do a lot more. So the Wii U team is doing very well, we’ve been working with Nintendo and I think it’s going to be a very exciting version of Darksiders but we want to keep the overall theme relatively consistent.”


Således har vi altså to udtalelser fra samme firma, der på ingen måde lyder ens. Fremtiden må afsløre, hvilket citat, der er mest korrekt..



Andreas Tarding

359
Offline
Level: 16 (Space Pirate)

0
1ups givet

#656 - Skrevet 28-03-2012 20:50 - Redigeret 28-03-2012 21:32

Det er jo nok en lidt kedelig PR-rolle, Darksiders-udviklerne står i, nu hvor de åbenlyst ikke må afsløre noget konkret, men alligevel tæppebombes med spørgsmål, da deres projekt var iblandt de første bekræftede. Smiley

Min egen helhedsvurdering er nok, at Wii U's grafik er tilstrækkeligt opgraderet til, at der kan vises 3d spilgrafik på både tv-skærmen og controlleren, samtidig med, at ydeevnen og detaljegraden i denne nogenlunde tilsvarer, hvad man kunne forvente fra "HD tvillingerne" på deres ene skærm. Altså målbart stærkere end disse, men uden væsentlige synlige forskelle.

Til gengæld er den simpelthen nødt til at have mindst 768 MB RAM - altså en 50% forbedring - da der tydeligvis er lagt op til noget multitasking-funktionalitet i kølvandet på 3DS'en, og hukommelse selvsagt bare er faldet ret betydeligt i pris siden 2005. Desuden er RAM iblandt udvikleres mest efterspurgte tekniske forbedringer for konsoller, jfr. udtalelser fra bl.a. Valve, Crytek og EA/DICE.



chessr

339
Offline
Level: 31 (ChuChu)

0
1ups givet

#657 - Skrevet 28-03-2012 22:41

Men er den type ram til konsoller ens med pc ram ? Er prisen ens ?



KJ85

11345
Offline
Level: 57 (Gooper Blooper)

0
1ups givet

#658 - Skrevet 28-03-2012 22:48 - Redigeret 28-03-2012 22:48

Unchained Blades udgives digitalt på 3DS og PSP.

Spillet er et dungeon RPG, der udkom i Japan som retail spil sidste år, og lokaliseres nu altså på eShoppen. Det er dog på nuværende tidspunkt uvist om det kun rammer det amerikanske marked..



chessr

339
Offline
Level: 31 (ChuChu)

0
1ups givet

#659 - Skrevet 28-03-2012 22:58

Psp eller psv ?



KJ85

11345
Offline
Level: 57 (Gooper Blooper)

0
1ups givet

#660 - Skrevet 29-03-2012 09:28 - Redigeret 29-03-2012 09:30

Endnu et Wii U relateret citat fra en spiludvikler er dukket op. Denne gang fra Gearbox Softwares CEO, Randy Pitchford:

“The Wii U version has so much more to offer … no other platform can do what the Wii U can do. If you love [Xbox] 360 games, you are not used to being in a world where you have this new interface. But once you get used to that, you imagine the possibilities; there are some opportunities that are just not possible on any platform that does not have that device.”

“I don’t want to give spoilers away on some of things we are thinking of or things we have actually implemented already, but a lot of cool opportunities with that device that are going to make a very unique and compelling experience on that platform. We have given a lot of attention. I think it will not be too long [before] Nintendo opens up their kimono a little bit more about that platform and where it is going, we will be there right with them talking about how Aliens is using it.”


Citatet er forresten om det kommende Aliens: Colonial Marines.



chessr

339
Offline
Level: 31 (ChuChu)

0
1ups givet

#661 - Skrevet 29-03-2012 10:29

det lyder godt. Wii U bliver bedre og bedre ud fra citater Smiley



KJ85

11345
Offline
Level: 57 (Gooper Blooper)

0
1ups givet

#662 - Skrevet 29-03-2012 18:12

Lidt rygter om en den næste Playstation konsol.

Hvis følgende rygte passer, tror jeg så meget, at Sony er godt igang med at grave deres egen grav på konsolmarkedet:

Indtil videre skulle flere spiludviklere allerede have fået de nødvendige udviklingsværktøjer til Orbis, så de kan lave spil klar til lanceringen. Men noget tyder på, at den nye Playstation ikke vil være bagudkompatibel med spil til PS3.

I stedet skulle den kunne blære sig med spil i superhøj opløsning (4.096 x 2.160 pixels), som er langt højere end de nuværende fladskærme overhovedet kan fremvise.

Konsollen skulle være udstyret med en AMD x64-CPU og en Southern Island GPU, og alle spil vil være knyttet til en bestemt PSN-konto. Det betyder, at netværk er en nødvendighed for at begynde spil, og det med at sælge sine spil efterfølgende, ser ikke ud til rigtig at kunne lade sig gøre.





Kanin

65
Offline
Level: 23 (Skree)

0
1ups givet

#663 - Skrevet 29-03-2012 18:17

Seriøst - 4K gaming. 4K er et format der bruges i high-end digitale biografer.

Desuden er det de færreste spil på både Xbox og PS3 der køre narrative 1080p. De fleste køre en lavere opløsning som bliver skaleret til 1080p.

Det vil kræve et bæst af en maskine og fordelene for os gamers vil være alt for små. De burde i stedet lave en maskine der kan trække narrative 1920x1080 i 60FPS, i stedet for.



Eagle

3
Offline
Level: 21 (Paragoomba)

0
1ups givet

#664 - Skrevet 29-03-2012 18:56

Jeg er overrasket over at du ikke nævnte dette her rygte.

Fuldstændig idiotisk.



KJ85

11345
Offline
Level: 57 (Gooper Blooper)

0
1ups givet

#665 - Skrevet 29-03-2012 19:01

@Eagle:

KJ85 skrev:
Hvis følgende rygte passer, tror jeg så meget, at Sony er godt igang med at grave deres egen grav på konsolmarkedet:

Indtil videre skulle flere spiludviklere allerede have fået de nødvendige udviklingsværktøjer til Orbis, så de kan lave spil klar til lanceringen. Men noget tyder på, at den nye Playstation ikke vil være bagudkompatibel med spil til PS3.

I stedet skulle den kunne blære sig med spil i superhøj opløsning (4.096 x 2.160 pixels), som er langt højere end de nuværende fladskærme overhovedet kan fremvise.

Konsollen skulle være udstyret med en AMD x64-CPU og en Southern Island GPU, og alle spil vil være knyttet til en bestemt PSN-konto. Det betyder, at netværk er en nødvendighed for at begynde spil, og det med at sælge sine spil efterfølgende, ser ikke ud til rigtig at kunne lade sig gøre.


Går udfra, at det var de to ting du ville fremhæve??



Eagle

3
Offline
Level: 21 (Paragoomba)

0
1ups givet

#666 - Skrevet 29-03-2012 19:02

Det var det du nævnte sidst, og som stod i overskriften på den artikel jeg linkede til. Må have overset det i din post, beklager!



KJ85

11345
Offline
Level: 57 (Gooper Blooper)

0
1ups givet

#667 - Skrevet 29-03-2012 19:03

Helt fair - det er, hvad der sker i farten.



Kanin

65
Offline
Level: 23 (Skree)

0
1ups givet

#668 - Skrevet 31-03-2012 17:55

Nu hvor folk tidligere har postet alternative nyheder og andet gøjl i denne tråd, så vil jeg nu minde folk om at disse nyheder kan blive forslået til forsiden af N-club Smiley




Dingler_

16
Offline
Level: 3 (Koopa-Troopa)

0
1ups givet

#669 - Skrevet 31-03-2012 18:38 - Redigeret 31-03-2012 18:38

Google Maps 8-bit!

Den dertilhørende video burde retfærdiggøre at jeg poster den på et Nintendo-forum Smiley

SO COOL!



Lukas Skywalker

1803
Offline
Level: 25 (Kokiri)

0
1ups givet

#670 - Skrevet 31-03-2012 18:38 - Redigeret 31-03-2012 18:59

Vildt cool - jeg havde tænkt på at skrive en nyhed om det, men måske andre har lyst... Smiley?

Edit: Placerede lige hende vikingen for at se Street View - tvivler på at NES'en kan lave skæve pixels på den måde Smiley



M60dk

0
Offline
Level: 18 (Twhomp)

0
1ups givet

#671 - Skrevet 31-03-2012 18:59

Haha, awesome!



Mic

5
Offline
Level: 16 (Space Pirate)

0
1ups givet

#672 - Skrevet 31-03-2012 19:03

Dingler_ skrev:
Google Maps 8-bit!

Den dertilhørende video burde retfærdiggøre at jeg poster den på et Nintendo-forum Smiley

SO COOL!


Det er fandme for sjovt. Troede først det var en aprilsnar, men det er jo først i morgen. Tænk at få penge for at lave sådan noget. Gad sgu godt arbejde for Google, hehe.



Gangbesvaer

41
Offline
Level: 4 (Stalkid)

0
1ups givet

#673 - Skrevet 31-03-2012 19:14

Smiley genialt!



KJ85

11345
Offline
Level: 57 (Gooper Blooper)

0
1ups givet

#674 - Skrevet 02-04-2012 17:15

I sidste uge stod den på PS4-rygter - nu er turen kommet til Xbox720.

Den næste Xbox, som vi kalder Xbox720, indtil vi får andet at vide, vil få hele to grafikkort i samme klasse som AMD's kraftige 7000-serie, hvilket betyder, at Xbox720 vil få ualmindeligt mange grafiske muller.

Og det er ikke kun på den grafiske front, at den vil have råstyrke som en bodybuilder på steroider, for den vil have en fire- eller seks-kernet processor, hvoraf en vil være reserveret til operativsystemet, og en vil være reserveret til Kinect, der bliver indbygget i den kommende model.

Desuden ser det ud til, at Microsoft ikke mener, at de fysiske medier er helt døde endnu, for ifølge rygterne vil den få indbygget Bluray-drev.

Den kommende Xbox skal være online, når man spiller på den, hvilket er et led i forsøget på at komme pirater til livs.



Passer rygtet ser Sony og Microsoft ud til at have nogle af de samme planer for deres kommende konsoller, men er selvfølgelig alt for tidligt at konkludere noget.



Andreas Tarding

359
Offline
Level: 16 (Space Pirate)

0
1ups givet

#675 - Skrevet 02-04-2012 22:30 - Redigeret 03-04-2012 00:06

Apple arbejder muligvis på deres egen spilcontroller til iPad/iPhone.

