Overblikstrailer for Pape...

Lanceringstrailer for Gro...

Tales of the Shire: A The...

N-cast #215: Er Indie Dir...

N-club Streams: Uge 16

Indie World Showcase apri...

Europa kommer til Switch

Indie-udsalg startet nu

SteamWorld Heist II annon...

Penny's Big Breakaway ude...

Switch 2 - rygter og disk...

Amiibo!

Spil på vej til Switch

Pokémon GO

Hvad spiller du nu? Hvor ...

Pokémon Unite

Hollow Knight

Nintendo Switch

Tetris 99

Switch - spilrygter og sp...

Tilbudstråden

K: Diverse 3ds spil

V: Wii U Basic med Wii Fi...

S: Starlink inkl figur og...

S: Mario samlerting

GBxCart eller lignende GB...

Switch spil købes

S Bayonetta 3

K> NEW 2DS/3DS PAL (ubru...

S:Mario rabbids sparks of...

N-club Juletema 2018

Mario Party: The Top 100

Story of Seasons: Trio of Towns

Pixeline: Tåger over Talstrup (Nintendo DS)

Pokemon Ranger Shadows of Almia (Nintendo DS)

Super Mario 3D Land

kasper88
kasper88

22
Offline
Level: 28 (Skeeter)

0
1ups givet

Skrevet 11-10-2011 16:10 - Redigeret 24-03-2013 22:09

.

stelzig
stelzig

4795
Offline
Level: 24 (Whomp)

0
1ups givet

#571 - Skrevet 06-01-2012 13:09

Jonas skrev:
Har ikke noget imod Superguide, da man ikke er tvunget til at bruge det, men det føles nogen gange som om, spiller prøver at håne en, når man dør for mange gange Smiley

"Nå, er du ikke så god? Se så her, nu skal jeg vise dig, hvordan man gør"

This. Plus at det virker som om spillene nogle gange ikke har tillid til at spilleren gider at forsøge særlig mange gange så hurtigt som guiden pludselig kan dukke op.

Har vist sagt før at jeg er mere fan af en simpel level skipping som er tilgængelig fra starten.

Men altså som sådan betyder det ikke noget, nej.


chessr
chessr

341
Offline
Level: 31 (ChuChu)

0
1ups givet

#572 - Skrevet 06-01-2012 15:00

det er da fuldstændig ligegyldig hvornår den kommer frem. Der er jo ingen der tvinger jer til at bruge det. jeg kæmper da videre hvis jeg får den frem. Og det har jeg da fået nogle gange i SM3DL


Pieyanthikos
Pieyanthikos

2698
Online
Level: 18 (Twhomp)

0
1ups givet

#573 - Skrevet 15-01-2012 15:37

Indtryk efter at være cirka halvvejs i Special Worlds:

Super Mario 3D Land er tæt på et must buy. Det er virkelig fremragende - kombinerer Galaxys forcer perfekt med de klassiske 2D-versioners pick'n play tradition. Selvom banerne er forholdsvist små og lineære, så er de indbydende som bare pokker. Styringen finder jeg væsentlig bedre end f.eks. Super Mario 64.

Som mange har nævnt, så er de 8 første verdener forholdsvis lette, men stadig meget underholdende - og det hele bliver kun bedre når Special Worlds åbnes og Luigi unlockes. Her er de ekstra varianter som tidspres og skygge-Mario meget velfungerende, og sværhedsgraden er tilpas stigende undervejs. Den sidste boss battle i 8. verden er storslået og blandt seriens bedste.


[8-Bit] MoNkEy
[8-Bit] MoNkEy

1859
Online
Level: 31 (ChuChu)

0
1ups givet

#574 - Skrevet 15-01-2012 16:52

Skulle man MÅSKE ha' lavet en lille spoiler alarm ??
tak...



kasper88
kasper88

22
Offline
Level: 28 (Skeeter)

0
1ups givet

#575 - Skrevet 15-01-2012 16:55 - Redigeret 15-01-2012 16:55

***SPOILER***
Der går for meget 'Galaxy 2' i special-verdenerne til min smag. Men det er selvfølgelig en let måde for Nintendo at levere ekstra indhold/value til spillet.



stelzig
stelzig

4795
Offline
Level: 24 (Whomp)

0
1ups givet

#576 - Skrevet 28-01-2012 22:47

Efter lige at være gået igennem mine streetpasses fra meet'n'game er jeg kommet op på 314 star coins... Er der overhovedet en grænse for hvor mange man kan få? Smiley


kasper88
kasper88

22
Offline
Level: 28 (Skeeter)

0
1ups givet

#577 - Skrevet 05-02-2012 22:37

Nintendo hints at paid Super Mario 3D Land DLC

Nintendo boss Satoru Iwata has hinted that paid Super Mario 3D Land DLC could be incoming.

Speaking during an investor Q&A last week, Iwata discussed strategies for ensuring its games remained strong sellers long after launch.

He argued that offering customers the opportunity to purchase new levels for Super Mario 3D Land would not only bring in revenue from the DLC purchase itself, but would also keep gamers talking about the title, in doing so encouraging more people to buy it.

"In this fiscal year, we are in the transitional phase of platforms when a new platform has not penetrated well and even the software with the most potential for the platform can only sell as much as the number of hardware systems sold so far," he said.

"In other words, however, such software could sell for a long time to come. For instance, we anticipate that Super Mario 3D Land and Mario Kart 7 will bring in a substantial profit in the next fiscal year and the year after that.

"On the other hand, we will be able to do various things in the field of digital business. Up until now, once consumers who had bought a game got tired of it, they would never play it and it would never draw public attention again. Even if the game had the sales potential to other new consumers, they rarely actually bought it because the consumers who already had bought it would never talk about it again and the game would be considered an old one.

