Skrevet 04-07-2014 18:55 - Redigeret 17-01-2017 12:14
#106 - Skrevet 15-06-2016 16:03
Har lige indsat logoet for spillet øverst i første post#107 - Skrevet 15-06-2016 17:54
#107 - gad vide om det er et dyr, som kravler rundt på vulkanen?#108 - Skrevet 16-06-2016 07:42
Sindssyg kø til at prøve spillet#109 - Skrevet 16-06-2016 14:06
IGN skrev:
Link can only replenish health by eating items or cooking food. No hearts will be found in grass or off enemies. Similarly, rupees will also no longer be found in the wild, and instead Link must sell items in town to obtain currency
Link needs a Paraglider to safely descend from high altitudes.
You can jump and climb almost any cliff or wall. A stamina meter slowly chips away as you climb. Elixirs can buff this meter so you can climb longer.
Link can sneak up on enemies using stealth. You can initiate it by pressing in the left stick.
Pressing Up on the D-pad causes Link to whistle to summon his horse.
The HUD There’s a meter to measure sound for stealth. You can take a potion to reduce the noise that you make.
1 minute playing the game equals an hour in game, with a full day/night cycle. Many enemies will even go to sleep at night, though some will still prowl during nightfall.
Some areas may feature extreme temperatures requiring Link to use certain attire or elixirs to survive.
#110 - Skrevet 19-06-2016 15:44
Det jeg har set af demoen ser fantastisk ud og er uden tvivl det jeg har bemærket mest ved dette e3:#111 - Skrevet 19-06-2016 18:10
^Der spekuleres jo i, at grunden til der ikke er touch-kontrol er, at NX ikke understøtter touchskærm. Så er det jo så let.#112 - Skrevet 19-06-2016 18:57
hvorfor dele controlleren op på den måde i videoen hvis det ikke er meningen der er noget imellem de 2 dele ?#113 - Skrevet 19-06-2016 21:40
^Hvad? Hvilken video, hvilken controller, hvilken opdeling?#114 - Skrevet 19-06-2016 22:03
Nå det var ikke her jeg så den måske.#115 - Skrevet 20-06-2016 23:05
Det lader til, at Monolith Soft har stillet over 100 medarbejdere til rådighed til Nintendo for at levere dette spil. Det tegner da ret godt.#116 - Skrevet 21-06-2016 08:26
Monolith Soft? Dem der lavede Xenoblade spilende?#117 - Skrevet 21-06-2016 08:36 - Redigeret 21-06-2016 08:37
^Jeps. Miyamoto har udtalt:Yes they are involved in this Zelda. People from Tokyo and Kyoto are working together on this. There is a team of over 100 helping work on this project, and their work has really been helpful.
#118 - Skrevet 21-06-2016 09:32
Ja, det citat så jeg også for et par dage siden. Det tegner kun godt. Monolith Soft forstår ihvertfald at lave en kæmpe verden man har lyst til at udforske. Selv sådan en spiller som mig, der normalt ikke har lyst til open world spil xD#119 - Skrevet 21-06-2016 11:31
Skal ikke kunne sige, hvad Monoliths input er, men hvis bare det er noget teknisk, så er det fint, for hvordan de har fået Xenoblade X til at køre på Wii U er et mysterium, men det er så sandelig imponerende! Der var ret mange framerate drops i Zelda, men det kan optimeres med tiden, går jeg ud fra.#120 - Skrevet 21-06-2016 13:02
Monolith har også hjulpet Zelda med Skyward Sword og ALBW før, så det er vel helt naturligt de også er med denne gang, især nu når BotW har fokus på open world. Giver forhåbentlig en god garanti for det kommer til at køre godt og man får lyst til at udforske hver en krog af Hyrule, især taget i betragtning at det ser ud til Hyrule bliver på størrelse med Mira i XCX.