Dette er oplagt. Grafikken i nyeste model iPad befinder sig rent kapacitetsmæssigt på et niveau, hvor visuel kvalitet i nærheden af "PS360" bestemt ikke er uden for rækkevidde. Ydeevnen er omtrent dobbelt så høj som sidste års iPad, og der er i øvrigt tale om samme serie grafikchip, som PS Vita gør brug af.

Det eneste, der efterhånden mangler i udtalt grad, er altså ordentlige, taktile controls til spil - og spørger man kilden til rygtet, Anandtech, der angiveligt ikke er helt upålidelige, skulle dette problem altså snart være ude af verden.



Oni Nick

25
Offline
Level: 26 (Octopi)

0
1ups givet

#676 - Skrevet 02-04-2012 23:31

http://seanmalstrom.wordpress.com/2012/04/02/why-the-rumor-of-apple-working-on-a-controller-for-the-ipad-is-interesting/

Og ved godt I har fået det at vide før, men please, lav en "Husk mig" knap når man logger ind.



Andreas Tarding

359
Offline
Level: 16 (Space Pirate)

0
1ups givet

#677 - Skrevet 03-04-2012 01:17

Spørgsmålet er nok mest, om udgiverne ville finde det tiltalende at bringe dyrere, "console quality"-spil til Apple-enheder, hvis salget af disse skulle foregå gennem den normale App Store. Gennemsnitsbrugeren af denne forventer vel ikke, at et spil bør koste mere end 30-40 kr. per titel.

Én løsning kunne måske være, at man i butiksfladen dannede et klart skel mellem "casual touch"-spil, f.eks. Angry Birds, og større "console"-titler. Det ville måske minimere den afskrækningseffekt, der kunne opstå, når spil til. 250 kr. optrådte side om side i butikken med spil til 6 kr. - på den anden side, lugter sådan en idé også lidt af fragmentering og overkomplicering, hvilket jo netop er ting, som Apple søger at undgå med brugeroplevelsen på deres mobile enheder.

De finder jo nok en løsning, så dyrere spil kan passe ind i det oversvømmede App Store-marked. Går ud fra, at Apple efterhånden er ret gode til at tiltrække udgivere..



Oni Nick

25
Offline
Level: 26 (Octopi)

0
1ups givet

#678 - Skrevet 03-04-2012 01:29

Der er slet ikke behov for cinematiske spil på iPad-markedet, så det er ikke noget problem. Jeg har på fornemmelsen at det er sådanne titler, du forestiller dig ville være dyre?

Pointen er, at Apple lader dig administrere dine spil nemt og effektivt. Som Malstrom pointerer er det ikke tilfældet med konsollerne, da dine spil er bundet til én maskine. Det er en af de fordele iPad'en har. Foruden det er den super enkel, og hvis den får en kontroller vil den være et langt bedre alternativ for det Malstrom betegner som "simpel gaming".



Kanin

65
Offline
Level: 23 (Skree)

0
1ups givet

#679 - Skrevet 03-04-2012 09:34

Meget interessant artikel og meget relevant. Apple har altid været omkring User Experience med deres design og dette giver god meningen for dem (eller 3. part) at introducere. Der er så meget tilbehør til iPad og iPhone i forvejen og dette ville ikke være det mindst logiske at udgive set fra et marketingssynspunkt.

Cinematiske spil på iPad tror jeg heller ikke ville være et stort behov. Ikke for de millioner af almene brugere. På iPad og iPhone handler det om spil som Wordfeud og Draw Something, samt klassikere som Angry Birds og TapTap.



Shajita

126
Offline
Level: 28 (Skeeter)

0
1ups givet

#680 - Skrevet 03-04-2012 11:43

Ville bestemt ikke have noget imod en controller til min iPhone.

Mange klassiske spil som er blevet genudgivet på den virker ikke altid lige optimalt med touchskærmen, så jeg kunne godt finde på at investere i sådan en.



Moysen

17
Offline
Level: 16 (Space Pirate)

0
1ups givet

#681 - Skrevet 03-04-2012 19:41

Det kunne da være mega fedt med en kontroller til iPhone/iPod/iPad spil. Den er jo fantastisk sjov at spille på og mega let at have med rundt. Men så er spørgsmålet om det fjerner det gode ved den hvis vi får en kontroller. Er det ikke touchscreenen der gør spillene sjove? og desuden, så kan vi jo ikke få sindsygt store spil til iPhone og iPod, så er det overhoved det værd for andre end iPad-forbrugerne? Smiley



KJ85

11345
Offline
Level: 57 (Gooper Blooper)

0
1ups givet

#682 - Skrevet 12-04-2012 20:46

Jeg tillader mig at hive denne tråd her op, da jeg personligt synes vi har set lidt for mange korte og i nogle tilfælde ubetydelige nyheder postet på forsiden i den seneste tid.

Kan ikke se, hvordan et kommende Nintendo Direct videofeed i Korea kan være af betydning for os i Europa - ihvertfald ikke før det måske har vist sig at bringe interessant nyt.

Er det virkelig interessant forsidestof at Miyamoto kan lide Angry Birds - det er der sikkert også en masse andre der kan - skal det også på forsiden?

Tildels synes jeg ej heller, at Nintendo har købt et nyt domæne fortjener forsideplads, men når det handler om noget så populært som Mario kan det måske accepteres.

Fælles for alle disse nyheder, som jeg frygter vi får for mange af herinde er, at de er ekstremt korte og uden ret meget indhold. Efter min mening er det netop sådan ting vi har denne her tråd til.

Hvis ikke man kan skrive en nyhed, hvor der er lidt kød på synes jeg man skal lade være. Man bliver jo trods alt belønnet med 2500 XP og 10 coins for alle nyheder uanset længde, og jeg synes lidt at man latterliggører dem, der bruger lang tid på at bringe de lidt større nyheder til siden, hvis alt småt også accepteres som nyheder. Synes det er helt ok, hvis der lige skal findes en linje for, hvad der gøres her efter sidens relancering, og er bestemt ikke for at lange ud efter nogen. (Undskyld til Bo130 - beklager at alle eksempler jeg nævner er skrevet af dig, men det var de seneste eksempler.)

Jeg har forsøgt det før, men vil gerne høre nogle flere meninger.



kasper88

22
Offline
Level: 28 (Skeeter)

0
1ups givet

#683 - Skrevet 12-04-2012 22:49

Du kan jo bare lade være med at læse nyhederne, hvis de ingen interesse har - det gør jeg.



Bo130

62
Offline
Level: 38 (Tatori)

0
1ups givet

#684 - Skrevet 13-04-2012 00:18

Nu skal jeg nok prøve at skrive det uden det kommer til at se ud som om jeg går i forsvarsmode, for det er skam helt i orden du bringer det op Smiley

Jeg har tidligere været nyhedsskribent på en række andre Nintendo sider, og det er bestemt ikke sikkert at N-Club kører det på samme måde som de gjorde, men som jeg ser det har nyhedsfronten været MEGET død på det sidste hos N-Club (altså inden det nye design), og eftersom Nintendo ikke ligefrem dagligt annoncerer en ny stortitel, så ser jeg hellere mange mindre nyheder end få store få at holde aktiviteten oppe. Jeg sorterer dog stadig;

Nintendo Direct er fordi den har ligget hver anden måned, så det er ved at være tid, og den plejer at være omtrent samtidig verden over. Desuden nyder jeg selv at kunne følge med live når sådanne annonceringer sker, så jeg ser ingen grund til ikke at tillade andre at gøre dette også.

Generelt skriver jeg en nyhed hvis jeg synes den kan lægge op til diskussion omkring noget deri, eller hvis den er stor nok til at stå for sig selv. Men heldigvis er det jo i sidste ende crewet der afgører om en nyhed skal på forsiden eller ej - og ja, som det bliver sagt, så er du jo ikke tvunget til at læse enhver nyhed på forsiden, det er ret tydeligt ud fra overskrifterne op det er noget du gider læse eller ej og SÅ mange nyheder spammes der heller ikke endnu.

Denne tråd ser jeg desuden mere som dedikeret til relevante/interessante nyheder som ikke nødvendigvis har noget med Nintendo at gøre, os som derfor ikke hører hjemme på forsiden.

For at snakke om coins og XP kan jeg godt lide se hvad du mener, men igen så er det begrænset hvor mange store nyheder der kommer fra Nintendo's side af, og hvis det ikke skal se helt dødt ud, så synes jeg også man bør bringe de andre. Så må de give mindre XP eller noget, det er sådan set ligeglad med. Det er ikke derfor jeg skriver dem Smiley



KJ85

11345
Offline
Level: 57 (Gooper Blooper)

0
1ups givet

#685 - Skrevet 13-04-2012 08:41

Hehe, selvfølgelig skal du forsvare dig lidt Smiley Kun dejligt at få lidt at diskutere, og opfordrer stadig jer andre til at byde ind med en mening til emnet..

Du har helt ret i, at der tilnærmelsesvis ingen nyheder har været på forsiden af n-club i en længere periode inden lanceringen af den ny side, men synes faktisk vi har haft en rimeligt antal på det seneste - selv uden de korte af slagsen..

Der er jo masser af Nintendo-relaterede nyheder der ude, det kan jo ses på sider som nintendoeverything, men der bliver alt jo simpelthen også bare bragt. Selv ting relaterede til den samme nyhed bliver ofte postet i små korte bider, og her kan jeg nok bedre lide at man samler tingene og skriver en større nyhed, der er dejligt stillet op.

Men det er vel i bund og grund et spørsmål om hvordan brugerne på siden og dens crew ønsker at siden skal forme sig. Med alt for mange af de her korte måske-nyheder er jeg bange for at de lidt større drukner, og at det folk der ikke er aktive på siden, men trods alt besøger den for at læse nyt i ny og næ vil føle sig overvældet - tror der blev bragt 5 nyheder bare i går, og så bliver det altså hurtigt til mange..

Med hensyn til Nintendo Direct-nyheden skriver andre sider, at det koreanske launch-line-up til 3DS vil blive præsenteret i videoen, og så spekulerer de i om, der måske kommer et japansk video-feed omkring samme tid. Derfor synes jeg ikke at, der ligger en interressant nyhed til et dansk Nintendo-forum i den nyhed. Når Nintendo Japan/USA/Europa engang annoncerer et nyt Nintendo Direct er det helt fint, at det rapporteres på siden her..