"Having said that, what if we could provide add-on content through the network? As I referred to before, for example, this is the idea of supplying new stages to Super Mario users who want to play the game more but have completed the game and lost interest in the existing stages.

"This will not only give us new profits but will lengthen the life of a product, in that it will never be out of fashion and can keep attracting public attention as long as many people play it."

Iwata offered Wii Fit Plus as another example. Whereas it was originally released as a retail-only product, in the future such an expansion could be offered as a digital download.

"Under the current network environment, we might be able to provide such upgrades to consumers through the network as opposed to just providing the content in a disc form.

"We can recommend that Wii Fit users try new trainings and games, and continue to play the software with a fresh mind, which will give the software a longer life and bring us slightly more revenue."

Nintendo has long since released DLC for its games, offering additional puzzles in Professor Layton, regular costume updates in Animal Crossing and new challenges in Mario Kart Wii, for example. However, it has never charged for any post-launch content.

Last week the company announced Nintendo Network - a new digital platform for both Wii and 3DS that will let gamers communicate with each other and access digital content.

Eurogamer


And so it begins.


Jonas
Jonas

204
Offline
Level: 15 (Geega)

0
1ups givet

#578 - Skrevet 06-02-2012 00:36

Æv, det gider jeg ikke betale for.


chessr
chessr

341
Offline
Level: 31 (ChuChu)

0
1ups givet

#579 - Skrevet 06-02-2012 08:38

Der er jo ingen der tvinger jer til at downloade det ?


Dead-Cheese
Dead-Cheese

2007
Offline
Level: 25 (Kokiri)

0
1ups givet

#580 - Skrevet 06-02-2012 08:43

Jeg vil helere se dlc end spil som wii fit plus og streetfighters form for udvigelser.
Dlc kan tit være en meget bedre løsning.

Man kan så sige at de fleste har været tilfreds med Super mario 3d land, og spillet har haft "nok" af unlocables. Så det er ikke fordi der er tale om misbrug af dlc endnu.


Statustekst
Statustekst

3
Offline
Level: 10 (Bomchu)

0
1ups givet

#581 - Skrevet 06-02-2012 09:58

chessr skrev:
Der er jo ingen der tvinger jer til at downloade det ?



Selvfølgelig ikke. Men mange spil har vidst sig at være "ukomplette", så at sige, for så at blive solgt som DLC senere. Og det er ikke i orden.


Dead-Cheese
Dead-Cheese

2007
Offline
Level: 25 (Kokiri)

0
1ups givet

#582 - Skrevet 06-02-2012 10:05

Er der da nogen som har følt at 3d land har været ukomplet på nogen måde?


Statustekst
Statustekst

3
Offline
Level: 10 (Bomchu)

0
1ups givet

#583 - Skrevet 06-02-2012 10:10

Det tror jeg ikke, sådan var det jo heller ikke med de første spil, som understøttede DLC. Det er jo noget, som er kommet i takt med, at virksomhederne presser flere penge ud af forbrugerne.


Dead-Cheese
Dead-Cheese

2007
Offline
Level: 25 (Kokiri)

0
1ups givet

#584 - Skrevet 06-02-2012 10:27

Det er så rigtigt nok.
Relevant artikel
Nogen spil gør for meget brug af det, men andre gange kan man blive sparet for at købe et mellem led til efterfølgeren, eller spin off, og istedet kun skal købe dlc, som er en del billigere.
Andre gange skal man betale for noget som burde kunne unlockes, som mindre features, våben, costymer og alt sådan noget.

Little big planet er et godt eksempel. Spillet er komplet, og der er så meget at unlocke at du kommer til at bruge mange timer på det.
Trods det har de mange tredjeparts figurer costymer og temaer man kan købe som dlc. Det er okay, fordi at tredjeparts firmaer har mulighed for at sælge deres dlc.
Meget af det som så kan købes er ikke tredjeparts, dog skal det siges det ikke gør så meget. Det er normalt enkelte temaer, som ikek har fået deres egen sektion i spillet. til en lille pris kan man få tilsvarende inhold til spillet, men spillet mangler ikke virkelig noget, da det er stoppet med det i forvejen.

Desværre er der mange RPG'er som misnruger det meget. Køb xp, våben og alt muligt andet... Det er overpowerd og kan tit ikke findes let i spillet, hvis der er overhovedet er noget tilsvarende. Det er overflødigt, og man ville bare ønske det var i spillet.

Nogen spil sælger enda ting som kan unloces, hvilket er okay, da man sparer tid, især hvis man bare vil spille multiplayer delen. Men tit skaber det bare forviring og ærgelse.


Pieyanthikos
Pieyanthikos

2698
Online
Level: 18 (Twhomp)

0
1ups givet

#585 - Skrevet 06-02-2012 12:45

Spørgsmålet er så, hvilke folk der kunne finde på at købe disse ekstra pakker.. Er det den casual målgruppe, som Nintendo med en sådan tilføjelse til spillet håber at holde på? Jeg tror det næppe.

Det er selvfølgelig også et spørgsmål om fysisk vs. digital distribuering. Personligt foretrækker jeg de fysiske udgivelser, da man således kan tage spillene og maskinerne frem igen om 10 år. Det er for mig mere sikkert end at sætte sin lid til digital opmagasinering, hvor ting kan gå tabt eller forældes ift. fremtidens hardware. Jeg kan dog godt se de positive ting; små patches, plussalgsbeløb for firmaerne, miljøhensyn etc. Spillet er dog for mig så fuldkomment, at jeg ikke vil sætte flere penge i det.