Overblikstrailer for Pape...

Lanceringstrailer for Gro...

Tales of the Shire: A The...

N-cast #215: Er Indie Dir...

N-club Streams: Uge 16

Indie World Showcase apri...

Europa kommer til Switch

Indie-udsalg startet nu

SteamWorld Heist II annon...

Penny's Big Breakaway ude...

Switch 2 - rygter og disk...

Amiibo!

Spil på vej til Switch

Pokémon GO

Hvad spiller du nu? Hvor ...

Pokémon Unite

Hollow Knight

Nintendo Switch

Tetris 99

Switch - spilrygter og sp...

Tilbudstråden

K: Diverse 3ds spil

V: Wii U Basic med Wii Fi...

S: Starlink inkl figur og...

S: Mario samlerting

GBxCart eller lignende GB...

Switch spil købes

S Bayonetta 3

K> NEW 2DS/3DS PAL (ubru...

S:Mario rabbids sparks of...

N-club Juletema 2018

Mario Party: The Top 100

Story of Seasons: Trio of Towns

Pixeline: Tåger over Talstrup (Nintendo DS)

Pokemon Ranger Shadows of Almia (Nintendo DS)

Peter Moore fra EA omkring Wii U

Skrevet af Lukas Skywalker - 11-08-2011 19:51

For nyligt snakkede Peter Moore om Wii U. Her snakkede han bl.a. om hvordan det hele nu, ligesom med Wii Remoten, handlede om specielle måder at spille på, og at det ser ud til at Nintendo nu endelig tager online seriøst.

Peter Moore mener ikke, at Wii U bliver en konsol der vil kombinere de bedste dele fra de to verdener, som mange mener, adskiller Wii'en fra Xbox 360 og PlayStation 3: stærke hestekræfter med mulighed for hæsblæsende og avanceret grafik.

"People will start talking about it being a transitional platform. And I don't think that's going to be the case. I think the [tablet] controller [is huge]. This is not about specs anymore... This is about, as it was with the Wii, is the controller a unique way of enjoying a game experience, regardless of what the graphic fidelity is?"


Peter Moore tror tilsyneladende på, at vi nu er tæt på enden for, hvor pænt det egentlig kan blive. Wii U's langt højere ydeevne vil i hvert fald ikke gøre den helt store indflydelse.

"Look, you saw Battlefield - how much better could this stuff look at some point? There's a point of diminishing returns... I don't even know if there's anything better than 1080p. In the early days of our industry, this stuff was absolutely about how much better the games looked – shinier helmets, greener grass – but I've been around long enough to know that seeing your breath in a football game is a huge deal. But that's no longer the case any more. Now it's about interfaces. Now it's about building a community in a rich, powerful way. And now it's about, "What is the way we can control the game?" You've seen that with Move, you've seen it with Wii MotionPlus more recently, and you've certainly seen it with Kinect."


Peter Moore mener at motion controls er vejen frem, og det var da også netop Wii U's forfølger, Wii, der for alvor startede denne trend. Dette skal Nintendo nu prøve at overgå igen, i stedet for at satse alt for meget på at have en stærkere maskine end den kommende generations konsoller.

"And Nintendo's job, quite frankly, is to build a better mousetrap with regards to the way that we use the controller. So I don't know what Xbox and PlayStation's plans for their next platforms are, but it's not going to be hanging on graphic fidelity. I guarantee you that."


Han mener samtidig at der ingen tvivl skal herske om, at god onlinefunktionalitet, er vejen frem. Peter Moore tror på, at Nintendo endelig tager online seriøst.

"It's critically important to us and we are relieved, if anything else, that they have made a huge commitment that they have presented to us... Online certainly was not a factor with the Wii, as you know; although they had capabilities, it just wasn't there at the level that both Xbox Live and PlayStation had. But I think Nintendo totally gets that multiplayer, building community, co-op play, having the ability to bring games that are deeper – all of these things are now very important."

- Peter Moore, EA


Peter Moore blev for øvrigt for nyligt forfremmet til COO (Chief Operating Officer) hos EA.

0
1ups givet

Kommentarer:

#1 - Moysen

Level: 16 (Space Pirate)

11-08-2011 20:37

Jeg er enig i det meste af hvad han siger. Jeg syntes dog ikke at motioncontrol er noget værd i dag. Jeg vil klart hellere sidde på min flade røv med et rigtigt joypad og nyde det at kunne slappe af mens jeg spiller. Smiley
0
1ups givet

#2 - Togbis

Level: 16 (Space Pirate)

11-08-2011 21:06

Jaja, det lyder da meget fint. Men har han en tatovering til at bakke det op?
0
1ups givet

#3 - chessr

Level: 31 (ChuChu)

11-08-2011 21:06

og du sidder ikke ned når du spiller Wii hvis det ikke lige er wii sports ? det er langt fra alle spil man skal bevæge sig bare det mindste i.
0
1ups givet

#4 - Moysen

Level: 16 (Space Pirate)

11-08-2011 21:10

;D well, du skal stadig ligne en spasser mens du peger med redskabet. ;P I haz no laijks dat. Sowy.
0
1ups givet

#5 - Statustekst

Level: 10 (Bomchu)

11-08-2011 22:31

Hvad er så meningen med motion controls hvis man alligevel sidder ned? Så falder hele idéen jo ned på jorden..
0
1ups givet

#6 - kasper88

Level: 28 (Skeeter)

11-08-2011 22:51

Skyward Sword. Wii MotionPlus. Sidde med 'et sværd' i hånden. Jeg synes slet ikke, at den ide har ramt jorden, tværtimod.
0
1ups givet

#7 - Moysen

Level: 16 (Space Pirate)

12-08-2011 12:55

Well. Som du siger Alexander, så er der faktisk nogle spil som jeg har det fint med mht. motioncontrols. Bl.a. SMG, Zelda og Sportsspil. Men det at skulle ligne en spasser i mange af de andre spil er kedeligt. Jeg fortrækker klart også at spille spil som f.eks. skydespil med et joypad istedet. Og f.eks. syntes jeg også det er ret irriterende i NSMB: Wii at man nogle gange skal bevæge styret på en mærkelig måde for at lave nogle bevægelser. :/
0
1ups givet

#8 - Dead-Cheese

Level: 25 (Kokiri)

12-08-2011 14:17

Jeg syntes det er fedest med Siaxix på ps3, styre "normalt" og derefter køre bil og dreje med controleren. Det er de Færsete spil hvor det var overused.
Men mange wii spil brugte det godt, andre gange gav det ikke mening.
0
1ups givet