Dead-Cheese

37
Offline
Level: 24 (Whomp)

0
1ups givet

#686 - Skrevet 13-04-2012 09:01

Jeg syntes det er fint at der nu er så mange forskellige nyheder, at det ikke kun dækker over det vigtigste, men også lidt andet, som normale nyhedsider også har. Er de ikke populære i diskusion, vil de tilsvarende ikke dukke op i bokserne til venstre så tit, hvilket bare betyder at de medlemmer som gerne vil læse om det har muligheden, men dem som ikke gider forholdsvis nemt kan undgå dem.



Bo130

62
Offline
Level: 38 (Tatori)

0
1ups givet

#687 - Skrevet 13-04-2012 09:05 - Redigeret 13-04-2012 09:07

Nintendo Direct er jeg helt enig i, især når maskinen ikke er regionsfri, men for det første kunne der godt komme noget interessant der (så ved jeg ved er det heller ikke bekræftet at det kun er det koreanske line-up de annoncerer, selv om det så sandelig virker oplagt) og for det andet lægger det rygter op til at de andre regioner formentlig også holder noget. Men ja, den ligger på kanten synes jeg, men det var der jeg var glad for at det ikke er mig der skal tage valget omkring hvilke nyheder der hører til på forsiden af N-Club.

Der er virkelig mange nyheder, fx på GoNintendo, der er det fuldstændig uoverskueligt, men mange andre hjemmesider bringer snildt mere end 5 nyheder pr dag og det synes jeg stadig er mere rart/passende end 1-2 stykker, hvis der faktisk er noget indhold i det der skriver - hvilket jeg selvfølgelig synes der er.

Jeg er vant til fra tidligere sider at bringe nyheder hurtigt og præcist, hvilket gjorde vi var blandt de hurtigste i Europa i årgange. Men det fungerer ikke helt på samme måde her eftersom der er gået omkring 10 timer i snit hver gang jeg har skrevet en nyhed herinde til den bliver accepteret. Så mister den sin kant i at komme først og virker derfor bare som en forhastet nyhed.

Men ja, det må være op til crewet at afstemme holdningen herinde, om folk vil have 5 nyheder om ugen eller 5 nyheder om dagen, og så må de meget gerne melde de retningslinjer ud. Samt hvis de vil have 5 nyheder om dagen så jeg gerne der var flere der kunne tjekke for om en nyhed var god nok, så den fik mulighed for at komme op imens den var relevant og ny Smiley

EDIT: Det blev sagt meget fint af Dead Cheese. De interessante nyheder kan findes i boksen til højre, idet de formentlig vil blive diskuteret mere end de uinteressant, og det ér ret overskueligt at skimme 5 overskrifter pr dag og se om det er noget for en selv - synes jeg i hvert fald. Crewet kan jo så bruge dette i starten som en prøveperiode på hvor mange likes og kommentarer en nyhed får til at afgøre om de vil bringe en lignende nyhed senere Smiley



KJ85

11345
Offline
Level: 57 (Gooper Blooper)

0
1ups givet

#688 - Skrevet 13-04-2012 14:42

Bo130 skrev:
Jeg er vant til fra tidligere sider at bringe nyheder hurtigt og præcist, hvilket gjorde vi var blandt de hurtigste i Europa i årgange. Men det fungerer ikke helt på samme måde her eftersom der er gået omkring 10 timer i snit hver gang jeg har skrevet en nyhed herinde til den bliver accepteret. Så mister den sin kant i at komme først og virker derfor bare som en forhastet nyhed.


Lige præcis her kommer du ind på en af de ting jeg er mest bekymret for med den måde tingene udvikler sig på siden lige nu. Jeg er en af dem, der går meget op i opbygningen og det sproglige indhold i nyhederne, og sådan set lidt ligeglad med om jeg kan læse nyhederne andetsteds først. Jeg ser hellere, at det kan ses, at der er brugt tid fra skribentens side på at bygge nyhederne pænt op og researchet lidt for at få noget ekstra indhold med - gerne med billeder og videoer når det er relevant.

Fem nyheder om dagen er måske ikke mange for os der besøger siden dagligt, men personligt synes jeg også, at nyhederne skal have en værdi for folk der besøger siden fra tid til anden og ikke ellers er aktive herinde. Dem der kommer her mest bruger jo alligevel også sidens forum, og derfor synes jeg ikke, at alle de små nyheder behøver at blive synliggjort på forsiden.

Jeg springer selv sjældent over noget indhold på siden og må nok sige, at jeg ikke er helt enig i at det altid vil være de mest interessante nyheder, der vises i boksen. Alle nyheder får jo som regel kommentarer herinde og derfor vil de mere interessante af slagsen også hurtigere forsvinde, hvis antallet af mindre nyheder stiger markant.

Skulle jeg vælge, hvad jeg vil læse udfra overskriften, skal nogle af dem altså også være mere præcise. "Næste Nintendo Direct d. 14. april" lyder jo i og for sig spændende, og hvis ikke jeg havde læst den andetsteds inden ville jeg da føle mig lidt snydt, når jeg læser den og finder ud af, at det højst sandsynligt kun er interessant for koreanerne. Nærmest en overskrift man ville kunne finde på EB Smiley

Jeg er på ingen måde ude på at lyde negativ, og det håber jeg I ved, men ønsker at involvere sidens brugere i en diskussion af dette emne, og forhåbentlig komme nærmere en klar linje, for fremtidige nyheder på siden Smiley



Andreas Tarding

359
Offline
Level: 16 (Space Pirate)

0
1ups givet

#689 - Skrevet 17-04-2012 03:37

Det er nu officielt bekræftet, at Pikmin 3 fremvises til Wii U ved E3:
http://www.neogaf.com/forum/showthread.php?t=470489



kasper88

22
Offline
Level: 28 (Skeeter)

0
1ups givet

#690 - Skrevet 17-04-2012 06:16

#690

Ét skridt frem (SMSmiley, to tilbage (Pikmin).



Bo130

62
Offline
Level: 38 (Tatori)

0
1ups givet

#691 - Skrevet 22-04-2012 01:42

Vi har et par gange hørt om at Sony var på vej med et modsvar til Super Smash Bros.. Nu har de registreret domænet http://playstationallstarsbattleroyale.com/. Sammenlagt med at flere sider melder om at de vil annoncere en stor ny eksklusiv PS3 titel i næste uge, så tror jeg der er hold i dette efterhånden. Tror I det bliver en succes?



Bo130

62
Offline
Level: 38 (Tatori)

0
1ups givet

#692 - Skrevet 22-04-2012 09:47

Heh, this is awesome... Der er en der synes Uncharted spillene virker bedre som film, så han har redigeret alle tre spil om til film. Spoilers, obviously.

Uncharted 1: Drake's Fortune - 113 mins
Uncharted 2: Among Thieves - 177 mins
Uncharted 3: Drake's Deception - 196 mins



AND

76
Online
Level: 35 (Lakitu)

0
1ups givet

#693 - Skrevet 22-04-2012 10:37

Bo130 skrev:
Vi har et par gange hørt om at Sony var på vej med et modsvar til Super Smash Bros.. Nu har de registreret domænet http://playstationallstarsbattleroyale.com/.



Haha - Sony har jo ingen eksklusiv-figurer? Hvem skulle være med i det spil, Spyro og Crash? Smiley
Jeg er ikke i tvivl om, at Sony gerne ville lave sådan et spil, men jeg tvivler stærkt på at det ville blive en succes Smiley



Andreas Tarding

359
Offline
Level: 16 (Space Pirate)

0
1ups givet

#694 - Skrevet 22-04-2012 14:34

Hehe Bo, var selv lige på nippet til at poste "Uncharted: The Movie".

Man skal nok skynde sig, hvis man vil se dem igennem - de er sgu ret take-down notice indbydende, formålet taget i betragtning. Smiley



Lukas Skywalker

1803
Offline
Level: 25 (Kokiri)

0
1ups givet

#695 - Skrevet 22-04-2012 20:03

#695 Det tror jeg ikke da, det er jo tilladt at poste videoer man har optaget fra spil Smiley



kasper88

22
Offline
Level: 28 (Skeeter)

0
1ups givet

#696 - Skrevet 22-04-2012 20:10

Microsoft's Xbox division loses $229 million

Microsoft's entertainment and devices division has not been too lucrative lately, with figures revealing a loss of $229 million in the three months ending March 31. As this console generation begins to wrap up, news arrives of Xbox 360 sales falling by nearly 50%.

Revenue was down 16.5%, coming in at $1.6 billion, while 360 sales stood at 1.4 million compared to last year's 2.7 million. Microsoft has spun the losses, blaming the decline of the "soft gaming console market" and stressing that the 360 is still the best-selling console in the States over a period of 15 months.

The company overall didn't do too badly, with revenue rising 6% to a total of $17.41 billion. Operating income rose 12% to $6.37 billion.

I will never get over these types of stories. I can't begin to imagine what a billion dollars looks like, never mind over 17 billion. Stupid Microsoft and its money. Aaron Greenberg can bloody buy me some new shoes.

Microsoft's Xbox division loses $229 million [Edge]


LOL, og det fortsætter. Selv efter så mange år.



chessr

339
Offline
Level: 31 (ChuChu)

0
1ups givet

#697 - Skrevet 22-04-2012 22:54

de håber vel det vender engang Smiley Og de har vel pengene ?



kasper88

22
Offline
Level: 28 (Skeeter)

0
1ups givet

#698 - Skrevet 22-04-2012 23:16

Ja, Microsofts andre afdelinger subsidierer spildivisionen. Intet nyt der.



KJ85

11345
Offline
Level: 57 (Gooper Blooper)

0
1ups givet

#699 - Skrevet 24-04-2012 00:37

Nintendo Power teaser stor nyhed i deres kommende juni-blad:



Synes den er lidt for vag til at skrive en nyhed udfra på nuværende tidspunkt, men er der nogle der har nogle bud på, hvad det kan dreje sig om?



chessr

339
Offline
Level: 31 (ChuChu)

0
1ups givet

#700 - Skrevet 24-04-2012 07:12

hmm mon man skal ligge noget i "Comrade" ?



Pieyanthikos

87
Online
Level: 18 (Twhomp)

0
1ups givet

#701 - Skrevet 24-04-2012 18:45

^^ Hvis man skulle, så kunne Advance Wars/Battalion Wars være et godt bud.

