KuvertGratis udvidelse til Disn...

KuvertDragon Quest III HD-2D f...

KuvertTeenage Mutant Ninja Turt...

KuvertNintendo Direct 18. juni:...

KuvertOverblikstrailer for Luig...

KuvertAce Combat 7: Skies Unkno...

KuvertDonkey Kong Country Retur...

KuvertThe Legend of Zelda: Echo...

KuvertFlere klassikere ude nu t...

KuvertMetroid Prime 4 viser liv...

KuvertHvad spiller du nu? Hvor ...

KuvertMetroid Prime 4: Beyond

KuvertDit seneste køb

KuvertLegend of Zelda: Echoes o...

KuvertSpil på vej til Switch

KuvertMario & Luigi: Brothershi...

KuvertDanske retro forhandlere

KuvertSwitch - spilrygter og sp...

KuvertNintendo Direct

KuvertFortnite

KuvertTilbudstråden

KuvertK: Diverse 3ds spil

KuvertV: Wii U Basic med Wii Fi...

KuvertS: Starlink inkl figur og...

KuvertS: Mario samlerting

KuvertGBxCart eller lignende GB...

KuvertSwitch spil købes

KuvertS Bayonetta 3

KuvertK> NEW 2DS/3DS PAL (ubru...

KuvertS:Mario rabbids sparks of...

N-club Juletema 2018

Mario Party: The Top 100

Story of Seasons: Trio of Towns

Pixeline: Tåger over Talstrup (Nintendo DS)

Pokemon Ranger Shadows of Almia (Nintendo DS)

Wii sparker røv - The Conduit

kai666.com
kai666.com

0
Offline
Level: 1 (Goomba)

0
1ups givet

Skrevet 28-04-2008 18:06

http://Wii.ign.com/articles/867/867498p1.html
The video above showcases High Voltage's Quantum3 gameplay engine, which has been designed to make the most of the Wii system.
- - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - -

A futuristic first-person shooter designed from the ground up for Wii.
by Matt Casamassina. April 17, 2008

With Wii, Nintendo has created the best-selling current-generation videogame system in the world and the company's little white box is showing no signs of slowing down. Case in point, March 2008's hardware and software sales – not only did the Big N's console destroy the competition (more than 720,000 people bought a Wii last month compared to 260,000 for Xbox 360 and 250,000 for PS3, according to NPD), but with epic titles like Mario Kart and Wii Fit just around the corner, demand for the system is sure to remain at an all-time high. And yet, developers faced with the prospect of creating original Wii titles don't always have rosy stories to tell, a truth attributable to the fact that so many third-party publishers remain unwilling to gamble on high-budgeted projects for the console. Something that skews older. Something that doesn't revolve around a series of mini-games. Something that looks better than a PlayStation 2 game.

The argument, going on in the board rooms of major third-parties around the globe, is that adult-oriented Wii software doesn't sell. That there's no market for it. Developers on the other side of the fence assert that there's no such proof since only a handful of quality games with an edgier style have even made their way to Wii, most of them ports. Several studios have flat-out told IGN that their attempts to make darker software for Wii have been politely declined by a host of big-name publishers. (And we'll have more on another such game in the near future.)

High Voltage Software, making games for 15 years, is one company well underway with a title built from the ground up for Wii. It's a first-person shooter that revolves around government conspiracies and alien cover-ups. It's using an advanced 3D engine that really makes the most of Nintendo's hardware. And it features a control scheme that fully utilizes the Wii remote. And right now, the game needs a publisher.

It's called The Conduit and it takes place during present day. Washington D.C. finds itself the epicenter of an extraterrestrial attack and it's up to gamers, as the secret service's Agent Ford, to discover the truth hidden behind the invasion. To do that, he'll need a variety of guns and the skills to use them. High Voltage calls The Conduit a straightforward first-person shooter in the style of Halo, Medal of Honor Heroes 2 or Resistance: Fall of Man – basically, fast, run-and-gun battles and stylized weapons. The Conduit also features advanced enemy artificial intelligence enabling "human-like behavior" and a special device called the All Seeing Eye (or ASE), which, according to the studio, allows players to "reveal concealed objects and enemies, providing a deeper level of puzzle-solving."



    Lukas Skywalker
    Lukas Skywalker

    2203
    Offline
    Level: 25 (Kokiri)

    0
    1ups givet

    #1 - Skrevet 28-04-2008 19:28

    Det lyder da meget fedt Smiley


    M60dk
    M60dk

    0
    Offline
    Level: 18 (Twhomp)

    0
    1ups givet

    #2 - Skrevet 28-04-2008 21:12 - Redigeret 28-04-2008 21:19

    Well, jeg vil gerne vide om IGN har haft hænder på det eller om det er udviklernes "salgstale".

