#79
Skrevet 22/05/2017 • Redigeret 22/05/2017
Jeg har brugt tharja næsten siden starten af spillets release (mener det var min anden 5 star) og jeg er nu ret sikker på at jeg dræber en masse der ikke kan counter. Også helt uden buffs. Hun har også swift sparrow 2 og +speed IV - men det er jo intet i forhold til 14 damage boost (som bliver til 28 med double hit).
Min tharja bruger dog sjovt nok også reciprocal aid. I starten mest fordi jeg ville udnytte min lucinas falchion+renewal combo, men det viste sig også at være brugtbart netop så hun kunne tanke flere ranged hits og dræbe på counter (eller bare selv tanke et counter og dræbe på follow-up). Samt få Ninian i escape route range uden at ninian selv skal i kamp for det... Ninian kan samtidig også bruge sing på tharja lige efter tharja har tradet hp med hende, det er ret nice
Regner dog med at give ninian wings of mercy når jeg får sp til det... Det er bare overall bedre.
Edit: Reciprocal aid og ardent sacrifice er generelt også godt til at få units i range til at trigger diverse andre B skills som vantage og desperation. Har bare selv kun fået det brugt til ninians escape route.
Edit2: I følge damage calculatoren så vinder neutral tharja over 114 units og får "draw" imod de resterende 16 med din 14 damage buff
https://rocketmo.github.io/feh-damage-calc/
Det er selvfølgelig antaget at modstanderen også er neutral og ikke har inherited skills, men tydeligvis ikke kun units der kan counter
edit3: I tilfælde af at du mener at hun skal 2-hitte (hvilket lige et gået op for mig at du nok gør), kan du overveje at give hende desperation, så hun bare rammer to gange i streg hvis din hp er under 75%. Jeg bruger selv bowbreaker så jeg kan dræbe takumi på counter, men desperation er helt sikkert også godt... Især når man har reciprocal aid til rådighed