Ikke en nyhed værd, men Pikmin 2 til Wii er annonceret i USA senere på året (lang tid efter vi her i EU har fået det) - et godt tegn på at Pikmin 3 er inden for rækkevidde?



KJ85

11345
Offline
Level: 57 (Gooper Blooper)

0
1ups givet

#702 - Skrevet 24-04-2012 19:17

^ Sikkert et ganske udemærket bud Smiley

Er Batallion Wars-spillene egentlig noget værd? Har set lidt gameplay-videoer, men for mig ser de bare ikke lige så gode ud som Advance Wars..



Bo130

62
Offline
Level: 38 (Tatori)

0
1ups givet

#703 - Skrevet 27-04-2012 07:31 - Redigeret 27-04-2012 07:37

Det er bekræftet! Smiley

- Smash bros gameplay confirmed
- HOLIDAY RELEASE
- 60 FPS confirmed (nerds)
- multiplayer with options
- 3rd party characters are in
- 3 layers of super for each character
- Looks like life bars instead of numbers
- Hades stage (hades doing things during the fight)
- Buzz stage (get quizzed DURING the fight)
- LBP stage (starts off empty, stage builds as you play)
- Sandover Village stage
- Ratchet and Clank stage with Hydra from GoW
- Patapons doing things to Hades, combining characters for stages
- fat princess
- sly (can turn invisible cuz he stealthy)
- kratos
- Sweet Tooth
- Radec
- Parappa



http://www.gametrailers.com/episode/gametrailers-tv/152?ch=1





Lukas Skywalker

1803
Offline
Level: 25 (Kokiri)

0
1ups givet

#704 - Skrevet 27-04-2012 09:19

Det ser faktisk ret fedt ud. Har ikke spillet PlayStation siden 1'eren, men det betyder ikke så meget - synes slet ikke at PlayStation/Sony har lige så ikoniske og unikke figurer som Nintendo Smiley



chessr

339
Offline
Level: 31 (ChuChu)

0
1ups givet

#705 - Skrevet 27-04-2012 10:03

tror det bliver sjovt nok men jeg har heller ikke rigtigt at forhold til Sonys figurer. Ville dog gerne spille som Parappa Smiley



Dead-Cheese

37
Offline
Level: 24 (Whomp)

0
1ups givet

#706 - Skrevet 27-04-2012 10:06 - Redigeret 27-04-2012 10:08

Nintendo har også siden 64'er tiden droppet at lave nye serier og istedet bare lavet spin offs af deres serier.
Starfox assault til GC er et godt eksempel på det. Dino land eller hvad det nu var til N64 som blev annonceret i 2000 var det samme spil, bare med andre karaterer end starfox holdet, men resten var vidst stort set det samme.

Sony har ikke begyndt på sådan noget, de laver stort set altid nye universer og holder sig til en type gameplay, og ikke så mange spin off spil.
Edit:
Jeg er personligt mere hypet på Sonys battle royal, end noget andet smash bros spil der har været udgivet. Jeg er virkelig spændt.



stelzig

13
Offline
Level: 23 (Skree)

0
1ups givet

#707 - Skrevet 27-04-2012 10:50

Awesome. Når det nu er sony kan det være man også får anstændig online med.
Nu skal de bare lige vise ratchet og sørge for at han bliver top tier. Og at spillet er godt selvfølgelig Smiley



Dead-Cheese

37
Offline
Level: 24 (Whomp)

0
1ups givet

#708 - Skrevet 27-04-2012 11:15 - Redigeret 27-04-2012 11:17

Rachet og Crash (som nok ikke er med på nogen måde) er meget velsete hos mig Smiley
ellers kunne det være sejt med:
Spyro,
Rag doll kung fu fighter (evt. som custom characters),
Nathan drake,
Jack (& Daxter)
Cole (infamous)
og
Tomb raider.

Jeg tror kun Nathan og Cole kommer med hvis endelig. Jeg så dem ikke lige i klippet.
Rachet tror jeg meget stærkt på at han kommer. Sikkert sammen med Clank. Det samme tror jeg om Jack.



stelzig

13
Offline
Level: 23 (Skree)

0
1ups givet

#709 - Skrevet 27-04-2012 11:17

Har de overhovedet rettighederne til at smide crash og spyro i spillet længere? Nå ja der står jo at der vil være 3rd party characters med.



Dead-Cheese

37
Offline
Level: 24 (Whomp)

0
1ups givet

#710 - Skrevet 27-04-2012 12:02 - Redigeret 27-04-2012 12:07

jeg regner ikke med at de er med, ligsom med Tomb Raider, men jeg håber det meget Smiley
Man kan lave mange spændende kamp stile med dem.



Jonas

183
Offline
Level: 15 (Geega)

0
1ups givet

#711 - Skrevet 27-04-2012 12:23 - Redigeret 27-04-2012 12:29

Det er lige så dårligt som Ragdoll Kung Fu og TMNT Smash-Up, indtil det modsatte er bevist Smiley

Anyway, spillet har et ret unikt KO-system. Man kan kun KO folk med et Super angreb, og i stedet for en health bar har man en Super bar, der bliver fyldt lidt op, hver gang man rammer nogen.



stelzig

13
Offline
Level: 23 (Skree)

0
1ups givet

#712 - Skrevet 27-04-2012 12:28

... Jeg troede bare det var health-bars. Det gør mig lidt skeptisk. Gad vide hvor godt det system overhovedet vil fungere i 1v1 - supers bliver næsten nødt til at være garanterede hits eller noget man kan combo til.



Jonas

183
Offline
Level: 15 (Geega)

0
1ups givet

#713 - Skrevet 27-04-2012 12:30

Parappa the Rapper har i øvrigt en Super, der slår alle modstandere ihjel.

lolbroken



stelzig

13
Offline
Level: 23 (Skree)

0
1ups givet

#714 - Skrevet 27-04-2012 12:33

Men er det lige så broken som LANDMASTER! Smiley

Heh. Håber virkelig det bliver godt, men må indrømme at jeg også er lidt bange for at det ikke bliver meget bedre end TMNT Smash-Up Smiley



Jonas

183
Offline
Level: 15 (Geega)

0
1ups givet

#715 - Skrevet 27-04-2012 12:52 - Redigeret 27-04-2012 12:54

For at være lidt positiv, kunne systemet nu godt virke i 1v1. Hvis man havde health bars, skulle man bare blive ved med at slå på modstanderen, til denne falder om, men i stedet får man bare en super, der kan 1HKO modstanderen - i princippet ikke den helt store forskel, særligt ikke hvis der er garanterede setups. I en 4 player FFA kan man sagtens komme ud for at kunne slå nogen ihjel med en super, selvom vedkommende ikke er blevet ramt hele kampen.



stelzig

13
Offline
Level: 23 (Skree)

0
1ups givet

#716 - Skrevet 27-04-2012 13:21 - Redigeret 27-04-2012 13:32

Tjaeh, som sagt kræver det bare garanterede setups. Problemet er jo bare at hvis man kun kan blive KO'd af sådan et superangreb så bliver det temmelig forudsigeligt hvad modstanderen har tænkt sig at gøre. Ville være bedre hvis samtlige angreb blev lavet om til forskellige supers når man har ladet sin bar op eller i hvert fald at man har mere end en enkelt super (men det er måske i virkeligheden også tilfældet).

Det gør det også mere uinteressant når man (med sikkerhed) ved hvad modstanderen har tænkt sig.

Selvfølgelig kan det virke i FFA.

Edit: Hvis samtlige angreb pludselig bliver supers vil de dog nok ikke kunne lave deres elskede fighting game cutscene angreb...



Jonas

183
Offline
Level: 15 (Geega)

0
1ups givet

#717 - Skrevet 27-04-2012 13:37

http://www.gametrailers.com/game/playstation-all-stars-battle/16367



Bo130

62
Offline
Level: 38 (Tatori)

0
1ups givet

#718 - Skrevet 27-04-2012 13:49

Level 3 opbygningen virker som Smash Balls, synes jeg. Er det korrekt forstået at man bare slår på hinanden hele tiden, men at der ikke sker noget med ens liv eller noget førend man opbygger de der angreb? Så jeg kan slå på spiller 1 hele kampen og derved opbygge angreb, og derefter gå over og smadre spiller 2? Det virker mærkeligt.

Jeg bryder mig desuden mere om måden Smash gør det på med banerne, holder dem adskilt. Giver i hvert fald mig en bedre nostalgi-følelse, men nu har Sony jo heller ikke lige så meget nostalgi i bagagen som Nintendo, så det er måske for at prøve noget nyt at de gør det.

Jeg synes dog stadig det lige nu er den mest interessante titel at følge fra Sony - med flere længder!



stelzig

13
Offline
Level: 23 (Skree)

0
1ups givet

#719 - Skrevet 27-04-2012 13:51 - Redigeret 27-04-2012 14:01

Heh, efter at have set første video synes jeg stadigvæk det virker som om det er mest fokuseret på FFA og ikke vil virke særlig godt i 1v1 battle. Men ja de virker da destruktive nok til at man godt kan ramme med dem - bare en lidt kedelig og ligegyldig funktion så.

Overall så har jeg bare allerede et langt størrere indtryk af rent partygame her end jeg havde med brawl, på trods af at de i Bos video snakkede noget om at de havde haft competitive gamers inde over?

Og uanset så er jeg bare ikke rigtig fan af supers eller cutscene angreb så lidt en skam hvis dette bliver den eneste game mode. Final smashes var jeg heller aldrig fan af.

Edit:
Bo: Hvis spillet er timed så kan det være at ens score kun er baseret på kills og ikke kills-deaths. Jeg kan ikke se nogen timer, men igen synes jeg ikke det virker særlig godt til 1v1 battle... Og hvis det er FFA hvor man bliver elimineret så er det næsten også et handicap at bruge sin super hvis man ikke kan slå alle ud - så er det bare en sikring for ikke at blive sidst.

Edit2: Interviewet nævnte både timebased og stock games. Fint nok.



Jonas

183
Offline
Level: 15 (Geega)

0
1ups givet

#720 - Skrevet 27-04-2012 14:03 - Redigeret 27-04-2012 14:05

Ja, skade er et koncept der ikke findes i dette spil. I stedet er supers bare 1HKOs. Ser dog ud til, at nogle angreb kan få modstanderens super meter til at gå lidt ned.