    EDIT: Efter at have set videoen kan jeg godt se at deres engine har godt potentiale. Synes dog det virker som om at modellerne har færre polygoner end de vi f.eks. har set i RE4. Tilgengæld er reflektioner, vand-effekten skygger og bumpmapping bedre end noget jeg har set på wii endnu!

    Bliver spændende at se hvad der sker med det! Glæder mig ihvertfald meget til at se noget fra The Conduit!


    kai666.com
    kai666.com

    0
    Offline
    Level: 1 (Goomba)

    0
    1ups givet

    #3 - Skrevet 29-04-2008 07:52

    M60 skrev:
    Well, jeg vil gerne vide om IGN har haft hænder på det eller om det er udviklernes "salgstale".

    EDIT: Efter at have set videoen kan jeg godt se at deres engine har godt potentiale. Synes dog det virker som om at modellerne har færre polygoner end de vi f.eks. har set i RE4. Tilgengæld er reflektioner, vand-effekten skygger og bumpmapping bedre end noget jeg har set på wii endnu!

    Bliver spændende at se hvad der sker med det! Glæder mig ihvertfald meget til at se noget fra The Conduit!



    Faktisk meget fantastisk, hvor flot den "lille underdimensionerede" Wii kan præstere, når de rette folk programmører kommer til. Kan godt blive mere end små-irriteret over den måde de fleste programmører sjofler Wii, ved at lave noget makværk, med en grafik, der ligner noget vores kære gamle N64 kunne have gjort bedre, selv på en dårlig dag. Har endda hørt, både direkte og indirekte at diverse spiludviklere udtale at de ikke gider gøre noget ud af grafiken, da dét eller dét spil, kun er til Wii!

    PS: Tvivler på at x360 / ps3, kan gøre det væsenltligt bedre, alle deres vældige "hestekræfter" til trods.


    kai666.com
    kai666.com

    0
    Offline
    Level: 1 (Goomba)

    0
    1ups givet

    #4 - Skrevet 29-04-2008 07:54

    Giluc skrev:
    Det lyder da meget fedt Smiley



    "Lyder meget fedt"... Ja'e, men så skulle du bare se video'en. Så ville du helt sikkert SIGE, SER meget fedt ud Smiley


    M60dk
    M60dk

    0
    Offline
    Level: 18 (Twhomp)

    0
    1ups givet

    #5 - Skrevet 29-04-2008 08:13

    Jeg har allerede set ting der er langt bedre på PS3, så det er ikke noget problem. Men hvis vi tager i betraktning hvor svag wii er i forhold til, så synes jeg at det der er noget af et gennembrud.
    Det kan godt måle sig med et gennemsnits PS3 spil...


    Geisler
    Geisler

    4
    Offline
    Level: ()

    0
    1ups givet

    #6 - Skrevet 29-04-2008 08:42

    Det ser da supernice ud Smiley Lad os bare begynde at få spil med den grafik.


    martin31
    martin31

    3
    Offline
    Level: 9 (Bob-omb)

    0
    1ups givet

    #7 - Skrevet 29-04-2008 11:21

    Sjovt som mange folk pludselig er begyndt at lægge så stor betydning i hvordan grafikken på Wii ser ud. Troede det var gameplay'et og den innovative spiloplevelse som talte mest. Jeg syntes da også det er dejligt hvis grafikken bliver peppet lidt op, men det skal ikke være på beskostning af styring og gameplay, da det er Wii'ens virkelige potentialer. Lad dog bare de andre konkurrere om grafikken, så sørger vi for det andet. Det har vist sig som en god strategi so far Smiley.... Prøv også bare at se på NDS vs PSP...... PSP har jo sindssyg grafik ift. NDS, men alligevel er det NDS der er løbet med sejren.....


    Christian_K
    Christian_K

    0
    Offline
    Level: 1 (Goomba)

    0
    1ups givet

    #8 - Skrevet 29-04-2008 13:17

    Det ser ihvertfald væsentligt bedre ud end noget jeg har set på wii hidtil. Ja som sagt, lad maskinen komme i de rette hænder, så er den nok heller ikke tabt bag af en vogn grafikmæssigt. Smiley

    Med det sagt, så kan det nok ikke hamle op med ps3 eller xbox 360, men så vinder nintendo stadig på styremåden og gameplayet.. Smiley Ganske som de har gjort indtil nu.


    kai666.com
    kai666.com

    0
    Offline
    Level: 1 (Goomba)

    0
    1ups givet

    #9 - Skrevet 29-04-2008 13:58 - Redigeret 29-04-2008 14:02

    martin31 skrev:
    Sjovt som mange folk pludselig er begyndt at lægge så stor betydning i hvordan grafikken på Wii ser ud. Troede det var gameplay'et og den innovative spiloplevelse som talte mest. Jeg syntes da også det er dejligt hvis grafikken bliver peppet lidt op, men det skal ikke være på beskostning af styring og gameplay, da det er Wii'ens virkelige potentialer. Lad dog bare de andre konkurrere om grafikken, så sørger vi for det andet. Det har vist sig som en god strategi so far Smiley.... Prøv også bare at se på NDS vs PSP...... PSP har jo sindssyg grafik ift. NDS, men alligevel er det NDS der er løbet med sejren.....



