Pokémon Brilliant Diamon...

Pokémon Legends: Arceus ...

Stort udsalg på eShop st...

N-cast #83: Djævelsk ark...

Star Wars Republic Comman...

Ny trailer udsendt for Ne...

Pokémon Presents i dag k...

Animal Crossing: New Hori...

Ugens Downloads: Uge 8 20...

Capcom Arcade Stadium ude...

New Pokémon Snap

Spil på vej til Switch

Pokémon Legends: Arceus

Mario Golf: Super Rush

Dinosaur Planet

Pokémon-tråd

Mario Kart Tour

Tillykke til Link

Twilight Princess Wii med...

Film med videospilsrefere...

Zelda Collectors Edition ...

K: Wii remote plus

Tilbudstråden

Tank! Tank! Tank (Wii U) ...

Vurdering af Pokemon kort

S: Diverse spil

K / B: Wii U titler

Super Mario 3D All-Stars ...

K: Nintendo/Playstation M...

S: Classic Xecutor2 modde...

N-club Juletema 2018

Pixeline: Tåger over Talstrup (Nintendo DS)

Story of Seasons: Trio of Towns

Mario Party: The Top 100

Pokemon Ranger Shadows of Almia (Nintendo DS)

Immortals: Fenyx Rising

JOEP
JOEP

36543
Offline
Level: 47 (Boo)

1
1ups givet

Skrevet 28-11-2020 17:25 - Redigeret 17-12-2020 19:41



Udvikler: Ubisoft
Udgiver: Ubisoft
Platform: Switch
Størrelse: 15.03 GB
DLC: Tre DLC-pakker med mere historieindhold annonceret samt ugentlige opgaver og dungeons
Amiibo: Nej
Dato: 3. december 2021
Genre: Action-adventure
Antal spillere: 1
Online: Nej, men muligvis leaderboards
Controls: Pro Controller, JoyCons
Demo: Nej
Anmeldelse:
Pris (eShop): 449 kr.


Trailere





JOEP
JOEP

36543
Offline
Level: 47 (Boo)

2
1ups givet

#16 - Skrevet 09-02-2021 14:19

Jeg er startet på mit eventyr og har fået åbnet op for andet område, plus klaret nogle quests der. I starten var jeg rimelig skeptisk, synes det så noget firkantet og træls ud, men er blevet mere positivt stemt overfor det, især efterhånden som jeg har fået låst op for mere indhold. Render bare rundt og finder kister osv., mens jeg klarer diverse puzzles. Gåderne er simple nok, men til tider kan det være svært at finde de rette ting at trykke på. Det er dog ikke noget problem. Vaults (shrines) er også fine - har set mange kritisere dem, og her synes jeg mest, at de er lige lange nok. Kan dog se, at der ikke er nær så mange af dem som der var Shrines i BotW, så det er vel forklaringen.

Alt i alt en fin kopi af BotW, som også samtidig bidrager med sine egne ting - humoren er faktisk fin, og det er en fed måde, de fortæller historien på.


Goldmumfe
Goldmumfe

254
Online
Level: 8 (Pirahna Plant)

1
1ups givet

#17 - Skrevet 18-02-2021 16:14

Potentielt spoilers
Når der nu sammenlignes med Botw, vil jeg da gerne dele min mening også!

Universet i Botw fanger mere, og er vild med at alt har en funktion. ser du 3 træer, en lille gåde. En sten, den er placeret så den kan rulle ned over monstre.

Det mangler jeg lidt i Fenyx Rising. Dog er combat nået sjovere her og som JOEP skriver er vaults/shrines ofte længere ind i Botw hvilket jeg mener er positivt. De var alt for korte i Botw, man fik slet ikke følelsen af "Dungeon." Jeg synes derimod at det er ærgeligt at livet er til dels ligegyldig i Fenyx Rising vaults da man bare respawner ved sidste check point. Her ville jeg hellere have man blev smidt ud og skulle starte fra ny. På den måde ville consumables blive et sat mere aktivt i spil. Kan være dette sker i New game+

Story er god, men havde håbet der var flere kommentar fra guderne når man ikke lavede main story.
Feks små ting som at man tog fall dmg, enemy dmg, fandt chest. At de ville have nogle kommentar her ville gøre spillet mere levende. Især da en som jeg løber rundt i mange timer og opdagere forskellige ting, kan man til tider næsten glemme zeus og prometheus eksistere, da man ikke høre noget fra dem medmindre man laver mission.