Jeg er heller ikke helt glad for de der level mash-ups. Hydraen fra GoW i Metropolis fra R&C wtf.

Og ja, det ser mest ud som om, de er gået efter party-vinklen. Det gør det ikke til et dårligt spil, men det gør det uinteressant for vores tourneyfags her på forummet Smiley

PS. Der er både Time og Stock matches som i Smash Bros.

PPS. Fat Princess har et Peach Bomber-agtigt angreb Smiley



stelzig

13
Offline
Level: 23 (Skree)

0
1ups givet

#721 - Skrevet 27-04-2012 14:07 - Redigeret 27-04-2012 14:22

Det er bare sjovt når de snakker om competitive gamers og til slut i interviewet fik han også lige sagt at det er dybde i spillet samtidig med at det er tilgængeligt (easy to learn, hard to master som smash).

Uanset så ender jeg nok med at anskaffe det og håbe på at det er godt. Smash har trodsalt været min yndlingsserie siden jeg prøvede smash64 første gang (selvom jeg så ikke er så glad for smash64 længere Smiley)



Edit:
"Ser dog ud til, at nogle angreb kan få modstanderens super meter til at gå lidt ned."
Kom lige til den del i videoen. LOL det element lyder som coin battle fra smash. Sindsyg populær mode Smiley

Elsker dog at når de snakker om airdodging så siger de at det ikke er som smash hvorefter de beskriver noget der lyder meget som brawls airdodging system - og de beskrev smash airdodging som det der er i melee. Melee <3 Smiley (DE NÆVNTE ENDDA WAVEDASHING Smiley)



Andreas Tarding

359
Offline
Level: 16 (Space Pirate)

0
1ups givet

#722 - Skrevet 02-05-2012 13:21 - Redigeret 02-05-2012 13:31

Så lige dette udklip fra Iwata Asks: Metroid Prime 3 gravet frem på NeoGAF, her for leden:

Tanabe: (...) Well, actually, there was one more major hardship we had to overcome. Those were your words…

(Strained laughter)

Iwata: So, we've finally come to this topic. (Laughs)

Tanabe: During the second half of 2006, I showed you Metroid Prime 3, as it was then in mid-development. You told me, "In this current state, it's no good. It's ok if we postpone the release, so please improve it until it's of the same quality as Twilight Princess." I couldn't believe what I had just heard. My face went ghastly pale. (Laughs) Originally, we were planning to make it a launch game, so I asked, "What should we do now...?!"

Iwata: Even if we couldn't release it with the hardware, our original plan was to at least release it soon after. So to fulfill this objective, development had begun really early, and the people at Retro had given their all to achieve this goal as well. That's why, even though they had been given more time to work on the game, rather than feeling happy about getting time to improve it, they may have felt that they just wanted to finish the project as soon as possible.

Tanabe: I think so. Also, to put it specifically, I don't think the people at Retro really sensed what you meant by "improve it until it's of the same quality as Twilight Princess." We didn't, either. After all, the games are in different genres.





kasper88

22
Offline
Level: 28 (Skeeter)

0
1ups givet

#723 - Skrevet 02-05-2012 20:28

Twilight Princess? WTF. Kan godt forstå, at Retro ikke fattede noget.



Jonas

183
Offline
Level: 15 (Geega)

0
1ups givet

#724 - Skrevet 08-05-2012 22:18

http://www.gamereactor.dk/nyheder/109231/%22PSN-spillere+er+mere+voksne%22/



Oni Nick

25
Offline
Level: 26 (Octopi)

0
1ups givet

#725 - Skrevet 08-05-2012 22:20

Hvad er det for en lol nyhed? N-club holder et meget højere niveau i forhold til det der.



kasper88

22
Offline
Level: 28 (Skeeter)

0
1ups givet

#726 - Skrevet 08-05-2012 22:22 - Redigeret 08-05-2012 22:23

Dem der køber spil på PlayStation Network er mere voksne end andre spillere. Det mener både Sony og Jenova Chen fra Thatgamecompany (der blandt andet står bag Flower og Journey).

"Sony har en mere kunstnerisk og voksen-fokuseret smag. De tænker på hvad voksne synes om deres spil", siger Chen.

Sony, nærmere bestemt Jack Buser (senior director for Sonys digitale platforme) er ikke overraskende enig:

"Vores primære PSN-publikum er netop mere voksent, og mange af vores bedstsælgende titler tiltaler denne målgruppe. Mange PlayStation- og PSN-spil har temaer, der kræver at spilleren tænker og føler omkring en dyb, indlevende gameplay-oplevelse, og det ser vi komme til udtryk med succestitler som Flower, Journey og Heavy Rain".

Er I enige?


Det markerede er troll. Og det sidste udsagn er direkte løgn, men de "voksne" spillere er nok for dumme til at fatte dette.



AND

76
Online
Level: 35 (Lakitu)

0
1ups givet

#727 - Skrevet 08-05-2012 22:28 - Redigeret 08-05-2012 22:33

1UP ME skrev:
Hvad er det for en lol nyhed? N-club holder et meget højere niveau i forhold til det der.


EDIT: Never mind, jeg misforstod kommentaren...



stelzig

13
Offline
Level: 23 (Skree)

0
1ups givet

#728 - Skrevet 08-05-2012 22:29 - Redigeret 08-05-2012 22:30

Så vidt jeg ved så er der flere barnlige spillere online på xbox end der er på ps3. I hvert fald af dem man hører snakke i spillene - hvilket naturligvis også kunne være fordi alle på xbox får en mikrofon med maskinen.

At gennemsnitsalderen skulle være højest på ps3 lyder ganske plausibelt for mig. Eller det kan da også være wii med spil som wii sports og wii fit. Smiley

AND: Tror han snakker om at den er skrevet som nyhed på gamereactor Smiley



Dead-Cheese

37
Offline
Level: 24 (Whomp)

0
1ups givet

#729 - Skrevet 08-05-2012 22:41 - Redigeret 09-05-2012 10:22

Fanboy faceoff: Which Platform Has The Worst Behaved Gamers?

http://www.cheatcc.com/extra/whichplatformhastheworstbehavedgamers.html


EDIT:
Uanset hvordan jeg indsætter det ene billede kan det ikke vises korrekt, så i bliver nød til at klikke linket for at kunne se bege målinger, og måske læse analysen.

Det er ganske vidst ikke helt det samme emne som aldersgrupper på platform, men det kan da give en idé. Eller ikke. Jeg syntes det var relevant på en måde, hvorvidt folk opfører sig voksent online eller ikke, eller om de ikke har lært at opføre sig dårligt (så at sige).



Lukas Skywalker

1803
Offline
Level: 25 (Kokiri)

0
1ups givet

#730 - Skrevet 08-05-2012 22:57



Hmm Smiley?

Jeg er egentlig ikke specielt overrasket... lidt sjovt at se, at der lige er den forskel mellem PS3 og 360 ved Blatant Annoyance, og ellers er det jo meget lige (om end PC godt nok er noget foran de to andre Smiley) Smiley



Dead-Cheese

37
Offline
Level: 24 (Whomp)

0
1ups givet

#731 - Skrevet 08-05-2012 23:10

Sjovt, jeg prøvede 3 gange... Jeg fandt billederne med google.
Nå ja, godt du kunne få sat den sidste ind Smiley
Jeg ville gerne have vidst lidt mere om hvor siden har de tal fra... Om det er data fra Sony, eller om det bare er en stikprøve de har lavet. Jeg går ud fra at tallene er %, men det fremgår ikke på billederne.



Lukas Skywalker

1803
Offline
Level: 25 (Kokiri)

0
1ups givet

#732 - Skrevet 09-05-2012 07:53

Jeg synes ikke det giver mening hvis det er % ... hvad betyder 22 så? At 22 % af al snak er f.eks. personlige angreb? Hmm, måske hører der en mere uddybende rapport til Smiley



Dead-Cheese

37
Offline
Level: 24 (Whomp)

0
1ups givet

#733 - Skrevet 09-05-2012 10:25

Lige netop. Det giver ikke mening, men jeg tvivler på at det er 22 personlige angreb verden over. Men 22 % af alle online gamere, er måske lige lovlig mange...
Tallene er ikke særlig udybende. "Methodology" er ikke udybet særlig godt i linket...
http://www.cheatcc.com/extra/whichplatformhastheworstbehavedgamers.html
Jeg kan se jeg fik kikset i linkene så jeg ikke fik vist selve analysen åbenbart... Her er den Smiley



KJ85

11345
Offline
Level: 57 (Gooper Blooper)

0
1ups givet

#734 - Skrevet 13-05-2012 18:07

Synes det her rygte er ok interessant, men har lidt for lidt indhold til at lave en nyhed ud af det.

Tadashi Sugiyama skulle efter sigende arbejde på et spil til Wii U, der vil blive fremvist til E3, og han har tidligere været involveret som director på PilotWings, Super Mario Kart og noget F-Zero. Måske tegn på et nyt F-Zero? Han har godt nok også været producer på MK: Double Dash og Wii Fit-serien, så bliver spændende at se, hvilken serie det har noget med at gøre, hvis det da ikke er noget helt nyt..



AND

76
Online
Level: 35 (Lakitu)

0
1ups givet

#735 - Skrevet 13-05-2012 18:08

Det kunne være for fedt med et nyt F-Zero - det til gamecube er stadig et super sejt og intenst racerSmiley



KJ85

11345
Offline
Level: 57 (Gooper Blooper)

0
1ups givet

#736 - Skrevet 14-05-2012 19:36

Hmm, play.com har oprettet Luigi's Mansion 2 til forudbestilling til Wii U?

Kan selvfølgelig være en fejl, men kan også være forbundet til det rygte jeg skrev forleden her i tråden, da Tadashi Sugiyama faktisk var Design Director på det oprindelige Luigi's Mansion.

Pønser Nintendo på at lave noget samspil mellem Wii U og 3DS allerede med en af deres første udgivelser til konsollen,og kan det være grunden til at der er gået så lang tid med at udvikle/udgive dette spil til 3DS?



HGC

3
Offline
Level: 15 (Geega)

0
1ups givet

#737 - Skrevet 16-05-2012 14:26 - Redigeret 20-05-2012 12:06


http://www.youtube.com/watch?v=cs8JvZ9NH-M
Kilde.

Ubeskriveligt awesome. Jeg håber virkeligt, at animéen i fremtiden vil få sådan et look!

Hm, mine tags er vist ikke helt korrekte.