    Mener ikke at os, Wii ejere, pludselig er begyndt at lægge større vægt på det grafiske, end andre. Men, som jeg lige har nævnt, så kan det sq da ikke være rigtigt, at vi de fleste gange, skal se på noget som den gamle N64'er, kunne gøre bedre og flottere, selv på en dårlig dag, bare fordi der, åbenbart, sidder en masse skod-programmører, der ikke aner det mindste om emnet, og som "lugter guld" fordi Wii er så uhyre populær, og, ja så pumper de en masse gamle skod ps2 titler ud, efter lige at have implementeret et par Wii-Remote features. Det stinker og lugter langt væk af hurtig "cash in" og ligegyldig grådighed.

    Der er bestemt ingen form for kærlighed over for det man laver, samtidig med at det er komplet samvittighedsløst!

    Ikke sandt, Ubi Soft? + en del andre med samme syge mentalitet.


    Freffe
    Freffe

    0
    Offline
    Level: 1 (Goomba)

    0
    1ups givet

    #10 - Skrevet 29-04-2008 18:41 - Redigeret 29-04-2008 18:42

    Jeg har skam også kigget lidt på The Conduit, og det ser rigtig godt ud Smiley Så længe styringen er god, tror jeg, det spil rækker langt.
    Jeg vil dog heller ikke mene, at de fleste af os Wii-ejere og spillere er ligeglad med grafikken. Så kan man i hvert fald tale om at snakke i generalisationer. Ja, før og i starten af Wii's udgivelse var der fans, der måske en smule desperat fastgjorde dette, jeg vil næsten kalde det faktum, så godt de kunne, men mange, mange, ja, langt størstedelen kræver også bedre grafik.

    Som kai666 skriver, så er det for ringe med N64-grafik, som er set. Personligt har jeg hele tiden glædet mig til at se fremragende grafik på Wii - ligegyldigt om jeg vil have spillet eller ej, er det blot rart at se.
    Tag fx Mario Galaxy. Udover det fantastiske gameplay, spektakulære musik, for det meste af tiden præcise styring osv, gjorde grafikken også et stort indtryk på mange Nintendo fans.

    Men under alle omstændigheder tvivler jeg på, særlig mange gamers vil argumentere for, at grafik overgår gameplay i det traditionelle spils uskrevne regler.

    Jeg synes forresten også I burde tage et kig på Animales de la Muerte Smiley


    kai666.com skrev:
    Ikke sandt, Ubi Soft? + en del andre med samme syge mentalitet



    Ubisoft? De havde da Rayman Raving Rabbids og Red Steel. Styringen i Red Steel var ringe, historien var kliche, men grafikmæssigt var det da ok, og der var i hvert fald brugt godt med tid på spillet. Det skulle bare udgives til lanceringen af Wii.
    Men okay, jeg må også indrømme, at med alle deres Petz, Prince of Persia Rival Swords, GT Pro Series, Far Cry Vengeance og alle de andre hurtigt udviklede/porterede spil, har de også været sløve.

    Men nu må jeg hellere passe på, at tråden ikke bevæger sig i en helt anden retning Smiley


    M60dk
    M60dk

    0
    Offline
    Level: 18 (Twhomp)

    0
    1ups givet

    #11 - Skrevet 29-04-2008 18:51

    Jeg ser på grafikken, ikke som en nødvendig del af spillet, men noget der kan føre spillet meget længere.
    Med det mener jeg at det tit kan være en stor fordel hvis tingene rent faktisk ligner det de skal. Og f.eks. gyserspil er IMO mere uhyggelige hvis monsteret ser ægte ud, frem for at bestå af 100 polygoner.
    Jeg synes da også at Super Mario Galaxy's grafik gjorde spillet meget mere stemningsfuldt og bragte de sjove figurer til live på en måde jeg ikke havde set før.
    Grafikken kan ikke stå alene, men den kan supplere et godt gameplay.


    rbh
    rbh

    0
    Offline
    Level: 1 (Goomba)

    0
    1ups givet

    #12 - Skrevet 11-05-2008 09:57

    Jeg ved ikke hvad man skal sige om det spil.. vi har set noget Grafik som ser utroligt lækkert ud.. men på den anden side burde grafikkerne jo også blive bedre til at udnytte maskinens kræfter.. det er jo ikke en GC, men en Wii og det skulle kunne lave grafik der er i Wii format. og indtil videre har jeg kun set GC og det er for sin skyld også Super Mario G. det ser ud til at dem som laver spil laver større spil men anvender samme rutine som de brugte GC.