Lukas Skywalker

1803
Offline
Level: 25 (Kokiri)

0
1ups givet

#738 - Skrevet 16-05-2012 16:52

Du skal udelukkende have YouTube-id'et med i tagget.



KJ85

11345
Offline
Level: 57 (Gooper Blooper)

0
1ups givet

#739 - Skrevet 17-05-2012 18:28

Et par patenter Nintendo har søgt:

Farvebaseret AR-gøjl.

Interaktivitet mellem Wii remote og Wii U.



Bo130

62
Offline
Level: 38 (Tatori)

0
1ups givet

#740 - Skrevet 19-05-2012 13:24

WTF....: Is Retro Studios’ Wii U game “Star Fox – Metroid: Fusion Saga”?

http://paulgalenetwork.com/home/2012/05/19/rumor-is-retro-studios-wii-u-game-star-fox-metroid-fusion-saga/



Hassus

0
Offline
Level: 22 (Ice Keese)

0
1ups givet

#741 - Skrevet 19-05-2012 16:54

Bo130 skrev:
WTF....: Is Retro Studios’ Wii U game “Star Fox – Metroid: Fusion Saga”?

http://paulgalenetwork.com/home/2012/05/19/rumor-is-retro-studios-wii-u-game-star-fox-metroid-fusion-saga/



Hehe. Det kunne være nice, så længe det bliver gjort i en slags parallelunivers og med et blink i øjet. Ellers vender det i hvert fald op og ned på konventionerne og historiefortællingen i Metroid-universet.



M60dk

0
Offline
Level: 18 (Twhomp)

0
1ups givet

#742 - Skrevet 19-05-2012 17:08 - Redigeret 19-05-2012 17:08

Haha, what the... "Samus, do a barrel ro- I mean screw attack!"



Andreas Tarding

359
Offline
Level: 16 (Space Pirate)

0
1ups givet

#743 - Skrevet 19-05-2012 22:38 - Redigeret 19-05-2012 22:42

Er i tvivl om, hvorvidt dette kvalificerer sig til en egentlig nyhed, da der i princippet godt kunne være tale om en (yderst veludført) fake - den kommer i første omgang herinde:



http://www.neogaf.com/forum/showthread.php?t=474760

Utvivlsomt grimmere end sin forgænger, men til gengæld ligger den vel bedre i hånden, med de knapkonfigurationer (og dem sticks!)



Bo130

62
Offline
Level: 38 (Tatori)

0
1ups givet

#744 - Skrevet 19-05-2012 22:48

Andreas Tarding skrev:
Er i tvivl om, hvorvidt dette kvalificerer sig til en egentlig nyhed



Det synes jeg det gør, om ikke andet fordi det er weekend og der er en del at diskutere omkring emnet. Men spændende, den ser mindre gimmicky-ud, men mere kluntet, ja.



Andreas Tarding

359
Offline
Level: 16 (Space Pirate)

0
1ups givet

#745 - Skrevet 19-05-2012 23:32

All right, har indsendt lidt nu. Smiley Jeg er egentlig relativt overbevist om, at den er god nok, da der jo alligevel kun er 2 uger og en sjat til, at den skal fremvises officielt. NeoGAF har vist også taget ganske godt imod billedet.



Hassus

0
Offline
Level: 22 (Ice Keese)

0
1ups givet

#746 - Skrevet 20-05-2012 00:04 - Redigeret 20-05-2012 00:48

Nu hvor rygtet omkring Star Fox X Metroid-spillet er sunket mere ind hos mig er der ét eller andet der siger mig at det rent faktisk kunne være sandt. Det er måske så tosset en idé at det i sidste ende kunne fungere Smiley :

- Man kan måske forestille sig lidt en splittelse i Retro Studios, hvor nogen har ønsket at prøve kræfter med en ny Nintendo IP og andre har ønsket at arbejde videre med Metroid-serien som jo næsten definerer Retro Studios. Et cross-over spil kunne være en løsning på sådan en splittelse.

- Begge spilserier er en smule nicheprægede vil jeg selv sige, men i hver deres hjørne. Metroid er generelt meget eksplorativt, tidskrævende og stille, mens Star Fox foregår meget lineær, hurtigt og med masser af bevægelse, eksplosioner og voice clips. Ét eller andet får mig til at tænke at spillene vil kunne supplere hinanden på en god måde og skabe en god dynamik(ligesom Resident Evil 4 for eksempel veksler mellem meget intense og meget rolige situationer og finder sig selv et sted i mellem de to).

- Igen kunne den senere fjernede Twitter-besked fra en Retro-medarbejder om at de ser "Mystery Science Theatre 3000" i deres fritid have noget at sige. Det er meget at udlede, men i serien er der meget komediebaseret kritik af B-scifi-film, hvilket måske kan få en i den rigtige stemning til at udvikle sådan et projekt.

- Det vil være et ambitiøst og stort projekt, hvilket en kommentar fra en udvikler også har givet udtryk for Retros kommende spil er.

- Selvom rygtet virker langt ude og svært at forestille sig i udvikling er der dele af rygtet som det her, der får det til at fremstå væsentligt mere jordnært:
"In consideration was the Star Fox portion having 4 player co-op online, but instead the game will have leaderboards for time and percent complete for all parts of the game and multiplayer will be simply versus mode based".

- Det er et Fanservice koncept med stort "F", hvilket er noget lignende hvad Iwata har lovet vil være på Wii U.

- Begge spiltyper synes rimelig intuitive at overføre til Wii U's controller-muligheder tænker jeg.

Det er med størst sandsynlighed et falskt rygte, men jeg kan egentig godt se for mig hvordan det muligvis kunne ende med at være sandt.

Edit: Noget andet er at jeg lige har fundet ud af at rygtet stammer fra samme side, der bl.a. afslørede Donkey Kong Country Returns før E3 2010.



BecelClaes

3
Offline
Level: 18 (Twhomp)

0
1ups givet

#747 - Skrevet 20-05-2012 02:48

Jep. Rygtet kommer fra en yderst pålidelig kilde - det sidste store de ramte var, at de afslørede Playstation All-Stars et halvt år før det blev annonceret. Der er ikke rigtig nogen grund til at det her ikke skulle være sandt.

Tror også godt vi kan regne med en launch-titel. Ellers køber "the core audience" jo ikke en Wii U. Med sådan en titel her fanger man både dem der er interesseret i gode spil (det lyder jo godt!), men også både fans af Metroid og StarFox serien. Det er jo netop sådan noget her man skal smide ud, hvis man vil sørge for at sælge Wii U til "sådan nogen som os".

Jeg tør godt vædde på, at spillet i det mindste har været under udvikling på et eller andet tidspunkt. Det virker jo som et fantastisk produkt, et rent drømmeværk. Næsten for godt til at være sandt - det er jo helt klart sådan noget her, som Nintendo kan fange os med, og det ved de. Se evt. Pokemon x Nobunaga's Ambition - et cross-over mellem to populære serier, og det var da en stor succes, ikke sandt?
Metroid x StarFox... Hvad kan der gå galt? Jeg vil ikke være forbavset, hvis det er det her spil der spil der leder flåden, der appellerer til Core Audience under Nintendo's E3-fremvisning.



Bo130

62
Offline
Level: 38 (Tatori)

0
1ups givet

#748 - Skrevet 20-05-2012 07:14

Jeg snakkede med nogen om at Fusion Saga kunne blive en ny IP/serie. Det kunne være lidt spændende hvis det skete med flere af deres serier, overvejer lidt at lave en tråd til brainstorming over konceptet.. Smiley



Eagle

3
Offline
Level: 21 (Paragoomba)

0
1ups givet

#749 - Skrevet 20-05-2012 07:20

Det lyder ret awesome. Man er jo ikke i tvivl om at Retro Studios har styr på Metroid-delen, så man må håbe de kan finde ud af at lave Star Fox-delen lige så god som Star Fox 64.



Hassus

0
Offline
Level: 22 (Ice Keese)

0
1ups givet

#750 - Skrevet 20-05-2012 07:50 - Redigeret 20-05-2012 07:53

Eagle skrev:
Det lyder ret awesome. Man er jo ikke i tvivl om at Retro Studios har styr på Metroid-delen, så man må håbe de kan finde ud af at lave Star Fox-delen lige så god som Star Fox 64.



Donkey Kong Country Returns synes jeg vidner om at de i Retro Studios er glade for at jagte perfect runs i spil, da de tilføjede en slags time challenge til hver bane - den tilbøjelighed tror jeg bl.a. kunne overføres til at lave et godt Star Fox-spil, hvor jagten på en god score synes at være noget mange Star Fox-fans er glade for. I følge et interview skulle Retro først have designet banerne i Donkey Kong Country Returns med et stort fokus på speedrunning, hvorefter de så blev bedt om at gøre det til en lige så god oplevelse for folk, der godt kan lide at tage det stille og roligt. Efterfølgende fik de så tilføjet flere eksplorative elementer i banerne.
I kombination med den alsidighed de har vist med skiftet fra Metroid Prime til Donkey Kong Country Returns tror jeg godt man vil kunne regne med et godt Star Fox-produkt, selv om det jo er lidt et leap of faith da vi ikke har set et Star Fox-spil fra dem før.

Edit: Men anyways... måske arbejder de på Hamtaro Adventures. Who knows



KJ85

11345
Offline
Level: 57 (Gooper Blooper)

0
1ups givet

#751 - Skrevet 20-05-2012 18:37

Stødte lige på de her grafer fra Nintendo, der viser hvor mange spilenheder de har sendt ud til forhandlerne indenfor tre af deres store spilserier:







Husk på, at de ikke fortæller noget direkte om det egentlige salg..



0

0
Offline
Level: 23 (Skree)

0
1ups givet

#752 - Skrevet 20-05-2012 20:28

Det er sjovt at se at Mario spillene bliver målt i 5 mio. enheder, mens Zelda spillene bliver målt pr. million - stor er forskellen ihvertfald.

Du har ret i at de ikke fortæller direkte om salg, men de har da noget at sige. Kigger jeg på Skyward Sword, så kan jeg se at det er lige hvad den ca. har solgt (måske er grafen gammel, ved ikke). Twilight Princess Wii har solgt noget mindre end hvad der sendt til forhandlerne, derfor ville det være interessant med en liste over hvad forhandlerne har sendt retur. Men grunden til at den solgte som den gjorde var fordi det var en launch titel. Havde Super Mario Galaxy været en launch titel, så havde den også solgt mere end den gjorde.

Mario Kart grafen er fænomenal, fordi serien er fænomenal Smiley

Og til slut, så viser Mario grafen kun én ting: folket er ikke interesseret i Marios jagt på stjerner.



Pieyanthikos

87
Online
Level: 18 (Twhomp)

0
1ups givet

#753 - Skrevet 20-05-2012 20:40

Hvad sker der egentlig med spil, der ikke sælges? Destruktion?



0

0
Offline
Level: 23 (Skree)

0
1ups givet

#754 - Skrevet 20-05-2012 20:46

I Twilight Princess' tilfælde vil jeg mene at de har brugt skiverne igen i deres genoptryk af enkelte Wii-titler, som også tæller Super Mario Galaxy og Mario Strikers.

Egentligt ved jeg ikke hvad der sker med returvarerne. Jeg tror at der findes to former for returvarer: dem som producenter vil have retur ved tilfælde af intet salg, eller dem som bliver beholdt og gradvist falder i pris og til sidst ender i bargain bins (Other M til 50'er). De sidste siger sig selv. Det første er jeg i tvivl om. Destruktion kunne godt være et godt bud, dog ikke omgående.



HGC

3
Offline
Level: 15 (Geega)

0
1ups givet

#755 - Skrevet 20-05-2012 20:51

Spil, der ikke bliver solgt, graves ned i et stort hul i New Mexico.



kasper88

22
Offline
Level: 28 (Skeeter)

0
1ups givet

#756 - Skrevet 20-05-2012 21:01

Forhandlerne tager tabet og smider dem på sale. Ellers sender de dem hjem til Henrik Glavind.



Dead-Cheese

37
Offline
Level: 24 (Whomp)

0
1ups givet

#757 - Skrevet 24-05-2012 16:03

http://n-club.dk/faa-et-gratis-ds-eller-wii-spil-med-mario/

Man kan få et gratis spil hvis man bliver medlem på n-club! Det gælder kun de første, og det gælder kun indtil et bestemt tidspunkt! Skynd jeg og bliv medlem!.. Eller vent... Haha, i er allerede medlemmer.

Måske skriver nogen en nyhed om det eller noget.



Andreas Tarding

359
Offline
Level: 16 (Space Pirate)

0
1ups givet

#758 - Skrevet 28-05-2012 14:35

EA in a Nutshell



Oni Nick

25
Offline
Level: 26 (Octopi)

0
1ups givet

#759 - Skrevet 28-05-2012 16:09

^ Nu så jeg ikke videoen færdigt, men jeg vil mere sige at det er "The hardcores' view of popular games in a nutshell".



Lukas Skywalker

1803
Offline
Level: 25 (Kokiri)

0
1ups givet

#760 - Skrevet 28-05-2012 16:33

Fuldstændig rigtigt, Oni. Hvis EA virkelig udelukkende lavede møgdårlige spil, som ganske enkelt var elendigt lavede og overhypede, så ville de ikke sælge så mange eksemplarer, og da slet ikke gang på gang - det hænger jo overhovedet ikke sammen. Synes at det siger langt mere om "de hardcore gamere", end det gør om EA.



Jonas

183
Offline
Level: 15 (Geega)

0
1ups givet

#761 - Skrevet 29-05-2012 00:26

http://www.geek.com/articles/geek-pick/mit-creates-superhydrophobic-coating-for-condiment-bottles-20120523/

Fuck yeah, bedste opfindelse nogensinde.
Problemet er bare, fødevareindustrien er ligeglad med, hvor meget af indholdet i indpakningen, man spiser, men bekymrer sig mere om, hvor mange indpakninger man køber.



Andreas Tarding

359
Offline
Level: 16 (Space Pirate)

0
1ups givet

#762 - Skrevet 30-05-2012 21:14 - Redigeret 30-05-2012 22:12

Nu har Nintendo lavet et lille "guessing game" på Wii U Facebook siden..



De er på 33, 27 og 19 tegn, men det er sikkert tilfældigt. Er nok random shovelware-titler either way Smiley

Edit: Nej selvfølgelig - som svaret på Neogaf:

StarFox Metroid Fusion Saga is 27 characters with spaces





chessr

339
Offline
Level: 31 (ChuChu)

0
1ups givet

#763 - Skrevet 31-05-2012 20:02

Final Fantasy Versus XIII er åbenbart ikke længere PS3 eksklusiv og hedder nu Final Fantasy XV og kommer også til Wii U

http://www.youtube.com/watch?feature=player_embedded&v=Jjal3E6-sk0

Endnu et spil til Wii U så jeg kan skippe de andre konsoller. Fedt Smiley



Pieyanthikos

87
Online
Level: 18 (Twhomp)

0
1ups givet

#764 - Skrevet 31-05-2012 20:20

Det virker fake - hvorfor skulle Square annoncere det til journalister en uge før E3, og samtidig regne med at de kan holde mund?



KJ85

11345
Offline
Level: 57 (Gooper Blooper)

0
1ups givet

#765 - Skrevet 01-06-2012 09:26

Diablo III på vej til Wii U?



Navn

23
Offline
Level: 19 (Bullet Bill)

0
1ups givet

#766 - Skrevet 01-06-2012 10:44

Jeg er godt nok træt af "troværdige" kilder.

Nej, det sker sku nok ikke.



Bo130

62
Offline
Level: 38 (Tatori)

0
1ups givet

#767 - Skrevet 02-06-2012 22:14

http://www.nintendo.co.uk/NOE/en_GB/news/nintendo_direct_47764.html

We'll be broadcasting a very special Nintendo Direct Pre E3 presentation of exciting new info on June 3rd at 23:00 GMT.



WTF, hype!



Andreas Tarding

359
Offline
Level: 16 (Space Pirate)

0
1ups givet

#768 - Skrevet 02-06-2012 23:22

wftwftwftwftwftwft! Najs nok.

Måske har de så mange announcements, at det er urealistisk at klemme ind i én konference? Who knows.



BecelClaes

3
Offline
Level: 18 (Twhomp)

0
1ups givet

#769 - Skrevet 02-06-2012 23:37

Andreas Tarding skrev:
wftwftwftwftwftwft! Najs nok.

Måske har de så mange announcements, at det er urealistisk at klemme ind i én konference? Who knows.



Nope. På den japanske side står der, at Iwata fyrer ny info af omkring Wii U. Det her kommer sandsynligvis til at fungere som en introduktion til deres konference, hvor de så kan bygge videre på den nye info omkring Wii U, ved at introducere en masse flotte demoer af de features vi allerede har hørt om (og allerede er helvedes hypede på!), samt at de jo skal fremvise StarFox X Metroid FusionSaga eller hvad det nu kom til at hedde, og så The Legend of Zelda: HD Collection (33 tegn) eller hvad de ellers har oppe i ærmerne.



Oni Nick

25
Offline
Level: 26 (Octopi)

0
1ups givet

#770 - Skrevet 03-06-2012 01:43 - Redigeret 03-06-2012 01:47

stryg det lol



Bo130

62
Offline
Level: 38 (Tatori)

0
1ups givet

#771 - Skrevet 03-06-2012 08:44

Rygte, håber ikke det er sandt..

http://www.gamekyo.com/newsfr46962_sega-europe-devrait-annoncer-sa-fermeture.html

= Sega Europe lukker ned snart, deres sidste stortitel annonceres til E3 i næste uge og de vil fremover kun udgive spil digitalt Smiley



kasper88

22
Offline
Level: 28 (Skeeter)

0
1ups givet

#772 - Skrevet 03-06-2012 09:31

Nice, det skal næsten fejres... ellers skal man måske lige vente til at de lukker lortet helt ned.



Dingler_

16
Offline
Level: 3 (Koopa-Troopa)

0
1ups givet

#773 - Skrevet 04-06-2012 01:43



Teh sex!



BecelClaes

3
Offline
Level: 18 (Twhomp)

0
1ups givet

#774 - Skrevet 04-06-2012 01:57

Dingler_ skrev:


Teh sex!



Jeg tager lige en nyhed om den.



Bo130

62
Offline
Level: 38 (Tatori)

0
1ups givet

#775 - Skrevet 04-06-2012 09:26

Link:

On the eve of Sony’s much-awaited PlayStation-centric press conference at E3 2012 comes some stunning news: Sony’s stock fell below 1,000 Yen (or $12.79) for the first time since 1984 during trading in Japan on Monday.



Spændende, bliver sjovt at se hvordan den reagerer efter deres konference i nat!



kasper88

22
Offline
Level: 28 (Skeeter)

0
1ups givet

#776 - Skrevet 04-06-2012 09:50





Hassus

0
Offline
Level: 22 (Ice Keese)

0
1ups givet

#777 - Skrevet 04-06-2012 10:03

Emil Svith Rasmussen skrev:



Den håndtegnede baggrund er super nice.



kasper88

22
Offline
Level: 28 (Skeeter)

0
1ups givet

#778 - Skrevet 04-06-2012 10:05 - Redigeret 04-06-2012 10:11

Endelig er der sket en smule med præsentationen... det tog kun seks år. Næste spørgsmål bliver indholdet.

http://www.youtube.com/watch?v=NRCsB0p9CB0



kasper88

22
Offline
Level: 28 (Skeeter)

0
1ups givet

#779 - Skrevet 04-06-2012 15:26

Inde på RickiCeption kan man nu købe FIFA 06 til PC uden cover til 200 Pandi Points. Det er ret fet.

http://www.playception.com/shop/spil/fifa-06-pc/



Dead-Cheese

37
Offline
Level: 24 (Whomp)

0
1ups givet

#780 - Skrevet 04-06-2012 18:06 - Redigeret 04-06-2012 18:13

Jeg gider ikke skrive nyheder om rygter, so here it goes:


Final fantasy XV / 15 er muligvis lækket. Til Wii U og PS3.

I kan satse på at E3 holder svaret.

Edit:
Traileren er gamel, helt tilbage fra Final fantasy 13, og er annoncerings traileren til Final Fatasy 13 versus. Rygtet går nu på at versus 13 har fået et navne skift til Final Fatasy XV / 15.
Personligt mener jeg at der kunne være en god idé at skifte navnet, men at genbruge en gammel trailer, og forkote den, er ikke lige Square Enix stilen. Jeg satser på at det er fake.



Bo130

62
Offline
Level: 38 (Tatori)

0
1ups givet

#781 - Skrevet 04-06-2012 18:09 - Redigeret 04-06-2012 18:10

Ville være crazy. Der er også en tysk forhandler som er "kommet til" at lække at Diablo III kommer eksklusivt til PS3 (af konsollerne), også ret stort.

EDIT: Og lige til en ny side, hvor linket virker:





Lukas Skywalker

1803
Offline
Level: 25 (Kokiri)

0
1ups givet

#782 - Skrevet 04-06-2012 18:23

Students of iiM Smiley? Mii Smiley?



Andreas Tarding

359
Offline
Level: 16 (Space Pirate)

0
1ups givet

#783 - Skrevet 04-06-2012 21:47





HGC

3
Offline
Level: 15 (Geega)

0
1ups givet

#784 - Skrevet 04-06-2012 22:39

Hvorfor Brawl-logoet i baggrunden?



kasper88

22
Offline
Level: 28 (Skeeter)

0
1ups givet

#785 - Skrevet 04-06-2012 23:19

fordi det er fett.



KJ85

11345
Offline
Level: 57 (Gooper Blooper)

0
1ups givet

#786 - Skrevet 05-06-2012 10:54

Heh, kan I se de tags nederst på billedet herunder fra Playstations All-Stars Battle Royale?


Sony har senere ændret dem, men er altså pænt fun Smiley



kasper88

22
Offline
Level: 28 (Skeeter)

0
1ups givet

#787 - Skrevet 05-06-2012 12:01





Hassus

0
Offline
Level: 22 (Ice Keese)

0
1ups givet

#788 - Skrevet 05-06-2012 12:49 - Redigeret 05-06-2012 12:50

Jeg ved at Karl Pilkington har nogle fans herinde:




KJ85

11345
Offline
Level: 57 (Gooper Blooper)

0
1ups givet

#789 - Skrevet 05-06-2012 15:08

Mass Effect på Wii U?


Svaret får vi nok inden for de næste fire timer Smiley



Andreas Tarding

359
Offline
Level: 16 (Space Pirate)

0
1ups givet

#790 - Skrevet 05-06-2012 22:10 - Redigeret 05-06-2012 22:12





Eagle

3
Offline
Level: 21 (Paragoomba)

0
1ups givet

#791 - Skrevet 07-06-2012 04:17 - Redigeret 07-06-2012 04:29

https://twitter.com/RichIGN/status/210553654393044992

https://twitter.com/jasonschreier/statuses/210553611237863424

*krydser fingre*

EDIT:

http://kotaku.com/5916441/fire-emblem-awakening-will-be-coming-to-american-3ds-systems

http://www.ign.com/articles/2012/06/07/e3-2012-fire-emblem-3ds-is-headed-west



Bo130

62
Offline
Level: 38 (Tatori)

0
1ups givet

#792 - Skrevet 07-06-2012 22:41

Nice ^^ Tillykke Smiley Mærkeligt de ikke bare nævner det til konferencen, når de ved fans ville elske det... Er lidt vild med at amazon.co.uk har lavet en ny spilsektion efter E3,

http://www.amazon.com/gp/feature.html?ie=UTF8&plgroup=1&docId=1000807831

E3 Helicopter and Bow Titles
As anyone watching the E3 video streams knows, 2012 is rife with video games showcasing helicopters and bows. This page was created to help everyone find all the helicopter- and bow-related video games they're looking for.

›Check Out Our Regular E3 Page (Warning: 53% Less Helicopters and Bows)





Andreas Tarding

359
Offline
Level: 16 (Space Pirate)

0
1ups givet

#793 - Skrevet 08-06-2012 19:48 - Redigeret 08-06-2012 19:51

Der er en klar samstemmighed på NeoGAF (hos brugere, hvis insider-forbindelser åbenbart er kendte) om, at Nintendos E3 show oprindeligt skulle afsluttes med Retro Studios kommende Wii U titel. Fremvisningen skulle være blevet trukket i sidste øjeblik, sikkert pga. manglende polish.

Alene det, at NintendoLand var årets "last act", er sådan set nok bevis for mig. Der har været snak om titlen længe, både gennem lækager og officielle udtalelser, så den er sikkert god nok.



Bo130

62
Offline
Level: 38 (Tatori)

0
1ups givet

#794 - Skrevet 10-06-2012 08:33 - Redigeret 10-06-2012 08:34



Det nye spil, desværre til Vita, ser ud til at gå tilbage til rødderne for Monkey Ball 1 og 2, uden bosser, hop og andre unødvendige gimmicks!



AND

76
Online
Level: 35 (Lakitu)

0
1ups givet

#795 - Skrevet 10-06-2012 13:45

Så er der kommet et par art work-billeder fra ZombiU - de ser sgu ret svedigt ud, håber at spillet kan levere den stemning som præsenteres på det første billede! Smiley

http://nintendoeverything.com/91131/zombiu-art/?pid=27623

Og tjek lige ham duden på det 3. billede - wtf?



Andreas Tarding

359
Offline
Level: 16 (Space Pirate)

0
1ups givet

#796 - Skrevet 10-06-2012 15:25 - Redigeret 10-06-2012 15:33

Nintendo: Wii U vil ikke blive solgt til et tab

Det nævnes altså nu officielt, at prisniveauer, som 3DS'ens nedsatte, ikke vil gentage sig: Wii U skal indtjene fra day one. Den foreløbige viden, man har om hardwaren, taget i betragtning, betyder dette formentlig, at konsollen ikke just bliver billig.



Andreas Tarding

359
Offline
Level: 16 (Space Pirate)

0
1ups givet

#797 - Skrevet 13-06-2012 20:55 - Redigeret 13-06-2012 21:01

Amazon.co.uk udbyder Wii U forudbestillinger til £199.99: http://www.amazon.co.uk/gp/product/B008B5YB4W/

Inkl. gratis fragt, svarer dette til ca. 1920 kr. Hvis man forudbestiller, er man garanteret at få maskinen til den pris, selv hvis Nintendo prissætter den højere i sidste ende.

Jeg har selv lavet et, da en lidt højere pris bestemt ikke er utænkelig, og der er fri annullering. Hvis udbuddet af spil, Nintendo Network, eller bare maskinen generelt viser siger at være noget møg, har jeg da i det mindste en anledning til at benytte sætningen PRE-ORDER CANCELLED.



Lukas Skywalker

1803
Offline
Level: 25 (Kokiri)

0
1ups givet

#798 - Skrevet 14-06-2012 01:45

Nu står der bare "Sign up to be notified when this item becomes available." - kunne godt tyde på at de £199.99 var for lavt prissat.



AND

76
Online
Level: 35 (Lakitu)

0
1ups givet

#799 - Skrevet 14-06-2012 11:14

Det sidste bud jeg hørte, lå også nærmere £ 250 end 199.



Andreas Tarding

359
Offline
Level: 16 (Space Pirate)

0
1ups givet

#800 - Skrevet 14-06-2012 16:18

Folk på NeoGAF har kontaktet Amazon, og det tyder vist bare på, at deres første forventede lagerbeholdning er bestilt væk.

Amazon har nogle gange tilbagetrukket folks pre-orders, hvis prisforskellen var decideret ekstrem. F.eks. havde de åbenbart gættet £20 for lavt, da Metal Gear Solid HD Collection kunne forudbestilles. Smiley

Det tyder dog endnu ikke på, at det er tilfældet her.



Bo130

62
Offline
Level: 38 (Tatori)

0
1ups givet

#801 - Skrevet 14-06-2012 17:35





Andreas Tarding

359
Offline
Level: 16 (Space Pirate)

0
1ups givet

#802 - Skrevet 14-06-2012 17:46

Yep, fik lige selv en mail.

Også lidt for godt til at være sandt, måske. Smiley Gad vide, om den så rammer £250 ved udgivelsen. (Wii var £179.)



LinkTheWindWaker

231
Offline
Level: 21 (Paragoomba)

0
1ups givet

#803 - Skrevet 20-06-2012 12:02

Okami udkommer til PS3 til efteråret som en download-titel

Var rigtig glad for Wii-udgaven, og selvom HD ser flot ud, virker det som om, at spillet er meget sig selv. Det er lidt det samme med Zelda. The Wind Waker: Selvom højere opløsning er fedt, er det ikke nødvendigt på grund af den stilistiske art style. Det bliver dog spændende at se, hvor godt Okami kommer til at sælge på PSN. Hvordan gik det for øvrigt med Okamiden til NDS?



Bo130

62
Offline
Level: 38 (Tatori)

0
1ups givet

#804 - Skrevet 20-06-2012 12:10

Så det godt, blev bekræftet kort efter rygtet kom, var lidt usædvanligt.

Okamiden kom ind på en 3. plads i Japan den uge den udkom, på 84.472. Den faldt til 12.829 i ugen efter og så omkring 3.000. Tror dog klart det er der den har klaret sig bedst i Japan.

I England kom det ikke på Top 40, men kom ind som det 10. bedstsælgende DS-spil den uge det udkom, så faldt den til nummer 23 og røg så ud af Top 40 bedste DS-titler i uge 3.



Andreas Tarding

359
Offline
Level: 16 (Space Pirate)

0
1ups givet

#805 - Skrevet 23-06-2012 13:59 - Redigeret 23-06-2012 14:07

Mists of Pandarias box art er blevet leaket (ish) :





HGC

3
Offline
Level: 15 (Geega)

0
1ups givet

#806 - Skrevet 29-06-2012 16:02

Hvad er dette?



KJ85

11345
Offline
Level: 57 (Gooper Blooper)

0
1ups givet

#807 - Skrevet 29-06-2012 16:06

Samme som nedenstående går jeg ud fra:


Noget butikkerne forventer bliver udgivet, men vi har jo intet hørt endnu.



Lukas Skywalker

1803
Offline
Level: 25 (Kokiri)

0
1ups givet

#808 - Skrevet 29-06-2012 16:20

Ja det ligner i hvert fald bare en hjemmelavet placeholder Smiley



Bo130

62
Offline
Level: 38 (Tatori)

0
1ups givet

#809 - Skrevet 03-07-2012 12:24

The Source Filmmaker:





Bo130

62
Offline
Level: 38 (Tatori)

0
1ups givet

#810 - Skrevet 04-07-2012 10:34

Microsoft har købt en masse servernavne der indeholder navnet Xbox 8 nu. Det passer ret fint ind med at deres nuværende serier hedder 8 og at deres rygtede navn for næste konsol blandt andet har været Xbox Infinity.